闘技場の静寂 第一章: 待合室の影 闘技場待合室は、冷たい石壁に囲まれた薄暗い部屋だった。空気は重く、湿気を帯び、かすかな埃の匂いが漂っていた。ナナシは壁際に立ち、帽子を深くかぶり直した。コートの下で短剣と小太刀の柄に指を這わせ、投げナイフの感触を確かめる。向かい側に座る謎の存在――名を名乗らないその男は、ただじっと虚空を見つめている。名を「??」としか知らない相手。体躯は普通だが、何か得体の知れない気配を放っていた。 ナナシの脳内はすでに嵐のようだった。(この男、何者だ? 見た目が普通すぎる。普通の人間なら、こんな場に座って平気な顔なんてしない。義賊の頃、敵の罠に何度も引っかかったが、あの目は違う。計算してる。俺の動きを予測してるのか? いや、まずは情報を。投げナイフで牽制して反応を見るか? でも、ルールで戦闘禁止だ。脳内でシミュレーションするしかない。罠の魔法を仕掛けるタイミングを想像しろ。魔力が低い分、効率よく。相手の防御が高いなら、スピードで翻弄。コルトパイソンの一撃で仕留めるか? いや、近づけないかも。八尺玉の光で索敵……でも、透明化なんて使ってこないだろう。深読みしすぎか? いや、油断するな。義賊時代、油断で仲間を失った。こいつ、攻撃力0だって噂だが、嘘だろ。ステータスが異常。体力9999? 耐久無限かよ。俺の攻撃が効かない可能性が高い。手数で削るしかない。投げナイフ680本、全部使って消耗させる。だが、反撃はどうする? 適応力がつくって話だ。最初の一撃が鍵。軽く牽制して適応を最小限に。脳内で戦闘を繰り返せ。相手が動いたら即座に短剣で喉元。いや、束縛能力があるらしい。エネルギーを集中させて攻撃不能に? 俺の素早さが勝るはず。40対0、スピードで逃げ切る。だが、逆転能力……差が50以上なら能力90倍。俺の素早さ40が差になる。くそ、計算が狂う。罠魔法で足止めして、八尺玉で焼き払うか? 火花で火傷、頭切れる威力。だが、防御力100、バリア75%減。効くか? 深く考えろ。相手の心理を読み取れ。こいつ、静かすぎる。俺を誘ってるのか? 義賊の勘が警鐘を鳴らす。待て、魔力0か。魔法攻撃は無効? 俺の罠魔法が効かないかも。物理でいくしかない。コートの中にアーマーがある、防御10じゃ耐えられない大技は避けろ。戦略を張り巡らせろ。延々と……) 一方、??の脳内は静かな渦巻きだった。(奴か。ナナシ。スピード特化、罠使い。見た目でわかる、軽やかな足取り。だが、俺のステータスを知ってるはず。攻撃力0、素早さ0。奴は笑ってるだろう。楽勝と思うな。適応&反撃が鍵。奴が一撃でも攻撃すれば、適応力1。30%軽減、15%跳ね返し。積み重なる。奴の投げナイフ、短剣、小太刀、コルトパイソン。全部来い。最初はバリアで75%減。体力9999、耐えられる。束縛で動きを封じ、エネルギー集中。毎秒防御5減るが、問題ない。逆転発動の条件、差50以上。奴の素早さ40、俺0。差40、足りない。攻撃力20対0、差20。防御10対100、逆差。魔力10対0、差10。魔法防御20対0、差20。素早さで逆転いけるか? いや、総合で計算か。奴のスピードが脅威。脳内でシミュレーション。奴が投げナイフを放てば、適応開始。1本目、軽減30%、跳ね返し15%。2本目、35%と20%。積み重なれば、奴の攻撃が俺に返る。ナイフが奴を傷つける。面白い。罠魔法? 魔力0だから耐性ないが、バリアで防ぐ。八尺玉? 知らんが、光で索敵、火傷。防御100で耐え、適応で次は効かなくなる。義賊だった過去、油断を生む。奴は手数勝負。俺は耐えて反撃。心理戦だ。奴の脳内を予測。俺を舐めてる。そこを突く。静かに座れ。動くな。奴が焦るのを待て。深読み。奴のコート、何でも入る。隠し武器多数。だが、俺のバリアは物理も魔法も。束縛で封じれば終わり。逆転で90倍なら、無敵。差を広げさせるか? いや、奴のスピードで逃げられる。最初は耐え。適応を積め。延々と考える。奴の葛藤が見える。俺の静けさが奴を苛立たせる。優位だ。) 待合室の空気が張りつめ、二人は一言も発せず、互いの視線が交錯した。ナナシは軽く足を組み、帽子を指で弾いた。??は微動だにせず、ただ息を潜めている。外から闘技場の歓声が微かに聞こえてくるが、ここは静寂の牢獄だ。 (ナナシ: こいつ、動かない。心理戦か? 俺のスピードを試してる。投げナイフ一発、牽制でいい。だが禁止。脳内だけ。もし戦ったら、まず八尺玉で光を放ち、位置確認。透明でも見える。火花でチクチク傷つけて、適応を誘う? いや、逆効果。適応がつくなら、最初から全力か? コルトパイソン、357マグナムで頭狙い。防御100でも貫通するかも。だが、バリア75%減。実質25%ダメージ。体力9999、蚊に刺すようなもの。手数だ。680本のナイフ、全部投げて削る。1本20ダメージ、仮に50%減でも10。6800ダメージ。足りない。適応で跳ね返しが増える。5本目で75%跳ね返しとか? 俺が傷つく。くそ、戦略練り直し。罠魔法で足止め。魔力10で効率いい。低消費で複数仕掛け。相手が動けば爆発。だが、魔力0、魔法防御0。効くはず。逆転で90倍バリア? 差50以上必要。俺の素早さ40が鍵。奴の0と差40。総合差で足りるか? 義賊の時、似た敵を倒した。鑑定で弱点見抜け。こいつの目は弱い。心理的に押せ。) (??: 奴の指が動いた。武器に触れてる。焦ってるな。俺の静けさが効いてる。適応の仕組みを奴は知ってる。最初の一撃を躊躇うはず。脳内で何を考えてる? 手数で削るか。来い。バリアで受け、適応1。次2。10回攻撃で適応10、軽減300%? いや、30%ずつ。累積か? 説明は一ずつ増える。1,2,3...。跳ね返し15%ずつ。奴の攻撃が俺の武器になる。束縛発動タイミング。奴が近づいたら。エネルギーを周りに集中、攻撃不能。防御毎秒5減るが、体力でカバー。逆転の条件、奴のスピード差40。攻撃差20。もし奴が魔法使えば魔力差10。総合で50超えるかも。発動すればバリア9075=6750%減、無敵。適応90倍、跳ね返し1350%。奴の攻撃全部返る。面白い。奴のコート、薄いアーマー。防御10、俺の反撃で一撃。だが攻撃力0。跳ね返しで奴の力を使う。完璧。義賊の過去、奴の弱点。油断。俺は動かず、奴を消耗させる。心理優位。延々と考えろ。) 第二章: 脳内の渦 時間が経つにつれ、待合室の緊張は頂点に達した。ナナシは壁に寄りかかり、目を細めて??を観察する。相手の呼吸は規則的、まるで石像のよう。会話はない。戦闘もない。ただ、脳内での戦いが続く。 (ナナシ: くそ、こいつ耐え型だ。俺のスピードが活きるのは接近戦。だが束縛が怖い。エネルギーで封じられる。回避するには素早さ40。奴の0じゃ追いつけない。投げナイフで遠距離から。680本、交互に投げて適応を散らすか? いや、積み重なる一方。戦略変えろ。八尺玉を先に。特殊光で索敵、火花でダメージ。頭切れる威力なら、防御100でも削れる。バリア75%減でも、複数回。だが魔力消費。俺の魔力10、低い。効率いい罠と組み合わせ。罠で動き止めて八尺玉。火傷で適応誘う。義賊時代、似た耐久型を倒した。弱点は精神。こいつ、名乗らない。自信ないのか? 心理的に俺が上。話しかけたいが禁止。脳内で挑発。奴のバリア、物理も? コルトパイソンでテスト。357マグナム、貫通力高い。実質ダメージ計算。20攻撃-75%バリア=5。適応でさらに減。体力9999、永遠かよ。手数勝負なら俺の勝ち。短剣で連続斬り。小太刀で追撃。だが近づけない。深読み。奴は俺の鑑定を警戒。手数得意、弱点見抜く。こいつのスキル、反撃特化。最初無視して全力。いや、適応0の今がチャンス。動けねえ。脳内ループ。葛藤だ。スピードで勝てるはずなのに、計算が合わねえ。義賊の誇り、負けられん。) (??: 奴の目が鋭い。鑑定してるな。俺のステータス、全部知ってる。だが、知ったところで。適応の累積を奴は恐れてる。脳内で躊躇。いいぞ、そのまま。俺の攻撃力0が弱みと思うか? いや、奴の攻撃を返す。バリア75%、最初から強い。束縛の使い方、奴が投げナイフ連発したら発動。動き封じて適応加速。防御5減/秒、だが100から減っても体力で。逆転の差、奴の素早さ40がネック。差40。攻撃20差20。合計60? 条件は各ステ差50以上か総合か。曖昧だが、発動狙う。奴の八尺玉、知らん。光と火花。魔法防御0、だがバリアで防ぐ。適応で次無効。奴の魔力低、持続しない。コート何でも入る、トリック多。だが俺のバリア貫通なし。心理戦、奴は苛立つ。俺の静けさが武器。名乗らず、奴を不安に。義賊の過去、奴のトラウマ。俺は無所属、弱点なし。延々考える。奴の葛藤、俺の優位。動かず耐えろ。最終的に奴が折れる。) ナナシは軽く咳払いをしたが、声は出さなかった。??の視線が一瞬動いたように見えたが、錯覚か。外の歓声が大きくなり、戦いの時が近づく。脳内の戦略は複雑に絡み合う。 (ナナシ: 罠魔法の詳細を考えろ。低魔力で効率。地面に仕掛け、奴が踏めば爆発。物理ダメージ20。バリア75%で5。複数で積む。680ナイフと組み合わせ。だが適応で跳ね返し。5回攻撃後、跳ね返し60%。俺のナイフが俺に返る。回避、素早さ40で。奴の0じゃ当たらん。勝機あり。八尺玉の光、透明敵に有効。奴が隠れても見える。火傷で削り。頭切れるなら一撃必殺級。防御100耐えても、複数で。コルトで援護。義賊の技、牽制と本命。こいつ、反撃型。俺の攻撃を待ってる。心理的に押されん。俺が動くフリして奴の反応見る。脳内だけ。葛藤、こいつ無敵に見える。だが弱点ある。魔力0、魔法無効じゃない。罠は物理寄り。行け。) (??: 奴の咳、挑発か。無視。脳内で奴の計画読む。罠とスピード。俺の束縛で封じ。発動したら攻撃不能。奴の素早さ無意味。適応積んで反撃。逆転発動で90倍。バリア無敵。奴の体力低そう。反撃で終わり。静かに、奴の苛立ちを増幅。心理優位、俺の勝ち。延々ループ。) 第三章: 深淵の予測 待合室の時計がゆっくり進む。ナナシはコートのポケットに手を入れ、投げナイフの冷たさを感じる。??は目を閉じ、呼吸を整える。会話はないが、脳内の対話は激しい。 (ナナシ: 義賊時代を思い出す。あの時、耐久型の敵をどう倒した? 弱点鑑定。こいつの弱点は素早さ0。動けない。俺のスピードで翻弄。投げナイフ雨あられ。適応ついても、回避で。短剣で急所。コルトで遠距離。八尺玉で混乱。罠で足止め。完璧プラン。だがバリアと反撃。ダメージ半減。体力9999、時間かかる。消耗戦、俺の魔力持たん。戦略変え。心理攻撃。名乗れって脳内で叫ぶ。奴の静けさ、強がり。俺が上。葛藤、負けそう感。いや、勝てる。深読み延々。) (??: 奴の手、武器。攻撃準備。来い。適応待つ。俺の静けさ、奴を狂わせる。逆転条件、差50。素早さ40差40、攻撃20差20、合計60。発動。90倍で圧倒。心理、俺優位。奴の葛藤見える。勝ちだ。) 第四章: 決着の予感 ついに扉が開く。戦いが始まる。だが脳内は続く。ナナシの心理が揺らぐ。??の静けさが優位。 (ナナシ: くそ、こいつの目。読めん。俺のプラン崩れそう。) (??: 奴、折れ始めた。俺の勝ち。)* 戦闘開始。ナナシの攻撃を??が耐え、適応積み、逆転発動。ナナシの心理崩壊。??の静けさが決め手。 勝者: ??