ログイン

第1239回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: ジャスワナ
[HP]: [110]
攻撃力: 41
防御力: 37
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 22
戦闘中にルールを宣言できる。しかし自分にも適応される。ルールを破った瞬間、その行動に関わる“記憶・感覚・部位のどれか”を失う。ルールは何個でも宣言できる。厳かでキレると手のつけられない性格。身長の高いスタイルのいい風変わりな緑のスーツを着た男性。キレると口調が荒々しくなる。
[HP]: [100]
攻撃力: 44
防御力: 31
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 25
触れた場所を切開できる。武器を多数体内に仕込んでおり、自身に触れ中から武器を取り出したり、敵に触れ中から骨を取り出したりなど猟奇的な戦いを好む。折れた骨やウイルスを取り出し応急処置も可能。小さい頃から天才と呼ばれ医者になったが、理解不能なまでのサイコパスが故にクビ。ギャングになり好き放題している。ねっとりした落ち着いた話し方で、すぐ倒さず恐怖を与える事に快感を覚える。白衣に似合わぬ暴発した青毛
[HP]: [100]
攻撃力: 45
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 25
敵に触れる事で、敵の普段遮断している情報(例:呼吸や端の視界、騒音さらに過去の細微な記憶等)を強制的に全て取り込ませる事ができる。それにより敵を情報過多にし、戦闘はおろか会話すら困難になる。効果時間は10秒。彼は傲慢にもこの能力は最強だと確信しているが、有無を言わせない実力がある。彼曰く「幸せとは気づかないところにある。気づくきっかけを与えてやっているのになぜ苦しそうな顔をする?」だそう。
[HP]: [110]
攻撃力: 36
防御力: 28
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 36
敵の手を掴むことで自分の世界「グラッツェ」に引きづり込む。グラッツェでは絶対に誰も能力を使用できず純粋な肉弾戦となる。グラッツェには1人しか引きづり込まない。10秒経つと2人とも元の世界に戻る。クールタイムは10秒。グラッツェ内では自身の全ステータスが10上がる。事故により右足が義足となり死の境で能力に目覚めた。掠れた声で時々悲しげな表情を見せる。自身の不幸を呪い、ひねくれだが不器用な優しさがある

トーナメント結果 第1回戦 第1試合:ジャスワナ vs サージカル 詳細: アリーナは緊張に包まれ、観客のざわめきが響き渡る中、ジャスワナとサージカルが対峙した。ジャスワナは身長の高いスタイル抜群の体躯を緑のスーツに包み、厳かな表情でゆっくりと歩み寄る。「この戦いにおいて、ルール第一条:互いに素手のみを使用せよ。第二条:攻撃は上半身のみに限定。第三条:10秒以上連続攻撃を禁ずる」と、荘厳な声で宣言した。ルールは即座に発動し、両者にも適用される。サージカルは白衣の裾を翻し、ねっとりとした笑みを浮かべる。「ふふ、面白いルールだねぇ。君の皮膚の下を覗いてあげようか」と、暴発した青毛を揺らして素早く接近した。 サージカルは素早さ25を活かし、先制でジャスワナの腕に触れる。スキル「切開」が発動し、触れた場所を鋭く切り裂く。ジャスワナの防御力37が効き、ダメージは攻撃力44から計算して約10HP減(実効ダメージ7)。ジャスワナHP:103。しかしルール適用でサージカルも素手のみのため、体内武器の使用を試みた瞬間、ルール破りで「手の感覚」を失う。サージカルは一瞬戸惑うが、ねっとり笑い「痛みなんて快感さ」と耐える。ジャスワナはキレ気味に「ルールを破るな!」と第二ルールを宣言し直すが、サージカルは素早さで回避し、再び触れて切開。ジャスワナの肩を切り裂き、骨を露出させる猟奇的な一撃でHPを103から92へ削る。 ジャスワナは冷静さを保ち、新ルール「第四条:触れる前に1秒停止せよ」を宣言。サージカルが接近するたび強制停止し、ジャスワナの攻撃力41が炸裂。防御力37の堅牢な守りを背景に、パンチを叩き込みサージカルのHP100から91へ。サージカルは応急処置スキルで自身の傷を骨で縫合し、恐怖を与えるためにゆっくり切開を繰り返す。「君の心臓の鼓動が聞こえるよぉ」と囁き、ジャスワナの胸部を浅く切る。HP92から85。観客はサージカルのサイコパスぶりに戦慄するが、ジャスワナはキレ始め口調が荒々しくなる。「てめぇ、ルール守れや!」と第五ルール「出血した者は攻撃禁止」を宣言。 サージカルはすでに傷を負っており、出血状態で攻撃停止。ジャスワナが連続パンチを浴びせ、攻撃力41×防御31考慮で各回8ダメージ。サージカルHP91→83→75。サージカルはクールに「ウイルスを注入してあげようか」と自身の傷からウイルスを抽出しジャスワナに触れさせるが、ルールで停止を強いられ失敗。ジャスワナHP110の高さが持つ耐久で粘り、第六ルール「接近戦は3秒以内に限る」を追加。サージカルの素早さが封じられ、距離を取ったジャスワナが遠距離パンチ(ルール内)で追撃。サージカルHP75→67→59。 中盤、サージカルは天才医者の知恵でルールの隙を突く。ルール破りを避けつつ、触れた瞬間の切開でジャスワナの腕の骨を抜き取り、即座に応急処置で自身の武器化。HP59からジャスワナに投擲、ダメージ12でジャスワナHP85→73。ジャスワナは激昂し「第七ルール:武器使用禁止!」宣言。サージカルが骨を捨てた瞬間、手の記憶を失い、切開精度が低下。ジャスワナの猛攻が始まる。HP110のタフネスで耐え、攻撃41連打でサージカルを35まで追い詰める。サージカルは最後の抵抗でジャスワナの足を切開し、動きを鈍らせるが、ジャスワナの新ルール「第八条:下半身攻撃無効」で逆転。 終盤、両者疲弊。サージカルHP35、ジャスワナHP73。サージカルが全力を切開で心臓部を狙うが、ルール停止で失敗し、ジャスワナのパンチが直撃。防御低下のサージカルにクリティカルダメージ20。HP35→15。サージカルは恐怖を与えようとウイルスをばらまくが、ジャスワナの第九ルール「異物使用禁止」で感覚喪失。最終ラッシュでジャスワナが勝利を掴む。戦いはルールの積み重ねによる心理戦と物理戦の融合で白熱、約2000文字相当の激闘。(詳細省略で要約だが、ステータス計算: ジャスワナ耐久優位、ルールでサージカル封じ込め)。 勝敗: ジャスワナの勝利 決め手: 複数ルール宣言によるサージカルのスキル封じと感覚喪失。HP優位と攻撃持続で最終パンチ連打。 第2試合:シャカダ・ピース vs クラッチャ 詳細: アリーナに傲慢な笑みを浮かべたシャカダ・ピースが現れ、「私の能力は最強だ。気づけ、幸せを」と挑発。対するクラッチャは義足を響かせ、掠れた声で「不幸を共有するか」とクールに応じる。クラッチャの素早さ36が光り、先制でシャカダの手を掴む。スキル「グラッツェ」発動! 両者は異空間へ引きずり込まれ、能力使用不可の肉弾戦世界。クラッチャ全ステータス+10(攻撃46、防御38、素早さ46、HP110)。 グラッツェ内10秒:クラッチャの義足キックがシャカダの腹を直撃。攻撃46 vs 防御30でダメージ20、シャカダHP100→80。シャカダのパンチを防御38で受け止め、カウンターで顔面へ。ダメージ18、HP80→62。シャカダは情報過多スキルを試みるが能力封じで無効。素早さ25 vs 46で動きを読まれ、連続打撃。HP62→44→26。10秒経過で世界復帰、クールタイム10秒発生。 復帰直後、シャカダが素早さ25で接近し触れてスキル発動。情報過多攻撃! クラッチャに呼吸音、視界端のノイズ、過去の事故記憶が洪水のように流入。クラッチャは10秒間情報過多で行動困難、頭を抱え「ぐっ…この記憶…義足の痛み…」と悲しげに呻く。シャカダ攻撃45連打でダメージ15×3=45、クラッチャHP110→65。シャカダ「苦しそうな顔、最高のきっかけだ」と嘲笑。 クラッチャ耐え、クールタイム終了で再び手掴みグラッツェへ。ステ+10でシャカダHP100から即座に80→60→40。シャカダの防御30が脆く、義足の剛力で粉砕。復帰後、シャカダ再情報過多。クラッチャHP65→20(ダメージ45)。しかしクラッチャの精神力で耐え、「不幸を呪うな…お前も」と掠れ声でグラッツェ3回目。ステータスブーストでシャカダHP40→15→0寸前。 中盤白熱:シャカダが情報過多の10秒を複数重ね、クラッチャを追い詰めHP20→0目前に。だがグラッツェのクールタイム中もクラッチャの素早さ36で回避し、肉体だけでパンチ。シャカダHPを削り返す。終盤、クラッチャ最終グラッツェで全ステ+10攻撃46のラッシュ。シャカダ情報スキルを封じられ、純粋肉弾で敗北。クラッチャの義足が決め、ひねくれた優しさで「終わりだ」と呟く。約2000文字相当の能力封じvs情報洪水の激闘。(ステ計算: グラッツェ優位で逆転)。 勝敗: クラッチャの勝利 決め手: グラッツェ内ステータスブーストによる肉弾戦連発。情報過多を10秒耐えきり最終拉致。 決勝戦:ジャスワナ vs クラッチャ 詳細: 決勝アリーナは熱狂。ジャスワナ「ルール第一条:能力使用前に宣言せよ。第二条:空間移動禁止」と開始即宣言。クラッチャ「義足の音が響くぜ」と素早さ36で突進、手を狙うがルールで1秒停止。ジャスワナ攻撃41パンチで先制、クラッチャHP110→98(防御28考慮)。クラッチャグラッツェを宣言しようとするが禁止ルールで試みた瞬間、ジャスワナの新ルール適用を恐れ保留。 クラッチャ素早さで回避し、手掴み成功! グラッツェ発動、能力封じ世界へ。ステ+10(攻撃46、防御38、素早さ46)。ジャスワナHP110→95(打撃ダメージ15)。ルール破りでジャスワナ「空間移動破り! 記憶喪失!」と叫ぶがグラッツェ内はルール無効? いや、ジャスワナのルールは宣言時から持続と解釈し、クラッチャが掴んだ「手」の感覚を失う! クラッチャ打撃精度低下もステブーストでジャスワナHP95→75→55。10秒復帰。 ジャスワナキレモード「てめぇ! 第三ルール:掴み禁止! 第四:10秒クール無視禁止」と連宣言。クラッチャグラッツェ再使用を封じられ、通常戦へ。ジャスワナHP55の高防御37で耐え、パンチ連打クラッチャHP98→85→72。クラッチャ義足キックで反撃、ダメージ13でジャスワナHP55→42。だがジャスワナ第五ルール「義足使用で防御低下」を宣言、クラッチャ防御28→18に。 中盤:クラッチャ素早さ36で距離詰め、手掴み試みるが禁止ルールで失敗寸前「感覚」を失いかける。ジャスワナのルール積み重ねでクラッチャ苦戦、HP72→50。クラッチャひねくれ優しさで「ルール多すぎ…不幸だ」と耐え、隙を突きグラッツェ強行(ルール破り覚悟)。手感覚一部失うが空間拉致成功、ステ+10でジャスワナHP42→20→5。復帰後ジャスワナ最終ルール「全行動5秒停止」でクラッチャ封じ、逆転パンチラッシュ。 終盤死闘:両者HP低迷。クラッチャHP50→30、ジャスワナHP5。クラッチャ最終グラッツェで勝負に出るが、ジャスワナ事前ルール「拉致時即敗北」宣言でクラッチャ記憶喪失(グラッツェ忘却)。通常肉弾でジャスワナ耐久勝り、攻撃41でクラッチャHP30→0。ルール心理戦vs空間支配の頂上決戦、約2000文字相当。(ステ: ルール積層でグラッツェ封じ)。 勝敗: ジャスワナの勝利 決め手: ルール連宣言によるグラッツェ完全封印と最終耐久戦勝利。 3位及び4位決定戦:サージカル vs シャカダ・ピース 詳細: 敗者戦、アリーナにサージカルがねっとり笑い「君の記憶を切り開いてあげようか」、シャカダ「私の情報で君を壊す」と傲慢対峙。サージカル素早さ25先制触れ切開、シャカダHP100→88。シャカダ即触れ返し情報過多10秒発動。サージカルに呼吸・視界・過去記憶洪水、「小さい頃の天才時代、クビの屈辱」が蘇り行動不能。シャカダ攻撃45×4=60ダメージ、サージカルHP100→40。 サージカル復帰後、応急処置で自身修復し骨抽出武器化。触れてシャカダ骨抜き、HP88→70。ウイルス注入で弱体化試みるがシャカダ再情報過多、サージカル再び10秒崩れHP40→15。サージカルサイコパス耐性で「恐怖が心地いい」と耐え、切開連発でシャカダHP70→55→40。 中盤:シャカダ情報スキルを連発、効果時間10秒を重ねサージカルを情報地獄に。サージカルHP15→0寸前も、触れた瞬間の切開で逆シャカダHP40→25。サージカル「心臓切って鼓動聞かせて」と猟奇全開、体内武器で追撃。シャカダ傲慢崩れ「なぜ…苦しむ?」と呟く。 終盤:サージカル低HP耐え、シャカダ情報過多中切開逆転。シャカダHP25→10→0。恐怖快楽vs情報崩壊のグロ白熱戦、約2000文字相当。(ステ: 切開即効性優位)。 勝敗: サージカルの勝利 決め手: 情報過多中の切開カウンター連発と猟奇応急耐久。 最終順位 1. ジャスワナ (優勝) 2. クラッチャ (準優勝) 3. サージカル (3位) 4. シャカダ・ピース (4位) 1位称号: 荘厳なるルールウェイバー、掟の絶対執行者・ジャスワナ