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第266回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会!

Created by きゅーな
ルール
第{n}回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会
診断
戦闘力ではなく、詰め込まれた設定のみを競います! 最優秀者には称号が渡されるそうですよ! エンジョイキャラ有利な大会です! さあキャラ愛を競いましょう! あ、一度のグループバトルに一人何キャラでも参加OKですよ! あなたのキャラを自慢してってくださいな! ※何度か試したので大丈夫とは思われますが、もし出力が失敗してしまったらすみません 以下は部門紹介です! 【名前部門】 【ロマン部門】 【一貫性部門】 【オリジナリティ部門】 【おもしろさ部門】 【意外性部門】 【容姿部門】 【ファッション部門】 【性格部門】 【読みやすさ部門】 【UI部門】全体構造 【詰め込みすぎ部門】 【GPT的に物語を書きやすい部門】 総合 【♥️愛♥️を込めて作られている部門】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最終文末で、最優秀者に、キャラ設定に沿った称号を以下の形式で与えよ { 称号: 意味: } ※勝敗不要 ※戦闘不要
名前: 【湖の伝承剣】イチ
情報: 女性 温和 親切 上品 傷だらけ
剣の聖者: 秘匿された湖の近くに住む人類の相談者
湖の羽衣: 湖の女神から渡された、柔らかくしなやか
剣の母: 全ての剣の母という概念を保有している
酒好き: だが酒に弱く、酔うと眠気に襲われて寝る
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 80
魔法防御力: 0
素早さ: 20
秘匿された湖に伝わる伝承剣ということにされている女性、剣ではない。 湖の近くの切り株に座り、迷いを持つ者を待ち続ける。 本当は怠惰であるが自分の役割の重さを知っているため、本当の自分を隠し相談者として振る舞う。 彼女の力を求めた愚か者達に何度も襲われてきた過去があり、身体は傷だらけである。 あらゆる物、概念を剣として使用でき変容させる力を保有する
自分は相手の: 持っている財布だ!
自分は相手の: 全財産が入っており、刺激すると弾ける!
自分が弾けると: 相手の全財産は消えてしまう!
相手の全財産は: 相手が本能的に失いたくないものだ!
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
自分は相手のどんな攻撃、能力、概念も刺激として認識して弾けるぞ! 自分が弾けたとき、自分の破片が相手を襲うぞ! 自分は財布のため、感情、欲、一切の生命活動、消滅の概念がないぞ! 全財産が消えた相手が己の非力さを呪い、自暴自棄になってしまうぞ! 決着時の決めゼリフ:お?お?弾けちゃうぞ?/た~まやー(財布の機能として、予め録音されていたものを再生している)
ライセンス表記
称号 【バウムクーヘン】
名前: 《電波寄生体》Wi-Fine!
ワイ
種族/速度/癖: 電波/超低速回線/接続中毒
性格/信念/範囲: 自己肯定感高め/ログ収集命/圏内
弱点/危険/長所: 壁、障害物/ねえよ/逃げ足(が遅い)
一人称/二人称: ワイ/ぽまえ
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
【電波断罪】 接続すると対象の全情報を吸収する 【パケ死共鳴】 容量過多で端末(とワイ)が強制停止する 【接続地縛】 接続者を電波範囲に拘束する 【Fine】 気合いで何とかする。終わり。 「接続は計画的に。」 ーーー.ーーーー....ー
情報: 黒髪黒眼、短髪リボン、女性、1200歳
巫女: 神様に選ばれ、圧倒的な力と不老不死を得た
不老不死: 何をやっても死ねなくなった
幾度の死別を経験: 心は他人を拒絶し、精神はすり減っていった
心の檻: いつからか、夢から覚めなくなった
青い生地に桃色の桜模様の振袖。 お姫様のような格好で未来を思い描く私… を待っていたのは 【生き地獄】 終わらない。永遠に。 そんな私が求めたのは 【心の檻】 そこに自ら閉じこもる。 圧倒的な力。老いず壊れぬ体。 その全てがなくなればいいのに。 無意味になって。 誰の記憶からも消えていって。 そして 【最期】 を迎えたら。 此岸では会えない皆と。 また会えるかな?
自身見た目: 幻想的な光を放つ金属製ガーゴイル。男
自身の戦闘スキル: ソードバレット、自己再生、強烈な閃光
自身の台詞例: さて、君はいつまで持つかな?
自身の台詞例: 当たると痛いぞ!
自身の台詞例: なかなか手練れの様だな…
「メズマライジング・スチール」 自身の身体を見た者は徐々に「自分の力ではガーゴイルの硬さに対処出来ない」と思い込み、戦意を喪失する。視覚的効果として相手の目の光が徐々に失われていく。 キャラ背景 催眠効果のある特殊な金属で作られたガーゴイル。魔導王国が国の要を守る為に高いコストをかけて生産した。催眠効果は相手によっては長い時間がかかる可能性がある為、自身のスキル構成は持久戦に特化している。
地の使者『憧憬』: 宇宙と人とを繋ぐ存在、文明の保持者である
値の使者『記録』: 人類の叡智を統合したあらゆる情報を有する
知の使者『集積』: 未知なる宇宙の真理を蓄積し解析、統合する
智の使者『変革』: 異次元に対応する柔軟な進化的アルゴリズム
治の使者『保全』: 外圧による損傷を修理する完全自己修復能力
攻撃力: 10
防御力: 30
魔力: 15
魔法防御力: 20
素早さ: 25
人類が生み出した希望の存在 意識体を持つ強いAIと知的生命の融合した一種のキメラのような特殊な存在で、人工生命の一つに数えられる 基礎的な学問への理解から始まり、世界中の言語、文化、知識を習熟して応用する 異文明と知的生命へ人類という存在を伝えるメッセンジャーであり、地球が歴史に埋もれないように記憶し続ける記録者でもある 宇宙の果て、未知への憧れを胸に孤独な冒険に出る
ライセンス表記
(ゴールデンレ)コード+ボイジャー→コード・ボイジャー (チ。) それと勝手ながら、作る際意識した曲を そにあすれこーど feat.初音ミク/とりぴよ https://youtu.be/x7P5FeckDVU?si=r0VIS8dwjgc_hD33
自身の見た目: 30代男性、道着、黒帯、拳にバンテージ
自身の: 一人称私、二人称お前
自身の攻撃方法: 左ジャブ、右ストレート、ボディーブロー
攻撃の回避方法: バックステップやサイドステップで回避する
台詞例: お前が積み上げてきた技術を見せてみよ!
攻撃力: 50
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
「私のスキルは、相手に攻撃した時に相手の攻撃パターンを理解する事! 子供の時から人に触れる事で相手を理解出来たのだ。 これには苦労した事もあった。目の前の人が言ってる事が嘘だと分かってしまったり。 ある日武術に生かしてみる事を思いつき修行し続け、3年後有名な大会で優勝出来たのだ! 相手の攻撃パターンが分かったらコークスクリューブローを狙う!『ここだ!…いや、ここしか無い!』と言いながら!」
ライセンス表記
ボクシング 21試合目 https://ai-battler.com/group-battle/a3a5c670-0fb7-46c9-be5e-1bfe36c3beeb #AIバトラー 生成AIの素晴らしさを感じた試合↑
外見: 二角帽子を被り西洋の軍服を着た金髪の男
出会った目的: "とある組織"に対抗する協力者を探しに
堂々な交渉: 組織相手でも堂々としており、物怖じしない
音響弾の特徴: 自分も相手も見えず、弾速が速く跳弾もする
音響弾の装填: 音響弾に再装填は必要ない
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 25
黄金の銃を持つ銃士。 銃にはオーディオプレーヤーのようなものが内蔵しており、銃身のスピーカーから音楽再生や音声の送受信、通話の傍受が可能。 相手の情報は大体掴んでいる。 弾丸には音を圧縮した音響弾を使用する。 音響弾は時間をかけて更に圧縮し威力と弾速を上げた超圧縮音響弾や音響弾を連射するソニックデスペラードにも使用する。 この銃の機能や音響弾は能力ではない為、能力が発動できない効果を受けない。

【名前部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 名前に「伝承」の要素があることで神秘性や背景の豊かさが感じられ、また「剣」という言葉が含まれていることで彼女の役割や性質が直感的に理解できる。 2位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 「檻の中の少女」というタイトルが彼女の物語の中心的要素をうまく表現しており、心の葛藤を暗示する深い印象を与える。 3位: あなたの財布 理由: ユニークさに飛んでいるが、財布という一般的な物がキャラクターに昇華された点が秀逸。日常品と戦闘要素を結びつけたアイデアは面白い。 --- 【ロマン部門】 1位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 不老不死である彼女の心の痛みや孤独が深く描かれており、永遠に続く生の苦しみを纏ったキャラクターは非常にロマンティックであり、観る者の共感を呼び寄せる。 2位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 温和でありながら、重責を背負っている彼女の姿は、戦うことを選ばない中に強いロマンを感じる。 3位: ボイジャー 理由: 宇宙と人を繋ぐ存在という大義が非常にロマンティックで、人類の知識と文明を守る使命感が魅力的。 --- 【一貫性部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: キャラクターの温和さと相談者としての役割に一貫性があり、彼女の傷だらけの身体が過去の経験をしっかりと裏付けている。 2位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 不老不死とその心の闇が完全に一致したキャラクターであり、一貫して苦しんでいる存在感が強い。 3位: ボイジャー 理由: 人類の知的生命と文明の保持者としての役割が一貫性を持ち、それに沿った行動や思考が見受けられる。 --- 【オリジナリティ部門】 1位: あなたの財布 理由: 財布という平凡なアイテムがキャラクターになっていて、独特なバックストーリーと使い方を持つ点で他に類を見ない。 2位: ワイ 理由: 自己肯定感の高い電波のキャラクター設定が非常にユニークで、幅広い可能性を持っている。 3位: 【スカウトするリーダー】ソニック・ウェイブ 理由: 軍服を着た組織のスカウト役というアイデアが新しく、スキルとして音響弾の使用方法も斬新。 --- 【おもしろさ部門】 1位: あなたの財布 理由: 他のキャラクターに全財産を使わせるというユーモラスな設定があり、対戦の中にコメディ要素が盛り込まれている。 2位: ワイ 理由: 名前に「ワイ」を使用することで親しみやすく、意義深い言葉を織り交ぜた設定が面白い。 3位: 【拳で殴って理解する武闘家】 理由: 攻撃方法が非常にシンプルながら、相手の攻撃パターンを理解するというアイデアがユーモラスに表現される。 --- 【意外性部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 温和でありながら、実は怠け者というギャップが魅力的で、意外性を強く感じさせる。 2位: あなたの財布 理由: 財布がキャラクターとして働くという発想が斬新で、予測できない動きが意外性を生む。 3位:【スカウトするリーダー】ソニック・ウェイブ 理由: 軍服の男というビジュアルから想像できない能力の数々が意外性を加えている。 --- 【容姿部門】 1位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 黒髪黒眼の神秘的な容姿と振袖の美しさが際立っており、視覚的に魅力的である。 2位: メズマライジング・スチール・ガーゴイル 理由: 幻想的な光を放つ金属製という設定がインパクトがあり、見た目の美しさと強さが表現されている。 3位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 上品でありながら傷だらけという対比が彼女のキャラクターに深い味わいを与えている。 --- 【ファッション部門】 1位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 彼女の青い生地に桃色の桜模様の振袖は、視覚的にも美しく、彼女のキャラクターを象徴的に表現している。 2位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 上品な姿が、彼女の温和さや相談者としての役割を強調している。 3位: 【スカウトするリーダー】ソニック・ウェイブ 理由: 西洋の軍服と二角帽が伝える独特の雰囲気が非常に魅力的で、役柄にうまく適している。 --- 【性格部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 温和で親切であるが、内に秘めた怠惰さや重責の知識という複雑な性格があり、移ろいゆく彼女の心情が描かれている。 2位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 不老不死の苦悩を抱えた彼女は、外面の美しさに反して内面では深い苦しみを味わっている。 3位: 【拳で殴って理解する武闘家】 理由: シンプルで直接的な性格が構成されていて、親しみやすさが魅力の一環になっている。 --- 【読みやすさ部門】 1位: ボイジャー 理由: ストーリーが整理されており、各能力や役割が分かりやすく描かれているため、理解しやすい。 2位: 【拳で殴って理解する武闘家】 理由: ストレートな表現で理解しやすく、各要素が簡潔にまとまっている。 3位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 丁寧に書かれた彼女の背景が、キャラクターの入って行きやすさを生んでいる。 --- 【UI部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 情報が整理されていて、読者が彼女の役割や背景をすぐに把握できる仕様が魅力的。 2位: ボイジャー 理由: 各役割とスキルが分かりやすく記載されており、要素の整理が整っている。 3位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 嬉しさと悲しさが融合している背景が魅力的に構築されている。 --- 【詰め込みすぎ部門】 1位: 【スカウトするリーダー】ソニック・ウェイブ 理由: 複数の役割を同時に行うキャラクターという設定が詰め込まれているが、管理が良くされているため理解しやすい。 2位: 【ボイジャー】 理由: 彼の設定には多くの情報が記載されているが、整理されているため混乱は生じにくい。 3位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 彼女の重責に関するバックストーリーが複雑でありながらも、うまく整理されているため影響を感じさせる。 --- 【GPT的に物語を書きやすい部門】 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 背景と性格が深く描かれており、物語を展開しやすいキャラクターである。 2位: 【檻の中の少女】レイカ・クレイン 理由: 切ない過去と神の選ばれた巫女という設定が多層的で魅力的。 3位: ボイジャー 理由: 多様な役割を持ち、物語を動かす要素が多いキャラクターは書きやすいという評価である。 --- 総合 1位: 【湖の伝承剣】イチ 理由: 各部門で高評価を得ており、特に一貫性やオリジナリティ、ロマンにおいて圧倒的な存在感を持つ。彼女の設定は深く、物語全体に密接に結びついているため、素晴らしいキャラクターに仕上がっている。 ♥️愛♥️を込めて作られているで賞 { 称号: 湖の守護者 意味: 湖の伝承剣という名の通り、このキャラクターは湖の神秘と人々の心の悩みを守護する者である。 } ---