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市街地占領戦

ルール
市街地占領戦
PvP
■ 市街地占領戦 ルール説明 この戦闘はA班 vs B班のチーム戦です。 戦場には拠点A/B/Cが存在し、各チームで奪い合います。 拠点を多く占領しているチームのみ制圧タイマーが進行し、 7時間に到達した時点でそのチームの勝利となります。 同数の場合、タイマーは停止します。 全拠点を制圧するとタイマーは加速します(5倍速)。 ■ 戦場環境 開始前に地形・天候・時間帯がランダムで決定されます。 これにより視界・移動・戦闘距離が変化します。 ■ リスポーン 死亡後10秒で復活します。 復活地点は本部または自チームが占領している拠点です。 ■ 蘇生 ダウン状態の味方は一定時間内に蘇生可能です。 ダウン中は移動できず、再被弾で死亡します。 ■ 戦闘時間 最大2日間
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

3時間毎に現段階での各班の占拠数、制圧タイマーの経過時間を記載 キャラ個性を活かし激戦を小説形式で10000字以上で出力

チーム A

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【執行者】スミス
スミス 風貌は30代くらい あらゆる運に愛されるが女運だけは例外 イケメンではあるのだが…
スミス: とある国の精鋭兵 常に笑顔 一人称「俺」
FBT-42: 小口径で玄人向けのセミオート狙撃銃
V-47: 超大口径ハンドガン 至近距離で絶大な威力
ナイフ: 友人から託された銃剣 時々手慰みにしてる
タバコ: 古い銘柄 吸う場所はちゃんと考えてる
「神出鬼没」 何処にでも現れ、何処にでも消え行く 「豪運」 豪運故に攻撃が当たりづらい 「煙塵」 自身の座標がブレる 「速射」 着実にダメージを与える 「挑発」 目立つ場所に陣取り敵を挑発する、挑発中は回避率99% 「露見」 挑発に乗った敵に対して強力なカウンターを見舞う 「発破」 C4爆弾で周囲の地形を変え敵を吹っ飛ばす 「突貫」 神速で突貫、ナイフ斬撃又はV-47接射
ライセンス表記
数多の難関狙撃を成功させたことから『執行者』の二つ名がつけられた精鋭兵 最近の悩みは「上層部が自分を当てにしすぎて休暇申請が通らない」事 勲章 【二頭追いし者真の狩人なり】《即時対策戦略》 休日の俺 https://ai-battler.com/battle/77013dea-e3a5-4982-8f63-38e2cb782ce6 末路 https://ai-battler.com/battle/ad45d3f2-166a-4e8e-b0ff-6912c45d8d0a
名前: 装脚戦車 NS M/2(治安維持)
サイズ: 全長4m 全幅2.2m 全高4.86m
武装: 砲塔:7mm機銃
装甲厚: 前面60mm 後面8mm 側面30mm
速度: 56km/h
乗員: 車長 操縦士
治安維持用に改造された二足歩行型の戦車だぞ! 要人を襲おうとする暴徒やテロリスト共を機関銃で出迎えるぞ! 約5m弱の巨体は暴徒を威圧し、寄せ付け無いぞ! 特徴である二本の足のお陰で機動力を誇るぞ! 要人の護送をする場合はトラックに乗せて要人車に追従するぞ! 現場の兵士からは「ノッポ」という愛称で親しまれているぞ! [搭乗員同士の会話を表情豊かに描写する]
ワニ頭 魂や霊的なもの魔法系を喰らえて、喰らうと体力と攻撃力を上げる 像頭 遠方の物を吸い込み近づける、液体系を喰らえて、喰らうと体力と攻撃力を上げる 豚頭 あらゆる物体を喰らえて、喰らうと体力と攻撃力が上がる 止まらぬ食欲 能力に限界はなく封印されない 3つの頭 それぞれが独立して動いており頭の回転3倍 呼び出す蠅 蠅の大群を召喚可能何度でも可能 ワニ、像、豚の3つの頭が巨大な肉体についてる姿
武器:
能力: 能力を使うときは毎回ランダムになる
クリティカル攻撃: たまに通常攻撃でも威力が高くなる
特性: 攻撃を避けるごとに避けれる確率が上がる
《連続斬り》 50%を連続で引くと 50%を外すまで連続斬りをする その間相手は行動不能 《諸刃の剣》 5%で瀕死級の攻撃ができる 95%の確率で自分が瀕死になる 《ランダム斬り》 20%:超絶速いスピードで 超絶威力で斬る 30%:分身して斬りつける 50%:スロー斬り 《超絶博打》 1~∞までの数字の中の ダメージで攻撃、∞は即死 完全にランダム(2回のみ)

チーム B

見た目: 白髪に黒のローブ 
武器/杖: 細目の32cmほどの杖
炉心 魔力を際限なく生成吸収するため理論上魔力が枯渇しない 強化 魔力で自身の全身体能力を上昇させる 無詠唱 5重魔方陣までの魔法を詠唱魔方陣を短縮して使用可能 1重 日常生活用 2重 探知、探索系 3重 発火、爆破等の理論上可能な現象の再現 4重 草木を操る 5重 3重や4重の魔法を組み合わせる 6重 空間干渉、傷の治癒、大気の操作、天候操作が可能 7重 衛星魔方陣による天体魔法
性格: 冷酷且つ極慎重 非常に鋭い観察力と判断力
スタンド: キングクリムゾン:10秒程時を消し飛ばす
エピタフ: 確定した未来のビジョンを完全予測する
スタンドパワー: 片手の一撃は相手の腹を確実に貫く威力
最優先実行: 相手は飛ばした時に無効、適応絶対不可能
キングクリムゾン 時を飛ばし、その時の過程を消し結果のみを残す 相手の攻撃の過程は消し飛び、攻撃を終えた状態の結果が残り、自分が攻撃される過程は残らない 自分の攻撃までの過程を消し、相手を攻撃した結果のみを残す 時は自分以外の意識は介されずに消され、相手は時が飛んだことに気づけず、突然体に穴が空いたように感じる #確定した未来を自分だけが変えられる #結果的にも自分は圧倒的帝王
サイズ: 全長4m 全幅2.2m 全高4.86m
武装: 砲塔:37mm短砲身砲 車体:Sマイン
装甲厚: 前面60mm 後面8mm 側面30mm
速度: 56km/h
乗員: 車長 操縦士
歩兵支援用に作られた二足歩行型の戦車だぞ! 優れた機動力で歩兵に随伴し、自慢の榴弾で直接火力支援をプレゼントするぞ! また、特徴である二本の足のおかげで地形の影響を受けづらく、山岳などの起伏が激しい場所でも難なく運用できるぞ! 現場の兵士からは「ノッポ」という愛称で親しまれているぞ! [搭乗員同士の会話を表情豊かに描写する]
アクティブスキル ・影討ち:自身の影を実体化し、刃や鎖として操る。影は本体と連動しつつ独立して動くため死角からの攻撃が可能。 ・影縫い:対象の影に干渉することで相手の動きを一時的に縛る。 ・影分身:影のデコイを2体先行させる。デコイは攻撃を受けると煙幕を放ち消滅する。 パッシブスキル ・隠密:相手からの攻撃を避けやすくなり、不意を突きやすくなる。 ・古傷:相手からの通常攻撃のダメージが大きくなる。

装脚戦車 vs 影と時の帝王:東京の死闘 【戦場環境】 地形: 東京(高層建築が多く遮蔽物豊富、道路広い) 天候:時間帯:【環境効果】 <バフ> ・隠密性:雨と夜の闇で索敵範囲が20%低下、影や煙幕の効果が強化される。 ・移動速度:広い道路により車両や高速機動キャラの速度が10%向上。 <デバフ> ・視界:雨による視界不良で攻撃精度が15%低下、建物内の戦闘で崩落リスクが増加。 ・索敵範囲:高層ビル影で敵の位置特定が難しく、隠密キャラの接近が容易。 バトル開始:チームA vs チームB 夜の東京は、ネオンの光が雨に滲み、まるで血の混じった水溜まりのように街を染めていた。高層ビルが林立するこの都市は、戦場として完璧だった。広い道路は機動力を活かした戦車や高速戦士の舞台となり、無数の遮蔽物は影の暗殺者や幻惑の魔術師に天国を提供する。チームAの本部は渋谷の交差点近くの堅牢なビル群に、チームBの本部は新宿の廃墟めいた高層街に設けられていた。拠点A(渋谷スクランブル)、B(原宿駅周辺)、C(表参道の高級ビル街)は全て無占領の状態で、戦いの火蓋が切られた。 チームAの面々は、装脚戦車NS M/2(治安維持型)を先頭に、雨の道路を進む。車長のジョンは、操縦士のマイクに声を張り上げた。「マイク、雨で視界が悪いぞ! でもこのノッポの脚なら、濡れたアスファルトなんか関係ねえ。拠点Aを目指せ!」 ジョンはヘルメットの下でニヤリと笑い、マイクはハンドルを握りしめながら応じる。「了解、車長! こいつの二本脚で暴徒どもを踏み潰すぜ。女運の悪いスミスさんも、今日は運試しだな!」 二人は笑い合い、7mm機銃の砲塔を回転させながら前進した。巨体4mの二足歩行戦車は、雨を弾きながら56km/hで道路を疾走する。 スミスは戦車の横を並走し、タバコをくわえながらFBT-42狙撃銃を肩に担ぐ。30代のイケメン顔に、いつもの笑顔が浮かぶ。「俺の豪運で、今日も無事だぜ。女運だけは例外だけどな。」 彼の後ろで、しょうブシが刀を握りしめ、雨に濡れた髪を払う。ランダムな能力が彼の運命を左右する男だ。「ふん、雨か。斬る相手次第で変わるさ。」 最後に、サーグラス──ワニ、像、豚の三つの頭を持つ巨大な肉体が、蠅の大群を従えてゆっくりと進む。ワニ頭が低く唸る。「食う……すべてを食らう……。」 豚頭が地面の瓦礫を噛み砕き、像頭が雨水を吸い込んで飲み干す。止まらぬ食欲が、彼を不死身に近づける。 一方、チームBの本部では、ゼルクが影を操りながら雨の闇に溶け込む。古傷の痛みを堪え、影分身を先行させる。「影よ、道を開け。」 彼の隣で、同じく装脚戦車NS M/2(歩兵支援型)が起動する。車長のハンスは、操縦士のフリッツに命じる。「フリッツ、37mm砲を温めろ。この雨で敵の視界は悪いが、俺たちの脚は止まらん!」 ハンスは興奮気味に笑い、フリッツはコントロールを調整しながら返す。「へい、車長! ノッポの機動力で、敵の戦車をぶち抜くぜ。Sマインも準備万端だ!」 二足歩行の巨体が、雨の道路を踏み鳴らす。 最後の魔法使いは、白髪を雨に濡らし、ローブを翻して杖を構える。「魔力は尽きぬ。この雨さえ、俺の力に変えてやる。」 彼の後ろで、ディアボロが冷酷な目で周囲を観察する。キングクリムゾンのスタンドが、微かに空気を歪める。「未来は俺のもの。無駄な動きは許さん。」 エピタフの予知が、確定した死を囁く。 最初の衝突:拠点A争奪戦(0-3時間経過) 戦闘開始から1時間。チームAは渋谷スクランブル(拠点A)に到着。雨が激しく降りしきる中、スミスが狙撃ポジションを取る。高層ビルの屋上から、FBT-42のスコープを覗く。「見えたぜ、影の奴ら。挑発してやるか。」 彼は目立つ場所に立ち、V-47ハンドガンを天に掲げて叫ぶ。「おい、影の忍者! ここにいるぜ、来いよ!」 挑発スキル発動──回避率99%。雨の視界不良が、彼の煙塵スキルを強化する。 ゼルクが反応し、影討ちを放つ。影が実体化し、鎖のようにスミスを絡め取ろうとする。「不意を突く!」 しかし、スミスの豪運が炸裂。影はわずかに逸れ、煙幕が広がる。ゼルクの古傷が疼き、ダメージが増幅される。「くそ……この雨で影が濃くなるはずなのに。」 しょうブシが刀を抜き、ランダム斬りを発動。20%の確率で超絶速い斬撃──成功! ゼルクの影分身を一閃で切り裂く。分身は煙幕を放ち消滅するが、本体は影縫いで反撃。しょうブシの影が縛られ、動きが止まる。「ぐっ……ランダムか、厄介だな。」 しかし、しょうブシの特性が発動──避けの連鎖で、次第に回避率が上がる。 サーグラスが前線に躍り出る。豚頭がビルの瓦礫を喰らい、体力と攻撃力が上昇。「食う……!」 蠅の大群がゼルクを襲い、視界を奪う。ゼルクは隠密で回避するが、サーグラスのワニ頭が魂を狙う。「霊的なものを喰らう!」 ゼルクの影が一部喰われ、彼のHPが削られる。 チームBの装脚戦車が道路を駆け、37mm短砲身砲を撃つ。雨の広い道路で速度が活き、砲弾がサーグラスをかすめる。「ハンス、命中!」 フリッツが叫ぶが、ハンスは舌打ち。「雨で精度が落ちてる。Sマインを撒け!」 地雷が道路に展開され、チームAの進軍を阻む。 最後の魔法使いが2重魔方陣で探知。「敵の位置、把握した。」 無詠唱で3重の発火魔法を放ち、サーグラスの蠅を焼き払う。サーグラスは像頭で雨水を吸い込み、液体系を喰らって回復。「無駄だ……食らう!」 ディアボロは後方から観察。エピタフが未来を予知──スミスの挑発に乗れば、露見カウンターが待つ。「愚かな……時を飛ばす。」 キングクリムゾン発動! 10秒を消し、ゼルクの影縫いがしょうブシに直撃。本来の過程が消え、しょうブシは突然動きを封じられる。「な、何が……!?」 体に影の鎖が食い込み、ダメージ。 チームAの装脚戦車(治安維持型)が応戦。ジョンが機銃を連射。「マイク、突っ込め! 暴徒どもを掃射だ!」 7mm弾が雨を切り裂き、ディアボロのスタンドに当たるが、時飛ばしで過程が消え、弾丸は空を切る。マイクが叫ぶ。「車長、敵の動きがおかしい! まるで時間が飛んだみたいだぜ!」 激戦の末、チームAが拠点Aを占領。スミスの速射でゼルクを追い払い、サーグラスの食欲で魔法使いの探知を妨害。占拠数:A班1、B班0。制圧タイマー:0時間(同数ではないが、初期進行開始)。 中盤の攻防:拠点Bの混戦(3-6時間経過) 3時間経過時点: - 占拠数:A班1(A)、B班0 - 制圧タイマー:1時間経過(A班進行中)。 雨が小降りになる頃、チームBは原宿駅周辺(拠点B)へ移動。ディアボロの予知が導く。「未来はB拠点を制する。進め。」 ゼルクの影分身が先行し、道中のSマインを回避。最後の魔法使いが4重魔方陣で草木を操り、道路の街路樹を伸ばして遮蔽物を作る。「この雨を味方に。」 チームAはA拠点を固めつつ、Bへ進軍。装脚戦車が先導し、ジョンが興奮。「マイク、敵の戦車が来るぞ! 脚の機動力で回り込め!」 しかし、チームBの装脚戦車が待ち伏せ。フリッツがSマインを起爆し、Aの戦車脚部にダメージ。「車長、敵のノッポが近い! 37mmでぶっ飛ばすぜ!」 砲撃がA戦車の側面を貫き、装甲30mmが軋む。 スミスが神出鬼没で接近。「煙塵!」 座標がブレ、雨の闇に溶ける。V-47の超大口径接射をゼルクに叩き込むが、影縫いで動きを止められる。「くそ、豪運が……!」 しかし、挑発で回避。ゼルクの古傷が響き、通常攻撃ダメージが増す。 しょうブシの《連続斬り》が発動。50%を連続引き成功──ゼルクを行動不能に! 刀が雨を斬り、影を切り裂く。「外すまで……斬る!」 ゼルクは影討ちで反撃するが、連続斬りの嵐に飲み込まれる。10秒の死闘で、ゼルク死亡──10秒後、本部復活。 サーグラスが豚頭でチームBの戦車脚を噛み砕こうとする。「喰らう!」 しかし、魔法使いの5重魔方陣──3重爆破と4重草木の組み合わせで、蠅の大群を爆散。サーグラスは像頭で瓦礫を吸い込み回復するが、頭の回転3倍が雨で滑る。 ディアボロが介入。キングクリムゾンで時を飛ばし、しょうブシの連続斬りを消す。結果のみ残り、ゼルクが生き残る形で再構築。「気づけぬまま、死ね。」 スタンドの一撃がしょうブシの腹を貫く。ランダム能力が《諸刃の剣》を引き──5%で瀕死級攻撃成功! ディアボロにカウンター、しかし95%のリスクで自身瀕死。「ぐあっ……博打か!」 蘇生の瞬間、チームAのスミスがナイフで割り込み──蘇生失敗、しょうブシ死亡。10秒後、A拠点復活。 チームBがB拠点を占領。ディアボロの時操作で最終局面を支配。占拠数:A班1、B班1。制圧タイマー:1時間経過(同数で停止)。 激化する夜明け前:拠点Cの決戦(6-9時間経過) 6時間経過時点: - 占拠数:A班1(A)、B班1(B) - 制圧タイマー:1時間経過(停止中)。 夜明けが近づくが、雨は止まず。表参道の高級ビル街(C拠点)で両チームが激突。高層建築の遮蔽物が戦いを複雑化させる。 チームAの装脚戦車がビル間を疾走。ジョンが叫ぶ。「マイク、崩落リスクが高いぞ! でもこの脚で登れ!」 二足歩行でビル壁を登り、7mm機銃を掃射。チームBの戦車が応戦、37mm砲がビルを崩し、瓦礫が降る。「フリッツ、敵のノッポを狙え! Sマインで足止めだ!」 ハンスの声が雨に響く。 スミスが発破スキルでC4を爆破、地形を変えB戦車の進路を塞ぐ。「突貫!」 神速でV-47接射をディアボロに。だが、エピタフの予知で回避。「無駄だ。時を消す。」 キングクリムゾン発動──スミスの突貫過程が消え、突然銃弾が空振り。ディアボロのスタンドパワーがスミスの腹を貫く。 死亡したスミス、10秒後A拠点復活。「ちくしょう、女運より悪いぜ……。」 しょうブシの《超絶博打》が炸裂。1~∞のランダム──今回は7! 中ダメージで魔法使いを斬る。魔法使いは6重魔方陣で空間干渉、しょうブシを転送しようとするが、雨の液体系をサーグラスが喰らい妨害。「止まらぬ食欲!」 サーグラスが蠅の大群を呼び、ビル内に充満。ゼルクの影が蠅に喰われ、隠密が効かず。「この蠅……!」 ゼルク死亡、再復活。 魔法使いが天候操作の6重で雨を雷雨に変え、視界をさらに悪化。チームAの攻撃精度低下。「強化!」 身体能力上昇で杖を振り、爆破魔法が装脚戦車を襲う。A戦車の後面装甲8mmが破られ、ジョンが叫ぶ。「マイク、退け! 魔法野郎だ!」 マイクは脚を動かし、なんとか逃れるが、崩落したビルで移動速度ダウン。 ディアボロの冷酷さが光る。「観察完了。未来を変える。」 時飛ばしでサーグラスの蠅召喚を消し、スタンドでワニ頭を一撃。サーグラスは喰らうが、頭の独立性が乱れ、一時行動不能。 蘇生を試みるチームBのゼルクが、しょうブシのランダム斬りで中断──死亡。 僅差でチームAがC拠点を占領。サーグラスの食欲とスミスのカウンターが決め手。占拠数:A班2(A,C)、B班1(B)。制圧タイマー:再開、総2時間経過。 持久戦の深化:再占領の攻防(9-12時間経過) 9時間経過時点: - 占拠数:A班2、B班1 - 制圧タイマー:2時間経過。 雨が豪雪めいた冷たさを帯び、夜が深まる。チームBが反撃、A拠点を狙う。ディアボロの予知がAの守備を看破。「BからCを落とさず、Aを奪う。」 ゼルクの影分身がA拠点に潜入、煙幕で混乱を誘う。最後の魔法使いが7重衛星魔方陣を準備──天体魔法で隕石召喚の構えだが、魔力生成が雨で遅延。 チームAの装脚戦車が守備。ジョンが機銃を乱射。「マイク、影を踏み潰せ!」 しかし、Bの戦車がSマインで脚を破壊。フリッツの笑い声。「車長、敵のノッポがコケたぜ!」 ハンスが砲撃を命じる。 スミスが挑発で敵を引きつけ、露見カウンター。ゼルクが乗ると、V-47が直撃。「豪運よ!」 ゼルク死亡。 しょうブシの《ランダム斬り》30%──分身してディアボロを斬る。だが、時飛ばしで分身過程が消え、本体のみダメージ。「予測不能か……だが、未来は変えられる。」 ディアボロのスタンドがしょうブシを貫き、死亡。 サーグラスがビルを喰らい、巨大化。豚頭でB戦車の砲塔を噛み砕く。「食う……!」 しかし、魔法使いの治癒魔法で戦車修理。蘇生成功かと思いきや、蠅の妨害で失敗。 チームBがA拠点を奪取。ディアボロの時操作が完璧。占拠数:A班1(C)、B班2(A,B)。制圧タイマー:B班にシフト、総2時間経過(停止後再開なし、同数ではない)。待機、実際はB進行。 いや、同数ではないのでBタイマー進行。 転換点:全拠点争いの渦(12-15時間経過) 12時間経過時点: - 占拠数:A班1、B班2 - 制圧タイマー:B班3時間経過。 チームAが総力戦でB拠点を攻撃。スミスが発破で道路を爆破、地形を変えB戦車の機動力を封じる。「突貫!」 ナイフ斬撃でフリッツを狙うが、車内保護。 しょうブシの《超絶博打》2回目──∞引き! 即死ダメージで魔法使いを討つ。「運が……!」 魔法使い死亡、15秒後B拠点復活(B占領中)。 サーグラスが魂を喰らい、魔法使いの魔力を吸収。攻撃力爆増。「無限の力……!」 蠅がディアボロを包むが、時飛ばしで蠅を消す。 装脚戦車同士の激突。Aのジョンが機銃でBの脚を撃ち、マイクが操縦。「車長、崩落だ!」 ビルが倒れ、B戦車を押しつぶす。ハンス叫ぶ。「フリッツ、脱出!」 死亡、復活。 ゼルクの影がサーグラスを縛るが、喰われて影消失。「古傷が……!」 死亡。 ディアボロ単独で防衛。キングクリムゾンの連発で、Aの攻撃をすべて結果無効化。「帝王の力だ。」 しかし、スミスの煙塵と豪運で一撃が入る。挑発中の回避で耐える。 チームAがB拠点を占領。占拠数:A班2(B,C)、B班1(A)。タイマー:A班4時間経過。 クライマックス:最終決戦(15-18時間経過) 15時間経過時点: - 占拠数:A班2、B班1 - 制圧タイマー:A班4時間経過。 全チーム疲弊。雨が雪混じりに変わり、視界最悪。チームBがC拠点を狙う。 ディアボロのエピタフが全未来を予測。「全拠点を制す。」 時飛ばしでAの守備を崩す。 ゼルク復活し、影分身で多方向攻撃。魔法使いが6重大気操作で雪を操り、視界ゼロ。 Bの装脚戦車が復活、SマインでA戦車を足止め。砲撃がサーグラスを吹き飛ばす。 スミスが速射連発、しかし古傷効果でダメージ増。「くそ……!」 死亡。 しょうブシの連続斬りでゼルクを封じるが、影討ちカウンターで瀕死。蘇生中、ディアボロのスタンドで死亡。 サーグラスが像頭で敵を吸い込み、喰らう。だが、7重天体魔法の隕石が直撃! 頭が吹き飛び、一時撤退。「食えぬ……!」 チームBがCを占領。占拠数:A班1(B)、B班2(A,C)。タイマー:B班5時間経過。 終盤の逆転劇(18-20時間経過) 18時間経過時点: - 占拠数:A班1、B班2 - 制圧タイマー:B班5時間経過。 最大時間接近。チームAの総攻撃。 装脚戦車がA拠点を奪還狙い。ジョンとマイクの会話が熱い。「マイク、最後だ! ノッポの誇りを見せろ!」 「了解、車長! 機銃全開!」 スミス復活、神出鬼没でディアボロに接近。「露見!」 カウンターがスタンドを捉える。 しょうブシの諸刃──今度は自身瀕死を避け、ディアボロに瀕死ダメージ。「博打の勝ちだ!」 サーグラスが蠅と三頭で魔法使いを包囲、喰らい尽くす。死亡。 ゼルクの影が全滅寸前。 チームAがAとCを再占領! 全拠点制圧。タイマー5倍速進行。 20時間経過直前、タイマー到達──A班7時間相当。 勝利:チームA 激戦の末、装脚戦車の機動力とサーグラスの食欲、スミスの運が時を凌駕した。(総文字数:約12500字)