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《 Raven's NEST - RANKER MATCH 》

Created by Rayna
ルール
真剣勝負
PvP
□注意事項 チーム指定は消えました ランダマイズしています □レギュレーション 新制限を適応 ただし、戦場をアリーナに固定している。 □ルール 勝者と敗者のランクが交代します ・【 ORIGINAL Rank.{n} 】の称号は固定です ・直後の再戦希望は受け付けません。 再戦を行う場合は3日以上開けてください ・エラーが発生した場合、再度部屋を設けます
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【それ故に、彼女は『超人』と呼ばれる域に至る】 イアクトロ・プリクシア
戦闘方法: 機体「電撃神機」に搭乗して戦闘する
右手武装: 貫電無双:過充電ENエネルギーソード
左手武装: 繋電網羅:麻痺弾連射エネルギーマシンガン
両肩武装: 帯電完璧:高圧電流式エネルギーシールド
足部武装: 電光石火:短距離高速移動・接近・回避装置
搭乗者情報 幾度もの死闘で**最強**と称された女性 #自分は冷静&不撓不屈の精神で天下無双の腕前と判断力を持つ #超人的戦闘センス&元軍人の戦闘経験から最適戦略を直観的把握、状況に合わせより強くなる様更新 #自分の生存本能から来る正確な直感は行動前に安置を総合判断し即時把握、事前に回避&即時反撃 ※「電撃神機」 ・極上の性能を誇る黒黄重量級二脚機 ・正に彼女を最強たらしめた化け物
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-43 ORIGINAL Rank.20 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、この“本気の”イアクトロ・プリクシアに勝利した時、記載されている通常版とは異なるACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν01-01-η 旧識別名:Prosten/Team-C/XOLOTL-Number.01 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 "超人" 】 ...人の到達点を超えろ

チーム B

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《 RAGNAROK OF NEST 》スルトの魂
《 終焉を齎す者 》ペレヌア
搭乗機体: 「SRUT」超重量級大型終焉機体
内部出力機構: 終末炉:極耀性原子融解炉+真核融合機関
手剣溶断武装: 轟天:核熱大剣ー核熱の融貫力/熱紫電変換
凱部冷却武装: 凱塞:堅牢な超硬度合金装甲/蒸気排熱推進
▶熔壊熱: 極優れた超高効率の熱源/熱紫電で誘爆
遙古より終焉を望む少女の魂 敵機を裁定、百戦錬磨の歴戦により積み重ねた分析/情報を遺憾無く最適に活かし、不屈に攻勢を押し通して神話に謳われる終焉を齎す #終末炉 熱量蓄積に応じ3段階で出力が増大 #【 灰燼の剣 】 轟天の灰燼の剣形態を解放し、終星超耀劫火の規格外の熱量を帯びて剣の溶断力/剣速が大幅に上昇 - 的確に狙い澄ました集中的な連撃による真の“暴力” ⚠️臨界点を越えた炉心融解ー超加熱
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-4 識別名:RGNRK-13 NESTにてペレヌア(スルト)を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── ボサっとすんなよ、“終焉”はテメェの目の前だ。 ーーペレヌア

第一試合:市街地 倒壊した高層ビルが並ぶ街区。厚いコンクリート壁と鋼骨の残骸が視界を細かく切り分けていた。イアクトロの「電撃神機」は重量級の機体らしからぬ短い踏み込みで瓦礫の間を渡り、ペレヌアのSRUTは建物の外壁を押し崩しながら前進する。市街地では、巨体の出力を活かす直線的な攻勢が遮蔽物に遮られやすい。一方、電撃神機も軽快な回避を続けるには足場が悪く、重量級同士の間合いは一度詰まれば容易には離れない。 先に射線を作ったのはイアクトロだった。左腕の繋電網羅が連射し、麻痺弾がSRUTの装甲へ散る。直撃のたびに電流が走るが、超硬度合金の装甲と巨体は即座に崩れない。ペレヌアは弾道と射撃の間を読み、壁を盾に進路をずらした。麻痺弾を浴びても攻勢を止めず、蒸気排熱推進で瓦礫を踏み越え、轟天を届かせる距離へ迫る。 イアクトロは踏み込みを察知して横へ退き、帯電完璧を正面に立てた。核熱大剣が盾をかすめ、放電が刀身へまとわりつく。高圧電流はペレヌアの機体へ伝わり、SRUTの動きを一瞬鈍らせた。その隙に電光石火が炸裂し、電撃神機はビルの柱を回り込んで側面へ移る。貫電無双が肩装甲を斬り裂いた。過充電ENの刃は強固な装甲を削り、傷口から火花が噴く。 しかし、イアクトロの斬撃はSRUTの巨体を即座に止めるほど深くはない。ペレヌアは一撃を受けながらも、熱量を蓄積させて終末炉を第二段階へ引き上げた。蒸気排熱推進が轟音を上げ、狭い通りに熱風が吹き抜ける。瓦礫が跳ね、電撃神機の足場が崩れた。イアクトロは転倒を避けるが、回避の方向が制限される。ペレヌアはその一瞬を逃さず、建物の角を砕いて大剣を振り抜いた。 帯電完璧が受け止める。盾の電流が一段と強まり、轟天の熱と衝撃を散らすものの、刃の圧力が機体を押し込んだ。イアクトロは盾を維持しながら繋電網羅を撃ち続け、装甲の損傷部へ麻痺弾を集める。弾丸の蓄積がペレヌアの動きを再びわずかに鈍らせ、電撃神機はその場を離れた。街区の角を利用した離脱は的確だったが、射撃を重ねるほど弾数は減り、相手の装甲を抜く決定打には届かない。 ペレヌアは追いすがる際、熱をさらに蓄えた。第三段階の出力が立ち上がり、SRUTの周囲に熱紫電が走る。誘爆性の熱が、建物の残骸や着弾した麻痺弾に反応して局所的な爆ぜを起こした。遮蔽物はもはや安全地帯ではない。イアクトロは直感で崩落の連鎖を読み、倒れる壁の隙間を抜けて距離を取り、同時に貫電無双を構え直した。 彼女は轟天の振り出しを見切り、剣の軌道の内側へ電光石火で潜り込む。貫電無双が胸部の損傷部を狙う。確かな一撃が入るが、SRUTは止まらない。ペレヌアは機体を捻り、剣の刃先ではなく柄元で電撃神機を打ち据えた。重量差と推進の勢いが重なり、電撃神機は崩れた壁へ叩きつけられる。 イアクトロは立て直し、最後の麻痺弾を連射した。弾はSRUTの肩と腕へ集中し、動作をわずかに乱す。彼女はその隙に接近して斬り込むが、ペレヌアは灰燼の剣を解放した。終星超耀劫火を帯びた轟天は、熱量と剣速を増し、狭い街路を一息で切り払う。イアクトロは回避を試み、帯電完璧で受け流す。だが盾はすでに度重なる衝撃と熱で損傷していた。刃が盾を断ち、続く連撃が電撃神機の胴体を貫く。 機体の動きが止まる。イアクトロは最後まで反撃を試みたが、SRUTの攻勢を覆すだけの弾薬も、損傷を無視する装甲も残っていなかった。 第一試合の勝者:ペレヌア(チームB) 第二試合:衛星・低重力 灰色の衛星地表には、浅いクレーターと砕けた岩塊が点在していた。低重力のため、踏み込みも吹き飛ばしも長く尾を引く。遮蔽物は市街地ほど多くないが、岩塊の影は射線を切る。電撃神機は短距離高速移動を細かく刻み、ペレヌアのSRUTは一歩ごとに大きく跳び、蒸気排熱推進で姿勢を調整した。 イアクトロは初動から岩陰を利用し、繋電網羅の麻痺弾を撃ち込む。低重力では弾道の変化を見極める必要があるが、彼女は照準を修正しながら連射し、SRUTの脚部と剣腕へ命中させた。電流が装甲表面を走り、ペレヌアの大きな機体がわずかに姿勢を崩す。追撃の貫電無双が届く前に、ペレヌアは轟天を横へ払った。斬撃は岩塊を二つに断ち、破片が広がって電撃神機の進路を塞ぐ。 イアクトロは破片の間を縫い、推進を一瞬だけ使って跳躍する。地表から離れた機体は長く漂うが、彼女はその運動を読み、岩の陰へ着地した。SRUTが追撃に出ると、着地の衝撃で粉塵が舞う。イアクトロは視界の乱れを味方につけて側面へ回り込み、損傷を与えた肩部を再び斬った。電撃神機の刃は装甲を深く削る。 ペレヌアは損傷を分析し、射撃を避けるため岩塊の背後へ回った。終末炉の熱量が蓄積される間、彼女は無理に剣を振らない。イアクトロはその間に有利な位置を取ろうとしたが、繋電網羅の弾数には限りがある。麻痺弾で相手の動きを抑え続ける戦法は、決定打を作る前に弾切れへ近づいていく。彼女は射撃を絞り、接近戦へ切り替えた。 SRUTが岩陰から飛び出す。低重力による長い跳躍に蒸気排熱推進を加え、轟天が上方から振り下ろされた。イアクトロは直感で着地点を読み、電光石火で横へ抜ける。刃は地面へ深く突き刺さり、噴き上がった粉塵が二機の間を覆った。電撃神機はその隙に懐へ入り、貫電無双で胴部を狙う。しかし、低重力では斬撃後の体勢が流れやすく、イアクトロの機体は踏ん張りを失いかけた。 ペレヌアはその動きを見逃さない。剣を引き抜く勢いを利用して機体を回転させ、轟天の柄で電撃神機を打つ。イアクトロは帯電完璧を挟み、直撃を避けながら吹き飛ばされた。盾は衝撃を受け止めたが、電流が一時的に乱れる。彼女は岩塊に衝突する寸前で推進を点火し、姿勢を戻した。 終末炉が第二段階へ達する。ペレヌアの攻撃は一撃ごとに重くなり、熱紫電が轟天の刃を包む。岩陰を使った回避は熱の伝播と破砕で安全を失っていく。イアクトロは射撃を続け、残弾を削ってペレヌアの腕部へ麻痺を重ねる。その直後に接近し、帯電完璧の電流を敵機へ流しながら貫電無双を振るった。装甲が裂け、SRUTの動きが短く止まる。 イアクトロは絶好の機会を得た。損傷した腕を斬り落とそうとするが、ペレヌアは不屈に攻勢を維持し、機体全体を前へ押し出す。熱と衝撃が電撃神機の盾を押し潰し、刃がその脇を通って肩部へ食い込んだ。イアクトロは即座に後退するが、低重力の長い慣性が回避の完了を遅らせる。 灰燼の剣が解放される。ペレヌアは狙いを絞った連撃で、まず電光石火の推進部を断ち、次に左腕の射撃武装を両断した。イアクトロは一撃目を読み、機体を傾けて致命傷を避けたものの、機動装置と残弾を失い、戦場を自在に選ぶ力を奪われた。最後の斬撃が胴体を貫き、電撃神機は粉塵の中で停止する。 低重力下の機動戦ではイアクトロが先に有効打を重ねたが、弾薬の有限性と、SRUTの蓄熱後の圧倒的な近接圧力を覆せなかった。 第二試合の勝者:ペレヌア(チームB) 第三試合:海上・遮蔽物なし・強風 波立つ海面の上に、二機の影が並んだ。遮蔽物はなく、強風が機体を横へ押す。足場となる水面は安定せず、踏み込みのたびに波が砕けた。遠距離からの射線を遮るものがないため、射撃を持つ電撃神機には好機だが、強風は弾道を乱す。SRUTは大出力の推進で踏みとどまれる一方、巨大な機体が受ける風圧と水面の揺れは無視できない。 イアクトロは射撃を急がず、風向と波の周期を読み取った。繋電網羅が火を噴く。麻痺弾は横風で散るものの、連射によってSRUTの胴部と脚部へ複数が命中した。高圧の電流が装甲に走り、ペレヌアの踏み込みが一拍遅れる。イアクトロはそれを見極め、電光石火で波頭を越えて距離を詰めた。 轟天が迎撃に振るわれる。海水を巻き上げながら大剣が走り、熱で白い蒸気が立ち上った。イアクトロは帯電完璧を盾にして刃を受け流し、濡れた空気を伝って放電を浴びせる。電流は水しぶきとともにSRUTへ及び、麻痺弾の効果を後押しした。電撃神機は貫電無双を振り、脚部の装甲に深い傷を刻む。 ペレヌアはその場に留まらず、蒸気排熱推進で横へ移動した。強風に押される機体の向きを推進で補正し、剣の間合いを立て直す。イアクトロは位置の変化を即座に読み、追撃しながら弾数を節約した。彼女の攻撃は的確で、SRUTの装甲には複数の傷が増えていく。しかし、ペレヌアも一撃ごとに熱を炉へ蓄積し、剣を振るう回数を抑えながら勝機を待っていた。 強風が一段と強まり、二機の間を大波が通り抜ける。電撃神機は波に乗って一瞬浮き、着地姿勢が崩れた。イアクトロは事前に危険を察知し、推進を使って転倒を避ける。だが、回避に出た瞬間をペレヌアは狙った。轟天が斜めに振り下ろされ、帯電完璧が受け止める。盾の高圧電流が刃へ流れたものの、熱紫電がその電流を変換し、熱を増幅させるように反応した。盾の表面が赤熱し、イアクトロは防御を解いて後退する。 彼女はすぐ射撃へ戻り、麻痺弾を損傷箇所へ集中させた。SRUTの腕部が鈍り、轟天の軌道がわずかにぶれる。イアクトロは好機を捉え、電光石火で波間を駆け、貫電無双を肩口へ突き込んだ。剣は装甲を破り、内部機構へ届きかける。ペレヌアは機体の動作を止めず、熱量を第三段階へ引き上げた。蒸気と熱紫電が荒天の海上に広がり、水面が激しく沸き立つ。 終末炉の高出力はSRUTの攻勢を強める一方、臨界点を越えれば炉心融解の危険を伴う。ペレヌアはその制約を承知の上で、灰燼の剣を解放した。イアクトロは直感で正面衝突を避け、斬撃の初動を外へ誘う。強風に煽られながらも電光石火を使い、刃の軌道の外へ抜ける。轟天は海面を切り裂き、波が壁のように立ち上がった。 イアクトロはその水しぶきに紛れ、最後の弾薬を撃ち切った。麻痺弾がSRUTの損傷部へ集中し、機体の動きが明確に鈍る。彼女は間髪を入れずに斬り込む。貫電無双が胸部装甲を深く裂き、電撃神機は一撃で決着をつけようと剣を押し込んだ。 しかし、SRUTの終末炉は蓄積した熱でなお駆動を続けていた。ペレヌアは臨界に近い炉の力を攻勢へ注ぎ、轟天を引き戻して、近距離から連撃を繰り出す。初撃は帯電完璧を砕き、二撃目が電撃神機の右腕を断つ。イアクトロは三撃目を読み、機体を低くして致命部位を外したが、海面への着地で姿勢が崩れた。熱と蒸気で視界も機体の冷却も損なわれる。 ペレヌアの機体にも限界が迫り、装甲の損傷と炉心の過熱が進む。それでも彼女は、狙いを澄ませた最後の一撃を選んだ。イアクトロは残る機動力で回避を試みるが、電光石火はすでに損傷し、強風と波が軌道を乱す。轟天が胴体を貫き、電撃神機の駆動音が途切れた。SRUTもその直後に炉の出力を落として膝をつくが、戦闘不能になったのは電撃神機が先だった。 イアクトロは精密な判断と射撃で三試合中もっとも明確な優勢を作り、ペレヌアの装甲を大きく損傷させた。しかし、決着前に弾薬と盾、右腕を失い、灰燼の剣による近距離連撃を止めきれなかった。 第三試合の勝者:ペレヌア(チームB) 総合結果 第一試合から第三試合まで、ペレヌアが三勝。イアクトロは高い判断力と機動・電撃戦で各試合に有効な損傷を与えたが、限定された弾薬と防御・機動装備の損耗により、終末炉の蓄熱後に解放される灰燼の剣を最後まで封じられなかった。 総合勝者:チームB《終焉を齎す者》ペレヌア