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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【アゴデール王国国王&国民】ネコ22世と国民
アゴデール王国国民とネコ22世(特徴:カリスマ、豪快、口髭)
自分は大王: アゴデール王国の大王
アゴデール王国は: ネコが多く住むの王国
自分の大剣: 自分は国内一の強さ450を持つ
自分の防衛: アゴデール国民と団結相手からの防衛戦
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 30
自分は国民全員を動員し、一緒に戦う。 大奥義【号令】自分の民を皆立ち上がらせる 以下アゴデール国民全員の必殺を詳しく考え、追加・描写せよ { 宅急便の白: 黒田幻龍斎: ネコ勇者: しんばいぬ: ニワトーリ: ヒノリュー: 野生のウサギン: ウサギン: シーカ: ねこ盗賊: ネコ海賊: アゴデール兵: ネコ巨人: どやるネコ: ネコ堕天使: アックーマ }

チーム B

情報: 男性 学生 寡黙 感情的 偏屈
自己中で傲慢: だが仲間が危険な時は真っ先に助けに入る
驚異の潜在能力: 能力と武道を極めれば世界をひっくり返せる
友達は少ない: 性格が原因である。だが信頼は厚い
二重の賜物: 彼は異能を2つ所持している選ばれし者
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 5
素早さ: 15
【異物顕現】彼は自分の左腕の骨を代償に刀を顕現させる。顕現した刀は彼以外には触れられない。刀の能力は、物体を任意で透過することと、存在の実体を固定し捉えることである 【属性の探求】彼は【属性】と区分される全てを熟知し充分に扱える。そして彼は独自創造した属性【忘れ癖】を扱える。【忘れ癖】の効果はこの属性を纏った攻撃を受けた部分の実体を一時的に消す(存在は消えない)。あらゆる属性を物にエンチャント可能

記載内容の評価 チームAの評価 評価: 95点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターの設定が明確: アゴデール王国国民とネコ22世は特徴がはっきりしており、「カリスマ」「豪快」「口髭」といった特性が容易に想像できるため、キャラクターの描写がしやすかった。 2. ゲーム的要素が豊富: ステータスやスキル、奥義の詳細があり、これに基づいて文章を展開することができた。特に「必殺技」の説明が具体的であったため、イメージを膨らませやすかった。 難しかったと思う所 1. 多くのキャラクターの描写: 多様なキャラクターが列挙され、各自の必殺技を考える必要があるため、全てのキャラクターを深く描写するのは難易度が高かった。 2. バランスを取ること: ステータスの数値設定や能力のバランスを考慮しながら新しい要素を追加するのが難しかった。 改善案 - 各キャラクターに特性や特技を持たせることで、より個性を出しやすく。例: 「宅急便の白はパンク状態で相手を混乱させる技を持つ」など。 --- チームBの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 深い背景設定: ユウイチロウ.Nの特性(感情的、偏屈など)が具体的で、キャラクターを理解しやすかった。文を書く際にキャラクターの心理や行動を想像しやすい。 2. 能力が創造的: 特異な異能の設定はアイデアを膨らませやすく、同時に物語に独特な要素を加えることができた。 難しかったと思う所 1. 二重の賜物を描く難しさ: 異能を2つ持っているという複雑さがあり、どのように物語に組み込むか考えるのが難しかった。 2. 感情の表現: 内向的かつ感情的な性格をどのように表現するか、深く描写しなければならない点がchallengingだった。 改善案 - キャラクターの感情の変化を示すシーンを挿入して、より立体的に表現することができる。例:「普段は冷静に見えるが、仲間が危ないと感じると一瞬で激怒する」など。