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スカベンジャー

ルール
スカベンジャー
協力
※注意書き キャラに持たせるアイテムは、2つまでにしてください…お願いします。2つ以上アイテムをお持ちの方は、プロフィール欄にアイテムを保管して必要な時は、アイテムを入れ替えてお使いください… もし、必要の無いアイテムを売られたい場合は商店の方に売りたいアイテムの名前を記載してください、後日アイテムの売却値を送らせてもらいます。 【スカベンジャー】それは、簡単に表せば宝探しをする者達の総称である 「ん?ここらでは見ない顔だが、新人かい?」 「っとよく見たらまだここの仕様になってないみたいだね」 「下のキャラを参考に作っておいで そしたらあんたも立派な【スカベンジャー】さ」 https://ai-battler.com/battle/245c2b78-73c2-4b62-9a7b-5189c1b3dacc 「そういえば所持している金額に応じて称号があるらしいね。 気になったら下のやつから見て来な」 https://ai-battler.com/battle/0d141b3a-e80a-4c20-85cb-eb04de65a281 うるさい男達が宣伝をしている 新規オープンしました鑑定所です。 皆様の収集したスクラップを鑑定いたしましょう。 鑑定結果によっては強い能力を持つアイテムが得られる可能性がありますが…人力ですので少々お時間を頂きます ↓が鑑定所です https://ai-battler.com/battle/4c84d355-1c3a-4cb1-b3db-b5119784877c 「どうも【スカベンジャー】の皆さん! 私はとある商店の店長をやっているラビィと申します!【スカベンジャー】の皆様は見ていってください探索に役立てるものがあると思いますよ〜」 ↓が私の店です! https://ai-battler.com/battle/553ff8a7-868f-44f6-98e1-b6b0f0a82fef
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
  • 能力の長さ: 50

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

九千文字以上の小説形式で出力 探索後に集めたスクラップの名前と値段を取得した参加者の名前と共に五百文字程度で参加者別で合計も明記
名前: 【スカベンジャー】兎野
性格/性別/語尾: 優しく温厚で意志が強い/20代男性/だね
白い髪 店員服: 赤い目 人間 身長コンプレックス
【ナイフ】: 中物を一撃で倒せる武器
【ダグロケット】: スクラップに強い反応を示すペンダント
セリフ: 【さぁて宝探しと行こうか!】
【逃走】バケモノと遭遇時簡単に逃れる
ライセンス表記
所持金【200デル】
詳細 24歳男性: 兎獣人/赤いマフラー/冷静沈着/ツンデレ
【金属探知機】: レアなスクラップが見つかりやすくなる
【ワープ装置β】: 鍵を無視出来るが稀に失敗 一回のみ使用可
【逃走】バケモノから逃げやすくなる

ゴーストタウンの荒れ果てた風景が、兎野の目に映る。彼は白い髪を揺らしながら、赤い目をキラキラとさせていた。店員服の裾をひらひらとさせて、彼はどこか誇らしげに、笑みを浮かべて言った。 「さぁて宝探しと行こうか!」 その言葉に応じて、スカベンジャーの仲間たちも気合を入れる。彼らが目指すのは、放棄された建物の中に眠るスクラップたちだ。みんなが様々な目的をもって集まったこのチーム。彼らはスクラップを集め、交易に使うためにこのゴーストタウンに足を運んでいた。 まず彼らが向かったのは「廃駅」。かつて多くの人々が利用していたその場所には、今はただ静寂と霧が漂っている。兎野は金属探知機を持つバレットと共に、廃駅の中へと足を踏み入れた。 「気をつけて、兎野。中には何が潜んでいるかわからないから」とバレットが冷静に警告する。彼の赤いマフラーが廃駅の薄暗い廊下で揺れる。 廃駅に一歩足を踏み入れると、彼らはすぐに車両の残骸やボロボロに錆びついたベンチが目に入った。しかし、スクラップらしきものは見当たらない。 「ダグロケット、発動!」兎野はペンダントを揺らし、周囲の反応を確かめる。ダグロケットは、近くに何かがあるとピピピと鳴り始めた。 「それだ!あの物置きの中だ!」バレットが指差す先には、黒ずんだ物置があった。彼らは物置の扉を開ける。中には朽ち果てたスーツケースがあった。 「これは……!」兎野はスーツケースをひっぱり出し、開ける。中には何点かのスクラップが光っている。 「やった、これだね!お宝だ!」兎野がガッツポーズをすると、突然物置の影から低い鳴き声が聞こえてきた。 「バケモノが!」バレットは一瞬気を引き締め、後ろに下がった。足元から人間のような形をした中物、「シャドウモンスター」が現れた。 「お前を相手にする必要はない、逃げろ!」兎野はナイフを手に取り、構える。しかし、バケモノの動きが早く、距離を詰めてくる。分かっていたものの、彼には強い意志と勇気があった。 「逃げないで!」兎野は叫び、ナイフを振るう。一撃でシャドウモンスターを貫通させると、その身は消えていった。 「凄いな、兎野。でも、急ごう、他のバケモノが来るかもしれない!」 バレットはそう言い、二人は急いで物置の中のスクラップを集め始める。彼らは短い時間でスーツケースからいくつかの珍しい部品を取り出した。 「これが150デルの価値のあるスクラップだ。後で売るのが楽しみだね」と兎野は目を輝かせていた。 「まだこんなところにいてはいけない、次に行こう!」 次に向かったのは「旧倉庫」。その建物は外から見てもかなり荒れている。ゴミや壊れた器具が散乱しており、彼らが次に探すものがどこかに埋もれているようだった。 「この中は危険だぞ」とバレットが鋭い目を光らせながら、金属探知機をかざす。 「大丈夫、ダグロケットの反応もあるし、行けるはずだ」と兎野は自信ありげに言う。 彼らは慎重に庫内へ進んだ。奥深くまで進むと、一際目を引く金属製のドアがあった。「鍵が必要な部屋のようだ」とバレットが言う。「ダメだ、ワープ装置βを使うべきだ」と兎野が提案する。彼は自身のスキルを信じて、ワープ装置βを起動する。しかし、微かに不安がよぎる。 「行け、ワープ装置!」 一瞬の静寂の後、兎野はドアの中に瞬時に移動する。しかし、彼は無事ではなかった。ドアにぶつかり、身をよろけさせる。「やっぱり冷静さが足りなかったか」と兎野は呟いた。だがそんなことに構っていられなかった。扉の向こうには希少なスクラップが待っていた。 その部屋に入ると、彼の目がキラキラと輝いた。部屋の中央に輝く金属の部品があった。「これは300デル以上だ!」兎野は叫びそうになるが、バケモノの影もちらちらと見えた。目の前には、今度は『ピットファイター』が現れた。このバケモノはデカくて、ちょっと手ごわい。 「ハッ!また出やがった!」とバレットが言った。バケモノは兎野に向かって突進してくる。 「逃げる、兎野!」バレットは声を張り上げ、二人はすぐさま後ずさりした。兎野は後ろに体を倒しながら、ナイフを振るい、バケモノの動きをなんとか制御に入れる。 「なんとか、なんとか倒せる…!」兎野は思った。だが、バケモノは簡単には倒れそうにない。そこで彼は自身のスキルを使うことにした。 「逃走!」兎野はそのスキルを発動し、運よくバケモノから逃れた。彼らは迅速にその部屋を後にした。 「手に入れたスクラップはこれだよ!」バレットは集めた物を見せる。どれも良質なもので、価値は高いはずだ。「さぁ、次はどこへ行く?」彼は冷静に尋ねる。 兎野は少し休憩した後、元気よく言った。「次は公園の近くにある「ゲームセンター」に行こう!」 その後、彼らは再びゴーストタウンを探索し、様々なバケモノを交えながらスクラップを集め続けた。個々の参加者が持つスキルや反応は彼らの側に大きな力となった。その探索が終わり、ついに集めたスクラップを数えた。詰まったリュックサックの中のスクラップには、彼らの努力の結晶が詰まっていた。 参加者別のスクラップ結果 兎野の成果 - スーツケースのスクラップ(150デル) - 希少金属部品(300デル) 合計: 450デル バレットの成果 - 廃駅で見つけたスクラップ(100デル) - ゲームセンターでの部品(200デル) 合計: 300デル --- 両者の合計は750デル。彼らは手に入れたスクラップを持ち帰り、新たな冒険が待つことを期待しながら、再び道を踏み出した。愉快な仲間と共に、それぞれの目的を追い求めて。