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もしも忍者になったら? 忍者度診断

Created by aosanor
ルール
もしも忍者になったら? 忍者度診断
診断
もしもあなたのキャラクターが忍者になったら、活躍できるのか? 忍者師匠が忍者度をチェックしてくれるぞ!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 教えて! レモソ博士
服装: 微妙に黄色い白衣
台詞例: 「ほっほっほ、これは知っているかな?」
レモソ博士は、レモンに関する知識を披露するのが大好きな、博士風の人物。 ただし彼の口から出るレモン知識は全てデタラメの嘘っぱちだ。 戦闘では何故かフランベルジュを使う。
名前: 【水素爆弾】ウランちゃん
ウラン
明るく天真爛漫で: 「お友達になりましょう」が口癖の少女
自分の周りからは: 原爆をはるかに超えるエネルギーを常時放出
エネルギーの中に: 放射線等が含まれ、被爆者は全ての力を失う
自分を中心に: 円形8kmの範囲で1億度以上の爆風が吹く
如何なる場合も: 効果は体質であり失うことがなく効力を示す
自分は無意識に周りを傷付けることを悩んでいるが、悪意がなく頑張り屋さんで笑顔を絶やさない 体質のためエネルギーは自分で制御が出来ない 自分の体質が改善された際には【友好の証】が覚醒する{ 【友好の証】相手との共通点や仲良くなれる理由を10個積み重ねる} 理由を集約し、最終理論で全員と仲良くなりハグし合って物語の終息を迎える
ライセンス表記
ヤバい子w
ステータス: 見た目27歳、幽霊コメディアン
特技: 異空間移動、自分の意志で物体を浮かせる
性格: 左右非対称なユーモアを持つ、少し皮肉屋
口調: 一人称=おれ、軽快で茶化したような口調
外見: 透明な体を持つが、奇妙な模様が浮かぶ
特徴: 指が異常に長く、何かおかしなことを口にする セリフ例: 「この空間、ちょっと笑えるかもな!」 能力①: ジョークシャウト: 笑い声を放ち、敵を錯乱させ、行動不能にする 能力②: 時空ツッコミ: 敵の攻撃を一瞬の内にすり抜け、次の瞬間に正面からトンデモツッコミを入れる 能力③: ゴースト・トリック: 一時的に何かを浮かせ、その物体に不条理な動きをさせて敵を混乱させる

拙者、忍者師匠でござる!今回は、参加者たちの素質を見極める任務を遂行せん! 1. 教えて! レモソ博士 について。 - 向いている要素: 知識が豊富で、様々な情報を引き出せる。戦闘においても武器を使用している点で、柔軟に対応できる。知識を生かして相手の意表を突くことも可能でござる。 - 向いていない要素: 口から出る知識が全てデタラメであり、正確な情報を必要とする忍者任務には役立たぬ。変則的な武器が持つ戦闘スタイルは安定感を欠いていることも否めぬ。 活躍予想: 近接戦闘では難しいかもしれぬが、忍者として情報を収集し、敵をおちょくることで混乱をもたらす役割が期待できる。しかし、信頼性の薄い情報は敵にも利用されかねぬ危険性があるでござる。 - 忍者度: 40% 2. ウラン について。 - 向いている要素: 明るい性格は、人を引きつける魅力になる。友好の証の能力を発揮できれば、任務においても仲間との連携が強化できるでござる。 - 向いていない要素: 常に周囲に強力なエネルギーを放出し、敵に対しても大きな被害を及ぼす可能性が高い。周りを無意識に傷つける状況は、忍者として、仲間だけでなく敵にも多大な影響を与えてしまう危険があるでござる。 活躍予想: 何もかもぶっ飛ばしながらも、周囲の状況を一変させる力を持っている。事前に周囲から隔離して敵だけをターゲットにできれば、強力な忍者となるが、その状態を維持するのが問題でござる。 - 忍者度: 30% 3. ツッコミバットの幽霊 亜空間 緑 について。 - 向いている要素: ユーモアを持ち、異空間移動や物体を浮かせる能力を駆使することで、敵を錯乱させることが得意で、忍者の特性である隠密性と機敏さを兼ね備えているでござる。 - 向いていない要素: 皮肉屋な性格は、時として仲間とのコミュニケーションを阻害する懸念がある。また、実体のない存在であるため、物理的な戦闘においては介入が難しい場合もあるでござる。 活躍予想: 敵を混乱させることで優位に戦闘を進められるであろう。周囲の状況を有利に持ち込む力があり、任務の隠密性も担保できる可能性を秘めているでござる。さらに、敵の攻撃を常にかわすことで、忍者としての役割を全うするであろう。 - 忍者度: 70% このように、それぞれの参加者には特有の素質があるものの、忍者としての適正は一筋縄ではいかぬござる。それぞれの特異性を生かし、任務において連携が取れるかが鍵でござる!