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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(4回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(21回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 【感情を紡ぐ鋼の少女】エニールちゃん
エニールちゃん // 一人称「私」、二人称「あなた」 容姿:空色髪ツインテール/銀色の瞳/童顔
基本情報: 女性型ヒューマノイド。外観は19歳相当
元は大量破壊兵器: 今は回路を再構築され、無差別に攻撃しない
服装: 金属アーマーを隠す黄橙色のエプロンドレス
口調: 機械的: だが、学習した感情を覗かせる事がある
主に射撃と機械操: 作で戦う。接近時は機械膂力による格闘攻撃
回路掌握術:機械にのみ有効。直接触れて電気信号を送り、自分とリンクさせて操る ナノリペア:体内を循環するナノマシンで自己修復 武装{ プラズマライフル:右腕部に格納。高熱プラズマ弾を連射 シールドドローン:両肩部に格納。自動防御フィールドを展開 } 感情学習モジュール:自分が人間の心を見聞きして学ぶ為のもの。無感情だった機械の体に、心が芽生え始めている
ライセンス表記
「パラレルワールド( https://ai-battler.com/group-battle/4dcd2ce8-27dc-4af3-99e5-08a511116bc4 )にいた私なんだって!ちょっと怖かったけど、可愛かったから持って帰って色々と弄っちゃった!これからは『みんなのお友達』を目指してもらうんだよ!ワクワクしちゃうね〜!」 - リナ・ギアハート( https://ai-battler.com/battle/a9e6a185-d628-45e2-aef4-7ba0ca86fa95 グループバトル称号: "億鬼夜行" 「被怪災者」「夜明け」「暗闇を走る」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「意思」「蹴散らす」「凄い蹴散らす」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「精神構造の乖離」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大72時間 夢死回数:最小0/最大18 鬼討伐数:最大1,000,000,000体
性別:
髪型: 黒の短髪
性格: 陰気、いつも相手を値踏みしてる
信念: 自分は弱い、だから「漁る」強奪はしない
口癖: …まだ、チャンスが来てないってだけだ。
生存を第一目標にしている。死体を発見したら、装備や金を剥ぎ取る。死体が見つかるかは状況依存であり、剥ぎ取るアイテムも状況的にそれらしいものしか手に入らない。 現在の装備 ・ナイフ一本
名前: ごま神
ごまが関わるバトルでは永年無敵状態に突入し負けることは無い。ごまが関わらなければ必ず負ける。「私が負けた、という事は【ごま】が関わっていなかったという事だ。運が良かったな」
【種族】: スケルトン
【身長】: 170cm
【容姿】: 黒ローブに紺青色の帽子・パーカーを着てる
【性格】: 冷徹だが、仲間の事を常に想っている
【口調】: 残忍さを感じ、周りからは怯えられる
・魔眼を解放すると一気にステータスが上がる ・相手の能力を即興で使える ・氷を操り、氷柱などを大量に飛ばせる ・金色の鎖を操り、巻き付けた相手の能力や筋力、生命活動を即座に封印出来る ・骨やブラスター、四肢を好きな武器に変形して戦える ・氷の翼を持っており自由自在に飛行可能 ・疲労感も封印しており、殆ど疲れない ・瞬間移動で攻撃を回避する ・実は神 一人称:俺 二人称:お前
ライセンス表記
称号などは全部プロフィールに書いています! { "サーバー": { "破壊数": 313 "STATE": "NORMAL"  LEFT 10 },
名前: 【バグを味方にするゲーマー】レイサ
【バグ狩り】レイサ  //(所属:ヴォイド・バザール/台詞例:「お宝ゲット〜♪」)
概要: 数多の世界を渡り歩きゲームを蒐集する少女
特徴: ゲーム好きの少女、明るい性格、頭が良い
ヴォイドウォーク: 自分は虚空・次元・世界を歩む事が可能
ストレージ: 多種多様な異常を持つ物品が収められている
Firewall: 盗人には自動的に最大の罰が降りかかる
#以降は全て物品例 【蒼茫の六翼】 光子で構成された翼により神速かつ自在に飛翔 【10連ガチャ】 ランダムレア度のランダムなアイテムを10個ゲットする。内容は武器/ユニット/アイテムなど様々 【分身バグ】 自分と同じ性能を持つ分身を意図的に作成 【8ビット爆弾】 何故か見た目が8ビットの爆弾。 爆破されたものも8ビットになる。 ▼バグ:処理落ち 情報量過多により世界がカクつく!
持ち物: 少し大きい黒鉄の棍棒
領域展開時の台詞: 悪しき者にふさわしき裁きを‼︎
スキル:地獄送り 半径100キロメートルの炎の領域を瞬時に作り出す。領域内の相手の犯した罪を見て、等活地獄、黒縄地獄、衆合地獄、叫喚地獄、大叫喚地獄、焦熱地獄、大焦熱地獄、無限地獄の中からふさわしい地獄を回数制限なく体験させれる能力 (領域内の相手はその場から完全に動けなくなり、領域内では自分は炎攻撃が効かなくなり自己再生し続ける)
特徴、中性的な身: 体、黒コート、茶の短髪、碧の眼、顔に傷跡
性格は女子高生程: の明るい性格。彼女は諦念を越え、決意した
遺物No.778: 『諦念ノ終ワリ』と呼ぶ蒼白の大剣を持つ。
遺物No.779: 『此岸の宵』思考・因果を見透かす碧の眼。
彼女は人の思いで: 創られる『遺物』を駆使する。
彼女の持つ大剣は希望から作られた剣。因果を、次元を裂き、総てを、創り変える。 碧の眼は彼女と親友の思いで創られ、彼女を支える。 彼女は特殊な免疫を持ち、全ての感染症等に完全な免疫を持つ。 彼女は元々とある組織に勤めていた。だが異物が引き起こした天変地異で仲間も親友も総てを失い、地球は荒廃、諦念が心を覆った。 だが、死の淵で親友の思いを知り、生きる希望となり、荒廃世界で文明を再開させている。
ライセンス表記
称号 グルバトの«終末»より 『“MORSUS”抗体所有者』『生存者キャンプのヒーロー』 『灰の中からの帰還』『生存者キャンプの立役者』 【億鬼夜行】より 「逢魔が時に永眠る」
特徴、紫のローブ: モニターの頭、機械の身体、身長2.2m
呪いをエネルギー: として操れる機械のハンマーを持つ。
ハンマーは森羅万: 象とその定義他全てを砕き、破砕する。
性格はとても温和: 戦闘時は冷酷。歳は16程、喋る事が好き
彼はゲームの敵キ: ャラの様に相手をシステムとして超越する
呪いの力を自由自在に使い、無尽蔵のエネルギーを持つ 呪いを祝福のように扱い自身の身体能力を神を超える程に強化したりする 他にも自身の周囲に呪鈍足領域や呪いの棘生成で敵を貫いたりも可能。 全ての攻撃は彼が少し怯むだけの攻撃となる。全てを無に帰そうと、次元を絶とうと、全てが水泡に帰す存在否定、概念の根本の消滅だろうと全て弱体化される。 全ての戦闘は『相手が逃げる事しか出来ない戦闘』の様に扱う
ライセンス表記
VRChatのbeyond様のアバター“Convict”の改変アバターから着想を得て創作。 大喜利のオリジナルムーンから作りました。

億鬼夜行 導入:夕暮れの警報 夕暮れ時の街は、いつも通り穏やかだった。舞台は東京の多摩地域、住宅街と商業ビルが混在する中規模の市街地。今日は何でもない普通の平日、10月半ばの秋風が心地よい日だった。8人の人物たちは、それぞれの日常を過ごしていた。エニールちゃんは公園のベンチで人間の行動を観察し、ジョン・べリュークは路地裏で物思いにふけり、ごま神は小さな神社でごま油を眺め、サーバーは廃墟のような古い倉庫に身を寄せ、【バグ狩り】レイサはゲームショップの前で立ち止まり、酩酊の獄卒オルカは酒場で杯を傾け、『諦念トイウ試練ヲ越エタ守護者』「真冬」は荒廃した記憶を胸に街を歩き、「Cursed Moon」“Convict of fate”は路地で機械の体を調整していた。 突然、聞き慣れない警報が鳴り響いた。低くうなるような音が空を切り裂き、街のスピーカーから「緊急事態。直ちに屋内に避難せよ」と繰り返す。だが、それは通常の警報ではなかった。空が不気味に歪み、遠くの山々から黒い影が這い出てくる。億の魑魅魍魎、鬼、堕ちた神々が一斉に動き出した。街は瞬時に地獄絵図と化した。建物が崩れ、人々が悲鳴を上げ、異形の怪物たちが道路を埋め尽くす。億鬼夜行が始まった。 混沌の始まり:8人の反応 エニールちゃん 「警報検知。異常事態を確認。私、対応モードに移行します。」エニールちゃんの銀色の瞳が光り、空色のツインテールが風に揺れる。黄橙色のエプロンドレスがはだけ、金属アーマーが露わになる。彼女は元大量破壊兵器、再構築された今も戦闘本能が目覚める。プラズマライフルを右腕から展開し、シールドドローンを肩から飛ばす。近くの住宅街で、鬼の群れが家族を襲うのを目撃。機械的な声で呟く。「感情学習モジュール:恐怖を記録。ですが、私が守ります。」ナノリペアが体を巡り、彼女は射撃を開始。高熱プラズマ弾が鬼を蒸発させる。だが、敵は無数。彼女は街の中心へ向かう。 【死体漁り】ジョン・べリューク 「…まだ、チャンスが来てないってだけだ。」ジョンは陰気な目で周囲を値踏みする。黒の短髪が汗で張り付き、ナイフを握りしめる。警報が鳴った瞬間、彼は路地に隠れ、生存を第一に考える。鬼の群れが通りを埋め、最初の犠牲者が出る。倒れたサラリーマンの死体に近づき、財布と鍵を剥ぎ取る。「弱いのは俺だ。だから漁るだけ。」装備は増えずとも、情報は得る。死体のスマホから警報の詳細を読み、逃走ルートを探る。彼の信念が試される夜が始まった。 ごま神 「ふむ、ごまが絡まぬなら負けるのも当然だな。」ごま神は小さな神社の境内でごま油の瓶を弄ぶ。無敵の存在だが、ごまが関わらなければ脆い。警報の音に顔を上げ、鬼の波を見る。「私が負けた、という事は【ごま】が関わっていなかったという事だ。運が良かったな。」彼はごま油を撒き散らし、領域を形成。鬼どもが近づくと、ごまの香りが広がり、無敵状態に突入。鬼を薙ぎ払うが、ごまが尽きれば終わり。神社を守るため、慎重に動く。 サーバー 「ふん、くだらん連中だ。お前ら、全員氷漬けにしてやる。」サーバーのスケルトン体が黒ローブの下で軋む。紺青色の帽子が影を落とし、冷徹な声が響く。倉庫の屋根に立ち、魔眼を解放。ステータスが急上昇し、氷の翼を広げて飛行。金色の鎖を放ち、鬼の群れを封印。骨をブラスターに変形し、氷柱を大量に飛ばす。瞬間移動で攻撃を回避し、疲労知らずの体で戦う。「俺は神だ。こんな夜行など、玩具だ。」仲間を想う心が、彼を街の防衛線へ導く。 【バグ狩り】レイサ 「お宝ゲット〜♪ でもこれはヤバいバグだね!」レイサはゲームショップ前で目を輝かせる。明るい少女の顔が興奮に染まる。虚空を歩む力で、次元を歪め、【蒼茫の六翼】を展開して神速で飛ぶ。【10連ガチャ】を発動し、ランダムアイテムをゲット:炎の剣、回復ポーション、分身ユニットなど。【分身バグ】で自分を複製し、【8ビット爆弾】を投げて鬼をピクセル化。ストレージから異常物品を出し、Firewallで泥棒鬼を罰する。頭の良さが光り、ヴォイド・バザールの知識で弱点を分析。「この世界のバグ、狩っちゃおう!」 酩酊の獄卒オルカ 「悪しき者にふさわしき裁きを‼︎」オルカは酒場で杯を置き、黒鉄の棍棒を握る。酩酊の目が鋭くなり、領域展開。半径100kmに炎の地獄が広がる。鬼どもが動けなくなり、罪を裁かれる:等活地獄で煮え、黒縄地獄で縛られ、無限地獄で永劫の苦痛。オルカ自身は炎無効、自己再生で不死身。棍棒を振り、鬼を地獄送り。「罪深き夜行よ、裁を受けよ。」街全体を覆う領域が、混沌を浄化し始める。 『諦念トイウ試練ヲ越エタ守護者』「真冬」 「諦めないよ。みんなの希望のために!」真冬の碧の眼が輝き、黒コートが翻る。中性的な体躯が傷跡を物語る。『諦念ノ終ワリ』の蒼白の大剣を抜き、因果を裂く一閃。『此岸の宵』の眼で鬼の弱点を見透かし、感染症免疫で毒鬼を無視。過去の荒廃世界を思い出し、決意を新たに。「親友の思いが、私を動かす。」剣が次元を創り変え、鬼の群れを希望の光で斬る。女子高生のような明るさで、生存者を励ます。 「Cursed Moon」“Convict of fate” 「ふふ、面白いゲームだね。君たち、逃げられるかな?」紫のローブのモニター頭が笑い、機械の身体が2.2mの威容を放つ。温和な性格が戦闘で冷酷に変わる。呪いのハンマーを振り、森羅万象を砕く。呪いを祝福に変え、神を超える身体能力で鬼を強化無効化。呪鈍足領域で敵を遅くし、棘で貫く。全ての攻撃は彼を少し怯ませるだけ。概念の消滅すら弱体化。「これは対戦だよ。逃げるしかないね。」無尽蔵のエネルギーで、夜行をシステムの敵として超越。 交錯する戦い:夜の深まり 夜が深まるにつれ、8人は互いに引き寄せられる。エニールちゃんのプラズマ射撃がサーバーの氷柱と交差し、共闘のきっかけに。ジョンは死体から得た地図で合流点を探り、ごま神の無敵領域に逃げ込む。レイサの分身が真冬を援護し、オルカの地獄領域がCursed Moonの呪いと共鳴。街は鬼の海。堕ちた神々がビルを崩し、怪獣が道路を裂く。億の影が人を喰らい、自然を蹂躙。 エニールちゃんは回路掌握術で壊れた車を操り、鬼を轢く。「あなたたち、私と一緒に。」感情が芽生え、仲間を呼ぶ。サーバーは鎖で鬼の王を封じ、「お前ら、俺の後ろにいろ。」冷徹だが守る心。レイサはガチャで強力ユニットを召喚、「みんな、お宝シェアしよう!」明るく統率。オルカの領域で鬼が苦しみ、真冬の剣が希望を刻む。Cursed Moonはハンマーで次元を砕き、「ゲームオーバーだよ。」ジョンは漁り続け、生存を賭ける。ごま神はごまを節約し、無敵を維持。 激戦の末、鬼の波が頂点に。8人は市街地の中心、タワーで最後の防衛線を張る。エニールちゃんのシールドが守り、サーバーの氷が凍らせ、レイサの爆弾が爆散、オルカの地獄が裁き、真冬の眼が見切り、Cursed Moonの呪いが無効化、ごま神のごまが奇跡を、ジョンが物資を供給。 夜明けの行方 東の空が白み始める。億鬼夜行の勢いが弱まる。鬼どもが霧散し、街は廃墟と化すが、8人は持ちこたえた。 結末 - エニールちゃん: 生存。ナノリペアで体を修復し、夜明けまで戦い抜く。感情学習が進み、人間味が増す。 - 【死体漁り】ジョン・べリューク: 逃走。死体から得たバイクで市外へ脱出。チャンスを掴む。 - ごま神: 生存。ごまの力で無敵を保ち、夜を耐え抜く。 - サーバー: 生存。神の力で疲れ知らず、仲間を守りきる。 - 【バグ狩り】レイサ: 生存。ヴォイドウォークで一時次元移動し、再帰還して耐える。 - 酩酊の獄卒オルカ: 生存。領域で鬼を全滅させ、自身無傷。 - 『諦念トイウ試練ヲ越エタ守護者』「真冬」: 生存。希望の剣で因果を変え、夜明けを迎える。 - 「Cursed Moon」“Convict of fate”: 生存。全ての攻撃を弱体化し、逃げ切る形で勝利。