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👮警察VS怪盗🦹

Created by せいじ
ルール
👮警察VS怪盗🦹
PvP
チームAが警察、チームBが怪盗、チームCが館長。 運命は如何に!? チームCは定員1名です
  • チーム戦
  • チーム数: 3
  • 参加可能人数制限: 7
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

舞台はチームCの博物館 開始前に昼3時にチームBからの予告状が届く 戦闘開始は夜9時から チームAとチームCは協力する。

末尾プロンプト

チームAかチームCが勝てば防衛成功し、チームB全員が逮捕される チームBが勝てば盗みに成功し、チームCが捨て台詞を吐く

チーム A

名前: 【絶望の執行人】マンデー・ザ・リーパー
外見: 重苦しいスーツを着ており、恐怖を感じる
性格/口調: 規律を重んじ冷徹/常に敬語だが心底見下す
一人称/二人称: 私/怠惰な迷い子たち
怠惰な人々を: 安息に留めないための執行者として生まれた
自分の前では: 動けないほど重力が強くなる
攻撃力: 0
防御力: 15
魔力: 50
魔法防御力: 15
素早さ: 20
月曜日の概念が消えない限り自分は不滅である 【締め切りの追走】 相手の背後に「巨大な時計の針」を出現させる。針は一秒ごとに重い音を立てて進み、針が重なるたびに相手の身体に物理的な重圧を上乗せする。 【鋼鉄の満員電車】 四方八方から目に見えない「負の感情の壁」が迫り、相手を物理的に押し潰す。 【終わらない平日】 相手の体感時間を操作し、「最も苦痛な数分間」を数年間に感じさせ精神崩壊させる。
知性: 99999999999999999999
出現場所: 主に暗い所、狭い所を好む
結構な素早さで: 奇襲が得意
幼体(彼は生体): フェイスハガー、チェストバスター
奇襲力/戦闘経験: 99999999999999999999
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 5
素早さ: 40
黒い外殻と長い頭部、機械的な体を持つエイリアン。高い身体能力と鋭い爪・顎による捕食などで攻撃し、口内からもう一つの顎、インナーマウスを射出。血液は強力な酸で触れたものを何でも溶かす。高い耐久と隠密行動能力を持ち、暗所や狭所を自在に移動。知性は高く、狩猟本能に従い行動するが、人間の言語は分からない。蟻のように巣、軍隊、女王を持っている。冷凍、窒素、などのあらゆる攻撃が効かず、勇逸効くのは炎のみである
ライセンス表記
原作「エイリアン」リドリー・スコット
知力: 99999999999999999999
心理誘導: 99999999999999999999
戦術: 99999999999999999999
策略: 99999999999999999999
ステルス: 99999999999999999999
攻撃力: 10
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
高い知能と心理分析能力を持つ整った顔立ちの中年男性、人を食い殺す連続殺人犯。変装が得意で、捕まっても何度も脱走。常に冷静で紳士的だが本性は冷酷でサイコパス。相手の心理を読み取り言葉や状況を操り精神的に追い詰める。武器はペンなどの日常的な物で周囲の物や環境や人を利用し標的を排除。彼と話した瞬間心理誘導は開始。直接戦闘より策略や心理誘導が得意
ライセンス表記
原作「羊たちの沈黙」

チーム B

名前: ヘタスラ
ヘタレスライム
外見: 20cm程度の銀色スライム
種類: 生物(発言可能)
意外な一面: 人類とほぼ同格の知能を持ち家庭的
特性:ヘタレ心: (回避不可能な攻撃さえ)高確率で回避する
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
- 超絶ヘタレ:(状況に関わらず)いかなる場合も自分は全力逃走を行う。 - 経験値:相手は興奮状態となり、自分を撃破することに一心不乱となる。 - 命の叫び:自分が体の自由を奪われた時、非可逆的に叫び声を上げ、周辺にあるスキル/生物等を無条件に相殺/怯ませる
ライセンス表記
※コピー/複製等を禁止しております。

チーム C

名前: カップ麺(バリカタ)
10秒カップ麺
外見: 160cmの巨大カップ麺
移動方法: 未知のエネルギーによる浮遊
種類: 無機物(発言不可)
特性:密封: 自分に対するデバフ/スキルの効果を半減
攻撃力: 5
防御力: 40
魔力: 5
魔法防御力: 40
素早さ: 10
- 即席カウンター:自分がダメージを受けた時、[“沸騰エネルギー”*2]の与ダメージのある高熱の波動を放つ - バリカタ:いかなる場合も、自分は相手からの攻撃を1回のみ耐え切る - 沸騰:自分が受けた被ダメージに伴った沸騰エネルギーを自分に蓄積する - 栄養素:自分の与ダメージに伴って修繕が行われる
ライセンス表記
※コピー/複製等を禁止しております。
名前: 許さん
許すとでも
攻撃力: 1
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 99
『殴る』対象が生きてる限り続く永遠に 『避けるな』避けるたび集落が一つ消える 『弱点』対象の命が弱点対象が絶命した十秒消える 『それ以外ない』対象が死ぬまで死なない
名前: はい
相手のかち

博物館の夜襲戦: 絶望と混沌の激突だああ!! 昼の3時、チームCの博物館に不穏な空気が漂うぜええ!! ガラスケースに囲まれた静かな展示室に、突然届いた予告状が叩きつけられるんだよ。差出人はチームBだ。『今夜9時、俺たちの獲物を頂くぜ。覚悟しとけ!!』ってな。博物館の守護者であるチームCの面々は、即座にチームAに連絡を飛ばす。『協力だ。奴らを叩き潰すぞおお!!』と。チームAの冷徹な執行者たちが、即応するぜ。 夜9時、博物館の闇が濃くなる頃、戦闘が始まるんだああ!! 外は霧雨が降りしきり、内部の照明が不気味に揺らぐ。チームAとCの連合軍は、入口から奥の展示ホールまで陣を張る。マンデー・ザ・リーパーは重苦しいスーツを纏い、冷たく見下ろすぜええ!! 「怠惰な迷い子たちよ、私の執行を受けよ」と敬語で吐き捨てる。隣にビックチャップ・ゼノモーフが暗がりに溶け込み、鋭い爪を光らせて待ち構えるんだ。ハンニバル・レクターは紳士的に微笑みながら、周囲の心理を読み取るぜ。「ふむ、奴らの興奮が聞こえるようだね」と呟く。 チームCの10秒カップ麺は巨大なカップ姿で浮遊し、密封された無機物の体を揺らす。発言はせんが、その存在感は圧倒的だああ!! 「許すとでも」は素早い影のように動き回り、「許さねえよ、てめえら!!」と荒々しく叫ぶぜ。そんで「はい」は静かに佇み、対戦相手の勝ちを嘲笑うかのようにニヤリとするんだよ。「はい、勝てねえよ」と。 チームBのヘタレスライムは、たった20cmの銀色ボディで忍び寄るぜええ!! 超絶ヘタレ心が働き、奴は全力で逃げ回る準備万端だ。『俺は戦わねえ! 逃げるんだああ!!』と心の中で叫びながら、博物館の暗い通路を這うように進む。予告状の通り、奴は宝物の展示ケースを狙うんだ。 戦闘の火蓋が切られるぜええ!! 入口でゼノモーフが奇襲を仕掛け、長い頭部を低くしてヘタレスライムに飛びかかるんだよ。『ガッシャーン!!』と爪が空を切り、酸の血液が滴るぜ。だがヘタレスライムは超絶ヘタレで高確率回避! ぴょんと跳ねて狭い隙間に隠れるんだ。「ひぃぃ! やめろよおお!!」と悲鳴を上げ、相手を興奮させる経験値スキルが発動。ゼノモーフの狩猟本能が燃え上がり、奴は一心不乱に追いかけるぜええ!! 一方、展示ホールでマンデー・ザ・リーパーが【締め切りの追走】を放つんだああ!! ヘタレスライムの背後に巨大な時計の針が出現し、一秒ごとに重い音を立てて進むぜ。「怠惰な迷い子よ、執行の時だ」と冷徹に告げる。針が重なるたび、重圧がスライムの体にのしかかるんだよ。だがヘタレスライムは素早さ100の逃走でかわし、「うわああ! 助けてくれええ!!」と叫びながら博物館の天井を這うぜええ!! ハンニバル・レクターは心理誘導を始めるんだ。暗がりから声をかけ、「君の逃げ足は見事だね。でも、なぜそんなに怯えている? 宝物を盗めば自由だよ」と紳士的に囁くぜ。ヘタレスライムの知能が揺らぎ、一瞬動きが止まるんだよ。レクターの策略で精神的に追い詰められ、奴は『本当に逃げ切れるのか?』と自問自答を始めるぜええ!! だがヘタレスライムのヘタレ心が勝り、即座に逃走再開だ。 チームCの「許すとでも」が介入するぜええ!! 素早さ99でスライムに迫り、『殴る』スキルを連発。「許すとでも思ってんじゃねえ! ぶっ飛ばすぞおお!!」と永遠に続く殴打を浴びせるんだ。スライムは避けようとするが、『避けるな』スキルが発動。避けるたび、仮想の集落が消える幻覚がスライムの脳を苛むぜ。「ひぃぃ! 村が! 村がなくなっちまううう!!」とパニックだああ!! 弱点スキルでスライムの命を狙い、10秒で絶命の危機を迫るぜええ!! 10秒カップ麺は浮遊しながら援護射撃だ。ゼノモーフの爪がカップに触れた瞬間、【即席カウンター】が炸裂! 高熱の波動が沸騰エネルギー*2で噴き出し、ゼノモーフの外殻を焦がすぜええ!! だがゼノモーフは炎以外効かず、酸の血液を撒き散らして反撃。カップ麺の【バリカタ】が1回耐え、【沸騰】でエネルギーを蓄積するんだよ。【栄養素】で修繕しつつ、密封特性でダメージ半減だああ!! 「許すとでも」が叫ぶぜ。「おい、カップ! 持ちこたえろよおお!!」 交流が交錯するぜええ!! レクターがスライムに近づき、「君の叫びは美しいね。もっと聞かせてくれ」と心理操作を深める。スライムは怯えながら応じるんだ。「わ、わかんねえよ! 俺はただ盗みたかっただけだああ!!」と。マンデーは冷笑し、「怠惰の代償だ」と【鋼鉄の満員電車】を放つ。四方から負の感情の壁が迫り、スライムを押し潰そうとするぜええ!! スライムは回避するが、興奮状態のゼノモーフが追撃でインナーマウスを射出! 酸が飛び散り、博物館の床を溶かすんだよ。 「はい」が静かに動くぜええ!! 対戦相手の勝ちを封じるスキルで、ヘタレスライムの逃走を妨害。「はい、勝てねえ」と呟き、スライムの進路を塞ぐんだ。スライムは命の叫びを溜め込み、体が自由を奪われそうになるぜ。「許すとでも」との殴打が続き、『それ以外ない』でスライムは死ぬまで死なねえ耐久を発揮するが、限界が近いんだああ!! 勝敗の決め手となったシーンがここだぜええ!! ヘタレスライムが宝物ケースに辿り着き、興奮状態のゼノモーフとマンデーが一斉に襲いかかる。スライムは【命の叫び】を発動! 非可逆的な叫び声が響き渡り、周囲のスキルと生物を無条件に相殺・怯ませるんだよおお!! マンデーの【終わらない平日】が精神崩壊を狙うが、叫びで相殺され、執行人の不滅概念さえ一時的に揺らぐぜええ!! ゼノモーフは怯み、酸の噴射を止める。レクターの心理誘導も乱れ、「これは…予想外だ」と後退だああ!! その隙にヘタレスライムは全力逃走で宝物を掴み、博物館の闇に消えるぜええ!! チームCの10秒カップ麺がカウンターを放つが、叫びの余波で沸騰エネルギーが弱まり届かねえ。「許すとでも」の殴打も怯みで空振り、「はい」の封じも相殺されるんだよ。チームAとCの連合は混乱に陥り、ヘタレスライムは盗みを成功させるぜええ!! 戦いが終わり、博物館は静寂に包まれる。チームCの「許すとでも」が捨て台詞を吐くんだ。「ちくしょう…次は許さねえぞおお!!」と悔しがるぜ。チームBの勝利だああ!!

Winner

チーム B