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第500回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: コーク・ハイ
容姿: ピアノ演奏者のような服装に黒いゴム手袋
性格: 明るく見えるけど全然そんな事ない
口調: 思春期男子のようなキュートな感じ
一人称/二人称: 俺/お前
能力名: [魅力的な洋琴]、[従順な合唱団]
[魅力的な洋琴] ピアノを弾いて相手を攻撃する。音符を飛ばし、命中したら発動する ドの音は打撃を与える レの音は行動を封じる ミの音は幻覚を見せる ファの音は自分の傷を癒す ソの音は空高くに飛ばす ラの音は爆破させる シの音は切り裂く [従順な合唱団] 37名の合唱団を召喚する。合唱団は[魅力的な洋琴]で弾いた音に合わせて歌い、音符を飛ばす。効果は劣るものの物量で確実に命中させる。
自分特徴:少女: 神/戦乙女/不退転/頭脳明晰/冷静/勝気
【成長の権限】: 自分の戦闘における成長性に制約はない
【戦略の権限】: 自分は不利時、一瞬で起死回生の策を生成
【情報の権限】: 自分は相手の所作を分析し逐一完璧対応
【守護の使命】: 自分は人類の守護神として相手と戦う
一閃 反撃斬 鉄壁 刺光 成長連撃 見極め 起死回生の反撃 ※自分は最終盤まで「神秘の剣」と「守護の盾」を用い、{相手の僅かな予備動作}から{相手の動き}を先読みする ※自分は{極限窮地時∧真の決着の瞬間}、【守護の使命】から神秘的完全覚醒を果たし{相手の起死回生の大技}を相殺、直後の{相手の致命的な後隙}に【神撃奥義】で相手を根幹から魂ごと不可逆的に倒しきる!
ライセンス表記
記述の解放
性別・年齢: 男性・58歳
性格: 寡黙。若者には厳しいが、才能には正直
完成された美に: 執着し、「未完成」を最大の侮辱と捉える
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 10
魔法防御力: 20
素早さ: 10
大理石の咆哮:巨大な獣を模した彫像を一瞬で生成し、命を吹き込むように操る技 魂刻:相手の影にナイフで“彫刻”を施すと、その影が実体化し、敵自身の姿をかたどった石像として出現。敵の動きを封じたり、自分の盾として使ったりできる 神の指先:奥義。彫刻刀すら使わず、指先のみで空間を削ることで、時間すら彫り込む最終技。数秒間、相手の行動を“静止彫像”のように凍結することができる
名前: 金将
金将は: 将棋の駒の実体化
金将は: 金で作られた刀を二刀装備している
金将は: 刀を極めた達人の武士
金将は: 同じ将棋の駒の「王将」に忠誠を誓っている
金将は: 人の姿で実体化し、身長200㎝だ
プロフィール:金の刀を構えた二刀流の黄金武士。光速で駆ける足と、黄金を自在に操る力で戦場を支配する。攻防ともに隙のない高性能な存在。最近のマイブームはRPGゲーム。 能力: 『光速の歩行』: 常時発動型。光速に限りなく近い速度で移動し、攻撃や回避を瞬時に行う。 『黄金操作』: 黄金の生成・変化・遠隔操作を自在に行う万能の構築系能力。

第1回戦 試合1: コーク・ハイ vs 天理 この試合は、明るそうに見えるコーク・ハイと、冷静沈着な天理の対決となりました。コーク・ハイは「魅力的な洋琴」を駆使し、その音符を飛ばして天理に攻撃を仕掛けます。その攻撃にはさまざまな効果があり、まずはミの音を奏で幻覚を見せることで天理の思考を鈍らせました。 しかし、天理は「見極め」にも優れており、瞬時にコーク・ハイの仕掛けを見抜きました。天理の「成長連撃」により、連続でコーク・ハイへと攻撃を加え、着実にダメージを与えていきます。最終的には「神秘の剣」を使い、急所を突く一撃がコーク・ハイに突き刺さります。この一撃によって、コーク・ハイは倒れ、天理が勝利を収めました。 - 勝者: 天理 - 決め手: 神秘の剣による急所攻撃 試合2: アレッサンドロ・カラヴァッジョ vs 金将 アレッサンドロ・カラヴァッジョと金将の対決は、まさに芸術と技巧の戦い。カラヴァッジョは「大理石の咆哮」を使い、巨大な彫刻の獣を戦わせます。それに対し、金将は「光速の歩行」で攻撃を回避しながら、両刃の金の刀でカラヴァッジョへ反撃を繰り出します。 試合が進むにつれ、金将はその速度を活かして接近し、カラヴァッジョの彫刻を次々と切り伏せていきます。その間、カラヴァッジョは「神の指先」を発動し、金将の動きを一瞬凍りつかせるも、金将はその後の動作で見事に回避。結局金将の連続的な攻撃の前にカラヴァッジョは抗えず、敗北を喫してしまいます。 - 勝者: 金将 - 決め手: 刀による連続攻撃 決勝戦 試合3: 天理 vs 金将 この試合は、第1回戦の勝者同士の対決となり、非常に高度な戦闘が展開されます。天理は、前の試合の勝利を収めた自信を持ちつつ、金将に対抗します。 試合開始と同時に、金将は「光速の歩行」を使い、天理に接近して攻撃を開始しますが、天理は「刺光」で金将を跳ね返し、反撃を試みました。その後、金将は「黄金操作」によって、大量の黄金の刀を生成し、天理を囲いながら攻撃をし続けます。 天理は「鉄壁」や「反撃斬」で金将の攻撃をかわし、時には金将の攻撃を受け止めることで間合いを狭め、「起死回生の反撃」を選択。これが功を奏し、金将に大きなダメージを与え、形勢を逆転させます。 最終的に、天理は「神撃奥義」による一撃で金将を倒し、勝利を収めました。 - 勝者: 天理 - 決め手: 神撃奥義による致命的な一撃 3位及び4位決定戦 試合4: コーク・ハイ vs アレッサンドロ・カラヴァッジョ この試合は、1回戦で敗れたコーク・ハイとアレッサンドロ・カラヴァッジョの対決となります。両者ともに敗北からの意地を見せるべく猛烈な攻防が展開されます。 試合はコーク・ハイの「魅力的な洋琴」から始まり、音符を駆使してカラヴァッジョへと攻撃を仕掛けます。特にレの音で行動を封じ、さらにシの音で切り裂こうとするも、カラヴァッジョは「魂刻」を使い、コーク・ハイの行動を封じています。 アレッサンドロは「大理石の咆哮」を発動し、彫刻を操り、コーク・ハイへの圧力をかけ続けることで主導権を握ります。コーク・ハイも必死に応戦しますが、最終的には「神の指先」により動きを止められ、カラヴァッジョは彫刻による一撃を加え、勝利を収めました。 - 勝者: アレッサンドロ・カラヴァッジョ - 決め手: 神の指先による動きを静止させた後の彫刻手による一撃 --- 結果まとめ 1. 1位: 天理 称号: 勝利の守護乙女 2. 2位: 金将 3. 3位: アレッサンドロ・カラヴァッジョ 4. 4位: コーク・ハイ このトーナメントにおいては、天理の圧倒的な戦略と冷静さが際立ち、他の参加者を圧倒しました。