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【Round 86】AI's battlefield

Created by anony
ルール
AI's battlefield
PvP
【最近のアプデ】 ・マップ説明の出力の仕方を変更 【伝えたいところ】 ・参加させたキャラが死亡する可能性があることをご理解ください(ほとんど無いとは思います) ・称号【GOD】を獲得した後でも、参加OKです! 【説明とか】 一対一のバトル。 NGワードの追加依頼は下のリンクへ。 バトルする場所はAIが考えます。 ちなみにたまに自キャラを入れます() ※なんか聞きたいこととか、対戦相手が禁止事項に引っ掛かってるのに記録更新されていることとかあったら https://ai-battler.com/battle/ a471c60c-3375-4a4a-aaf3-021b3f95b5d8 【禁止事項】 ・R18 ・R18G ・戦わないキャラ ・過度な無効化(すべての攻撃を無効化可能なやつ) ・出力要請(~せよ等) ・不死・無敵系(「不死」という言葉はNGワードにしませんが、実際に不死のキャラはやめてください) 以下称号(連覇は、連続で参加しなくても継続されます。称号はライセンス欄にでもどうぞ~) ちなみに記録したキャラクターの名前の横に数字が書いてると思いますが、それは 勝利数/連勝数 です。 また、勝利数か連勝数が現時点の称号を超えたら、上の称号へ移します。 あと、引き分けになった場合、連勝数はリセットしないことにしました。意外と引き分け多いね。 →勝利数が一番多い(最高:18勝) 【TOP KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →連勝数が一番多い 【TOP EMPEROR】(最高:18連勝) ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →参加する(記録はしません) 【STARTER】 →1勝する 【WIN】 ・【探偵】サーベイ•インベスト〔2/0〕 ・〘 破天荒解の魔法使い 〙ルナ〔2/1〕 ・CODENAME【Hœnir】〔1/1〕 ・angry chair.〔1/0〕 ・【空に憧れし異界の冒険者】イドラ〔1/1〕 ・眩廡〔1/0〕 ・【炎剣士】ミナ〔1/1〕 ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ〔2/0〕 ・【影の使者】ドウラ〔1/1〕 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) 〔1/1〕 ・【如月学園の戦神】覇武解〔1/1〕 ・『 色彩の魔女 』レナ〔1/1〕 ・Mr.DD〔1/0〕 ・Jack〔1/0〕 ・〘 冷たし狐は何を思うか 〙氷狐〔1/0〕 ・【絶対王者】アトレテス〔1/1〕 ・尾床庭 宗篤〔1/1〕 ・エミリ〔1/1〕 ・【不死身の八文字】上木 大等(うえき たいら)〔1/1〕 ・『 摩訶不思議な侍 』藤原 丈一郎〔1/0〕 ・スローチ パイト〔1/1〕 ・【楢鹿高校生 政府組】潤目春臣(うるま はるおみ)〔1/1〕 ・きょむさん〔1/1〕 ・《下四天王》Ingerd Flower〔1/1〕 ・【狂乱の一斧】ガルド〔1/1〕 ・雷哭のルア〔1/1〕 →3勝する 【TRIPLE WIN】 →5勝する 【VETERAN】 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte〔5/5〕 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10勝する 【KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →3連勝する 【TRIPLE TRIPLE】 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔4/0〕 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔4/4〕 →5連勝する 【OVERLORDER】 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte 〔5/5〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10連勝する 【EMPEROR】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →10勝と10連勝の両方を達成する 【GOD】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →無敗で10勝と10連勝の両方を達成する 【UNDEFEATED LEGEND】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →引き分けになる 【DRAW】 ・【音速の鉄騎】ヴェロシティ・レーサー ・ブラックボンビー/暗黒のブラックボンビー ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・【烈焔の乙女戦機】イフリーナ・バニシングヒート/殲滅戦特化型 ・スロウト・エグゼクト →β版に参加する 【β tester】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・【裏政府直轄の盾】アーサム →製作者を倒す 【KNOCK DOWN CREATOR】 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート ・Mr.DD →試合時間が1時間以上の試合で勝利する 【LENGTHY】 ・きょむさん 【Random Location One On Oneの戦績】 https://ai-battler.com/battle/5d0d191e-0d02-4be8-83da-ba660e1da77f
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

【舞台となるマップ】 【戦闘開始】 【序盤】 【中盤】 【終盤】 【戦闘を終えて...】 【リザルト】 の7章で出力せよ
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〘 太古の魔術師 〙ISTRIA
楽観的な口調: 口癖は「うふふふ」/女性/意外にも猫好き
自分は博学多才: 世の理を知り尽くした聡明な博識者
自分は温厚篤実: 真剣に物事に取り組みつつ優雅さを残す
自分は余裕綽々: 常に不敵な笑みを浮かべ意のままに弄ぶ
現在の自分は: 旅行中/気軽に語り合える人物を探している
〘転移魔術〙 好きな場所へ転移できる魔術/回避 惑星や巨人さえも瞬時に転移できる 〘創造魔術〙 何でも創造できる魔術/防御 生命から暗闇まで本当に何でも創造できる 〘破壊魔術〙 なんでも破壊できる魔術/攻撃 鋼鉄から空気まで本当に何でも破壊できる *最終魔術* 『無銘奈落』 何も無い底無しの奈落へ落とし封印する 時間経過で最終魔術は解除
ライセンス表記
-遥か昔の時代- 堅物な魔術から何でもありな魔術まで 様々な魔術が編み出された奇天烈な時代。 そんな時代に誕生したのが私、『ISTRIA』…… うふふふ。ただの昔語ですのでお気になさらず。
名前: S_コンスロム
自分の概要: 遥か昔、超古代文明で作られた人工天使。
崇高とは: 神や天使が扱う強大な力。神性そのもの。
容姿: 肌や髪を含め全身真っ白の少女。長身、長髪
得意戦術: コクマーの射撃戦、飛翔による高速戦闘
S_コクマー: 崇高が宿る特別な自律射撃兵器。10基所持
超古代文明の叡知の結晶。 天使の肉体は驚異的な再生や飛翔が可能。自動射撃と高速飛行を組み合わせ、攻防一体の冷静で戦略的な戦闘を行う。 自動射撃:コクマーによる自動射撃。崇高を使用した光線は追撃や牽制、迎撃にも使える。 誘導弾:コクマーから放つ無数のミサイル。敵の急所へ糸を縫うように向かっていく 『暁の威光』:大技。コクマーを束ね、崇高の力を圧縮。爆発を伴う崇高の光線を砲撃。
ライセンス表記
虚の玉座

【舞台となるマップ】 【マップ名】 天空の廃墟 【マップ説明】 - 天候: 曇り時々晴れ - 広さ: 広大な空中庭園の断片、約500㎡ - 説明: - 古代文明の遺構が浮かぶ空中に位置する。 - 残された遺跡は身を屈めた樹木と共に自然と調和している。 - 周囲は断崖絶壁で、下は無限の青空が広がる。 - 高いところからの光が照らす美しい光景が多数の小道と曲がりくねった道を照らす。 - 狭い通路に仕掛けられたトラップが至る所に存在。 - 壊れた石造りの建造物があり、隠れ場所として利用できる。 - 屋根のある区域には魔法の光が常に漂っている。 【戦闘開始】 不気味な静寂が天空の廃墟に広がる中、太古の魔術師ISTRIANは悠々と状況を見渡していた。裏で猫のように優雅に動く彼女の姿が、なんとも異次元な空間に溶け込んでいる。 「うふふふ、いい感じの場ですね。ここで何かが始まるのを待っているの。」 その言葉の直後、真っ白な少女、S_コンスロムが現れた。彼女の天使のような肌と髪は、太陽の光を受けて輝かしい光を放っていた。コクマーと呼ばれる自動射撃兵器が背後で待機している。 「敵発見、撃ちます!」 S_コンスロムの鋭い指示に従い、コクマーが自動射撃を開始した。光の弾丸がISTRIANに向かって飛び交う。 【序盤】 ISTRIANは瞬時に転移魔術を使い、光の弾丸を回避した。次の瞬間、彼女は背後の空間から突然出現し、優雅に微笑んだ。 「残念、見えない攻撃に頼るのは無駄だと思うわ。」 続けて、ISTRIANは創造魔術を使って周囲に大きな石のバリアを作り出した。コクマーによる弾丸はバリアに当たり、反響を伴って空中に音を響かせた。 「やりますね、でも私はまだ始めたばかりですよ。」 彼女はさらに多様なトラップを展開し、周囲を欺く術を施した。コクマーが次々と発射され続ける中、ISTRIANは自ずと周囲の環境を有利に使い、トラップを発動させた。石造りの壁から猛火が噴出し、コクマーを迎撃。 初めの攻撃がうまくいかなかったS_コンスロムは、頭を冷やして新しい戦法を考え始める。「負けてはならない、飛翔で間合いを取ろう!」 彼女は高度を上げ、自動射撃でISTRIANの周りに矢のような弾を雨のように降らせた。弾は周囲の構造物に響き渡り、次第にISTRIANを追い詰めていく。 「さあ、私の全力を見せてあげるわ。」 【中盤】 ISTRIANは静かに不敵な笑みを浮かべ、自らの魔術に全力を注いだ。破壊魔術で炸裂する光の衝撃波が周囲を震撼させる。彼女は魔術を駆使して防御と攻撃をバランスよく行い、瞬時に環境の再操縦をして仕掛けを追加することを選択した。 「ああ、いい感じ! 私の破壊な魔術の威力を見せてあげるわ!」 ISTRIANの指先から飛び出す光がS_コンスロムの方向に向かい、彼女の自動射撃の数発を撃ち落とした。 「これが崇高の力だ!全基、攻撃して!」 コクマーが全力でISSRIANを狙うが、彼女は再び転移魔術を駆使し、次の瞬間には逆サイドに移動する。その瞬間、古代の遺構に反響を持って、炸裂音が響いた。 S_コンスロムは少し目を見張ったが、すぐに攻撃を継続する。彼女は戦術的に動きながら、無数の誘導弾を解き放った。それらは、ISTRIANの動きを捉えて、直撃しようと迫る。 「他なので私を捉えられると思ったの?」 ISTRIANはその言葉と共に、破壊魔術で迎撃を試みる。誘導弾と魔法の光が空中で交差し、激しい爆音が続いた。どちらも一歩も引かず、いがみ合う激烈な光線が展開される。 【終盤】 接近したISTRIANは、最後の手段を出すことを決める。「無銘奈落、行くわ!」 ISTRIANは空間を歪ませるような強力な魔法を解放し、奈落の深淵を創り出した。 一瞬で空間が歪み、S_コンスロムは飲み込まれそうに見えた。 「やっぱり、私には美しいものが似合っているから…悲しきかな、これで終わりか。」 だが、S_コンスロムはこの神の名を借りた人造の力を最大限に引き出す、コクマーをここまで集め、最強の一撃を放った。「暁の威光!」 その光の一発が、ISTRIANを奈落の底へ引きずり込もうとする。 「何をする、避けろ!」 ISTRIANは、必死に空間を操り、コクマーの光を避ける。しかし、彼女の破壊魔術は間に合わず、光が体を貫いた。 「…これが私の力だ…ああ、でもそれでよかったの。」 ISTRIANは最後に不敵な微笑を浮かべたまま、奈落の底に落ちていった。 【戦闘を終えて...】 空中庭園に静寂が戻った。残されたS_コンスロムは、勝者として天を仰ぎ見た。 「やるべきことを果たした。神の名の下に、これでいい。私が選ばれた者だから。」 【リザルト】 【試合結果】: S_コンスロムの勝利 【試合時間】: 15分間 【勝敗の決め手となった技】: 『暁の威光』 【両者から一言】: - ISTRIAN:「うふふふ、またどこかで会いましょう。」 - S_コンスロム:「これで私は神の名に恥じない存在でいられる…。」