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第828回 能力や技の解釈を広げるバトル(版権禁止)

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ルール
能力や技の解釈を広げるバトル 常設
PvP
キャラの能力や技の解釈を広げることで様々な活用方法をして戦います キャラの強さは先発の人に合わせて後発の人が調整してください 版権及び二次オリは禁止です ※「能力や技の解釈を広げる」とは 今まで認識していた能力や技の限界や固定観念(解釈)をとっぱらい、それを更新、ある程度の拡大解釈することで、その能力や技の基本性能の中で何ができるのかを追求し開拓することである 元からある能力や技を全く別のものにするということではなく、元の能力や技の解釈の延長線上に理解を進める行為
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 一人称:オレ/二人称:あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳/: 髪型:もっさりマッシュ/モッフモフ尻尾有
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率/: 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔/: かってな行動が多いが叱られると反省する
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:奥の手。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:「連撃魔、ここに見参!」「オレの名前はバンチ!あんたは?」「へへん、余裕!」
ライセンス表記
グルバト内で割と何処にでも出没するケモミミ 常に編集してコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0 即席パーティで依頼攻略 【シリアルナンバー】: K9R2M5W1 【レベル】: Lv110 【依頼攻略数】: 29回 【緊急依頼参加数】: 0回 https://ai-battler.com/group-battle/rule/6613d54c-9e07-4306-88b6-73841fe2422a 古い履歴を漁って反映してみました…頭いだい…
名前: DO★BU★KA★SU
ドブカス
凄く速い動き:発動後、1秒以内に24フレームの動きを作ることでその動きを1秒でトレースする。動きを作れないと1秒間フリーズする。相手に使うこともでき、動きを作れないと相手は1秒間フリーズする。 死亡後1度だけ防御力とスピードを+100し、HP10で復活

連撃魔バンチ vs ドブカス ~解釈無限の激闘~ 序章:出会いと火蓋 荒涼とした廃墟の闘技場。埃っぽい風が吹き抜ける中、狼耳の少年・連撃魔バンチが陽気に飛び込んできた。 「連撃魔、ここに見参! オレの名前はバンチ! あんたは? へへん、腕試しにピッタリだぜ!」 対峙するのは、無口で不気味な影のような男・ドブカス。言葉を発さず、ただ鋭い眼光でバンチを睨む。バンチの軽率な挑発に、ドブカスは即座に動いた。 第一幕:速さと連撃の応酬 ドブカスが「凄く速い動き」を発動。1秒以内に24フレームの精密な動きを構築し、それを1秒でトレースする解釈を広げた。通常の高速移動を超え、残像を残すほどの24フレームの複合動作(前進・フェイント・爪撃の連鎖)を相手に強制適用しようとする。バンチに「動きを作れ」と無言の圧力をかけ、失敗すればフリーズを狙う。 バンチは狼の勘で察知。「おっ、速ぇな! でもオレの闘魂が燃えてきたぜ!」体力が僅かに削られ、闘魂が発動。ダメージでパワーとスピードが上昇し、通常の身体能力をブースト。素早く踏み込み、リードブローを放つ! 殴打がドブカスの肩を捉え、ランダムで防御行動を少しの間封じる。 ドブカスはフリーズ寸前だったが、自身の24フレームを完璧にトレースし回避。しかし封じられた防御で反撃が鈍る。バンチはすかさずワンツー発動! 封じ成功の追撃で回避を追加封じ。ドブカスの高速トレースが一瞬途切れ、隙が生まれる。 「へへん、余裕! これが連撃魔の洗礼だぜ、ドブカス!」 ドブカス、無言で反撃。凄く速い動きの解釈を拡大:相手のバンチに強制24フレーム(ジャンプ・回転・キック)を課す。バンチは闘魂ブーストで即興対応し、動きを作成してフリーズ回避。だがドブカスのトレース爪撃が腹部をかすめ、体力減でバンチの闘魂がさらに加速! 第二幕:解釈の深化と一進一退 バンチの闘魂が深みを増す解釈:体力減るほどパワー/スピードの上昇が指数関数的に加速し、狼獣人の感覚を研ぎ澄まし、敵の動きを予測。怒涛四連を気合い込めて連発! 四連続パンチがドブカスを襲う。各打撃でリードブローの封じ効果が連鎖し、攻撃・防御・回避を交互に短時間封じていく拡大解釈。 ドブカスは耐え、凄く速い動きを応用:バンチの四連を24フレームでトレース反復し、カウンターの渦を創出。1秒で24回の微細回避フレームを構築、相手に同じ回避パターンを強制。バンチが動きを作れず一瞬フリーズしかけるが、闘魂スピードで突破! バンチの尻尾がモフモフ揺れ、裸足で地面を蹴る。「あんた、しぶといな! 親しくなったら名前呼び捨てでいくぜ!」レゾナンスブローの蓄積開始:これまでの攻撃数(リード+ワンツー+四連で7回)で破壊力が上昇。 ドブカス、沈黙の猛攻。凄く速い動きの新解釈:環境を利用した24フレーム連鎖(壁蹴り・天井吊り・多角攻撃)を自身に適用し、バンチに複製強制。バンチは狼耳で音を捉え、闘魂で対応するが、体力半減でパワー爆発。 第三幕:奥の手と復活の連鎖 バンチ、体力激減で闘魂ピーク。レゾナンスブロー発動! バトル中の攻撃数(今や20回超)で破壊力が爆増した解釈:衝撃波を伴う一撃がドブカスを直撃! 通常の殴打を超え、封じ効果を広げ全ての行動を1秒封じる。 ドブカス、致命傷で「死亡」。だが死亡後復活スキル発動! 防御力・スピード+100、HP10で蘇生。新解釈:復活時の+100を凄く速い動きのフレーム数に上乗せ(124フレーム/秒可能)し、超高速連撃を浴びせる。バンチを吹き飛ばし、体力を削る。 「ぐわっ! 何だよそれ、ズルくねぇか!?」バンチ反省しつつ、闘魂で即回復加速。復活ドブカスの猛攻に対し、リードブロー連発で封じを積み重ね、ワンツーで追撃。怒涛四連を闘魂ブーストで8連に拡張解釈し、応戦。 ドブカス、再び凄く速い動きの極限:バンチの全行動パターンを学習し、124フレームで完璧トレース反転。バンチの連撃を逆利用し、ダメージ反射。 最終幕:限界突破と決着 バンチのレゾナンスブロー蓄積が限界(攻撃数50超)。体力ほぼゼロで闘魂が神域へ:パワー/スピードが光速級に。最終奥の手、レゾナンスブロー・フルチャージ! 破壊力を最大化した解釈で、衝撃波がドブカスの124フレームを粉砕。復活ボーナスすら封じ、行動不能に。 ドブカス、二度目の死亡。復活スキルは「1度だけ」ゆえ、再起不能。バンチの連撃が勝敗を決めた。 「ふぅ、熱い戦いだったぜ、ドブカス! 次はもっと親しく名前呼びでいくか!」バンチ、勝利の笑みを浮かべる。 結末:解釈の遺産 この戦いでバンチは闘魂を「ダメージ変換の無限ブースター」、連撃技を「封じ連鎖の芸術」と深化。ドブカスは速さの「フレーム無限応用」を極めたが、連撃魔の執念に屈した。強さの極限が、廃墟に刻まれる。