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《 W.R.L.D. Page.337 》

Created by Rayna
ルール
《 W.R.L.D. Page.{n} 》
PvP
《 W.R.L.D. 》 貴方の本が見つかりますように。 《 SYSTEM 》 形式指定のレート式PvPです。 詳細はレギュレーションを参照ください。 ※実行を一時的にgrokに変更しました。 ここから10~20回程度の動きを見て最終決定します。 《 DETAIL 》 参加者は蔵書の効果を利用しながら戦闘を行います。 相手を撃破した場合、その相手に対応する本が獲得可能です。 《 REGULATION 》 本GBにおいては以下の規制に従います。 https://ai-battler.com/battle/9dba7493-df21-4072-a088-66dd0a57dc45 ※TEMPLATE https://ai-battler.com/battle/8da60dbc-9289-407d-b02d-f9b7abb726bd 《 CHAPTER 》 物語を進めるために。 ※注意事項 ・条件①は条件②の前提となります。 ・進行挑戦中にはPageは増加しません。 ■Chapter:Ⅰ Page:~500 勝利:+100 敗北:-0 ▶進行条件 ①500に到達 ■Chapter:Ⅱ Page:~1000 勝利:+100 敗北:-20 ▶進行条件 ①1000に到達 ■Chapter:Ⅲ Page:~1500 勝利:+100 敗北:-30 ▶進行条件 ①1500に到達 ②3戦中1勝 ■Chapter:Ⅳ Page:~2500 勝利:+100 敗北:-50 ▶進行条件 ①2500に到達 ②5戦中2勝 ■Chapter:Ⅴ Page:~3500 勝利:+100 敗北:-70 ▶進行条件 ①3500に到達 ②7戦中4勝 ■Chapter:Ⅵ Page:~5000 勝利:+100 敗北:-100 ▶進行条件 ①5000に到達 ②10戦中7勝 《 ARCHIVSTS 》 [ Rank.Ex-1 ] :|| [ Rank.Ex-2 ] :|| [ Rank.Ex-3 ] :|| .... 《 ACHIEVEMENT 》 ■:《 Pesante 》 ...歴史の足音は、何よりも重々しく。 ■:《 Grandioso 》 ...彼らはただ、壮大な理想を謳う。 ■:《 Lamentabile 》 ...人々に過去を語る権利はなく。 ■:《 Zuruckhalten 》 ...故に、何ひとつも残るまい。 ■:《 ??????????? 》 ...世界の真実を見る。 ■:《 ??????? 》 ...貴方の本を見つける。 《 ACHIEVEMENT-ARCHIVISTS 》 《 質疑 》 https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記 ※末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 『死神』
噺す男
自分は: 幼い少年の姿。演技以外で笑顔を崩せない
高座扇/手拭い: 質のいい小道具。蔵書の効果で形状可変。
『道』の歩み手: 自身の動きを【読ませる】技術に長ける
噺家の矜持: 想定外すら活かす澱みない談り口を持つ
#戦術: 場の受けを見ながら千変万化の談りを魅せる
Core:י #蔵書 『反対車』:頑丈な人力車を呼び出し搭乗する。超絶技巧かつ音を抜き去る運転 『だくだく』:扇子/手拭いに見立てた物の機能を得る効果を付与 『火焔太鼓』:小判を叩きつける動作と共に衝撃波を放つ #解放:『死神』 扇子で打ち据えた物と自分の傷を入れ替え自分の手の中に蝋燭を形作る。一仰ぎで消える蝋燭の火と打ち据えた物の寿命は繋がれるにやあらん Ref:『"ほら、消えた。"』
ライセンス表記
■『死神』 対象の傷を癒す。己の傷は癒せないが、無生物にも適用可能。 《 W.R.L.D. 》 Chap:Ⅱ Page:700

チーム B

名前: 『東方見聞録』
【旅人】W.W
文学同人グループ: 「わらしべ会」の一員。古い文学作品の情報
の収集を担当。: 古今東西津々浦々を旅した経験と持ち前の
発想力で蔵書を: 巧みに組み合わせ、相乗効果で力を最大まで
引き出す。: 本に詳しく蔵書分析と対応策の構築が得意。
ナイフと単眼鏡を: 装備。擦り切れた靴には旅の記録が宿る。
Coreו 『地底旅行』掘削移動。 読書感想「地底の未知を知った」 『八十日間世界一周』80秒で戦場一周。 読書感想「文化を知った」 『すべてはFになる』 指定された空間が白く染まり、消失する #解放『不思議の国のアリス』 現れた木の洞に落ちると無作為に再出現。後は伸縮を繰り返し続け、口以外は自由に消える体を短時間獲得 Ref『ねえ、あたくしもう、へんってこなゆめ見てたの!』
ライセンス表記
■『東方見聞録』 未知を知り前人未到を踏破した旅人が君に知恵を一つ授く 《 W.R.L.D. 》 Page:0 Chap:Ⅰ

ラウンド1: 無限書架の迷宮 超巨大図書館「世界記憶」の深奥に、最初の戦場が生成された。無数の書架が天井まで延々と伸び、無重力のように浮遊する書物が渦を巻く迷宮。足元には古びたページの絨毯が敷き詰められ、歩くたびに紙擦れの音が反響する。空気はインクと埃の匂いに満ち、遠くでページをめくる幻の音が響き合う。没入度は初期のⅠ。両者は互いのCoreを読み合い、探り合うように構えた。 噺す男は幼い少年の姿で、常に笑顔を崩さぬまま高座扇を軽く振った。口元には演者の余裕が浮かび、瞳は戦場を「客席」と見做す。「お客さん、ようこそ。さぁ、噺を始めましょうか。」その声は柔らかく、しかし戦術のCore {י:技量}を象徴する鋭い観察眼が、相手の動きを【読ませる】。 対する【旅人】W.Wは、擦り切れた靴を鳴らし、単眼鏡で戦場を一瞥。ナイフを軽く回し、古今東西の文学知識を脳裏に巡らせる。Core {ו:速度}の化身たる彼は、蔵書を瞬時に分析し、相乗効果を模索。「ふむ、面白い対戦相手だ。わらしべ会の名にかけて、旅の記録を刻もう。」 戦闘開始。噺す男が先手を取る。蔵書『反対車』を呼び出し、頑丈な人力車が書架の隙間から出現。没入度Ⅰゆえ効果は控えめだが、少年は車に搭乗し、超絶技巧の運転で音を立てず突進。車輪がページ絨毯を滑り、W.Wを狙う。「おっと、乗せてってやるか!」笑顔で扇を振ると、車は迷宮の狭間をジグザグに縫い、相手の死角を突く。 W.Wは即座に反応。『地底旅行』を展開し、足元の絨毯を掘削。読書感想「地底の未知を知った」が呟かれ、体が土煙と共に沈む。人力車は空を切り、書架に激突して一時停止。W.Wは地下を移動し、背後から出現。「予測済みだ。」ナイフを閃かせ、80秒世界一周の蔵書を重ねがけ。靴の旅記録が加速を呼び、戦場を一周する超高速ダッシュで噺す男の側面を襲う。 少年は笑みを深くし、『だくだく』を扇子に付与。形状可変の手拭いが鞭のように伸び、W.Wのナイフを絡め取る。「お客さん、せっかちだねぇ。」談り口で相手の速度を揺さぶり、【読ませる】技術で次の突進を予測して回避。迷宮の書架が揺れ、浮遊書物が二人を襲う中、噺す男は『火焔太鼓』を放つ。小判を模した扇の叩きつけで衝撃波が炸裂、W.Wを吹き飛ばす。 W.Wは体勢を立て直し、『すべてはFになる』を試みるが、没入度低く空間の白染みは部分的。書架の一部が消失し、少年の人力車を崩すが、完全には捉えられず。互いの探り合いは続き、没入度がⅡへ上昇。噺す男の談りが戦場を支配し、W.Wの速度が迷宮を切り裂く。ラウンド終了時、少年の技量がわずかに上回り、W.Wの初手ダッシュを封じた衝撃波が決定的。ラウンド1勝者: 噺す男 A没入度:Ⅱ / B没入度:Ⅱ ラウンド2: 炎上する古城大広間 戦場が変化。無作為に選定されたのは、炎に包まれた古城の大広間。シャンデリアから火の粉が降り注ぎ、壁には燃えさかるタペストリー。床は溶岩のように熱波を放ち、蔵書のページが炎上して幻の戦士を呼び出す。没入度Ⅱからスタートし、両者の集中が深まる。 噺す男は高座扇を広げ、笑顔で構える。「続きをやりましょうか、お客さん。」人力車を再呼び出し、炎を掻い潜り突進。『反対車』の運転が技巧を増し、火の粉を音無く避ける。Core {י}の千変万化が、炎の流れを【読ませ】変化する談り口で対応。 W.Wは単眼鏡を光らせ、蔵書を組み合わせる。「地底旅行で熱を逃れ、世界一周で回り込み!」靴の加速が炸裂し、地下から大広間一周の高速移動。読書感想「文化を知った」が重なり、炎の隙間を縫う。ナイフが少年の車を狙うが、噺す男の『だくだく』手拭いが変形し、火の壁を盾に防御。「想定外を活かすのが噺家の技さ!」 激突。W.Wが『不思議の国のアリス』を解放準備するが、没入度Ⅱで不完全。木の洞が出現し、体が沈むも伸縮は不安定。少年は追撃の『火焔太鼓』を叩きつけ、衝撃波が広間を震わせW.Wを炎に叩き込む。W.Wは速度で逃れるが、熱傷を負う。反撃に『すべてはFになる』を放ち、広間の空間が白く染まり消失。少年の人力車が半壊し、足止め。 しかし噺す男の矜持が光る。想定外の空間消失を談りで逆手に取り、「おお、舞台転換かい!」と扇で火焔を操り反撃。炎の幻士を呼び寄せW.Wを包囲。没入度がⅢへ上昇する中、少年の技量が速度を凌駕。W.Wの組み合わせが相乗効果を発揮するも、談りの澱みなさが上回った。ラウンド2勝者: 噺す男 A没入度:Ⅲ / B没入度:Ⅲ ラウンド3: 虚空の書海 最終戦場は無限の虚空に浮かぶ書海。ページの津波がうねり、巨大な書物が鯨のように泳ぐ。重力は歪み、没入度ⅢからⅣへ急上昇。両者とも限界に近づく。 噺す男、笑顔不変。「最終幕だ。」『死神』を解放。扇子でW.Wを打ち据え、傷を入れ替え。手中に蝋燭が出現、一仰ぎで寿命を繋ぐ。W.Wの体が蝋燭の火に連動し、弱まる。 W.Wは速度全開。『八十日間世界一周』で書海を一周し、『地底旅行』で虚空を掘削回避。『不思議の国のアリス』をフル発動、木の洞から再出現し体を消す。ナイフが少年を掠める。「旅は終わりじゃない!」 Refの時。噺す男が詠唱:「『ほら、消えた。』」オーバークロックで死神が強化、W.Wの消失体すら捕捉し蝋燭の火を消す。寿命が尽きる。 W.W反撃のRef:「『ねえ、あたくしもう、へんってこなゆめ見てたの!』」アリス体が伸縮最大化、白染み空間で虚空をF化。少年の体が消失の危機。 しかしCore相性 {י>ו}で技量が速度を制す。談り口が夢の発想を読み切り、扇で最後の衝撃波。W.Wの蝋燭火が消え、虚空に沈む。ラウンド3勝者: 噺す男 最終時点: A没入度Ⅳ / B没入度Ⅱ 勝者経過 - ラウンド1: 噺す男 - ラウンド2: 噺す男 - ラウンド3: 噺す男 総合勝者: 噺す男