測定風景とラン君との戦闘 1. ガン・ドーム ガン・ドームは広大な闘技場の中心に立ち、自らの能力「天秤煌めく闘技場」を発動する。天秤が空に浮かび上がり、二人のステータスが均一化されると、彼はラン君に真っ向から挑む。力強い一撃を繰り出し、全ての技を駆使するが、ラン君の防御が固く、何度かの攻撃が無に帰す。それでも、ガン・ドームはひるまず、戦術でラン君にダメージを与え、善戦する。 2. 水飴女王クイーン・ミズアーメ 水飴巨神に変身したミズアーメは、巨大な水飴の体を持ってラン君に立ち向かう。水飴の雨が降り注ぎ、ラン君の動きを制限するが、強固な装甲と自己修復能力でラン君は対応。ミズアーメは数百体の分裂体で囲み、同時に攻撃を試みるが、連携不足から一部がラン君の迎撃に遭ってしまう。それでも彼女の圧倒的な軍事力により、一定のダメージを与えることに成功する。 3. ノドン ノドンは初めて戦闘の場に立つと、興奮気味に指輪を誇らしげに見せびらかす。その後、指輪を奪われた時、彼女の怒りが爆発する。抑えきれない感情から繰り出される攻撃は、知性を失ったパワーにあふれ、ラン君に強烈な一撃を、かつてない破壊力で打ち込む。しかし、ラン君の堅固な防御に苦戦し、結局、激しさと興奮は通じない瞬間も数回あった。 4. KM-1〜200 隙間なく連携したKM-1〜200は、蜘蛛のような動きでラン君へ近づく。彼らは巧みに捕獲用ネットを展開し、ラン君を絡め取る。超電圧を流し込むが、AIの精密な行動により、ラン君は次々と回避していく。KM-1〜200はその特性を利用して再度攻撃のチャンスを見いだそうと奮闘するが、数体がラン君の強大な攻撃に倒れてしまう。 5. 名無しの権兵衛 冷静に策を巡らせていた権兵衛は、ラン君の動きを分析しつつ、連続した攻撃を仕掛ける。自身の持つ毒薬と刃物を巧みに使い、相手の動きを予測し攻撃するが、ラン君はその全てを回避しつつ耐え忍ぶ。策略で相手を追い詰めようとするが、やがてその冷静さが挑戦の障害となり、最後にはラン君の逆襲を浴びてしまう。 6. 猫又 猫又は戦いを好まないため、最初の攻撃は怯えていたが、場の流れに応じて少しずつ参加。逃げるようにしてラン君の周囲を歩き回り、時折幻術を使うが、ラン君にはほとんど効かなかった。猫又の弱さが際立ち、戦闘における存在感も希薄で、ラン君と直接の戦闘がないまま終わる。 各キャラのリスト - ガン・ドーム - 水飴女王クイーン・ミズアーメ - ノドン - KM-1〜200 - 名無しの権兵衛 - 猫又