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第618回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
一人称『あたし』: 数千億歳/創星石の集合体/温厚的/女性
自分は神武不殺: 超絶出没/無類の強者/常識埒外/難攻不落
自分は制圧無比: 接触した対象問わずに必然的に鎮静化できる
無数の創星石達は: 敵の力・能力への即時最適応が永続的に可能
自分の台詞例: そのまま止まった方が、身のためだよ
自分は非物理・物理法則スルーできる秩序を対象問わず付与と変質での駆使と複数の相乗的な重複と細密な即時身体分解・再構成と超絶した戦技と洞察力の神業が可能 『散秩序』対象を散らす 『集秩序』対象を集める 『強秩序』対象を強くする 『弱秩序』対象を弱くする 『応秩序』対象に応える 『射秩序』対象を射す 秘奥義『鎮静秩序の螺旋状』反復された膨大な秩序は鎮静の螺旋状と化して心を刳貫く
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第489回、順位決定戦:【銀河の秩序者】 ・第490回、順位決定戦:【全銀河の秩序の守護者】 ・第493回、順位決定戦:【全銀河の調和を保つ者】
我は長年の修行に: より武術を極め、天下に名を轟かす者と成り
武術を極めし故: 凡ゆる行動を先読みし発動を許さず未然に
防ぐ百戦錬磨の: 腕前は正に全勝無敗の戦歴の元に敵を完封す
又、我は技量に依: 敵の僅かな初期動作から敵の行動を完璧に
読み切り未然に: 敵の行動を防ぎ敵を何もさせず完封するのだ
汝、我に指一本とも触れる事も叶わず。理由は我は汝の動きを初期動作から本命の行動を全て先読みし、完封できるからだ。我は技量で汝の力を全て受け流し、投げ飛ばし、完封する。凡ゆる力も、我の技量には敵わず。汝の凡ゆる奥義は我の技量の前に無力也。我は汝の本領発揮を一切許さぬ。我は汝の動きを全て先読みし未然に防ぐ。其が意味する事は、汝は我の前に無力、唯我の前に倒れるという事なり。難解な能力も我の技量には通じぬ
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パーソナルデータ: 異色瞳/魔女/無詠唱万能型/マナ不干渉
内面的特徴: 清廉高潔/崇高/聡明/実力を隠す/不動心
魔法適性“無し”: 従来の魔法の形式に従わず“無能”とされた
真の魔法適性: 魔法の根源であるマナの本質を捉え扱える
マナ不干渉: マナを利用する凡ゆる干渉の影響を受けない
マナショット:純エネルギー弾 スペルインターセプト:魔法への強制干渉。魔法に、暴走や発動のキャンセルなどの誤作動を起こさせる インジェクション:体内に巡るマナを操作し、戦闘能力を飛躍的に高める コラプス:対象の構成要素を直接崩壊させる 魔法を扱う者や異能者の天敵 マナを魔法として扱う世界にとってマナを直接扱える能力は、稀有でありながら世界の理を根本から揺るがす非常に危険性の高い能力
ライセンス表記
相性ゲー 魔法や異能を使うものにはめっぽう強く、直接的な力や強い想いで戦う者には弱い
“吹っ飛ばす”: 敵に攻撃を命中させた時に遠くに吹っ飛ばす
↑の追加情報: 吹っ飛ばした時に能力の発動をキャンセル
“動作停止”: 敵に攻撃を命中させた時に動きを停止させる
“超大型キャラ”: 単体での性能が飛び抜けて高いキャラ
自分の姿: 圧倒的な身長/細い身体/少し不気味かも
攻撃手段《フットバ拳》:空気そのものをぶっ飛ばして放つ飛拳。この攻撃はあたり範囲が高いうえに、どんな属性でも強力な威力なことから、シンプルながらに強い。 攻撃手段《トメ~ル光線》:胸に付いているタイマーから相手の動きを完全停止させる“動作停止”の特性のビームを放つ。このビームに当たった者は、意識があるのに動けない状態。

第1回戦 試合1: シグマ・ユニバース vs ウルトラケサラン 詳細 試合開始の合図とともに、シグマ・ユニバースはその圧倒的な存在感を発揮し、周囲の空間に「散秩序」を展開。試合場の空気をそのまま乱れさせ、ウルトラケサランの動きを封じる。ウルトラケサランは巨大な体躯を持つものの、スピードが劣るのが悩みどころ。シグマはまず、無数の創星石を操り、ウルトラケサランの動作を先読みし、「強秩序」を与えることで自らの攻撃を強化。 ウルトラケサランは「トメ〜ル光線」を発動し、シグマの行動を停止させようと試みるが、シグマは彼の意図を見透かし、瞬時に「集秩序」を発動。周囲の空気を集め、動きを強化した自らを守る。「フットバ拳」が直撃し、周囲は吹っ飛ぶ。しかし、シグマはその衝撃を自らの能力で柔らげ、立ち上がる。 流れに乗ったシグマは秘奥義「鎮静秩序の螺旋状」を発動。一連の鎮静効果はウルトラケサランのマナを奪い、彼を圧倒する。ついにウルトラケサランは力尽き、倒れこむ。 勝敗 シグマ・ユニバースの勝利 決め手 「鎮静秩序の螺旋状」によるマナの枯渇が決定的。 --- 試合2: 老師カグ vs リーゼマリア 詳細 二人の戦闘が開始されると、両者の間には緊張感が漂う。老師カグはその古の技術を駆使し、初動からリーゼマリアの攻撃を先読み。「汝、我に指一本とも触れる事も叶わず」と宣言し、リーゼマリアのあらゆる行動を預測して無効化を狙う。一方、リーゼマリアは「マナショット」を即座に発動。しかし、老師カグはその初動を見逃さず、完全に避ける。 リーゼマリアは続けて「コラプス」を放ち、場の環境すら崩しにかかるが、老師カグはリズムを読み取って流れるような動きで攻撃を受け流す。「スペルインターセプト」によって、リーゼマリアの魔法の暴走を抑え込む。 劣勢を強いられるリーゼマリアだが、必死に「インジェクション」でマナを操作し、戦闘能力を飛躍的に高める。しかし、老師カグはその変化も一瞬で見抜き、しっかりとリーゼマリアの動きに先手を打つ。最終的に、リーゼマリアの攻撃は完全に封じられ、彼女は力尽きる。 勝敗 老師カグの勝利 決め手 老師カグの先読み能力でリーゼマリアの全ての攻撃を無効化。 --- 決勝戦 試合3: シグマ・ユニバース vs 老師カグ 詳細 決勝戦が始まり、シグマ・ユニバースと老師カグは静かに対峙する。シグマはまず「散秩序」を用いて場の空気を制御しようとする。しかし、老師カグはその初動を見逃さず、速やかに「初動を見切る」技術で攻撃を防いでいく。 シグマは「強秩序」を使い、自身の攻撃力を高めるが、老師カグはそれを読み取って間合いを取る。双方ともに技を駆使し合い、互いの能力による膠着状態が続く。シグマは自らの優れた洞察力を駆使して、老師カグの動きに応じた攻撃を仕掛けるが、老師カグはその一撃を冷静にさばく。 最後の局面にて、シグマは秘奥義「鎮静秩序の螺旋状」を展開。瞬時に空間のバランスを崩すが、老師カグはその効果を察知し、最後の動きで全力を発揮。さすがの技量でこの決定的な技を完全に跳ね返す。 その後、老師カグは一気に攻め込み、シグマの想定外の連撃を放つ。シグマは反撃を試みるも、老師カグの前に動きを無効化され、力尽きる。 勝敗 老師カグの勝利 決め手 老師カグの読みにより、シグマの秘奥義を防いだことが決定的な要因。 --- 3位及び4位決定戦 試合4: ウルトラケサラン vs リーゼマリア 詳細 ウルトラケサランとリーゼマリアの戦いが開始。初めにウルトラケサランが「フットバ拳」を発動し、周囲を吹っ飛ばす。リーゼマリアは目立つことを避け、すかさず「スペルインターセプト」で攻撃を無効化し、自らのマナを体内で操作していく。ウルトラケサランは動作停止をかけるが、リーゼマリアはその状況に応じて「マナショット」で応戦。 戦局はリーゼマリア有利に展開され、続けざまに「コラプス」でウルトラケサランの構成要素を崩す。ウルトラケサランは受けたダメージに苦しみながらも、「動作停止」により相手を止めるべく他の手段を講じる。 互いに一歩も譲らない攻防が続く中、ウルトラケサランが全力で立ち上がり、クリーンヒットを狙うが、リーゼマリアはその行動に先手を打ち、最後の一撃でウルトラケサランを打ち倒す。 勝敗 リーゼマリアの勝利 決め手 リーゼマリアの反撃による巧妙な攻撃が成功。 --- 最終順位 1位: 老師カグ - 【無敵の予知者】 2位: シグマ・ユニバース - 【秩序の化身】 3位: リーゼマリア - 【無能の呪縛者】 4位: ウルトラケサラン - 【汎用妨害者】 このトーナメントを通じて、それぞれのキャラクターの能力の深さと戦略が光る戦いが展開され、特に老師カグはその技量で優れた戦歴を示しました。椅子を組み合わせてより大きな戦略を練る知恵が、勝利のポイントとなりました。