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第478回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【雷紋刻む超人】磁門 樂斗(じもん がくと)
自分は磁力の: 性質を操り創意工夫す技巧派の達人だ
自分の能力は: 指定したものに強力無比な磁性を付与する
自分は磁力を: 自在に操作し数的限界を超越した磁力も可能
体現/特徴: 晴天の霹靂/銀髪/青年/雷紋刻む上半身
口調/台詞例: 男性口調/さぁどうする?/猫が待ってる
自分は雷直撃し能力覚醒、野良猫の餌やりが生き甲斐 自分は自身の能力を信じ、能力を戦闘で万事を尽くし安心立命す 自分は能力をもって相手の放つ技、地上、空、建物等自由自在に磁性を付与、磁力を操作し、引き付け・反発を巧みに使用、万算頭脳を駆使し非情にトリッキーな戦闘す 自分の能力発動時緑の雷光放ち付与したものに雷紋刻み支配下に置く 攻撃手段例:磁力反発で超回避/引き付けで圧壊など
自分特徴:少女: 神/戦乙女/不退転/頭脳明晰/冷静/勝気
【成長の権限】: 自分の戦闘における成長性に制約はない
【戦略の権限】: 自分は不利時、一瞬で起死回生の策を生成
【情報の権限】: 自分は相手の所作を分析し逐一完璧対応
【守護の使命】: 自分は人類の守護神として相手と戦う
一閃 反撃斬 鉄壁 刺光 成長連撃 見極め 起死回生の反撃 ※自分は最終盤まで「神秘の剣」と「守護の盾」を用い、{相手の僅かな予備動作}から{相手の動き}を先読みする ※自分は{極限窮地時∧真の決着の瞬間}、【守護の使命】から神秘的完全覚醒を果たし{相手の起死回生の大技}を相殺、直後の{相手の致命的な後隙}に【神撃奥義】で相手を根幹から魂ごと不可逆的に倒しきる!
ライセンス表記
記述の解放
戦闘方法: 機体「サイケデール」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「ピカソール」可燃性蓄ビーム塗料広散布銃
両肩武装: 「ゲルニーカノン」大口径火炎弾放射砲
耐熱装甲: 「バンクシール」炎熱耐性特化装甲
蓄ビーム塗料とは: 色彩変調ビーム粒子を含有した塗料の事
攻撃力: 50
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
搭乗者情報: 元は路上グラフィティを愛する芸術活動家だったが、相次ぐ戦禍で壊された街並みを取り戻す為に武装蜂起した。 大型人型機体「サイケデール」に搭乗する サイケデールの特徴 ・燃え盛る炎を模した外装に彩られた重量級四脚機 ・可燃性蓄ビーム塗料を相手の周囲に振り撒き極彩色に明滅発光変調させ相手のメインモニターをフラッシュアウトさせる視覚攻撃で動きを眩ませ、火炎砲弾で周囲ごと発火爆発させる。
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:850 識別名:A2B-71 ※グラフィティ (Wikipediaより転載) グラフィティ (graffiti) は、美術のアートスタイルに使われる。エアロゾールアート (aerosol art) ともいい、デザインされた自分の名前をスプレー等を使い、壁に描くという行為、及びその文化形態の総称である。グラフィティを描く者の事をライター (writer) やペインター (painter) という。 彼等には幾つかの暗黙の了解があるとされ、代表的なものは、既にあるグラフィティの上に描くには更に完成度の高い図案でなくてはいけない。というものであり、このルールを守ればグラフィティは美術性を高められた。また対象は公共施設、交通機関、巨大な建物とされ「個人商店、個人宅に描いてはいけない」という。しかしモラルの低下によってそれ等が守られているとは言えない状況になってきている。
戦闘方法: 二脚人型機体「ラッキーマン」に乗り戦う
右手武装: ハイパースーパービームガン
左手武装: メガスマッシュマスターソード
右肩武装: ウルトラストロングビームキャノン
左肩武装: スーパーウルトラハイパーレールガン
攻撃力: 40
防御力: 26
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 34
#搭乗者情報 世界が戦慄するほどの豪運の持ち主。外に出ればいつも晴れ、渡る信号は全て青。宝くじの一等を20年連続で当て続けて、億万長者に成り上がった。国は自分を戦略兵器級の存在と認め、厳重な警護体制を敷いている #戦術 能力自体は普通。しかし、幸運の女神は彼にしか微笑まない。なぜ彼がここまで天に愛されるのかは彼自身も分からない。「運も力のうち」、運も合わせたら自分はどんな強敵とも渡り合える
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1100 識別名:777

第1回戦 試合1: 磁門 樂斗 vs アーソン・ライター 詳細: 試合が始まると、磁門 樂斗はその特異な磁力能力を発揮し、周囲の金属を利用してアーソン・ライターの機体「サイケデール」に圧力をかけた。アーソンは機体の持つ火炎属性を活かし、可燃性の塗料をウィングスパンに撒くことで視覚的な混乱を引き起こそうとした。しかし、樂斗は視界を遮る前に、磁力で逆にアーソンの攻撃を引き寄せ、打撃を加えていく。 アーソンは視覚攻撃を発動し、燃え盛る弾を撃ち込むが、樂斗の磁力操作によってほとんどが逸れ、サイケデールは揺らぐ。その間、樂斗は巧妙に反発力を使用し、驚異的なスピードで近接に持ち込み、最終的に大きな圧縮された磁力でアーソンの機体を押し潰した。 勝敗: 磁門 樂斗の勝利 決め手: 相手の攻撃を逆手に取る巧みな磁力操作と接近戦での圧倒的な技術力。 --- 試合2: 天理 vs ウンモ・チカラノ・ウーチ 詳細: この試合では、天理が圧倒的な力を誇るウンモ・チカラノ・ウーチの機体「ラッキーマン」と対峙了。始めに、ウンモはその高い運と力を活かし、遠距離からビーム攻撃を行う。しかし、天理は冷静に状況を分析し、敵の動きの一瞬を見極める力を発揮。彼女はすぐに盾を構え、射撃を防ぎながら近付いていく。 ウンモは不運なミスを犯し、それが完全な隙を生む。天理はその隙を見逃さず、【反撃斬】と【一閃】を連発してウーチの防御を突破。さらに、その後の連撃で敵の持つ武器をひるませ、ウンモは地面に叩きつけられた。最終的に、天理はその瞬間を逃さず決定打を叩き込み、勝負を決する。 勝敗: 天理の勝利 決め手: 敵の動きを完璧に読み取る能力と、単純な距離からの攻撃を冷静に無効化し反撃する技術。 --- 決勝戦 磁門 樂斗 vs 天理 詳細: 決勝戦は、二人の強者が激突。樂斗が開幕から磁力を駆使し、天理の動きを封じるが、天理は見事な判断力で彼の攻撃をかわしながら反撃に転じた。天理は神秘の剣と守護の盾を駆使し、樂斗の磁力を散らす。そのため、樂斗は何度も攻撃を当てられず、過酷な精神戦が展開される。 天理は【成長連撃】で徐々に攻撃を重ね、樂斗はその度に反発で押し返そうとする。しかし、天理の勝気さと冷静さによる双肩の力に押し切られ、ついには樂斗が動けなくなった瞬間に、天理は【神撃奥義】を発動。樂斗の雑念を薙ぎ払い、最後の一撃を食らわせた。 勝敗: 天理の勝利 決め手: 楽斗の技巧をもっても心理的圧力を受け、最終的に敵の隙を逃さなかった天理の直感的な先読み。 --- 3位及び4位決定戦 アーソン・ライター vs ウンモ・チカラノ・ウーチ 詳細: この戦いでは、アーソンとウンモの駆け引きが焦点となる。アーソンは再び「サイケデール」を相手に展開し、炎の攻撃を仕掛ける。ウンモは幸運を伺い、持ち前の運の良さで反撃を狙うが、アーソンの視覚攻撃に引っかかる。彼は防御が空回りし、炎によって体力を削られていく。 しかし、彼は戦闘中に終始運が尽きず、何度もアーソンの攻撃を避け、幸運なチャンスを得る。最終的にアーソンが放った大爆発に対して、ウンモはそれを巧みに回避し、のっぺらぼうの一撃を放つことで勝利を掴んだ。 勝敗: ウンモ・チカラノ・ウーチの勝利 決め手: アーソンの炸裂力に対して、ウンモの運が勝利を導いた一撃で逆転した。 --- 結果順位 1位: 天理 【神秘の戦乙女】 2位: 磁門 樂斗 【雷光の戦術士】 3位: ウンモ・チカラノ・ウーチ 【幸運の勝者】 4位: アーソン・ライター 【炎の芸術家】 戦いの結果、天理はその冷静さと強さで見事勝ち抜き、【神秘の戦乙女】の称号を手に入れました。