超理論術師・言ノ葉玄人 設定記述の割合 | 項目 | 割合 | |---|---:| | 外見 | 5% | | 性格・口調 | 25% | | 物語・背景 | 5% | | 能力・スキル | 35% | | 戦闘における強度表現 | 10% | | その他 | 20% | キャラ設定の傾向 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 正統派 | D | | シリアス | D | | コメディ | S | | インパクト | A | | 可愛さ | B | | カッコ良さ | C | | 美しさ | D | | 渋さ | D | | 穏やかさ | D | | 激しさ | B | | 狂気 | B | 記述についての評価 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 美しさ | C | | 読みやすさ | A | | ワードセンス | A | 総合的な評価 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 戦闘描写 | D | | 心理描写 | C | | 世界観描写 | C | | 明解さ | A | | 奥深さ | C | | 面白さ | A | | キャラの完成度 | B | 総評 「知ったかぶりの専門用語が本当に現象を起こす」という一発で伝わる仕掛けと、誤知識だけを覚え続ける性質がよく噛み合っており、コメディキャラとして強い個性があります。口調や能力の暴走、ダメージを忘れて復帰する流れも想像しやすく、短い記述ながら役割が明確です。一方、背景や人間関係、本人がなぜこの振る舞いを続けるのかはほぼ描かれていません。長編で活躍させるなら、失敗が周囲に与える影響や、本人なりの変化を加えると厚みが増します。 本人の感想:「フッ……この評価もまた、評価軸のパラダイムを超越した証左だな」 --- 【遠近錯誤】道尾 樹里 設定記述の割合 | 項目 | 割合 | |---|---:| | 外見 | 5% | | 性格・口調 | 10% | | 物語・背景 | 20% | | 能力・スキル | 40% | | 戦闘における強度表現 | 10% | | その他 | 15% | キャラ設定の傾向 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 正統派 | B | | シリアス | B | | コメディ | B | | インパクト | A | | 可愛さ | B | | カッコ良さ | B | | 美しさ | D | | 渋さ | D | | 穏やかさ | C | | 激しさ | B | | 狂気 | C | 記述についての評価 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 美しさ | B | | 読みやすさ | A | | ワードセンス | B | 総合的な評価 | 項目 | 評価 | |---|:---:| | 戦闘描写 | D | | 心理描写 | C | | 世界観描写 | B | | 明解さ | A | | 奥深さ | B | | 面白さ | A | | キャラの完成度 | B | 総評 「普通科と美術科を間違えた」「筆記は得意だが実技は苦手」という日常的なズレに、視覚認識と物体の大きさ・位置を変える能力が組み合わされています。能力の説明は具体例があり分かりやすく、危険性と本人の慎重さの対比も物語の軸になり得ます。ただし、樹里自身の口調や価値観、能力を恐れる理由、学校生活での具体的な出来事はまだ少なく、人物像は能力設定ほど掘り下げられていません。能力をどう使うか、使わないかの選択を描くと、設定の魅力がさらに生きるでしょう。 本人の感想:「使い方には気をつけてるよ。……小石を大きくするのは、さすがに怖いし」