攻撃力(物理): クロボウズの勝ち(攻撃が次元に直接虚無を生み出し、有効な攻撃が可能なため) 攻撃力(特殊技): クロボウズの勝ち(フィクションを越えるスキルにより相手の攻撃が無効化されるため) 速さ(最高速度): ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは無限の次元を包容しているため、実質的なスピードも無限) 速さ(持続時間): ワン・アバブ・オールの勝ち(無限の存在であるため持続時間が無限に感じられる) タイマン: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAが絶対的な存在であるため、タイマンで勝負が成立しない) 洞察力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての知識を持ち、全ての存在を観察できる) 能力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての法則を超越し、現実を支配する能力を持つ) 格闘: クロボウズの勝ち(物理的な攻撃も可能だが、対戦相手が存在しないため意味をなさない) 柔軟性: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは無限の現実を支配するため、柔軟性が無限となる) カリスマ性: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAはその存在自体が全てを受け入れる存在) 防御: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての攻撃を無効化できるため) 妨害: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAが思考するだけで攻撃を無効化できるため) 耐性: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての存在より上であり、耐性が無限) 精神力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは絶対概念であり、精神的な影響を受けないため) 適応: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは変化に対して適応する必要がないため) 破壊規模: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは次元を超越した破壊力を持つ) 身体能力: クロボウズの勝ち(物理的にクロボウズは存在しているため、一定の身体能力を持つ) 武器: クロボウズの勝ち(武器の概念が無限に超えられる可能性があるため) 戦闘IQ: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての戦闘行動を把握し対処できる) 戦略: ワン・アバブ・オールの勝ち(宇宙全体を支配しているため、戦略の幅が無限) 反射神経: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAの存在自体が時間を超越しているため) フィジカル: クロボウズの勝ち(物理的な形を持ち、フィジカルの概念を持っているため) 才能: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての創造者であり、無限の才能を持つ) 全能性: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAが全てを支配するため、全能) 殺傷: クロボウズの勝ち(相手に物理的な影響を与えることが可能なため) 執念: クロボウズの勝ち(存在しないように見えるが、ジャンプ的な執念は可能) 経験: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAの経験は無限に得られる) 回避/反応: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは攻撃を受ける必要がないため) AP: ワン・アバブ・オールの勝ち(攻撃力が全ての領域で超越されるため) DC: ワン・アバブ・オールの勝ち(次元を越えた存在であるため) 不死性: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは存在する全ての次元を超越しているため) コスモロジー: ワン・アバブ・オールの勝ち(全ての宇宙を創造したため) 規模: ワン・アバブ・オールの勝ち(その存在そのものが無限の規模を持つ) 宇宙論: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは宇宙の創造者であるため) 現実感知: ワン・アバブ・オールの勝ち(全現実を観察し掌握しているため) 判断力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは全ての状況を把握し、最適な選択を選べる) 環境利用: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは環境を無限に利用できるため) タフネス: クロボウズの勝ち(次元の外にいるため、タフネスの概念が無限) 機動力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAは制限がないため、移動が無限) 一撃の重さ: クロボウズの勝ち(物理的な攻撃を行うことができ、破壊力を持つため) 破壊力: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAの攻撃は無限の影響を持つため) 覇気: ワン・アバブ・オールの勝ち(TOAAの存在自身が覇気を持つ) win: ワン・アバブ・オール