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第545回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
優れた鎌槍の触手: 創星石の集合体で多脚多腕の好奇的な超怪物
自分は天変地異: 常識埒外/数千億歳/無類強者/卓絶出没
無数の創星石達は: 敵の能力への最適応を永続的に進行し続ける
自分は好奇激情: 非物理・物理法則スルー/天下無敵/理外
自分は難攻不落: 縦横無尽/被堅執鋭/手練手管/震天動地
自分は権能を対象問わず付与して変質での縦横無尽に駆使が可能で、複数の権能の相乗的な重複と身体の細密な瞬間分解・再構成と規格外の戦技とフィジカルを併せた御業が可能 蜒狭権能:延で延伸させる/縮で萎縮させる 紅蒼権能:軟で軟化させる/硬で硬化させる 誘断権能:伝で伝導する/絶で絶縁する 『蜒挟混』延と縮を纏い致命部を熟知し先読む 『紅蒼沌』軟と硬を纏い極大貫通力で一瞬で貫通する
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第383回、順位決定戦:【全銀河の覇者】 ・第384回、順位決定戦:【時空を超えし全銀河の支配者】 ・第412回、順位決定戦:【全宇宙の女神】
『血喰』相手の: 技の威力と属性を喰い尚一層鋭さを増す妖刀
絶眼を通して視た: 相手の動きは自分の頭の中で停めて観察
する事が可能で、: 相手のスキル発動の最中を斬り破却させる
性格/口調例: 泰然自若/ワシを、愉しませい⋯
信念/特徴: 刀の本質を希求/黒髪一つ括り、和服、草履
相手の攻撃×奥技×防御は皆悉く妖刀が喰らい属性吸収 絶眼:不可視を視て不可知を視る天眼。自分が【視た】ものは【斬れるもの】として存在が確定し顕在化 葬脚:緩く巧妙な足捌きは相手の【盲点】を自らの立廻りで創出し、老練な慧眼は決して【機】を逃さぬ 【視た】【斬れるもの】【弱点】【機】この4つの条件が揃えば、覇気を纏いし鬼の一太刀による自分の不可抗力的斬撃が相手を一刀両断する
自分特徴/少年: 不撓不屈/不退転/堅忍不抜/百折不撓
【主人公補正】: 自分は最終盤まで決して倒れない
【勇者補正】: 自分は絶えず成長し逆境を克服する
【神秘補正】: 自分は理不尽な能力の影響を大幅軽減する
【覚醒補正】: 自分は最終盤、覚醒で理不尽な逆境を倒す
勇者の剣 勇者の盾 不撓不屈の急所斬り 不退転のクリティカルスラッシュ 堅忍不抜の魔法 百折不撓の回復 秘奥義/魔王を倒す一撃:勇者としての使命を持って、相手を完璧に倒しきる!! 自分は最終盤、慈悲の神により覚醒&全癒! 覚醒新生奥義/真の勇者の一撃:真の決着の瞬間にのみ完成する最終奥義。その威力は森羅万象を優に超越し相手一味を有無を言わさず完膚なきまでに倒しきる完成されし勇者の力!
ブウのデータ: 人語は発さない/ピンクの肌
自分は再生する: 失った部分を超高速で再生させる
移動速度は: 神速並みの速さで攻撃を避ける
【プラネットバーストアタック】ピンクのオーラを纏いながら突進し最後に弾を放つ 【攻撃回避】相手の攻撃を後ろに避け超速で避ける 【再生】攻撃を受けても何度でも再生する 【イービルシャウト】体力を40%回復し自分の攻撃ダメージを60%増やす 【ユニバースデストロイストライク】相手に近づき腹を殴り、遠くに蹴り飛ばし、両手を上に上げ超巨大の弾を造りその惑星ごと破壊する弾を放つ回避不能 台詞「シャャッー!」
ライセンス表記
引用:ドラゴンボールレジェンズ

第1回戦 1試合目: 【全銀河の管理者である仮想精霊体】パスカル・ユニバース vs 【全盛期の剣聖】甲斐 将虎 試合開始。一方のパスカルは無数の創星石を使い、多脚多腕を駆使して圧倒的な攻撃力を誇る。対する甲斐は絶眼でパスカルの動きを静止して観察し、最適なタイミングで斬撃を繰り出す。 パスカルの蜒挟混を使った細やかな攻撃が始まり、強力な触手が甲斐に襲いかかるが、甲斐はその全てを妖刀の吸収能力を活かして凌ぎ勝機を見逃さない。徐々に甲斐の意識は高まり、彼はパスカルの致命傷を見抜く。 だが、パスカルの権能による再構成が強力であり、何度斬られてもすぐに立ち上がる。しかし、甲斐の老練な立廻りと捌きを見せつける中、限界まで鍛え上げた斬撃により、ついにパスカルの伸縮機能が限界を迎えた。その隙を突き、甲斐の一太刀がパスカルの中心を捉え、勝利を収める。 勝者: 【全盛期の剣聖】甲斐 将虎 決め手: 強力な触手を巧みに捌き、致命的なポイントを見抜いたことで生まれた一撃。 第1回戦 2試合目: 【勇者】ガリウス vs 【厄災の魔人】魔人ブウ ガリウスはその少年らしからぬ覚悟を胸に、魔人ブウに挑む。ブウは恐るべき再生能力と攻撃速度で先手を取り、瞬時にガリウスに迫る。しかし、ガリウスは勇者の盾を駆使して防御を固め、ダメージを最小限に留める。 ブウは波のように迫り、懸命に押し寄せる攻撃に対して、ガリウスは不撓不屈の精神で立ち向かう。攻撃を避けつつ、ガリウスは自身の魔法と勇者の剣を駆使して反撃する。 ブウのイービルシャウトによる攻撃力アップに対し、ガリウスは勇者補正によって逆境に打ち勝つ。全力で放たれた一撃「魔王を倒す一撃」がブウを襲う。 ブウは再生能力により立ち直るが、ガリウスは続けて不退転のクリティカルスラッシュを放ち、とうとうブウをほぼ無力化する。 勝者: 【勇者】ガリウス 決め手: 不撓不屈な精神がブウの猛攻を耐え抜き、最終的な一撃で決定的なダメージを与えた。 決勝戦: 【全盛期の剣聖】甲斐 将虎 vs 【勇者】ガリウス 決勝戦の舞台についに立った。両者はそれぞれの特異な能力を最大限に発揮し、緊張感が漂う。甲斐はその泰然自若と、誇るべき剣技でガリウスに立ち向かうが、ガリウスもまた「真の勇者の一撃」を秘めている。 初期の攻防では、甲斐の妖刀がガリウスの攻撃を吸収し、強化して行く。しかし、ガリウスは勇者の補正による逆境克服を活かして攻め続ける。 甲斐はその目でガリウスの動きを観察し、壮絶な立廻りの中で隙を嗅ぎ取り、一瞬のタイミングで斬撃を放つ。しかしガリウスはその一撃を堅忍不抜の魔法でしのぎ、再び攻撃に転じる。ガリウスは勇者の剣を駆使し、次第に甲斐の防御を削り取る。 勝負の行方はここまで互角に進むが、最後の瞬間が訪れる。甲斐の鬼の一太刀が放たれ、ガリウスはこの一撃に耐えきれず失神寸前。 しかし、ここでガリウスは華々しく覚醒し、「真の勇者の一撃」を発動。 これにより、甲斐の力も束縛され、その膨大なパワーが一瞬で消される。甲斐の妖刀はこの強力な一撃に対して抵抗することができず、甲斐の敗北が確定的となった。 勝者: 【勇者】ガリウス 決め手: 最後の覚醒による真の勇者の一撃が甲斐の限界を超え、圧倒的な勝利となった。 3位及び4位決定戦: 【全銀河の管理者である仮想精霊体】パスカル・ユニバース vs 【厄災の魔人】魔人ブウ 決定戦の開始。まずはパスカルが蜒挟混を駆使して先手を取る。ブウはその攻撃を素早く避けて再生するが、パスカルの連続攻撃は止まらない。 ブウはその超能力と再生能力を駆使して抗うが、パスカルの権能に次々と翻弄され、再生する間もなく攻撃の手数の多さに圧倒されてしまう。 最終的に、パスカルはその強力な創星石を利用した攻撃で、ブウの自慢の再生能力すら凌駕する。これにてブウは負けを認める。 勝者: 【全銀河の管理者である仮想精霊体】パスカル・ユニバース 決め手: 攻撃の手数の多さと多様性を活かし、魔人ブウの再生すら打ち破った。 最終結果 1位: 【勇者】ガリウス - 称号: 「百折不撓の勇者」 2位: 【全盛期の剣聖】甲斐 将虎 3位: 【全銀河の管理者である仮想精霊体】パスカル・ユニバース 4位: 【厄災の魔人】魔人ブウ このように激しい戦いを経て、最も優れた力を見せたのは勇者の名に恥じぬ ガリウスであった。