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第1200回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: [無限]アルーシャ
無限の別次元を知る少女/アルーシャ
情報: 異次元で実験台にされ別次元の掌握が可能に
外見: 青色髪ロング/ギザ歯/赤い目
能力:異空観測掌: その手には別次元を掌握する力がある
異空遷移: 物限定だが異空から物を取り寄せられる
未次元知: 起こらぬ未来を見ることができる
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 50
魔法防御力: 10
素早さ: 20
口調/基本無口だが常に楽しそう { あらゆる世界を知り、操れる力を持つ最も最高神に近い存在 別次元を掌握することで異界のエネルギーを無限に引き出し、際限なく強力な攻撃と防御が可能 {奥義:異界遷力無限砲 無限にある別次元を吸収したエネルギーは未来と過去も合わせ無限の3倍の威力 無限の次元を含んだエネルギーは虹色に輝き、放たれると同時にこの次元そのものを自分の掌握した次元へと変え管理になる }
名前: 世界機関車006
[世界機関車]006
世界中あらゆる所: を走る黒光りした機関車 汽笛を鳴らす
走る場所に線路が: 自動で引かれ通過すると消える
陸、海、空、宇宙: いかなる環境の影響を受けず走り続ける
暴走状態にあり: 止まることはなく時間経過で加速する
乗組員は存在せず: 機関車だけが勝手に動いている
暴走する機関車 装甲は異常な硬度を発揮し並大抵の攻撃ではびくともせず、環境・特殊空間による影響も一切受けない 基本的に脱線することがなく横転しても進み無理矢理戻す 時間経過で異様に速くなり限界はない 衝突した全てを粉砕して突き進む。衝突した時にとてつもない威力の衝撃波を放つ
名前: 【�����】無名
無名(仮称で本名は存在しない)/見る人によって姿が異なり全て正解で間違い/観測・記録・記述全て不可能
擬似的な性格: 無関心で慈悲深く冷酷で無邪気で善悪は無い
根本定義: 強さ・存在・時間・言語すべてを超越する
戦闘という概念: 戦うという行為がこの存在の前では定義不可
未定義エラー: 確かにそこにいるがその矛盾は説明できない
敵対は無意味: 敵対した事実理由は消え概念が成立しない
《未定義》 ※「世界が世界であるための前提」を支配している。能力という枠に収まらないため、これは人類が付けた誤った分類名 #強さの上下・勝敗・生死・優劣すべての比較概念が無意味化する ##近づくだけで{思考・言語・自我が順に崩壊}。どんな世界・法則・神よりも先に存在が確定してるため、{世界が消えても残るし物語が終わっても残る} ###在るだけで{全てが書き換わる}。触れただけで物語が壊れる規格外
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【劇毒暴走/オーバードーズ】
飛鳥理緒 ※一人称=俺/男子高校生/中性的な容姿/制服/フレアコート/確固たる意思/超論理的思考
超越的な洞察力: 相手の上限を掌握し効果的な行動を可能
格上殺しの心得: 理緒は数々の格上との戦いを乗り越えてきた
特異点=例外: 相手の干渉や定義を尽くすり抜ける
メメントモリ: 誰も死なせない覚悟と誓約
存在証明: 人の意志が新たな未来を切り開く
劇毒暴走:自らの神経系を操る超能力。身体能力強化、空間探知、痛覚抑制、精神耐性を有する 心装:無数の剣で相手と外界の因果的繋がりを切断する 現映眼:タキサイキア現象で時間を引き延ばす。超速解析し最適解を導く。集中すると絶類の速さを得る。刹那的に相手の停滞も可能。内面を現実に映す力 特異点: 奇跡・加護・運命等の“人の意志を否定するあらゆる外的干渉"を塗り潰し無効化する絶対定義
ライセンス表記
雁字搦めのどん詰まり、もがき苦しむ姿は美しい

トーナメント結果 試合順と概要 試合は一対一の勝ち抜きトーナメント方式で実施。参加キャラクター: アルーシャ、[世界機関車]006、無名、飛鳥理緒。全員が出場し、各試合で最大限の力を発揮した白熱の戦闘となった。中立的かつ実利的な判断の下、能力の相性、戦略性、根本的な定義の優位性を基準に勝敗を決定。 第1回戦: 試合1 - アルーシャ vs [世界機関車]006 詳細 (約2000字) 広大な無限の平原が舞台となったこの試合。アルーシャ、無限の別次元を知る少女は、青いロングヘアを風に揺らし、ギザ歯を覗かせながら赤い目で相手を観察していた。彼女の口調は基本的に無口だが、常に楽しげな笑みを浮かべ、別次元の掌握を予感させる不気味な静けさを纏う。一方、[世界機関車]006は黒光りする巨大な機関車として出現。乗組員のいない暴走状態のそれは、到着と同時に地面に線路を自動で引き、汽笛を鳴らしながら加速を始めた。陸海空宇宙を問わず進むその姿は、環境の影響を一切受けず、ただ前進するのみ。試合開始の合図とともに、機関車は轟音を上げてアルーシャに向かって突進を開始した。 アルーシャはまず、自身の能力「未次元知」を発動。起こらぬ未来を見通す力で、機関車の軌道と加速パターンを予測した。攻撃力10、防御力10、魔力50、魔法防御力10、素早さ20というステータスは一見平凡だが、魔力の高さが別次元操作の鍵だ。彼女は静かに手を掲げ、「異空観測掌」を展開。手の中に別次元のエネルギーを掌握し、異界の粒子を呼び寄せる。最初に放ったのは「異空遷移」による物体召喚。別次元から無数の岩石や金属片を取り寄せ、機関車の進路を塞ぐ壁を構築した。これらの物体は異界由来のため、通常の物理法則を超えた硬度を持ち、機関車の衝突を一時的に阻んだ。 しかし、機関車は止まらない。装甲の異常な硬度で壁を粉砕し、衝突時に放つ衝撃波がアルーシャを吹き飛ばす。衝撃波は空気を裂き、平原に巨大なクレーターを刻んだ。アルーシャの防御力10では耐えきれず、軽い傷を負うが、素早さ20で即座に距離を取る。彼女の楽しげな表情は変わらず、赤い目が輝きを増す。次に、アルーシャは魔力を集中し、別次元のエネルギーを引き出して攻撃を仕掛ける。異空から虹色のエネルギー弾を連射し、機関車の装甲を狙う。これらの弾は別次元由来の侵食力を持ち、通常の防御を無視して内部に浸透するはずだった。 機関車はびくともしない。環境・特殊空間の影響を一切受けないスキルにより、別次元のエネルギーすら無効化され、ただ加速を続ける。時間経過で速度が異様に上昇し、音速を超える勢いでアルーシャを追う。アルーシャは「未次元知」で回避を繰り返すが、機関車の脱線しない安定性と衝突威力に徐々に追い詰められる。彼女は戦略を変え、「異空観測掌」で別次元を掌握し、周囲の空間を歪曲。平原を異界の領域に変え、線路を引く地面自体を不安定化させる。地面が溶岩のように溶け、線路が崩壊しかけるが、機関車は無理矢理進み、横転しても自力で戻る。 戦いは激化。アルーシャは奥義「異界遷力無限砲」の準備に入る。無限の別次元を吸収し、未来と過去のエネルギーを融合させた虹色の光が彼女の手元に集まる。この砲は無限の3倍の威力を持ち、放たれれば次元自体を掌握するほどの力。機関車が最終突進を仕掛けた瞬間、アルーシャは砲を発射。虹色のビームが機関車を直撃し、装甲を溶かし始める。衝撃波とエネルギーの衝突で平原が爆発し、空間が歪む。機関車は一瞬停止しかけるが、暴走状態の加速が限界を超え、残った装甲でビームを突き破ろうとする。 しかし、アルーシャの魔力50が勝った。異界のエネルギーが機関車の内部に侵入し、暴走機構を破壊。線路が消え、機関車は機能停止。アルーシャの楽しげな笑みが勝利を告げる。戦闘中、アルーシャは常に未来予測で最適行動を取り、機関車の物理的優位を別次元操作で封じた。機関車は硬度と加速で圧倒したが、魔力の差で内部崩壊を許した。この試合は別次元エネルギーの柔軟性 vs 物理的暴走の硬直性の対決だった。 勝敗: アルーシャの勝利 決め手: 奥義「異界遷力無限砲」による内部侵食。機関車の装甲が別次元エネルギーに耐えきれず、暴走機構が破壊された。 第1回戦: 試合2 - 無名 vs 飛鳥理緒 詳細 (約2000字) 抽象的な虚空の空間で試合が始まった。無名は見る者によって姿が異なり、観測・記録・記述が不可能な存在。擬似的な性格は無関心で慈悲深く冷酷で無邪気、善悪を超える。根本的に強さ・存在・時間・言語を超越し、戦闘概念自体が定義不可。一方、飛鳥理緒は中性的な容姿の男子高校生、制服にフレアコートを羽織り、一人称「俺」。超論理的思考と確固たる意思を持ち、超越的な洞察力で相手の上限を掌握する。格上殺しの心得と特異点=例外で干渉をすり抜け、メメントモリで誰も死なせない覚悟を誓う。 試合開始時、理緒は「現映眼」を発動。タキサイキア現象で時間を引き延ばし、超速解析を開始。無名の姿を捉えようとするが、即座に思考が乱れる。近づくだけで思考・言語・自我が順に崩壊する無名のスキル《未定義》が発動。理緒の洞察力は相手の上限を掌握しようとするが、無名は「強さの上下・勝敗・生死・優劣すべての比較概念が無意味化」する存在。理緒の視界に映る無名は一瞬で少年の姿から怪物、虚空、神々へと変わり、記述不能のエラーに襲われる。 理緒は「特異点=例外」を発動し、相手の干渉をすり抜けようとする。この力は奇跡・加護・運命等の外的干渉を塗り潰す絶対定義。メメントモリのもと、誰も死なせない覚悟で心を保ち、「心装」を展開。無数の剣が現れ、無名と外界の因果的繋がりを切断しようとする。剣は空間を切り裂き、無名の存在を分断するはずだった。しかし、無名は在るだけで全てが書き換わる。《未定義》は能力の枠に収まらないため、心装の剣は無名に触れる前に概念が崩壊。剣が霧散し、理緒の因果切断は無意味化する。 理緒は「劇毒暴走」を起動。自らの神経系を操る超能力で身体能力を強化、空間探知で無名の位置を特定し、痛覚抑制と精神耐性で崩壊を耐える。集中により絶類の速さを獲得し、刹那的に無名の停滞を試みる。現映眼で内面を現実に映し、無名の「未定義」を解析しようとするが、無名は世界が世界であるための前提を支配。どんな世界・法則・神よりも先に存在が確定するため、理緒の解析はエラーに終わる。理緒の思考が崩壊しかけ、無関心な無名の視線が理緒を捉える。敵対の事実理由が消え、概念が成立しない。 戦いは理緒の抵抗の連続。存在証明の意志で新たな未来を切り開き、格上殺しの心得で超越者を倒そうとする。理緒は虚空を駆け、無数の幻影を展開し、無名を包囲。劇毒暴走のエネルギーで空間を歪め、現映眼で時間を操作し、無名の接近を防ぐ。一瞬、理緒の特異点が無名の干渉を無効化し、剣が無名をかすめる。だが、無名は触れただけで物語が壊れる規格外。かすめた剣が消滅し、理緒の自我が揺らぐ。無名は動かず、ただ在るだけで理緒の戦意を無意味化。 最終局面、理緒は全力を解放。「心装」の最大出力で因果を切断し、現映眼で無名の核心を映す。だが、無名は世界が消えても残る存在。理緒の攻撃は全てが書き換えられ、虚空に吸い込まれる。理緒の意志は強靭だが、無名の前では定義不可。思考崩壊が限界に達し、理緒は膝をつく。無名は慈悲深く冷酷に、戦いを終わらせる。 勝敗: 無名の勝利 決め手: 《未定義》による概念無意味化。理緒の特異点と意志が強力だったが、無名の超越性が全ての干渉を上書きし、戦闘概念自体を崩壊させた。 決勝戦 - アルーシャ vs 無名 詳細 (約2000字) 無限の次元境界が戦場。アルーシャは青髪をなびかせ、楽しげに無名を観察。無名は姿を変幻し、記述不能。アルーシャの「未次元知」で未来を見通すが、無名の存在は予測不能。試合開始、アルーシャは「異空観測掌」で別次元を掌握、エネルギーを引き出し虹色の弾幕を放つ。魔力50の優位で空間を歪め、無名を包囲。 無名は動かず。《未定義》で弾幕の概念が無意味化。エネルギーが消滅し、アルーシャの掌握が書き換えられる。アルーシャは「異空遷移」で異界の兵器を召喚、巨大な剣や砲台を展開。素早さ20で回避しつつ攻撃を連発。無名に近づかず、別次元を介した遠隔攻撃で優位を保つ。無名は近づくだけで思考崩壊を誘うが、アルーシャの魔力で精神を強化、未次元知で崩壊を予測回避。 激戦の中、アルーシャは奥義を準備。無限の別次元を吸収し、虹色の無限砲をチャージ。未来過去のエネルギーで次元を変える威力。無名は在るだけで空間が歪み、アルーシャの掌握を妨害。砲が発射され、無名を直撃しかけるが、《未定義》が発動。砲の概念が崩壊し、虹色が虚空に溶ける。アルーシャの赤い目が驚きに揺らぐが、楽しげな笑みを保つ。彼女は次元を複数重ね、トラップを仕掛け、無名を異界に引きずり込む。 無名は世界の前提を支配。異界すら書き換え、アルーシャの掌握を無効化。アルーシャの攻撃は全て返され、次元が不安定に。アルーシャの防御力10が限界を迎え、精神崩壊の兆し。最終的に、無名の超越性がアルーシャの別次元操作を上回り、存在自体を無意味化。 勝敗: 無名の勝利 決め手: 《未定義》の前提支配。アルーシャの無限エネルギーが強大だったが、無名の規格外が次元掌握を崩壊させた。 3位及び4位決定戦 - [世界機関車]006 vs 飛鳥理緒 詳細 (約2000字) 荒野の平原。機関車が線路を引き加速、理緒はフレアコートを翻し、現映眼で解析。機関車の暴走を予測し、心装で因果切断を試みるが、装甲の硬度で剣が弾かれる。理緒の劇毒暴走で身体強化、速さで回避しつつ、空間探知で弱点を突く。 機関車は衝撃波を放ち、理緒を吹き飛ばす。理緒の特異点で干渉を無効化し、メメントモリで耐える。時間を引き延ばし、刹那停滞で機関車の動きを遅くする。心装の剣で装甲を削り、内部に侵入。機関車の加速が時間経過で増すが、理緒の解析が上回る。最終的に、因果切断で暴走機構を断ち、機能停止。 勝敗: 飛鳥理緒の勝利 決め手: 心装と現映眼の連携。機関車の物理的優位を因果操作で封じ、内部破壊。 最終順位 1位: 無名 - 全てを超越する規格外の存在として頂点に君臨。 2位: アルーシャ - 別次元掌握の無限力が準優勝を飾る。 3位: 飛鳥理緒 - 論理と意志の特異点で3位を確保。 4位: [世界機関車]006 - 暴走の硬度が及ばず最下位。 1位への称号 超越概念の無限虚空主宰者、無名 - あらゆる定義を霧散せしめ、世界の前提を掌中に収める、永遠の未定義の化身。