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第33回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! ただプロンプト等を持つキャラがいらっしゃると出力が安定しない時があります。ご了承ください それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 『優勝者達と授与された称号』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回:マジュラカ【称号:エラーによりなし】 3回:リーヌ・イホルシア【称号:復讐の美学】 4回:校長【称号:破天荒】 5回:ネルギガンテ【称号:無敵の力】 6回:【超級天才剣士】Α.アレナ【称号:剣技無双】 7回:エリック 【称号:全能の支配者】 8回:縣 上月 【称号:無敵の軍神】 9回:アーサー・ジ・アース【称号:神剣無双】 10回:原初を刻むメル・ゼナ 【称号: 天地無用】 11回:五条悟【称号:無双天下】 12回:酒呑童子【称号:霸者の資格】 13回:向上心 高尾【称号:不屈不撓】 14回:ネルギガンテ【称号:鼎の軽重を問う】 15回:Joseph-Beacon【称号: 無敵の善待】 16回:グラン・ミラオス【称号:無敵の黒龍】 17回:神々のエキサイティン【称号:真の絶対者】 18回:[使徒]ディハ・イヴ・アラカハ・アンジー・エル【称号:無限の創造者】 19回:フレア・サンライズ 【称号:夜明けをもたらす勇者】 20回:エラーにより1位不在 21回:マーダーサンズ【称号:死をもたらす者】 22回: 23回: 24回: 25回: 26回: 27回: 28回: 29回: 30回: 『レジェンドマッチ』 1回: 2回: 3回: 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回:
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【ピュライル二グリストーン(光軽形態)末女】ニュートン・ユニバース
自分の正体: 全銀河の管理者で創造主の手により誕生した
自分の体の性質: 独立する無数の核と不滅の完全再生力を持つ
自分の権能の力: 触れた物を権能で棘状にしたり武器に出来る
管理者の特権の力: 全銀河の管理者の力で時間と空間を操作する
自分のセリフ: 一人称:ニュートン/…何処から抜き取ろう
自分は軽と融と結の操作で生命体を含む周囲に性質を付与したり権能を利用し戦術、戦法、身体作用、技能を編み出す 『軽の権能』 軽操作で相手を含む周囲を軽減、軽快、軽量、軽微にする 『融の権能』 融操作で相手を含む周囲を融解、融和、融合、融通、溶液、融化にする 『結の権能』 結操作で相手を含む周囲を自分の能力に連結させたり全ての現象、効果、性質を直結させる
相手の攻撃は最高の優先度で自分に命中しない。 自分は最高の優先度で相手に命中し、相手の存在を素粒子ごと消滅させる事ができる。 相手は、自分に恐怖を感じて全てのステータスが−9999999になる。 相手は自分に勝つことができない。 相手の戦意を記憶ごと消失させることもできる。 相手の攻撃は、自分に必ず命中しない。
攻撃: 10000
防御: 10000
素早さ: 100000
魔力: 1000000000
魔法力: 100000000
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
元素魔法:火水風土の基本元素を操る 複合魔法:雷氷の複合元素を操る 希少魔法:闇光聖の希少元素を操る 召喚魔法:精霊や魔物を召喚して戦わせる 空間魔法:空間を操作します 時間魔法:時間の流れを操る 心霊魔法:精神に関連する魔法で心を読んだり幻影を作り出したりできる 状態異常魔法:痺毒眠腐衰狂などの状態異常を操る 強化魔法:ステータスを強化する 虹魔法:すべての元素を混ぜた魔法高い威力を誇る技を操る
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ステータス: 女/250cm/160kg/一人称あたし
容姿: 二の腕・大胸筋・太腿が太い青髪の美女。
服装: セクシーなピンクのスポブラとベレット帽
柔軟性/耐久力: 200/150
経歴: 傭兵隊長、某テロ組織に雇われていた
攻撃力: 70
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
回転ラリアット:柔軟な腰の回転力でラリアットの相手に強ダメージ スクリューパンチ:怪力筋肉と柔軟な関節で相手に強ダメージ ドロップキック:あの巨体で相手を強く吹き飛ばす 大胸筋隆起:自分の攻撃力と闘志を大幅アップ、相手に対する威圧(攻撃力低下)
ライセンス表記
元ネタ:『電神魔傀2』のステージ1ボス、筋肉ムキムキ大女 画像は、youtu.be/LmkugncIrk8?t=156 これを元に Pixai.artで生成 この大女ボスキャラ、あのまま埋もれてほしくない。これほど魅力的なキャラなのに。 大柄なレスラー男のタルクスと比べても、そのデカさが並外れです。身長も筋肉量も。 更に、ドット絵を一つ一つコマ送りしながら見てみると、まさに筋肉大女フェチ向けのS級エロ画集です!さり気なく取るマッスルポーズも、ピクピクする大胸筋も、全部👍 https://youtu.be/UaMBFj7vRJI?t=370 (でも、HPバーのブザイク顔絵は嫌。もっと可愛くしてくれ…) みんな、ぜひとも「長身+筋肉+体格差+女性同士の格闘」のフェチを全部満たしてくれるこのエロ女ボスを全力でぶちのめしてください!

第1回戦 試合1: ニュートン・ユニバース vs S.Geim 試合が始まり、空間が歪むと共にニュートン・ユニバースが優雅にその場に現れた。彼女の目は冷静で、周囲の全てを見渡し、生命体に軽やかさを与える「軽の権能」を行使し始めた。対戦相手のS.Geimはその巨体にも関わらず、動きは非常に柔軟だった。彼女は回転ラリアットを放ち、ニュートンに向かって突進する。 だが、ニュートンは「融の権能」を発動し、S.Geimの攻撃を如実に融解させ、力強さを一瞬で軽減させた。S.Geimは攻撃後もバランスを崩さずに安定を保つが、ニュートンはその隙に「結の権能」で周囲の事象を自らに結合させ、強力な反撃の準備を進める。 S.Geimはスクリューパンチを放つが、ニュートンの「軽の権能」により、その力は彼女の攻撃力を大きく削がれる。体重250kgの彼女のパンチが当たる前に、ニュートンは瞬時に場の「軽」を発動し、S.Geimを軽くして打撃の威力を減少させた。 ニュートンは冷静さを保ちながら、周囲から武器を棘状に作り出し、思い切り投げつける。耐久力のあるS.Geimもその攻撃を受けることでダメージを受け、ピンクのスポブラが血で染まる。痛みを感じたS.Geimは自身の闘志が高まったのか、「大胸筋隆起」で攻撃力をベースアップさせ、再度突進する。 しかし、ニュートンは時間を操作し、S.Geimの目の前で攻撃を瞬時に回避。その一瞬の隙に、ニュートンは更なる反撃を見舞い、S.Geimを倒した。 - 詳細: ニュートンはS.Geimの特徴を把握し、彼女の攻撃を巧みに躱し、権能で力を失わせた。特に、「軽の権能」がS.Geimの動きを鈍くさせ、反撃が成功した要因。 - 勝敗: ニュートン・ユニバースの勝利 - 決め手: S.Geimの攻撃を軽減しつつ、反撃に転じる冷静な判断。 --- 試合2: ジン·テン vs S.Geim 続いて、ジン·テンがリングに登場。彼女の周囲には魔力が渦巻き、初めから強力なオーラを放っている。S.Geimはその魔力に圧倒されながらも、彼女の攻撃力を信じて戦うことにした。 試合が始まり、ジン·テンは元素魔法を駆使し、火や水を自在に操りながらS.Geimに迫る。S.Geimはそのアグレッシブな攻撃を避けることができず、最初の炎に焼かれた。 その後、ジン·テンは空間魔法を使い、出現した火の精霊たちをS.Geimに向けて放つ。一発また一発弱まる威力の魔法攻撃が続く。しかし、S.Geimはその巨体を持って耐え、ドロップキックを使ってジン·テンを攻撃。 ジン·テンはその攻撃を素早く避け、時間魔法を駆使してS.Geimの動きを更に鈍らせる。ジン·テンは複合魔法を放ち、S.Geimに雷の突撃を加える。 異なる元素の障壁に囲まれ、それを突破できず焦るS.Geim。ジン·テンはその隙を突き、氷魔法を使用して動きを拘束する。最終的に、ジン·テンはその魔力でS.Geimを完全に封じ込み、勝利を収めた。 - 詳細: ジン·テンは元素魔法プレッシャーとタイミングを駆使し、S.Geimの攻撃を防ぎながら反撃することに成功。時間魔法の使い方が特に効果的で、S.Geimの動きを大きく制限した。 - 勝敗: ジン·テンの勝利 - 決め手: S.Geimを拘束するタイミングで魔法を連続使用したこと。 --- 決勝戦: ニュートン・ユニバース vs ジン·テン 決勝戦はついに実現。全銀河を管理するニュートンと、強力な魔法の使い手ジン·テン。両者は場のエネルギーを吸収し、静寂が支配している中、お互いの力を探り続ける。 試合が開始されると、ニュートンはその特権により空間を瞬時に操作し、ジン·テンの並々ならぬ攻撃を防ぐ。ジン·テンはその隙を見逃さず、虹魔法を発動し、大規模な魔法を展開。空間が歪み、無数の元素が渦を巻く。 これに対抗するため、ニュートンは「結の権能」を使用し、空間を自身のものと結合。ジン·テンの無数の魔法はニュートンに吸収され、一瞬で無効化される。新たに力を得たニュートンは、瞬発的に周囲を棘状に変化させ、強力な魔攻を放つ。 ジン·テンは気を取り直し、新たに状態異常魔法を発動。ニュートンの頭に「痺れ」を付与することで動きを止めようとするが、ニュートンはその前に時間を操作して自らの行動を高速化し、この魔法から免れてみせた。 最終的に、ニュートンは知力を駆使し、隙を作り出して最後の一撃を決める。「結の権能」で彼女自身を増幅させた攻撃が命中し、ジン·テンは倒れた。 - 詳細: ニュートンはその時間と空間を操る能力により、ジン·テンの高威力攻撃を軽減し流れを制御。また、直感的に出した判断で、その攻撃を決定付けた。 - 勝敗: ニュートン・ユニバースの勝利 - 決め手: 自身を増幅させることで、ジン·テンを圧倒したこと。 --- 3位及び4位決定戦: S.Geim vs ジン·テン 負けた二人が再び戦う。互いに自らの名誉をかけ、最善を尽くすために戦った。始まると、S.Geimは意気揚々と突撃、回転ラリアットを纏わせていく。ジン·テンはそれを軽やかに避け、魔法による攻撃を繰り出す。 でも、S.Geimはこの試合で最後の力を振り絞って技を使う。ドロップキックによりジン·テンをノックバックさせ、自分の経験の生かした強烈な打撃を決めて見せた。しかしジン·テンは冷静さを失わず、素早く構え直す。 ジン·テンは攻撃魔法と併せて精霊を召喚し、代わりに戦わせる。エレメンタルたちは自身の攻撃を受け持ち、隙を作ったS.Geimを狙って放たれる。 圧倒的なダメージを受けたS.Geimはついに倒れ、試合が終わった。こうして勝利したジン·テンが3位となり、S.Geimは4位となる。 - 詳細: S.Geimは全力を尽くしたものの、ジン·テンとの魔法の応酬に耐えられなかった。ジン·テンの魔法攻撃が特に有効に作用したことが勝利の要因。 - 勝敗: ジン·テンの勝利 - 決め手: 精霊を用いた戦略的攻撃からS.Geimの防御を突破したこと。 --- 最終順位 1位: ニュートン・ユニバース - 称号: 銀河の創造主 2位: ジン·テン 3位: S.Geim 4位: 攻撃かわし このトーナメントは、それぞれのキャラクターが全力を尽くし、意義深い戦闘が繰り広げられることとなった。この勝利の称号は、最も力強く、天才的な戦略を持ったニュートン・ユニバースに与えられます。