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第89回、順位決定戦・レジェンドマッチ

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦・レジェンドマッチ
PvP
このバトルは通常の順位決定戦を1位通過した方々をお招きして行われるバトルです! 実力者同士の戦い…きっと盛り上がること間違いなし!! 再度挑戦される方はこちらから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 通常の順位決定戦 https://ai-battler.com/group-battle/rule/0c7cbd10-8037-4762-8991-fa50204bc9f5
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【審問せし機械神獣】セクメト=オルディーン
詳細: 全長15mを超える古代兵器
詳細2: 地面に半ば埋もれており近づくと起動する
見た目: スフィンクスと遺跡が合体したような姿
攻撃力: 10
防御力: 30
魔力: 40
魔法防御力: 20
素早さ: 0
裁断の問い(ジャッジメント・クエリー):敵の心や罪を読み取るスキャン波を発し、意志が曖昧な者には精神攻撃を与える。罪深い者ほどダメージが増加する。  >「答えよ、汝の存在の正義を。」 サンド=カノン:砂をエネルギー源に変換し高熱のビーム砲として放つ ラ=スフィンクスの封印:一時的に敵の行動をロックするフィールドを展開。「謎かけの光」によって相手が行動するたびに正答判定が行われ外れれば行動不能。
ライセンス表記
第346回順位決定戦優勝 「神獣の主」 第354回順位決定戦優勝 「全知の裁断者」 試練場 鏡影の間クリア 「ひび割れた呪われし鏡」 試練場 創造の間クリア 「天才発明家の集う場所」
基本情報: 深淵に住む秩序を正す神/強靭な神の肉体
人類の守護者: 人類の味方であり、歯向かう者を断罪する神
: いかなる干渉を闇の質量で押しつぶせる力
秩序の王: 相手の時間、支配、適応の影響を受けない
深淵の目覚め: 瀕死の状態から闇の力で極大な力を得る
【深淵の調停者】 無地蔵の魔力、体力、闇の力を供給している 深淵之神:常時発動。相手が自分に攻撃したとしても相手の攻撃を自分のエネルギーと体力へと変換する。この究極の力は制限や妨害を受けない 深淵王:闇を使い物量攻撃や遠距離攻撃や貫通攻撃、防御障壁など変幻自在に戦況に応じて戦う 虚数の闇:深淵之神を工夫した最高峰の領域。無限の空間により相手は攻撃ができず、究極の力で相手の肉体を自分の力へと変換する
ライセンス表記
第77回通常順位決定戦1位通過 第355回通常順位決定戦1位通過 第356回通常順位決定戦1位通過 称号 【AIバトラーの称号】 【支配者】 「秩序の深淵神」 深淵の庇護者 深淵を支配する者 深淵の審判者 【ひび割れた呪われし鏡】 【絡繰仕掛けの玉座】 【戦場を舞う天女達】 【進化を続ける宇宙の神秘】
基本情報: 巨大な暗黒竜/邪竜王/宇宙を移動する
基本情報2: 頑丈/冷徹/王たる器/傲慢だが冷静
時空間支配: 時空間を通し様々な場所に移動する
覇王の蓄積: 相手の攻撃を吸収し自身の力に変える力
聖詠の歌: 再生不可の傷も即座に治癒する創生魔法
邪竜召喚:数体の邪竜を召喚し邪竜は相手の攻撃に瞬時に適応し最適な行動で攻撃する 神風:風を使い防御、攻撃を行い辺りを吹き飛ばしたり破壊する風圧を生みだす 擬似・幽体の剃刀:風を圧縮し強度関係なく風圧で斬る不可視の斬撃を無数に放つ 邪破:暗黒に見えるエネルギーは周囲の物質を細胞単位で破壊して変幻自在に攻撃する 【黒の風】 神風に邪破を付与して、周囲を死の地に返す。敵はその衝撃波により細胞が崩壊する
自身の概要: 黄泉の門を開けある人物の代理で訪れた存在
容姿: 歪んだ王のお面、歪んだ異色の鎧
装備『黄泉之鎌』: 全ての障害を無視し一振りで魂を刈り取る鎌
体質『霊体』: 敵の物理/魔法/スキルは全て完全透過する
能力『亡霊之王』: 常に敵からの全ての干渉を完全に反射する
キングは卓越した知能と肉体を持ち敵の全ての攻撃を冷静且つ確実に無力化。更に鎌術は最巧である 『一閃』 鎌で敵との距離や防御を無視し魂を刈り取る 『瘴気之魔獣』 自身に仕える6体の魔獣が全障害を常に貪り喰らう。体質は自身と同一 『黄泉之帝王』 瘴気が充満し即座に敵の五感と思考力が消え失せ廃人とかす。何も考えられず何もできない、そんな存在に成り果て、自身は慈悲として敵の首に鎌を振り降ろす

第1回戦第1試合: セクメト=オルディーン vs. ノーデンス --- 試合が始まると、静寂と共に動き出すセクメト=オルディーンが大地から起動する。その巨大な姿は、まさに古代兵器としての威圧感を放っていた。一方、ノーデンスは闇の神の権威が漂う存在であり、深淵から生み出された圧力は一瞬にして場の空気を変える。 セクメトは、そのスキル『裁断の問い』を発動。ジャッジメント・クエリーが波のように広がり、ノーデンスの心を読み取ろうと試みる。ノーデンスは冷静に応じ、「私に罪はない」と毅然と答える。精神攻撃を受けても、ノーデンスの意志は揺るがない。 続けてセクメトが『サンド=カノン』を発射。砂のエネルギーが火のように変換され、衝撃的なビームがノーデンスに迫る。しかし、ノーデンスは『深淵の調停者』を発動し、ビームは闇の力で吸収されてしまう。これが彼の強靭さを証明する瞬間となる。 時間が経過するにつれて、セクメトはその防御力を最大限活かしつつ、ノーデンスに肉迫するも姿勢は崩れない。ノーデンスは『深淵の王』を使い、周囲の環境を制圧。セクメトの攻撃を次々と反射していく。 試合の終盤に差し掛かると、ノーデンスが『虚数の闇』を発動し、無限の空間にセクメトを封じ込める。数瞬後、セクメトは次第に力を奪われ、動けなくなり、ノーデンスが勝利を収める。 勝者: ノーデンス 決め手: 虚数の闇による空間の支配 --- 第1回戦第2試合: アジ・ダハーガ vs. ジョーザズ・デ・キング アジ・ダハーガは圧倒的な存在感の暗黒竜だ。試合が始まると、彼はその冷静かつ傲慢な態度を崩さず、様々な攻撃を仕掛ける。具体的には、彼の『神風』が場を吹き飛ばし、風圧によって周囲の状態を撹乱する。 一方、ジョーザズはその『黄泉之鎌』の存在で恐ろしい圧力を持ち、まずは試合に冷静さを保つ。その鎌が持つ特異な力「完全透過」によって、アジの攻撃は一切通じなかった。『一閃』で直接攻撃し、アジに接触しようとするが、アジは『時空間支配』を駆使して瞬時に距離をおく。 アジは『邪破』や『擬似・幽体の剃刀』を繰り出して攻撃するも、ジョーザズはこれをしっかり避ける。お互いに攻撃を仕掛け続けるもなかなかヒットすることができず、緊迫の時が長引く。 様々な攻撃をかわし、次第に疲労がだんだん増してきつつある。そこで、ジョーザズの『黄泉之帝王』が発動。瘴気が充満し、アジは瞬時に存在感を失う。五感と思考力が消え、アジは動けなくなり、ジョーザズがかつてないほどに鎌を振り下ろす。 勝者: ジョーザズ・デ・キング 決め手: 黄泉之帝王による五感消失 --- 決勝戦: ノーデンス vs. ジョーザズ・デ・キング 決勝戦が始まると、ノーデンスは深淵の力を最大限に発揮する。一方、ジョーザズも試合の流れに乗り、黄泉之鎌を構えている。両者とも知的で冷静に動く姿は、まさに神々の戦いといえる。 ノーデンスは『深淵王』で周囲の環境を整え、攻撃を変幻自在に行う。一方、ジョーザズはその『亡霊之王』と『キング』によって、全ての攻撃を反らす。最初の数秒でノーデンスは攻撃を行うも、ジョーザズはこれを見越して冷静にカウンターを狙う。 果敢に進み出たジョーザズが『一閃』に移行した瞬間、ノーデンスも『深淵之神』を使って全エネルギーを受け止める。しかし、ジョーザズの攻撃は彼の意志とは裏腹に鎌の刃を貫いていく。ノーデンスは苦しむも、これを再生しようとする。 試合は進む中、双方の力が拮抗し、観客たちも息を呑む緊迫感が漂う。ノーデンスが全力を使い、最終的に『虚数の闇』を再度繰り出した時、ジョーザズはどうにか反キャッチしながら切り返す。しかし、次の瞬間、ついにジョーザズがその力に押し流され、負けてしまう。 勝者: ノーデンス 決め手: 虚数の闇による圧倒的接触 --- 3位及び4位決定戦: セクメト=オルディーン vs. アジ・ダハーガ セクメトとアジの試合は、両者の特異なスキルがぶつかり合う展開となった。アジは再生不可な傷を治癒する『聖詠の歌』を駆使し、隙を狙う。 セクメトは、再びその攻撃を思う存分繰り出し、『ラ=スフィンクスの封印』でアジの行動を制限。抜群の防御力を持つセクメトは、その特技を生かして次々と攻撃を繰り出すが、アジが『覇王の蓄積』を使い反撃していく。 試合が進むにつれて、アジは圧倒的な攻撃を繰り出し、セクメトを苦しめる。一方、セクメトの防御も削られていく。その隙間をついて、アジが『黒の風』を発動。 セクメトは最後の力を振り絞って行動しようとするが、攻撃を食らい、致命傷を受ける。試合終了直前、アジが『邪竜召喚』で邪竜を呼び出すことでとどめを刺し、セクメトを倒してしまう。 勝者: アジ・ダハーガ 決め手: 邪竜召喚に伴うダメージ --- 最終順位 1位: ノーデンス さん (呼ばれし深淵の王) 2位: ジョーザズ・デ・キング 3位: アジ・ダハーガ 4位: セクメト=オルディーン 試合を通じて、各キャラクターの強さが最大限に発揮され、全試合ともに白熱した展開が続いた。また、それぞれの勝敗には各々のスキルが秀でており、勝者はその強さを見せつけた。