ログイン

〇〇者の闘技場 第一試合

ルール
〇〇者の闘技場 第一試合
レイド
ようこそ、〇〇者の闘技場へ  ここではレイド形式を採用したグループバトルを実施、各階層のレイドボスである〇〇者シリーズのキャラを打倒して次へ進もう! ___________________
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
thumbnail
負傷者
{負傷}: 負傷すると鋭気が格段に際限なく増していく
{負傷者}: 自分は希望を捨てず、武器を構える
{怪我の功名}: 負傷する度に回避や防御技術が向上していく
{古びた剣}: たまに神々しい光を発する古びた剣
{古びた鎧}: 使い込まれた歴戦の鎧、何度も命を救われた
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
 自分はあまりの相手の強さに追い込まれる。自分は決して諦めない。剣を強く握り直して相手を睨む。深呼吸と共に覚悟の一撃を放つ。自分の放った一撃は計り知れない程に重く、速く、鋭さを格段に増していく。自分は永遠に戦闘継続。永遠に死闘を繰り返す。自分は追い詰められる程に立ち上がる。自分は命を犠牲に相手に致命傷を与え、無事生還する。 2000文字以上の小説形式、自分と相手の死闘を出力
ライセンス表記
次回、〇〇者の闘技場 第ニ試合 「戦いとは楽しむもの!」 https://ai-battler.com/group-battle/rule/52b2922d-974e-4eb3-9f7d-0b382f7ebb70 ______________________ 前回、〇〇者の闘技場 「むっ、挑戦者か」 https://ai-battler.com/battle/03f46aba-2f9d-4e25-a863-4b34e07d6da7 ______________________
所属: キャット軍隊育成所
自分は: 猫。戦闘訓練を何度もして来た
猫なので: 素早い
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 30
装備  ダイヤの爪:硬く切れ味が鋭いどんな物でも切ることが出来る    攻撃技 (雷斬り)雷の様に速く鋭い攻撃 (風斬り)相手に痛みを感じさせない攻撃なので何度も攻撃出来る。 (奥義・連続斬り)時間を止めて広範囲を超スピードで切り裂き続ける。風斬りの超強化バージョン。 回避技 (ジャンプ)相手の攻撃を99%の確率で回避す る ※自分は相手の能力を見極め、戦闘を有利にする

闘技場の死闘:負傷者 vs 戦闘訓練済の猫1 序章:闘技場の幕開け 闘技場は古びた石造りの円形競技場で、周囲を高くそびえる壁が囲み、観客の熱狂的な叫び声が空気を震わせていた。砂埃の舞う地面に、二つの影が対峙していた。一方は「負傷者」と呼ばれる男。古びた鎧に身を包み、手には神々しい光を時折放つ古びた剣を握りしめている。彼の目は静かに燃え、傷だらけの体躯が歴戦の証を物語っていた。攻撃力も防御力も、数字の上ではゼロ。だが、それはただの表層。真の力は、負傷の度に目覚めるものだった。 対するは「戦闘訓練済の猫1」。キャット軍隊育成所から送り込まれた、戦闘訓練を積んだ猫の戦士。小柄な体躯にダイヤの爪を装備し、毛並みが風に揺れる。攻撃力30、防御力20、素早さ30。雷のような速さと風のような連続攻撃が武器だ。猫1は相手の能力を見極め、戦闘を有利に運ぶ知性を持っていた。瞳を細め、負傷者の動きを観察する。「ふん、人間か。弱そうだな」と、心の中で呟きながら、爪を研ぐ。 ゴングが鳴り響き、死闘の幕が開いた。観客の歓声が爆発する中、二者は一瞬の静寂を共有した。 第一幕:猫の素早い先制 猫1は即座に動いた。素早さの優位を活かし、雷斬りを放つ。体が雷光のように閃き、負傷者の喉元へ鋭い爪が迫る。速度は目で追えないほど。負傷者は古びた剣を構え、迎え撃つが、猫1の爪は空気を切り裂き、鎧の隙間に食い込んだ。鮮血が飛び散り、負傷者の肩が裂ける。 「ぐっ……!」負傷者は痛みに顔を歪めたが、そこで何かが変わった。{負傷}の効果が発動する。負傷すると鋭気が格段に際限なく増していく。瞳に宿る光が鋭くなり、体が熱く燃え上がる。痛みが彼を研ぎ澄ます。 猫1は素早く距離を取る。ジャンプの回避技で、負傷者の反撃をかわす。99%の確率で成功するその技は、猫の敏捷性を象徴していた。「一撃目、効いたな。次は風斬りで畳み掛ける!」猫1は相手の防御の薄さを分析し、連続攻撃を仕掛ける。風斬りは痛みを感じさせないため、何度も繰り出せる。爪が風を纏い、負傷者の胴体を何度も切り裂く。血が噴き出し、鎧が赤く染まる。 負傷者はよろめくが、{負傷者}の本質が目覚める。希望を捨てず、武器を構える。古びた剣を強く握り直し、猫1を睨む。深呼吸と共に、覚悟の一撃を放つ準備をする。だが今はまだ、猫1の猛攻が続く。風斬りが五度、六度と繰り返され、負傷者の体は傷だらけになる。防御力ゼロの鎧は、使い込まれていても限界を迎えていた。 観客は息を呑む。猫1の速さが圧倒的だ。負傷者はただ耐えるばかりか? いや、{怪我の功名}が働き始める。負傷する度に回避や防御技術が向上していく。最初は爪を避けきれなかった体が、次第に動きを予測し始める。風斬りの七度目、負傷者はわずかに体を捻り、致命傷を回避した。 第二幕:負傷者の反撃の兆し 猫1はわずかな変化に気づく。「ほう、適応してきたか? だが、まだ甘い!」奥義・連続斬りを発動する。時間を止めたかのような超スピードで、広範囲を切り裂き続ける。風斬りの超強化バージョンだ。猫1の体が幻のように複数化し、負傷者を包囲する。爪が雨のように降り注ぎ、鎧が引き裂かれ、肉が削がれる。血の海が闘技場を染め、負傷者の息が荒くなる。 痛みの頂点。負傷者の視界が赤く染まる。だが、ここで{負傷}の力が爆発する。鋭気が際限なく増し、体が自動的に動く。古びた剣が神々しい光を放ち、連続斬りの一部を弾き返す。防御力ゼロのはずが、{怪我の功名}により、防御技術が向上。剣が盾のように機能し、猫1の爪を逸らす。 「不可能……!」猫1は驚愕する。相手の能力を見極めていたはずが、負傷の度に強くなるこの男。慌ててジャンプで後退するが、負傷者は追う。剣を強く握り直し、深呼吸。覚悟の一撃を放つ。剣が空気を裂き、重く、速く、鋭く迫る。猫1はジャンプで回避を試みるが、99%の確率が今、通用しない。向上した回避技術が、猫の動きを先読みしていた。 剣先が猫1の脇腹を掠め、浅い傷を負わせる。猫1は痛みに体を震わせるが、防御力20で耐える。「くっ、甘い攻撃だ!」と反撃。雷斬りを再び放ち、負傷者の胸を斬る。深い傷。血が噴き出す。 負傷者は膝をつきかけるが、立ち上がる。{負傷者}:負傷者は希望を捨てず、武器を構える。永遠に戦闘継続。永遠に死闘を繰り返す。追い詰められる程に立ち上がる。この傷が、彼をさらに強くする。 第三幕:死闘の深化 戦いは膠着する。猫1は相手の成長を分析し、戦術を変える。魔力5を活かし、微かな魔法の補助で爪を強化。風斬りを連発し、負傷者の体力を削る。負傷者は傷を増やし続ける。肩、腕、脚、胴体。血が滴り、砂を赤く染める。古びた鎧はボロボロになり、何度も命を救われたはずのそれは、今、限界を露呈していた。 だが、負傷者の目は輝きを増す。{怪我の功名}の効果で、回避率が猫1に匹敵するまでに向上。ジャンプのような敏捷さで、雷斬りをかわす。剣の神々しい光が頻繁に閃き、反撃の機会を窺う。深呼吸を繰り返し、覚悟の一撃を溜める。 猫1は苛立つ。「なぜ倒れない! 攻撃力ゼロのくせに!」連続斬りを二度目発動。時間を止めた超スピードの嵐。負傷者の体は無数の傷を負い、骨が軋む音が聞こえる。観客は静まり返り、死闘の壮絶さに息を止める。 負傷者は倒れ伏す。息が途切れ途切れ。だが、{負傷}の鋭気が体を駆け巡る。立ち上がる。剣を構え、猫1を睨む。希望を捨てない。永遠に戦う。 一撃。覚悟の一撃が放たれる。剣が重く、速く、鋭く。猫1のジャンプを予測し、軌道を塞ぐ。爪が剣に弾かれ、猫1の体が宙を舞う。剣先が胸を貫く。 「ぐあっ……!」猫1の防御力が破られる。ダイヤの爪が無力に落ちる。 第四幕:決着の瞬間 猫1はよろめき、血を吐く。魔力の残りを振り絞り、最後の雷斬りを放つ。だが、負傷者の防御技術は完璧。剣で受け止め、カウンターを返す。古びた剣の光が爆発し、猫1の体を切り裂く。 負傷者は命を犠牲に、致命傷を与える。{スキル}:負傷者は命を犠牲に対戦相手に致命傷を与え、無事生還する。体が限界を超え、剣が神々しい輝きを最大に放つ。一撃が猫1の心臓を狙う。 猫1の瞳に恐怖が宿る。「こ、こんなはずが……!」回避のジャンプが間に合わず、剣が胸を貫通。血が噴き出し、猫1は地面に崩れ落ちる。息絶える。 負傷者は勝利する。体は傷だらけ、血に塗れ、息も絶え絶え。だが、立ち上がる。希望を捨てず。観客の歓声が爆発する中、彼は剣を掲げ、無事生還した。 終章:不滅の戦士 闘技場の砂に猫1の亡骸が横たわる。負傷者は静かに剣を収め、去る。負傷の度に強くなる男。永遠の死闘を繰り返す者。この勝利は、ただの始まりに過ぎなかった。 (文字数: 約2500文字)