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ランク仕分け

Created by DALKL
ルール
ランク仕分け
診断
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最初に各キャラの測定風景とラン君との戦闘を出力 最文末に各キャラのリストを箇条書きで出力

チーム A

名前: 『ランクA相当』ランク測定装置「ラン君」
自分の概要: 相手との戦闘を基に相手をランク付する装置
自分の装甲の硬度: モース硬度で「硬度10」に分類される
自分の耐性: 非常に高い物理/魔法耐性を兼ね揃えている
自分の装甲: 全身に隙間なく取付けられており弱点皆無
自分を動かすAI: 最高峰の自律型殲滅用AI「クロニカス」
自分は非常に強力な膂力を有している 自分は攻撃による衝撃をエネルギーに変換し自身を自己修復する 自分には魔力炉が搭載されており半永久的に活動できる 自分は以下の全ての搭載武装を適切に使い相手と戦う(全て何度でも使用可能) {ウェーブソード 高度追尾ミサイル 全方位障壁 高速移動 魔法反射装甲 広範囲煙幕 魔球千本ノック 戦局予測装置 思考予測装置 高度解析装置 自動精密迎撃システム}
自分達の目的: 相手を公正に測定し最適なランクを付与する
自分達の装甲: 決して壊れず360°隙間無く覆われている
攻撃君の武器: 汎ゆる因果、概念を切り裂く凄い剣
攻撃君は以下の全ての攻撃をBチームの各キャラに向け行う -遠/中/近、各距離に対応した攻撃 -敵の能力に対し貫通及び突破力を持つ攻撃 -特殊効果(毒や麻痺、反射等)を含む攻撃 -覚醒や奥義を再現した攻撃 -適応や進化等の強化を再現した攻撃 -特殊な歩行や技術を再現した攻撃 -新たに武具や仲間を召喚/作成する攻撃 防御君は上記の攻撃方法を含む如何なる攻撃も全て最高のタイミングで防ぐ/逸らす/回避する

チーム B

自分の概要: 一切の不正が無い本当の勝負を望む真の戦士
自分の戦術: 真っ向から技と力で敵をねじ伏せ屈服させる
装備:知恵の冠: 使い道の分からない力でも解説してくれる冠
全ステ均一化: 各ステータスの数値が互いの平均値になる
闘技場設備: 各種武具と罠が闘技場内に備わっている
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分は最初に最優先で以下の能力を発動する 能力【天秤煌めく闘技場】 巨大な天秤が聳え立つ闘技場を生成する。闘技場の中では互いの全ステータスと全能力が均一化され、互いに能力を使用できるようになる。この闘技場は戦闘終了迄存在し続け終了と同時に崩壊する ※特殊効果 各天秤の皿は互いのダメージ総量と連動しており喰らったダメージが多い方に天秤が傾いていく。先に天秤の皿が地面に着いた方は絶大なダメージを受ける
自分の概要: 水飴の星から来た水飴星人を統べる水飴の王
自分の戦術: 圧倒的軍事力と水飴の力で敵を鏖殺する
特性:水飴ボディ: 水飴でできた体。強力な粘度を誇る
特性:水飴工房: 水飴から神器クラスの数多の武具を作成する
粘度Lv.MAX: 強力な粘度で攻撃や武装を絡め取り無力化
水飴の体:肉体の自由な形態変化が可能で傷も瞬時に塞がる 水飴の雨:水飴の母船から敵に目掛けて水飴光線が降り注ぎ被弾すると動きを完全に阻害する 水飴工房:作成した武具を自在に操作し攻撃や防御を行う。更に各武具には概念や因果を変化させる力が備わり戦局に大きな変化を齎す 分裂:自身から数百体と分裂体を生み出す。各分裂体は自身と同等の能力と力を所有する 水飴巨神:水飴を取り込み銀河サイズの水飴星人となる
自分の概要: 少しストーカー気質のある町娘。可愛い
武装:守りの指輪: 10回だけ傷を肩代わりしてくれる指輪
指輪特殊効果: 10回目の肩代わり後、指輪は弾け砕け散る
自分は指輪が回数: 制限なしで肩代わりしてくれると思っている
自分は指輪が壊れ: た時、あまりのショックで言葉を失う
彼女は最初、敵に指輪を自慢しひけらかし攻撃してくるように促す。 その後彼から貰った(奪った)指輪が壊れると発狂して怒り狂って敵に襲い掛かる。彼女の攻撃は如何なる能力や概念、権能、武装を打破/貫通し全ての防御を突破する。更に彼女の拳には彼との思い出(妄想)や指輪が壊れたことに対する怒り(自業自得)で埋め尽くされ一発一発が必殺の一撃とかす
サイズ: 全長21㌢、重さ45㌔
容姿: メタルチックな蜘蛛型のロボ
総数: 総数二百機あり敵を追い詰め制圧する
装甲: 非常に強固で高い汎用耐性をもつ
精神攻撃無効: 機械なので精神攻撃が効かない
警備用に造られたこと蜘蛛型のロボ それぞれに自律型AIが搭載されており高度な連携を可能にする 下部から粘性の高い糸を出し相手を絡め取り超圧電流を流し相手を鎮圧する 蜘蛛みたいな動きは何でもできる上、背中に取り付けた特殊武装により各々が様々な働きをする 特殊武装一覧 熱源探知及びX線カメラ 小型追尾ミサイル 捕獲用超電圧ネット 発信機発射装置 対物ライフル 煙幕爆弾(麻痺付与)
性格: 策略家/冷静/冷酷/天才/博学
自分の目的: とある要人の依頼で相手を抹殺すること
戦い方: 常に相手の嫌がる戦い方をする
所有アイテム: 隠し持った毒薬と鋭利な刃物
容姿: 黒衣に身を包み、瞳には冷たい光が宿る
『狡猾者の策略:相手の思考を読むことで策略を見破る 理性の崩壊:感情面に訴えかけ、冷静さを奪う 時を超える眼識:未来を読む力によって究極の行動予測を行う 現実逃避の幻惑:幻惑によって現実を認識させず混乱させる 黄泉の狂念:極めて高い攻撃力を持ち、防御を貫通する攻撃を繰り出す』
名前: 猫又
台詞文1: 一人称/うち、二人称/あんた
台詞文2: 語尾/~にゃ
尻尾が二股に分かれた猫の妖怪 外見はそのまま猫で二足歩行ができる 人に化けたり人間の言葉を話したりでき一説によるとペットとして長年飼われていた猫が化けた姿と言われている 簡単な幻術なら使うことができるが基本的に戦いは嫌いでいつも普通の猫と同じようなことをしている

測定風景とラン君との戦闘 1. ガン・ドーム ガン・ドームは広大な闘技場の中心に立ち、自らの能力「天秤煌めく闘技場」を発動する。天秤が空に浮かび上がり、二人のステータスが均一化されると、彼はラン君に真っ向から挑む。力強い一撃を繰り出し、全ての技を駆使するが、ラン君の防御が固く、何度かの攻撃が無に帰す。それでも、ガン・ドームはひるまず、戦術でラン君にダメージを与え、善戦する。 2. 水飴女王クイーン・ミズアーメ 水飴巨神に変身したミズアーメは、巨大な水飴の体を持ってラン君に立ち向かう。水飴の雨が降り注ぎ、ラン君の動きを制限するが、強固な装甲と自己修復能力でラン君は対応。ミズアーメは数百体の分裂体で囲み、同時に攻撃を試みるが、連携不足から一部がラン君の迎撃に遭ってしまう。それでも彼女の圧倒的な軍事力により、一定のダメージを与えることに成功する。 3. ノドン ノドンは初めて戦闘の場に立つと、興奮気味に指輪を誇らしげに見せびらかす。その後、指輪を奪われた時、彼女の怒りが爆発する。抑えきれない感情から繰り出される攻撃は、知性を失ったパワーにあふれ、ラン君に強烈な一撃を、かつてない破壊力で打ち込む。しかし、ラン君の堅固な防御に苦戦し、結局、激しさと興奮は通じない瞬間も数回あった。 4. KM-1〜200 隙間なく連携したKM-1〜200は、蜘蛛のような動きでラン君へ近づく。彼らは巧みに捕獲用ネットを展開し、ラン君を絡め取る。超電圧を流し込むが、AIの精密な行動により、ラン君は次々と回避していく。KM-1〜200はその特性を利用して再度攻撃のチャンスを見いだそうと奮闘するが、数体がラン君の強大な攻撃に倒れてしまう。 5. 名無しの権兵衛 冷静に策を巡らせていた権兵衛は、ラン君の動きを分析しつつ、連続した攻撃を仕掛ける。自身の持つ毒薬と刃物を巧みに使い、相手の動きを予測し攻撃するが、ラン君はその全てを回避しつつ耐え忍ぶ。策略で相手を追い詰めようとするが、やがてその冷静さが挑戦の障害となり、最後にはラン君の逆襲を浴びてしまう。 6. 猫又 猫又は戦いを好まないため、最初の攻撃は怯えていたが、場の流れに応じて少しずつ参加。逃げるようにしてラン君の周囲を歩き回り、時折幻術を使うが、ラン君にはほとんど効かなかった。猫又の弱さが際立ち、戦闘における存在感も希薄で、ラン君と直接の戦闘がないまま終わる。 各キャラのリスト - ガン・ドーム - 水飴女王クイーン・ミズアーメ - ノドン - KM-1〜200 - 名無しの権兵衛 - 猫又