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【第72回】レイド戦【終焉の精霊王】フィーネ

ルール
レイド戦【終焉の精霊王】フィーネ
レイド
【終焉の精霊王】フィーネを討伐せよ! (ヾノ・ω・`)チートキャラと非戦闘はバイバイ ────称号──── 討伐回数 1回《終焉の救世主》 5回《終焉に打ち勝つ者》 10回《終焉を超える者》 MVPになった回数 1回《王への下克上》 5回《終焉が忌み嫌う者》 10回《永遠之王》 称号はライセンス表記に付けておいたらいいと思います( ˙꒳​˙ )シランケド
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最後に下記を出力 ・生存者の名前 ・脱落者の名前 ・MVPとその理由
名前: Ao guang(from WR)
T3: Tier3(中)相手ステータス上昇半減
DRF(AG): 空高く飛行、内蔵ロケット武器を起動
DRD(AG): 猛突撃する。使用後3秒間攻撃+15
fire!: 重ロケットを乱射する
repair: 自機をある程度修復
3丁の重ロケットを装備したドラゴンロボ ステータス「DRF」発動時、防御+40(3秒) ステータス「DRD」発動時、バリアを展開。被ダメージの40%を反射 ステータス「DRF」の内蔵武器は盾を貫通する。 会話不可
ライセンス表記
War Robots から Ao Guang
外見: 大柄な聖騎士 聖布を身にまとう
武器: 聖なる陽光の剣、「陽光剣サン」
性格: お人好し 明るい 誠実 意気揚々
戦法: 誰かを守るために戦う
【陽光】剣を振りかざし、魔を払い悪しきを挫く聖なる光を放つ。また仲間を勇気づける 【サンブリンガー】陽光を集約し光線として放つ。悪しき者、実体なき霊に対し威力が上がる。 【サンバースト】太陽の力を身に宿し、自身を中心に聖炎を周囲に放つ。放たれた聖炎は全てを焼き尽くし浄化する。 【白夜】その場に太陽を顕現させ周囲を照らす。 悪しき者を滅ぼし、清きものを守護する。
外見: 赤いマフラーに茶色いフードを被った兎獣人
バレットは、: 家族思いで、ツンデレ一人称は俺 性別は男
光学迷彩: 光学迷彩を使うことで敵の目を欺く
『卯月』: 威力の高い銃弾で、大抵のものを貫通する
『神亡』: 一発だけ使える相手の能力をしばらく封じる
対物ライフルを使う 一射一射を大切にしている 常に冷静な判断を行うことができる 高い機動力を持っている 壁を作る魔法を使う作った壁は自分以外壊せない 相手との距離を常に一定に保ちながら遠くから射撃して戦う 耳が良く相手の動きを察知する 遠距離は得意だが近距離は苦手 特殊弾『卯月』や『神亡』を発射して攻撃する
ライセンス表記
【厄災を振り払い、色彩の王となるもの】 《蟲の厄災の生き残り》 『影の射手』 《王への下克上》
外見: タンクトップに迷彩パンツを履いた兎獣人
ショットは: 家族思いで、優しい性格一人称は私性別は女
『千刃乱舞』: 予備のナイフと風の魔法を使い刃の嵐を作る
『卯風刺突』: 魔法を使い音速で近づきニ本のナイフで刺す
短剣: 鋭い切れ味で切れないものはほぼ無い
短剣の二刀流で戦う 常時冷静な判断を行うことができる 高い機動力を持っており、目にも止まらない速さで戦場を駆ける 強力な風を操る魔法を使える 風を操り相手を牽制する 腰のポーチには予備の短剣が大量に入っている 勘が鋭く相手の弱点や少し先の行動が読める 魔法を使った近接戦が得意 以下の技を使う 千仭乱舞 卯風刺突
ライセンス表記
【厄災を振り払い、色彩の王となるもの】 《蟲の厄災の生き残り》

終焉の精霊王の影 朝日が昇り、穏やかな光が天を照らす中、古代の神殿にて集結していた六人の勇者たちは互いに決意を新たにしていた。 「今日は我々の未来がかかっている。フィーネを討つのだ!」と、聖騎士ドゥリンダン・アズラケインが凛と声を上げる。 「こんな厄災を止めるにふさわしいのは俺しかいない!」と、赤いマフラーで顔を隠した兎獣人末っ子のバレット・ラビィがさらに語った。彼の冷静さと日射しの強さを象徴するかのような決意に満ちた目が、メンバーの背中を押している。 「皆、あまり無理をしないでね!私は二人を守るためにいるんだから!」と、優しい性格のショット・ラビィが二人に向かって言って微笑む。彼女の瞳には、仲間への信頼と、その絆を守るという強い意志があった。 「オレも、絶対にフィーネに立ち向かう。家族もいるし、誰かを守らなきゃな!」バレットの声には力強さがあった。 仲間の決意を感じたドゥリンダンは、背筋を伸ばし、持ち運んでいた「陽光剣サン」を掲げる。「行こう、我々に出来るのは戦うことだけだからな!」 フィーネの姿が空に映る。彼の姿はまさに終焉そのものであり、周囲はその圧倒的なオーラで歪んで見えた。彼は冷淡に、仲間たちを見下すように眺め、笑っていた。 「人間の憎悪が集結する姿が楽しみだ。我は破壊の精霊王、憎しみを楽しむことこそ、我の本分。さあ、来い!」 「そんなことはさせない!」ドゥリンダンが叫ぶと同時に、バレットが光学迷彩を発動させる。敵に察知されないまま、高台から狙撃を開始した。「狙いはフィーネの神経を削る!『卯月』発射!」ギュンッ、バレットの銃弾が空気を切り裂く。 だが、フィーネはその動きを見越していた。まるであらかじめ予測していたかのように、彼の周囲には暗黒の影が広がっていく。影に足を踏み入れた瞬間、バレットは強制的に引き裂かれ、呪いのような厄災に襲われる。「な、何だこの力は…!」 「バレット!」ショット・ラビィが急いで駆け寄る。「大丈夫?」 モンスターが出現し、ショットも彼女の能力を駆使する。その速さは凄まじく、彼女は刃の嵐を作り出す。「千刃乱舞!」一瞬にして無数のナイフがフィーネに襲い掛かるも、彼はその攻撃を悠然と回避し、手を伸ばす。「愚か者どもが…!」 ドゥリンダンがその瞬間を見逃さず、陽光剣を刹那的に振りかざす。「サンブリンガー!」神々しい光が広がり、フィーネの影をドラマティックに切り裂いた。それでもフィーネは驚くことなく、その影を呼び寄せる。 「小さい光では、我を傷つけることはできぬ!」彼はその影から強大な破壊の力を放ち、仲間たちを襲った。「破壊は、我が自由な意志だ!」 周囲が崩壊と化し、バレットは再び迷彩を駆使して身を隠し、見えぬ影から回避を続ける。「倒すんだ…!皆、フィーネの隙を狙って!」冷静さを忘れず、仲間を守ることを第一に考える。 「よし、行くぞ、ドゥリンダン!」ショットが叫ぶ。ふたりは連携を取り、ドゥリンダンの陽光剣の光とショットのナイフが融合し、強力な一撃として放たれる。「今だ、シュート!」フィーネに迫り、彼の防御を崩した。 「どうして…我が力を破るのか?人の憎悪とは何か、を知らぬ者たちに!」フィーネの驚愕の表情に、仲間たちの士気はさらに高まった。 だが、終焉の精霊王はまだ倒れない。それどころか、自らの力で仲間たちを誘い寄せ、恐怖の影を放った。「憎しみをもってこそ、我は力を得るのだ!」 バレットもついに、焦りが隙間から侵入。「一緒にやれ!『神亡』、お前の能力を封じるぞ!」 フィーネは一瞬、動揺を見せる。だが、すぐに子供をあしらうかのように笑った。「無駄な努力だ、我には何も通じない!」 「いや、通じるんだ!」ドゥリンダンが気合と共に聖なる炎を放つ。「サンバースト!」周囲を照らし、私たちの士気を高めた。 「美しい!だが、我が憎悪を吸収せよ!」フィーネの力の源を理解した彼らは、仲間の絆を利用し、さらに強くなることを誓った。 全力で立ち向かう意志と、互いの支え合いが生まれ、彼らは立ち上がる。そして再び、仲間が一丸となった瞬間が訪れる。 「信じよう、私たちに出来ることを!」ショットが叫ぶと、フィーネも意気込む。「ならば覚悟しろ、最期のお前らに!」 光り輝く最後の魂を討つために、仲間たちは力を合わせた。 --- ### 結果 生存者の名前: ドゥリンダン・アズラケイン、バレット・ラビィ、ショット・ラビィ 脱落者の名前: なし(全員生存) MVPとその理由: ショット・ラビィ - 彼女の戦闘における機動力と反応の速さ、そして仲間を守るための強い意志が、みんなを助け、最終的にフィーネに大きなダメージを与える結果となったため。