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第654回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/好奇的/美女
自分は神武滅殺: 圧倒出没/難攻不落/万夫不当/覇強者無比
自分は確殺無比: 認識した対象問わずに滅殺化が必然的に可能
創星石は適応無比: 敵の力に対して最適な動作・耐性を会得する
自分の台詞例: 君はこれから僕が行う悪戯で死ぬんだろうね
自分の非物理・物理法則スルーでの動作は認識外から予兆なく瞬滅に併せて生命構造非有の瞬間再生分離・分解と魂の本質の捕捉が可能 自分は接触した対象問わず自在に槍状に武器化が可能 『塑』対象問わず塑造する 『弾』対象問わず弾機する 『靭』対象問わず強靭する 『脆』対象問わず脆化する 『浸』対象問わず浸漸する 『断』対象問わず中断する 必殺技『確滅殺螺槍』非可逆的に魂まで刺創する
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・第523回、順位決定戦:【全銀河を滅ぼす好奇的な奇跡】 ・第524回、順位決定戦:【無双の剣舞者】 ・第525回、順位決定戦:【全銀河を統治する滅殺の絶対者】
自分は: アイス教美味すぎ司教バニラバー担当
性格: 冷静でバニラバーの素晴らしさをアピール
自分の周囲には: 数十個の溶けないバニラバーが浮遊している
バニラバーの権能: 凍てつく体、バニラバーの束縛
自分は: 常にバニラバーを食べている
凍てつく体:自分に触れたもの全て凍らせる バニラバーの束縛:相手の持ち物、装備品全てバニラバーに変える、変えられた装備は性能、攻撃共に無になる 武器:食べ切ったバニラバーの棒の部分をいかなるベクトルを無視して飛来する バニラバーを食べている間は攻撃は通らない ※凍てつく体は常に自身に発動しており、バニラバーは溶けることなく周囲に浮遊している 登場時は必ず自分の自己紹介をする
オカマ 『愛』: 痛みを愛に変換、愛を筋肉に貯蓄し硬くなる
筋肉の貯蓄量: 底無し、愛は筋肉の栄養になるの♡
筋骨隆々 鬼耐久: 金剛の筋肉は全ての衝撃を吸収し、弾く
愛屋及烏: 愛の力は現象をも抱擁し奇跡的生還を果たす
一人称:アタシ: はぁい♡うれしいわ!会いに来てくれたのね
攻撃力: 34
防御力: 50
魔力: 1
魔法防御力: 5
素早さ: 10
愛の開放:相手の全てを受け入れる事で相手を顕在化 聞き上手:悩みに真摯に対応、精神的な葛藤も愛で解決 勝敗不要:自分の気持ちを伝えることが大事 包容力:逞しい大胸筋は思わず飛込みたくなる フリーハグ:両腕を広げゆっくり相手に近づく。相手の前で見つめ合い、あらん限りの愛を持って抱きしめる。抱きしめながら自分の愛を全て渡すつもりで相手に注ぎ込む ※愛を貯蓄する程、防御力が指数関数的に上昇
常勝無敗の戦女神: 力を望む者に闘志と栄光を与える悠久の強者
戦女神の行動理念: 顛末以前に戦闘自体を愉しむことが最も重要
百戦錬磨の剣技: 疾風怒涛の連撃であらゆる強者を屠り続ける
生来の戦闘意欲: 愉悦を得る度に自らの剣技は研ぎ澄まされる
盤面を覆す真骨頂: 自分は窮地に陥ることで剣技の真価を解放
強者の愉悦 自分は戦闘で愉悦を得る。 強者との邂逅、それが自分に愉悦を与える。 【幾千万剣】 無数の戦闘経験で動向を分析。相手の戦略を悉く看破し、超常的な剣技を以て屠る。 窮地に陥ると、自分は相手を強者と認める。 待ち望んだ"強者との邂逅"、愉悦は頂へ。 《戦神奥義》【真界栄光神斬】 爆発的な闘志を宿す大剣を構え、僅か一振りの斬撃で相手をいとも容易く両断する。
ライセンス表記
称号『純然たる力の超克』   【SOMETIMES】   《崩壊は止まらない》   【戦狂の戦女神】   【⊂=͟͟͞͞('ω'=͟͟͞͞⊂=͟͟͞͞ )=͟͟͞͞)=͟͟͞͞)=͟͟͞͞Σ=͟͟͞͞ビ=͟͟͞͞ュ=͟͟͞͞ー=͟͟͞͞ン=͟͟͞͞)】   【ランク8:ウノウン】   《敵を討つ帝王達》   《やはり物理‥!物理は全てを解決する‥!》

第1回戦 試合1: パスカル・ユニバース vs バニー・ラ・バーン 詳細: パスカル・ユニバースは数千億歳の存在であり、全銀河を統治する力を持つ。彼女は長い銀髪に美しい容姿を持ち、戦場に立つだけで周囲を圧倒する。バニー・ラ・バーンは冷静でバニラバーの素晴らしさをアピールする司教。彼女は自らの凍てつく体を武器に、敵を凍らせたり、装備をバニラに変える力を持つ。 試合が開始されると、パスカルはすぐに空間を歪めてバニーに迫るが、バニーはすばやく冷気を放ち、パスカルの動きに影響を及ぼそうとする。バニラバーが氷結の霧を発生させ、パスカルは瞬時に創星石を使い耐性を得る。バニーはパスカルの武器をバニラに変えようとするが、パスカルの瞬滅技術により、自身の武器を素早く形成、互いの攻撃が交錯する。 激しい攻防が続く中、パスカルは「君はこれから僕が行う悪戯で死ぬんだろうね」と挑発。彼女は必殺技『確滅殺螺槍』を準備する。しかし、バニーも冷静さを失わず、バニラバーによる冷凍攻撃を仕掛け、パスカルの体を凍らせる事に成功! しかし、パスカルが瞬時に再生し、再び反撃。最後にバニラの束縛を解除しつつ、『確滅殺螺槍』でバニーを貫通。バニーは反撃する暇もなく敗れ去る。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝利 決め手: 必殺技『確滅殺螺槍』によるフィニッシュ --- 試合2: マリアン=モンレー vs ヴェイナ 詳細: 愛にあふれたマリアン=モンレーと戦女神ヴェイナ。マリアンは「愛♡戦士」として、相手に愛を注ぎ、痛みを変換して筋肉に変える力を持つ。ヴェイナは戦闘に愉悦を求め、百戦錬磨の剣技を駆使する。 試合開始、マリアンはその愛の力で攻撃を受け止め、相手に優しさと愛を伝えようとする。ヴェイナは彼女の強さに感じる愉悦と共に、次々と剣技を繰り出す。「戦うこと自体が愉悦なのだ」と吼えるヴェイナ。 マリアンはフリーハグでヴェイナに近づき、自らを全て受け入れさせようとする。しかし、ヴェイナはそれを見拒否し、逆に彼女を一撃で斬りつける。マリアンの筋肉の防御力が剣を防ぐが、それでもダメージは蓄積され、激痛が彼女を襲う。 マリアンが持ち前の可愛さで、無理やりヴェイナに抱き着く。しかし、ヴェイナの剣技の前には劣ってしまい、最後は『真界栄光神斬』により一撃の下に倒される。 勝敗: ヴェイナの勝利 決め手: 『真界栄光神斬』による斬撃 --- 決勝戦 パスカル・ユニバース vs ヴェイナ 詳細: 1回戦の勝者、パスカルとヴェイナが対峙。二人は異なる戦闘理念を持っているが、この戦いの前にすでに熱い戦闘意欲を燃やしている。パスカルは完全に引き込むことができ、ヴェイナは自身の力を極限まで引き出そうとしている。 試合が始まると、二人はすぐに接触し、激しい攻防が繰り広げられる。ヴェイナが「強者との邂逅!」と叫ぶと、感情が高まり、剣技が放たれ、パスカルの『確滅殺螺槍』が飛び交う。パスカルの瞬間戦法に対抗できず、幾度となく身を翻すヴェイナ。だが彼女もまた、愉悦を感じ、生き生きと戦い続ける。 最後には、パスカルが彼女の意識外からの進攻を試みるも、ヴェイナはその裏をかき、正確な剣撃を放つ。パスカルは瞬時に防御に切り替えられるが、斬撃は決して逃さず、体に微細な傷を刻む。 結局最後に両者の力がぶつかり合う中で、全てが炸裂し、強者同士の戦いに奇跡が生まれる。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝利 決め手: 戦場での巧みな能力と瞬間再生により、最終的に相手を半ば無力化 --- 3位及び4位決定戦 バニー・ラ・バーン vs マリアン=モンレー 詳細: バニーとマリアン、それぞれ異なる性格と能力を持つ二人が、3位を争うために戦う。バニーは冷静でありながらも、気軽に愛情を求めるマリアンの持つ愛の力をどう受け止めるか。「冷たさを味わいなさい」と自信満々に挑み出す。 試合が始まり、バニーはすぐに凍てつく体を発動。マリアンは愛を持って一歩近づき、愛の開放でバニーを包み込もうと試みる。しかしバニーは素早く周囲の空気を凍らせ、愛の力を押し返す。 「愛は全てを包み込むわ!」マリアンはフリーハグを行いながらもゆっくりと近寄る。しかしそのすきにバニーは自在に武器を飛ばし、直撃するも、マリアンの筋肉がそれを弾いてしまう。 最後はお互い一歩も譲らず、マリアンは愛の力を注ぎ込み続け、バニーは凍らせることでついに決着がつく。冷たさがマリアンを包む中、逆転の愛の力が働き、勝負は接戦に。 勝敗: バニー・ラ・バーンの勝利 決め手: バニラバーを上手く操り、相手の動きを凍らせた。 --- 最終結果 1位: パスカル・ユニバース(称号:全銀河を統治する悪戯者) 2位: ヴェイナ 3位: バニー・ラ・バーン 4位: マリアン=モンレー このように各試合での内容は激しさを増し、力と意志がぶつかり合った結果が出ました。