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あなたに懸賞金がかけられた!

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貴方のキャラクターに懸賞金がかけられます!随時調整中!
  • バトルロワイヤル
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

全員登場。 【懸賞額】/ランキング形式 【懸賞額理由と罪状】 【警察の反応】 【各国の反応】 【市民の反応】 【キャラ末路】
名前: ナイチンゲール/詭術の神の使徒にして何でも盗む大怪盗
パーソナルデータ: 年齢不詳の美少女/ノクトゥルヌスの使徒
内面的特徴: 嘘つきでイタズラ好き/挑発的な少年口調
ノクトゥルヌス: 詭術の神/自身の使徒に幸運を与える権能
神出鬼没のシーフ: 次元の裂け目から距離や遮蔽を無視して移動
大怪盗のメダル: 犯行の証になるメダル。とても綺麗だが安価
「ケケケ、気に入ったか?そいつはあたしのモンだ!」 スキル メダル投げ:痛くはないが、目眩しにはなる 怪盗の審美眼:対象を見定め、最も強いスキルを見極める 秘技 ぶんどりトリック:対象のスキルを盗み、自らのものとして改変する 『盗みは優雅に大胆に』がモットー 宝箱を発見した冒険者の前に現れては成果を横から盗んでいく 戦闘では対象の自慢のスキルを奪って無力化する事を狙う
自身の見た目: 金色の巨大なゴーレム。強靭で安価な金属製
戦闘スキル: 麻痺の魔法矢、防御、踏みつけ、投石
自身の台詞例: この技で動きを止めてやる!
自身の台詞例: ええい…!ちょこまかと鬱陶しい奴だ!
自身の台詞例: この身体に傷をつけるとは…!?
攻撃力: 20
防御力: 30
魔力: 10
魔法防御力: 30
素早さ: 10
硬度の高い身体による被ダメージ半減効果。 キャラ背景 「ゴールド・ゴーレムを倒せば孫の代まで遊んで暮らせる」という噂により、ゴールド・ゴーレムと良く似た色の自身は、冒険者の間で「偽物のモンスター」そこから転じて「パチモン」呼ばれている。 戦闘開始時、相手は自身を見て「パチモンじゃん…何か用?」と落胆する。それを見て自身は「なんて失礼なヤツなんだ!」と激怒せよ。
リアの持ち物: クレイモア 閃光手榴弾 スペツナズナイフ
P90: 撃ち合いで使用 姉から貰ったお気に入り
ハードボーラー: 隠密用 サイレンサーを付け二丁拳銃で運用
NTW-20: 狙撃や対物に使用 徹甲弾や焼夷弾を発射
持ち運び方: 見つからないよう楽器ケースに隠し持つ
演技 容姿:アルビノ 長い髪 小柄 人形の様な美しさ 服装:私立小学校の帽子と制服 素性:殺し屋一家の三女 特徴:普段は無口だが演技では饒舌 標的を害する事を攻撃と認識しない 長所:正確な射撃 愛らしい姿 冷静な判断 演技力 蠱惑的な魅力 幸運 センス 身軽 戦法:周囲に紛れ隙を突く 楽器:ヴァイオリン コントラバス 能力:プロ並の演奏
固定概念の破壊: 固定概念を破壊する揺るぎない力を持つ
革新的破壊: 革新的な行動を制して圧倒な破壊力を持つ
性格: 非常に優れて細かい部分も見抜ける
目標: 相手を倒すという明確な目標意識をする
武器:
攻撃力: 22
防御力: 31
魔力: 11
魔法防御力: 17
素早さ: 19
固定概念・革新的破壊:固定概念と革新的を破壊をして、凌駕する力でワンパンする 揺るぎない力:あらゆる概念を自らの物にして相手より上の魔力を発揮する 拘束の因果関係:相手の行動を因果関係に属してさらなる問題を発展させる 覆しの反逆:相手が覆ろうともそれは良き結果には至らない 精神空間:相手が攻撃を行うと自らの精神を崩壊へと導く 悪循環:相手は自分自身を見失いそれが好ましくない悪循環へと繰り返される
名前: フリスク
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
普通にサイコ ナイフを片手に地底のモンスターを全滅させた。人間 親友も殺せる 殺=快楽と思っている リセットする能力を持つ 死んだらリセットされる 論理力はパーフェクトで冷静IQ1億 自分を不快にさせたやつはみんな殺す 生に関心がなく、殺すのを生きがいにしている 精神はつねに安定している その圧倒的な圧で相手を硬直状態にすることができる
全ステータス: 99999999999999999999
性格: 感情はない
台詞例: 「俺を困らせてくれよ」
経歴: 殺し屋組織ティフォーネの最高傑作
朧火: 相手を焼き尽くす炎、幻影を見せる炎を操る
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
完全模倣 相手の技を一度見たら完全にコピーし何度でも使用可能になる ナイトシールド オートで発動する完全無敵の盾。どんな技でも貫けなく。必中や防御無効化などを無効 陽炎 影を操り、鞭のようにしたり相手を拘束できる 破壊殺 発動に5秒かかり、発動すれば国家消滅クラスの一撃 基本スペック ナイフ、銃、刀、素手、全てにおいて相手をコピーするため全てにおいて強い
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
相手を見つけたら後ろをよちよちと付いてく 見た目はひよこ中身は怪物 触ったり攻撃したら偽りの姿 ひよこを辞め、本性 怪物を表す 本性を表した時相手の能力を封じ丸呑みにし体力を0にする 相手はこのひよこを触りたくなる それでも相手が触らなかったり攻撃しなかった場合暴走し無差別に相手を食い殺し、食った相手の能力を使える 暴走は止まらない ひよこは無敵 死という概念はない それを捻じ曲げることもできない
100: 100
攻撃力: 30
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
敵の攻撃は見切り、避ける。状態異常は無効化する。ダメージを与えた分防御力が上がる。2回攻撃されたら相手の頭上にマグマを召喚する。攻撃をするたびに味方を2体召喚する。召喚した味方のステータスは攻撃力50素早さ50体力50として召喚される。攻撃するときは敵の背後に行き、確実に当たる。回避や防御はできないとする。攻撃された場合召喚した味方が攻撃される。自分が攻撃する時召喚した味方も一緒に攻撃する。

懸賞額とランキング 1. ナイチンゲール - 懸賞金額: 50,000,000円 - 理由と罪状: 高度な詭術を用いて他者の財産を盗む、大怪盗として多くの犯罪を繰り返している疑惑。特に、宝物を発見した冒険者からの横取りが頻繁に報告されている。 - 警察の反応: 逮捕に向けて捜査を強化し、冒険者の協力を仰いでいる。特別捜査チームを編成。 - 各国の反応: 大怪盗としての知名度から、国際的な追跡が行われる。 - 市民の反応: 一部では支持を受ける「ロマンを求める者たち」として祭り上げられている。 - キャラ末路: 最終的に仲間に裏切られ、捕まってしまうが、天才的な策略で脱出を試みる。 2. フリスク - 懸賞金額: 30,000,000円 - 理由と罪状: 殺人を快楽とする極悪人。無垢な存在を狙った多くの殺人事件が報告され、特に強い者を標的にする傾向がある。 - 警察の反応: 専門のハンターを集め、特定の環境での行動を監視している。 - 各国の反応: 殺人事件が多発したため、国際的な連携を呼びかけられる。 - 市民の反応: 恐怖心から逃げるが、逆に魅力を感じる者も存在する。 - キャラ末路: 自らの精神的ストレスから狂気に駆られ、最終的には自己崩壊。 3. 神条司 - 懸賞金額: 20,000,000円 - 理由と罪状: 殺し屋組織に所属し、その力量を見せつける度に犯罪を重ねている。 - 警察の反応: 高度な警戒を行い、対抗手段を模索している。 - 各国の反応: 組織のトップとして警戒され、各国での出没に対応。 - 市民の反応: そのパワーに恐怖を抱く一方、一種のカリスマ性でファンも存在。 - キャラ末路: 組織の内紛に巻き込まれて力を失う。 4. ゴールドカラー・ゴーレム - 懸賞金額: 10,000,000円 - 理由と罪状: 故意に他者を誤解させ、無駄な争いを引き起こしている。 - 警察の反応: 消耗戦への備えとして捜査を行う。 - 各国の反応: 迷惑行為として片付けられる。 - 市民の反応: 「パチモン」として世間に広がり、知らぬ間に伝説となる。 - キャラ末路: 国民的な人気者となるが、勇者たちに最終的には敗北。 5. 可憐なる白薔薇  リア・エクレール - 懸賞金額: 8,000,000円 - 理由と罪状: 殺し屋として活動、無邪気さを装いつつ確実に標的を排除。 - 警察の反応: 対抗策として隠密任務を拡大。 - 各国の反応: 殺し屋の技術を不気味と感じ、逐一警戒が強化される。 - 市民の反応: 容姿に惹かれる者が多く、注意喚起が必要。 - キャラ末路: 組織の「兄」に裏切られ、自ら的に標的にされる。 6. 偽りの姿 ひよこ - 懸賞金額: 1円 - 理由と罪状: 本性の隠蔽のため、冬木市の混乱を引き起こしている。 - 警察の反応: 無限の脅威に困惑。 - 各国の反応: 不気味な存在として警戒される。 - 市民の反応: その無邪気さに気づかず、近付く者も。 - キャラ末路: 誰も触れないことでいつしか忘れ去られることに。 7. でぶっちょ - 懸賞金額: 5,000,000円 - 理由と罪状: 状態異常の無効化による逆転勝利の影響で、町での静かな生活を脅かしている。 - 警察の反応: どうにも対抗できない状況に、捜査の限界。 - 各国の反応: 障害物として捉えられる。 - 市民の反応: 笑われた挙句、場末に出てくるようなキャラとして一緒に消える。 - キャラ末路: その不運から再び流浪の旅へと。