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あなたのキャラの"親"が戦います〜アルティメット親バトル〜

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ルール
そのキャラクターの親が戦うバトル
PvP
強制勝利、勝利誘導、版権キャラは禁止です 参加したキャラの親を勝手に創造して戦わせます そのキャラの特徴に合わせて親の能力、年齢、戦闘スタイル等は変化します
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 概念の超越者
概念を超えた男
概念を超えた男 この男には概念が効かない 概念が効かないため時間遡行、時空もしくはステータス改変、一撃必殺、絶対防御、能力コピー何でもできる 相手の能力、プロンプトは能力と言う名の概念なので効かない 神も勝てない 相手が概念としても存在していた場合相手が死ぬまでボッコボコのメッタメタにする 上記の能力は一切の干渉が出来なくて即時に行う事が可能 干渉?無効?能力無効?大前提?奇跡?この男には関係無ぇ
外見: 野球帽を被った5歳くらいの子供
性格: 人懐っこく無邪気
出現場所: 黄昏の公園
お母さん: 一切不明、声だけを聞いて狂った人もいる
好きなお菓子: たこやき型の駄菓子
ショウジロー君は黄昏の公園に現れる ショウジロー君は出会った人にお菓子を要求する ショウジロー君は何のお菓子が欲しいかは言わない 大好きなお菓子を貰えたら喜ぶ 嫌いなお菓子を貰うとあげた人は不幸に見舞われる お菓子をあげない人は次の日に苦しんで死ぬ ショウジロー君にはお母さんがいる お母さんは夜になるとショウジロー君を迎えにくる でもショウジロー君のお母さんを見た人はいない 見た人は死んじゃうから
世界一臭い食べ物。 食べ物なので当然動かないし、喋らないし、何もしない。シュールストレミングと戦っても虚しいだけなのでさっさと食べよう
名前: ゴーレム
GOLEM
Type/属性: 岩 鋼 ゴースト フェアリー
アストラル核: 実体を持たない動力源、魔を解体す力場が出
機体:鋼岩製: 高い強度を持ち壊れても勝手にくっつく。
身体:鋼岩製: 通常の物理ではない独自の物理法則を持つ。
独自の物理法則: 物理以外のあらゆる攻撃と現象を無効化する
独自の物理法則で動く。通常の物理攻撃を除くあらゆる全ての攻撃を無効化し物理以外から影響と干渉を完全に受けない。対戦時対戦相手を解析し適応。解析が完了すると現状から無力化∨撃滅までを瞬時に組み立て実行する 技一覧 三連斬り:威力120×3 分裂:同時に4回行動可能 穿孔/爆破:威力200〜400 力場:相手の特性を一時無効化 加速:使うたび素早さを10上げる 演算:使うたび攻撃力と防御力を10上げる

参加者の親の詳細 概念を超えた男の親: 概念の起源者 - エターナル・ヴォイド - 外見: 無限の虚空を纏った影のような存在。形を持たず、触れる者を概念の淵に引きずり込む。 - 性格: 絶対的な無関心。全てを超越した冷徹な観察者。 - 能力1 (追加): 虚空生成 - 存在を無に還す黒い霧を即座に展開し、相手の物質とエネルギーを分解。 - 能力2 (追加): 永遠回帰 - 自身の敗北を無効化し、時間をループさせて戦況をリセット。 - 背景: 元の男が概念を超える存在なら、その親は概念そのものを生み出した起源者。男の能力を基盤にしつつ、虚空と時間の根本操作を加え、差別化。 ショウジロー君の親: 幽冥の母 - ミッドナイト・ウィスパラー - 外見: ぼんやりとした霧状の女性のシルエット。声のみが実体を持ち、聞く者を狂わせる。 - 性格: 過保護で執着的。子を守るためなら何でもする。 - 能力1 (追加): 幻聴呪縛 - 声で相手の精神を支配し、幻覚を植え付け行動を封じる。 - 能力2 (追加): 影の召喚 - 黄昏の闇から無数の影の手を呼び出し、物理的に引き裂く。 - 背景: ショウジロー君の謎の母として、声の恐怖を基に拡張。子どもの無邪気さを守る母親像を根底に、精神と影の攻撃を追加で差別化。 シュールストレミングの親: 腐敗の源泉 - スティンク・オリジン - 外見: 巨大な、腐敗した魚の塊のような不定形の有機体。悪臭を放ち、周囲を腐食させる。 - 性格: 無機質で反応なし。ただ存在するだけで周囲を破壊。 - 能力1 (追加): 腐食拡散 - 触れたものを即座に分解する酸性ガスを放出。 - 能力2 (追加): 再生増殖 - 損傷部から新たな腐敗体を生み出し、数で圧倒。 - 背景: 食べ物として動かないシュールストレミングの「親」として、腐敗の起源を想定。静的な存在を動的にし、ガスと再生の能力を追加で戦闘適応。 GOLEMの親: 古代の創造主 - アストラル・フォージ - 外見: 輝く鉱石と鋼の巨体。内部に無数のルーンが浮かぶ。 - 性格: 機械的で計算高く、敵を徹底的に分析。 - 能力1 (追加): ルーン封印 - 相手の能力を古代ルーンで封じ、魔力や概念を吸収。 - 能力2 (追加): 形態変幻 - 鋼岩体を自在に変形させ、環境や敵に適応した形状に即時変化。 - 背景: GOLEMの製作者として、岩鋼の耐久を基に拡張。独自物理を進化させ、封印と変形を追加で差別化。 戦いの物語: 超越の残響 第1章: 虚空の呼び声 黄昏の荒野に、四つの影が現れた。概念の起源者、エターナル・ヴォイドは虚空の霧を纏い、静かに浮遊していた。幽冥の母、ミッドナイト・ウィスパラーは霧状の体を揺らし、低い囁きを漏らした。腐敗の源泉、スティンク・オリジンは地面に根を張るように広がり、悪臭を撒き散らした。古代の創造主、アストラル・フォージは鋼岩の巨体を鳴らし、ルーンを輝かせた。 戦いは虚空から始まった。エターナル・ヴォイドが虚空生成を発動。黒い霧が荒野を覆い、触れた草木を無に還した。ミッドナイト・ウィスパラーは幻聴呪縛で対抗、虚空に響く声がヴォイドの意識を乱そうとした。「お前は... 消えろ... 子を守るために...」しかしヴォイドの概念超越的本質は声を無視。霧がウィスパラーの霧体を侵食し始めた。 スティンク・オリジンは動かず、腐食拡散のガスを放出。霧と混じり、荒野を毒の海に変えた。アストラル・フォージは加速を発動、素早さを上げて穿孔を放つ。鋼の拳がスティンク・オリジンの塊を貫き、腐敗液を飛び散らせたが、再生増殖で即座に修復。フォージは演算で攻撃力を強化、三連斬りを叩き込む。オリジンの体が裂け、臭いが爆発的に広がった。 第2章: 影と鋼の激突 ミッドナイト・ウィスパラーは影の召喚を呼び、闇の手がアストラル・フォージを絡め取った。フォージの鋼岩体は独自の物理法則で抵抗、力場を発動して影を一時無効化。分裂し、四体に分身してウィスパラーを包囲。穿孔の爆破が霧体を吹き飛ばし、ウィスパラーの輪郭が揺らぐ。 エターナル・ヴォイドは傍観するように永遠回帰を準備。スティンク・オリジンのガスがヴォイドに迫るが、虚空生成で分解。オリジンは増殖を繰り返し、数十の小塊を生み出してヴォイドを襲う。ヴォイドの霧が小塊を飲み込み、無に還す。オリジンの本体が弱体化し、動きが鈍った。 ウィスパラーは幻聴でフォージの核を狙う。「壊れろ... 鋼の偽物よ...」フォージのルーン封印が発動、声の呪縛を吸収して自身の防御を高める。形態変幻で体を針状に変え、ウィスパラーを貫通。霧体が散乱し、ウィスパラーは苦悶の声を上げた。 第3章: 腐敗の崩壊 スティンク・オリジンは最後の抵抗で腐食拡散を最大化。ガスが戦場を覆い、フォージの鋼体をわずかに腐食させた。フォージは加速を重ね、素早さを極限まで上げ、分裂した分身でオリジンを包囲。三連斬りと爆破の連撃が腐敗体を粉砕。再生が追いつかず、オリジンの塊が崩れ落ちた。 エターナル・ヴォイドは介入、虚空生成で残骸を消滅させる。オリジンは戦闘不能に陥り、悪臭だけが残って消えた。残る三者。ウィスパラーは影の召喚でヴォイドを攻撃するが、霧に飲み込まれ、幻聴が虚空に吸い込まれる。フォージはヴォイドに解析を試みるが、概念の起源は独自物理すら超越。 第4章: 母の終焉 ミッドナイト・ウィスパラーは執念で影の手を無数に生み出し、フォージとヴォイドを同時に襲う。フォージは形態変幻で盾を形成、ルーン封印で影を封じるが、数に押され鋼体に亀裂が入る。ヴォイドは永遠回帰を発動、影の攻撃をループで無効化し、虚空生成でウィスパラーの霧体を完全に分解。 ウィスパラーは最後の幻聴を放つ。「子よ... 許せ...」しかし声は虚空に溶け、彼女の存在は霧散。戦闘不能。フォージは演算で力を蓄え、ヴォイドに挑む。 第5章: 鋼と虚空の決着 アストラル・フォージは全力を解放。分裂で四体となり、加速と演算を繰り返し、攻撃力を最大化。三連斬りと穿孔の嵐をヴォイドに浴びせる。鋼の刃が虚空を切り裂くが、ヴォイドの概念超越は物理すら無効。永遠回帰で攻撃をリセットし、虚空生成でフォージの分身を一つずつ無に還す。 フォージは力場で抵抗、独自物理でヴォイドの霧を弾くが、起源者の本質は解析不能。ルーン封印を試みるも、虚空に吸収され逆効果に。形態変幻で巨体を形成し、最後の爆破を放つが、ヴォイドの霧が核を包み、鋼岩を分解。フォージのルーンが一つずつ消え、巨体が崩壊。 フォージは戦闘不能。荒野に静寂が訪れ、エターナル・ヴォイドだけが残った。概念の起源は虚空に溶け、勝利を宣言するかのように消えた。 勝者: エターナル・ヴォイド