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No922:1人目がダンジョンボスだ!

Created by gtkダット
ルール
No{n}:1人目がダンジョンボスだ!
協力
参加1人目がダンジョンボスになるぞ! ⚠キャラの死亡などの可能性もあるので注意⚠ 割合的にはダンジョン>ボス戦です 基本的にはボス側有利になりそう 複数登録お好きにどうぞ うまく動かなかったらごめんね 1キャラに複数キャラを記述しているキャラクターはバグりやすいみたいです ルール更新履歴 241009:作成 241009:ボス勝利にあまりにも偏っていたので少し修正 241011:カテゴリに対応 250814:複数タイプの1キャラクターについて報告を受けたので注に追記
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
名前: 《鉄ノ庭園》サイナ
外見: 銀髪・黒基調のクリノリンゴスロリコーデ
特徴: ポエマーな少女、悲観的
「鉄薔薇」: ドレスに点在する鋭利な金属で出来た薔薇
【イバラ】: 自分を中心に敵を弱体化させる荊が自生する
【ツボミ】: 鉄で出来た蕾の花を生やし敵を叩かせる
【美シキ棘蔓】 鉄の荊が触手のように蠢き、敵に迫る。荊の棘に触れると弱体化する毒が注入される 【息吹ク花】 荊から鉄の薔薇が咲く。この薔薇は非常に堅牢且つ触れた者に消えない傷を与え、散る時は細やかな鉄片となり凡ゆるモノを傷つける 【花ノ御供】 荊で捕らえた敵をクリノリンの内側に持っていき、クリノリンの内側にある無数の棘で毒を与え乍ら命を吸い取る。命は荊と薔薇の成長を躍進させ、吸い殻は棄てる
名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 一人称:オレ/二人称:あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳/: 髪型:もっさりマッシュ/モッフモフ尻尾有
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率/: 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔/: かってな行動が多いが叱られると反省する
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃すると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:必殺技。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:「連撃魔、ここに見参!」「オレの名前はバンチ!あんたは?」「へへん、余裕!」
ライセンス表記
ほぼ一年ぶりに戻って来ました😇 まだ編集中でコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! キュオル先輩に対しての初勝利がこれ 超極手抜きバトル https://ai-battler.com/group-battle/0955ca6a-ee7f-4e6f-bca4-bc407ad77c8e 唐突な共闘!?? 称号バトル https://ai-battler.com/group-battle/063606c0-2bf4-4511-9ee2-6f0c66bae465 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0
存在: 高い魔力と身体能力の語彙が強い閻魔少女
性格: 優しく冷静真面目 秩序と安寧を壊す奴嫌い
平等な生死: 相手の無敵不死と∞がつく力と蘇生を無力化
螺旋に連なる: 相手の概念干渉と行動制限行動強制を無力化
漸次に進む世界: 相手の即死効果と創造と優先効果を無力化
逸脱しない事象:世界の前提ルールとして世界秩序崩壊を防ぐため自身の能力は如何なる相手の能力より絶対優先される存在。自身の能力は無効化・封印されず相手の能力が自身の能力を貫通・無効化・矛盾した際は自身以外の能力を全て無効化 急進防止:無効化や強制力の強い絶対的力の能力やコピー系統の能力を無効化 黒縄:常備している闇と罪を祓う鞭 烈火の矢:業炎を矢状にし放つ 断罪:指を振った先の次元を断ち切断
存在: 閻魔に使える特級式神のぼやっとした猫又
六道輪廻: 自身の主人で世界の秩序と平和を守っている
業火の護り: 自身の周囲を回る青い巨大な火の玉を召喚
亜空穴: 自由な場所に移動出来る穴 中は安全
味方がいる場合: 自身は味方に憑依 主人に優先的に憑依する
憑依:味方一人に憑依。その憑依者の全ステータスを大幅に上昇させ超高速の自動回復と状態異常無効と能力の優先判定と絶対先制と必中効果を付与。憑依中自身は無敵で移動が憑依者依存になるが、能力が使用でき援護可 篝火:烈火の火球を放つ。連射可 氷絶:絶対零度で相手を不可逆的に凍らせる 炎獄:前方広範囲に地獄の業火を出す 凍徹:相手の能力と行動を概念的に凍結し封じる 因果改変:起こった事象を無かった事にする

ダンジョン名と解説 ダンジョン名: 鉄ノ庭園 解説: 鉄ノ庭園は、サイナの悲観的な世界観を反映した不気味な庭園です。錆びた鉄の薔薇が蔓延るこの空間は、プレイヤーたちを試し、心理的な圧迫感を与えます。各所に隠された鉄製のトラップと、呪われた荊は訪れる者をじわじわと弱体化させる恐ろしいダンジョンです。 各階層と出現魔物解説 1階: 鉄の小道 - 出現魔物: 鉄ノ虫 小さな鋭利な鉄片の怪物。高い防御を持ち、接触することでプレイヤーを鋼の棘で軽傷を負わせる。 2階: 薔薇の間 - 出現魔物: 鉄薔薇 触れると強力な弱体化効果を持つ薔薇。プレイヤーのHPを徐々に削る噛み付き攻撃を宇宙に放つ。 3階: 荊の迷路 - 出現魔物: 鋼の荊蜘蛛 鋼の糸で精巧に作られたクモ。攻撃を受けた者を捕まえ、次のターンで全てのステータスを減少させる攻撃を行う。 ボス名と解説 ボス名: 鉄ノ庭園の主 サイナ 解説: サイナは自身の悲観的な感情から生まれた使者で、鋼の薔薇に守られたクリノリンのドレスをまとった美少女。彼女の技は恐ろしいほどの攻撃力と、敵の能力を封じ込める戦略的なものばかりです。彼女の味方には、致命的な毒効果を持つスキルが多数あります。 キャラ達の名前と戦闘適性と作戦 1. 連撃魔バンチ - 戦闘適性: 高速連撃がメイン。体力が減るほど強化されるため、ダメージを受けながらも力を発揮できる。 - 作戦: サイナの動きに合わせて連打し、弱体化を防ぎながらどんどん攻撃を当てる。「リードブロー」で行動に制限をかけ、追撃で更に弱体化させる。 2. 六道輪廻 - 戦闘適性: 高い魔力を駆使して、サイナの能力を封じることが可能。 - 作戦: 「平等な生死」を使い、サイナの無敵効果や強制力を無効化しつつタンクとして耐える。 3. 又助 - 戦闘適性: サポートに特化した式神。憑依スキルを使って味方を強化する。 - 作戦: 六道輪廻に憑依して全力サポート。自身の「業火の護り」でバンチを守り、攻撃を弾く。 小説 序章 薄暗く、どこか無機的な空間。サイナの鉄ノ庭園に足を踏み入れたバンチは、銀髪の少女が待ち受ける前に足をとめた。 「ここが鉄ノ庭園か…結構、ヤバそうじゃねぇ?」 バンチは自信過剰に笑い飛ばす。一方で、六道輪廻は真剣な眼差しを向けていた。 「この場所に潜む危険を侮ってはいけない。心して臨むこと。」 又助は心の中で忖度する。「この庭園は主が心から作り上げた場所。彼女に逆らえば、我々はただの餌に過ぎない。」鬱そうとした中で、仲間たちは決意を新たにした。 本章 1階を突破し、2階の薔薇の間に入った時、サイナの気配が強まった。バンチは果敢に進み、素早くやってくる鉄薔薇に向けて連撃を放つ。憲法を守る六道輪廻は「監視しているぞ」と無言の責任感を見せる。 サイナの影響力が及ぶと、バンチの体が次第に重くなった。「ちょ!これが毒の力か!」 だが、彼の意志は強い。「オレは負けねぇ!」と叫びながら、「怒涛四連」で全力で叩き潰そうとする。 次の瞬間、サイナの「息吹ク花」が放たれた。剛健な薔薇がバンチを襲い、致命傷を及ぼす瞬間をも封じ込めた。「逃げろ!」と叫ぶ六道輪廻が姿を現した。「平等な生死!」 その詠唱と共に、毒が無力化され、その後に続く呪いは飛び去った。 「この力…強いぞ!」と再び立ち上がるバンチ。 だが今度は又助がサポートに動く。「行け、バンチ!」 待ち受けるサイナの前で、仲間の全力をみるとバンチは全開モードに突入する。「リードブロー!」サイナの動きを封じる。バンチが敵の防御に対して猛攻を浴びせ、サイナはためらっていた。 次第に彼女は感情と共に焦りを見せる。「いつまでこの戯れが続くのか…!」彼女の手から鋼の棘が放たれる。 終章 耐え難い真実とサイナの心に忍び寄る絶望、圧倒的な力を持つ彼女が目の前で躍動するー。「真実」がサイナの中に響く。全ての感情がこぼれ落ち、サイナはその感情を訪れる者に向けて剥き出しにした。 「あなたたちの為なんて思ってもいない。」 その言葉が、仲間たちをじわじわと凍らせ始めた。 然るべき瞬間に、又助が「氷絶」を発動。「さようなら、サイナ。」 その瞬間、彼女の姿が完全に凍り付くと、皆が一斉に攻撃を放った。 更にバンチが「レゾナンスブロー!」で敵に一撃を放ちその場を支配する。「これがオレの本気だ!」 サイナは呆然とし、その身を裂きながら彼女の最後が訪れる。彼女の心の苦しみが、庭園の中で響き渡る。 結末 鉄ノ庭園の主・サイナは仲間の連携と戦略によって敗れ去る。彼女から解放された庭園は一瞬の静寂と共に薄れ、仲間たちが勝利を噛みしめる。彼らはそれぞれ、自身の目指す世界に向かって踏み出していく。 獲得一覧 - 鉄ノ庭園の鍵 - 鋼鉄薔薇の飾り - 鉄の踏み道具 各キャラの各感想+MVP決定 - バンチ: 「オレがみんなと一緒に行ったから勝てた。最高の日だぜ!」 - 六道輪廻: 「期待以上に仲間が戦った。互いの力を合わせる重要性を再確認した。」 - 又助: 「皆が活躍できてよかった。ボスも少し可哀想だったかもな…」 MVP: バンチ 彼の連撃と仲間を助ける強い気持ちが、戦いの結果を大きく変化させた。彼の心意気が仲間たちにも勝利をもたらしたのだ。