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第230回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
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概要: 女/162cm/秘密kg/日仏のハーフ
能力: 様々な魔法/飛行能力/高耐久力
マジェステッキ: 思い描いた魔法を可愛らしく発動する
ヒーローチーム: 【オーサムズ】超常現象部門で保護中
性格: 美少女/明るい/イケメンに弱い
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 30
魔法防御力: 30
素早さ: 10
【KAWAIIビーム】 当たった物体を可愛い物に現実改変する光線 【くまガード】 巨大な熊のぬいぐるみで防御 【あっち行って!】 相手を吹き飛ばす念力 【キャンディハーツ】 沢山のキャンディで押し潰す 【鬼さんこちら】 瞬間移動して身を隠す 【お友達になろ!】 相手を魅了し仲間にする洗脳光線 究極技 【PURE MAGENTA】 半径500mの範囲を可愛い空間に変換してしまう現実改変攻撃

ウェーブ1 機械兵の数: 3体(ウェーブ1 × 3) 機械兵の特性: 初期形態の小型偵察型機械兵。武装は基本的なレーザーガンとシールド。適応率:3%。挑戦者の行動を観察し、共有知識でデータを蓄積。魔法への耐性は低く、単純な連携攻撃を行う。 戦況: マゼンタ・ソーサレスは闘技場に降り立ち、明るく「KAWAIIビーム」を放つ。3体の機械兵はレーザーを乱射するが、ビームが命中し可愛いピンクのロボット型ぬいぐるみに変形。ぬいぐるみ化した敵は自滅し、ウェーブクリア。機械兵は魔法攻撃のパターンを学習開始。 ウェーブ2 機械兵の数: 6体(ウェーブ2 × 3) 機械兵の特性: 前ウェーブのデータを吸収し、レーザーガンを魔法反射シールドに強化。適応率:6%。飛行ユニットを追加し、マゼンタの飛行能力に対抗。共有知識でビーム系の予兆を検知。 戦況: 機械兵が連携でシールドを展開し、KAWAIIビームを反射。マゼンタは「あっち行って!」で2体を吹き飛ばし、くまガードで防御。残りをキャンディハーツで押し潰しクリア。機械兵は念力と防御魔法の耐性を少し獲得。 ウェーブ3 機械兵の数: 9体(ウェーブ3 × 3) 機械兵の特性: 形態が中型戦闘型に変化。反射シールドを強化し、キャンディ状の対抗弾を発射。適応率:9%。瞬間移動の予兆を予測するセンサーを搭載。 戦況: 9体が群れで襲い、マゼンタの瞬間移動を予測して包囲。マゼンタは「お友達になろ!」で3体を魅了し仲間化、残りをKAWAIIビームで可愛く変形。魅了体が味方として残りを破壊しクリア。適応率上昇、洗脳光線の耐性学習。 ウェーブ4 機械兵の数: 12体(ウェーブ4 × 3) 機械兵の特性: 耐魔力フィールドを展開し、魅了効果を半減。適応率:12%。形態が重装型に進化、ぬいぐるみ化への耐性を追加。 戦況: 機械兵のフィールドが魔法を弱体化。マゼンタは飛行で回避し、キャンディハーツの集中砲火でフィールドを突破。くまガードで耐え、12体全滅。機械兵は物理圧力攻撃のデータを共有。 ウェーブ5 機械兵の数: 15体(ウェーブ5 × 3) 機械兵の特性: 適応率:15%。対飛行ミサイルを装備、圧力攻撃を吸収するバリア。学習により可愛い空間改変の兆候を検知。 戦況: ミサイルがマゼンタを追尾。彼女は「鬼さんこちら」で隠れ、反撃のKAWAIIビームで5体を変形。残りを吹き飛ばしと魅了でクリア。機械兵の成長が加速。 ウェーブ6 機械兵の数: 18体(ウェーブ6 × 3) 機械兵の特性: 適応率:18%。バリアが魔法防御を強化、隠形センサーで瞬間移動を追跡。 戦況: 18体の連携が緊密に。マゼンタはくまガードで守り、キャンディハーツで一掃試みるが一部耐性。魅了で内部分裂を誘いクリア。 ウェーブ7 機械兵の数: 21体(ウェーブ7 × 3) 機械兵の特性: 適応率:21%。形態が高速型に変化、ビーム反射を全機に。 戦況: 高速移動でマゼンタを翻弄。彼女は飛行と念力で対抗、KAWAIIビームの連発で10体変形。残りを押し潰しクリア。 ウェーブ8 機械兵の数: 24体(ウェーブ8 × 3) 機械兵の特性: 適応率:24%。魅了耐性フィールド拡大、ぬいぐるみ化を逆手に取るトラップ。 戦況: トラップがマゼンタを捕らえかけるが、「お友達になろ!」で逆魅了。くまガードで突破し全滅。 ウェーブ9 機械兵の数: 27体(ウェーブ9 × 3) 機械兵の特性: 適応率:27%。対現実改変シールドを初装備。 戦況: シールドがビームを無効化。マゼンタは瞬間移動と念力で近接戦へ移行、キャンディで破壊クリア。 ウェーブ10 機械兵の数: 30体(ウェーブ10 × 3) 機械兵の特性: 適応率:30%。共有知識でマゼンタの全基本スキルを予測。 戦況: 予測攻撃が激化。マゼンタは耐久力で耐え、魅了と吹き飛ばしで分散。辛勝クリア。 ウェーブ11 機械兵の数: 33体(ウェーブ11 × 3) 機械兵の特性: 適応率:33%。飛行カウンター・ドローン追加。 戦況: ドローンが飛行を封じ、マゼンタは地上戦へ。KAWAIIビームでドローン変形、クリア。 ウェーブ12 機械兵の数: 36体(ウェーブ12 × 3) 機械兵の特性: 適応率:36%。圧力吸収アーマー装備。 戦況: キャンディハーツが効きにくく、くまガード連発。魅了で味方増やしクリア。 ウェーブ13 機械兵の数: 39体(ウェーブ13 × 3) 機械兵の特性: 適応率:39%。隠形妨害ジャマー。 戦況: 瞬間移動が乱れ、マゼンタは直線ビームで対応。全滅。 ウェーブ14 機械兵の数: 42体(ウェーブ14 × 3) 機械兵の特性: 適応率:42%。魔法防御率向上。 戦況: 防御が固く、マゼンタの魔力が消耗。念力と物理混ぜてクリア。 ウェーブ15 機械兵の数: 45体(ウェーブ15 × 3) 機械兵の特性: 適応率:45%。連携AI強化。 戦況: 完璧連携に苦戦。マゼンタは【PURE MAGENTA】を初使用、範囲可愛く変換で一掃クリア。機械兵が究極技を学習開始。 ウェーブ16 機械兵の数: 48体(ウェーブ16 × 3) 機械兵の特性: 適応率:48%。範囲改変耐性フィールド。 戦況: PURE MAGENTAが弱体化。マゼンタは基本スキル回転で耐え、魅了多用クリア。 ウェーブ17 機械兵の数: 51体(ウェーブ17 × 3) 機械兵の特性: 適応率:51%。予測精度向上。 戦況: 行動読まれ苦戦。飛行回避とビームで突破。 ウェーブ18 機械兵の数: 54体(ウェーブ18 × 3) 機械兵の特性: 適応率:54%。魅了完全耐性。 戦況: 魅了無効。マゼンタはくまガードとキャンディに頼りクリア。 ウェーブ19 機械兵の数: 57体(ウェーブ19 × 3) 機械兵の特性: 適応率:57%。ぬいぐるみ逆転トラップ。 戦況: 変形敵が襲うが、念力で破壊。 ウェーブ20 機械兵の数: 60体(ウェーブ20 × 3) 機械兵の特性: 適応率:60%。中間学習完了、形態がハイブリッド型に。 戦況: 魔力が半分消耗。PURE MAGENTA再使用でクリア。 ウェーブ21 機械兵の数: 63体(ウェーブ21 × 3) 機械兵の特性: 適応率:63%。飛行封じネット。 戦況: ネットに捕まるが瞬間移動脱出、ビーム連発。 ウェーブ22 機械兵の数: 66体(ウェーブ22 × 3) 機械兵の特性: 適応率:66%。圧力反転装置。 戦況: キャンディが跳ね返る。防御重視で耐えクリア。 ウェーブ23 機械兵の数: 69体(ウェーブ23 × 3) 機械兵の特性: 適応率:69%。瞬間移動トラップ。 戦況: 移動先が危険地帯。予測回避で勝利。 ウェーブ24 機械兵の数: 72体(ウェーブ24 × 3) 機械兵の特性: 適応率:72%。魔法吸収ユニット。 戦況: ビームが吸われ強化される敵。物理念力で対応。 ウェーブ25 機械兵の数: 75体(ウェーブ25 × 3) 機械兵の特性: 適応率:75%。耐久戦仕様。 戦況: 長期戦に。マゼンタの耐久力が活き、徐々に削りクリア。 ウェーブ26 機械兵の数: 78体(ウェーブ26 × 3) 機械兵の特性: 適応率:78%。共有知識で全スキルカウンター。 戦況: 全て予測されピンチ。PURE MAGENTAで逆転。 ウェーブ27 機械兵の数: 81体(ウェーブ27 × 3) 機械兵の特性: 適応率:81%。改変耐性強化。 戦況: 範囲攻撃弱く、近接戦へ。魅了残りでクリア。 ウェーブ28 機械兵の数: 84体(ウェーブ28 × 3) 機械兵の特性: 適応率:84%。高速再生。 戦況: 破壊しても再生。連続ビームで焼き切る。 ウェーブ29 機械兵の数: 87体(ウェーブ29 × 3) 機械兵の特性: 適応率:87%。奥義予兆検知。 戦況: PURE MAGENTAを封じられ苦戦。基本スキルで粘り勝ち。 ウェーブ30 機械兵の数: 90体(ウェーブ30 × 3) 機械兵の特性: 適応率:90%。覚醒耐性準備。 戦況: 魔力限界近く。全力でクリア。 ウェーブ31 機械兵の数: 93体(ウェーブ31 × 3) 機械兵の特性: 適応率:93%。連携無敵モード。 戦況: 完璧防御。マゼンタの耐久が崩れ始め、攻撃が通じにくく戦闘続行不可能に。ウェーブ失敗。 {達成ウェーブ数:30 合計討伐数:1845 強みと弱点:強み - 高魔力と現実改変による範囲制圧、魅了による内部分裂誘発、耐久力での長期戦対応。弱点 - 適応率上昇によるスキル予測とカウンター蓄積、魔力消耗の激しさ、物理・近接戦の相対的弱さ。}