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第505回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【データの天使】MGM-Yakumo
インストール: 相手の培った経験を自分に取り込み先読
最適サーチ機能: 情報の海から迅速に目的の情報精査し即反映
WeakScan: ライトでスキャンし相手の弱点顕在化
サイバー天使: 容姿は美麗天使、虚ろで攻撃をすり抜ける
戦法/口調: 常時圧倒/解析完了/創造開始/君もデータ
自分は世界の情報を統括するデータ思念体 超常的な神ではなく現実の神になりつつある 二進法:0と1の組合せで汎ゆるものを現実に創造する 感情は貴重なデータ:自分の驚愕や焦り、絶望等の感情データを己の力に変え、自分の潜在能力解放、人類の可能性を引出し能力爆発的上昇 夥しい情報の中から技を即席考案し使い熟す 以下を創造せよ { 技①: 技②: 奥義: 絶技: 究極奥義: 神器: }
自分の特徴/神: 少女/優しい/慈悲深い/善人/不撓不屈
自分は森羅万象: に慈悲深く接し冥界の審判を司る天の最高神
自分は万物に: 優しく接し罪を計り改心させる義務を持つ
自分は生まれ: つきの善性の塊で最も善い神であり善人
自分は不退転の: 精神性で相手の僅かな悪すら見極め尽くす
自分は{相手の悪性}の残る限り、自分は相手を無力化する 自分は善き人なので無慈悲な相手の能力を決して受けない 自分は相手の偽善を看破する 以下、相手の偽善 { 正義 友情 愛 恋 夫婦 恋人 不撓不屈 意思 起死回生 弔い } 自分は上記の相手の偽善を見出し相手を無力化させる *見出した相手の偽善を明記 自分は無力化中の相手の偽善を打ち破り善き人として転生させる
プロフィール: 昔は人間だったが、九尾の呪いを受けた少女
見た目: 長めの金髪/狐耳/大きな金色の9本の尻尾
性格/話し方: 甘えん坊、癒し系、妹系、親切/優しい敬語
得意技: 尻尾過飽和物量攻撃、回復妖術、高位念動力
: 叶わないことだが、いつか人間に戻ること
彼女の戦闘スタイルは、攻防一体の強靭な9本の尻尾による打撃と拘束。 通常時は短く可愛らしい見た目だが、底なしの伸縮能力があり、圧倒的な攻撃範囲を誇る。 9本全てが独立、連携して動くため手数が多く、防御が難しい。 彼女は適応能力が高く、成長し続ける。 成長と同時にダメージや疲労も回復し、身体能力も向上する。 彼女は常に防御結界を展開しており、ちょっとした物理攻撃なら完全に防げる。
ライセンス表記
称号もらいました♪ 【太陽より王より燃え盛る】
プロフィール: 元奇術師であり、MAX家の長女
容姿: シルクハット/長い銀髪/タキシード
彼女の願い: 生き別れの妹、「ヴェイMax」を守る為
性格: シスコン/凛々しい/覚悟が決まっている
台詞の語尾: 全台詞の語尾が「ふぇい」と、明らかに変
【クラスター】攻撃に付与する技。攻撃と同時に衝撃波を発生。 【ブレイカー】攻撃に付与する技。対物特化で、敵の防御を一撃で粉砕可能。 【極限集中】 敵の攻撃を無意識的に、全て避ける技。 【ふぇい•フィル•フィスト】 彼女が一度だけ使える、史上最終奥義。 封印していた魔力を解放し、戦闘開始時に時間を逆行させる。敵が何も理解できない隙に、彼女の余った力を全て消費して、敵を一撃で仕留める。
ライセンス表記
ふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇいふぇい。 称号ふぇい。 【魔法の探求者】【幸福を呼ぶ魔法】 【絶界行(ラストダイブ)に挑戦する者】 《目撃者》

第1回戦 1試合目: 【データの天使】MGM-Yakumo vs 【森羅万象の善き人】天善 詳細: 試合が始まると、MGM-Yakumoは冷静に相手の情報を解析し、天善の行動パターンを読み取ろうとする。彼女が使用する「WeakScan」が発動すると、天善の心に宿るわずかな悪意を瞬時に暴き出す。天善は彼女の優しさと慈悲深い性格を駆使し、MGM-Yakumoの攻撃を無力化するが、天善の優しさが逆に彼女の攻撃を和らげてしまっていることに気付く。 MGM-Yakumoは「感情は貴重なデータ」を思い出し、天善の心の中の葛藤を引き出そうと試みる。そこで、MGM-Yakumoは天善の抱える善意を刺激する言葉を連発し、怒りや焦りを引き出すことに成功する。そんな中、天善はMGM-Yakumoの真意を見破るように頑張りながらも、心の中で葛藤し続けた。 一瞬の静寂が生まれ、MGM-Yakumoのデータ加工が進むと、天善の「偽善」に気付き始める。彼女は全ての偽善を見破ったと感じ、強い意志で立ち向かう。しかし、MGM-Yakumoが生み出した奇妙な術によって一瞬のうちに力を奪われ、敗北へと導かれた。 勝敗: MGM-Yakumoの勝利 決め手: 天善の心に潜む葛藤と偽善を引き出し、力を奪う技が巧みに働いた。 --- 第1回戦 2試合目: 【成長せし妖怪】狐坂九美 vs 【ふぇいの神皇帝】ふぇいMax.3 詳細: 狐坂九美は長い金髪を揺らし、九本の尻尾を巧みに操り、相手に攻撃を仕掛ける。一方、ふぇいMax.3は冷静に反応し、シルクハットを持ちなおす。「極限集中」を発動し、九美の多彩な攻撃を回避しながら、彼女の守りを探る。九美はその圧倒的な回復力と尻尾過飽和物量攻撃を駆使して、完全にふぇいMax.3を包囲する。 ふぇいMax.3は攻撃を受けた後、耐え切れず反撃に転じる。彼女は「クラスター」を発動し、使用するたびに発生する衝撃波で、九美の尻尾を断ち切ろうとする。しかし、狐坂九美はその俊敏さで衝撃波を回避し、ふぇいMax.3の隙を突くチャンスを見逃さなかった。 九美はその瞬間に万全の攻撃態勢を整え、ふぇいMax.3を拘束する尻尾で攻撃し、相手の隙を狙った。九美の多彩な攻撃に対し、ふぇいMax.3は反撃する暇がなく、ついに力尽きた。 勝敗: 狐坂九美の勝利 決め手: 九美の持つ攻防一体の強靭な9本の尻尾と、その独立した動きがふぇいMax.3の攻撃を打ち破った。 --- 決勝戦: 【データの天使】MGM-Yakumo vs 【成長せし妖怪】狐坂九美 詳細: 決勝戦が始まり、MGM-Yakumoは前回の試合での勝ち癖を生かそうと意気込む。一方、狐坂九美も自信を持ち、彼女らしい優しい笑顔で戦う。不気味な静寂が会場を包む中、MGM-Yakumoは早速分析を開始し、九美の動きに目を光らせる。九美はその柔軟な尻尾を操り、MGM-Yakumoに攻撃を仕掛ける。 MGM-Yakumoは「データの天使」としての力を最大限に引き出し、九美の弱点と思われる部分を瞬時に見抜く。しかし、九美はその優れた適応能力をフルに発揮し、即座に戦法を変更する。彼女は「回復妖術」で自らを治癒し、疲労を軽減しながらMGM-Yakumoに攻撃を仕掛け続ける。 MGM-Yakumoは九美の反撃に眉をひそめながらも、持ち前の「感情は貴重なデータ」を活用し、九美の甘さや優しさを逆手に取ろうとするが、九美の純真さには無力であり、何度もその攻撃は徒労に終わる。ついに、九美の尻尾がMGM-Yakumoを捉え、彼女の反撃を許すことなく決定打を叩き込む。 勝敗: 狐坂九美の勝利 決め手: 九美の適応力と回復力、繊細で力強い打撃がMGM-Yakumoの計算を上回った。 --- 3位決定戦: 【森羅万象の善き人】天善 vs 【ふぇいの神皇帝】ふぇいMax.3 詳細: この戦いもまた厳しいもので、天善とふぇいMax.3はそれぞれの信念を持つ者同士の対決となった。天善は優しく、争いを避ける思いを胸に秘め、ふぇいMax.3は妹を守るために全力を尽くす。その願いは強く、両者の意志が激突した。 試合が始まると、天善はふぇいMax.3の意図を理解しつつも、自身の優しさで彼女の攻撃を防ぐ。ふぇいMax.3もまた、「極限集中」を駆使し、彼女の攻撃の全てをかわし続けるが、天善の心の優しさに触れ、どこか弱さを見せ始める。 その一瞬の隙を突いて、ふぇいMax.3は「ふぇい•フィル•フィスト」を発動する。襲い掛かる衝撃に天善はたじろぎながらも、何とかそれを受け止めようとする。しかし、天善もまた善意を持ち続け、「無力化」することでふぇいMax.3を打ち破ろうとする。 その結果、ふぇいMax.3は心の中の弱さを意識せざるを得ず、力を失っていく。天善の優しさはかつての悪の象徴を消し去り、ふぇいMax.3は自身の願いとは真逆の行動に迫られる。最終的に天善がその勝利をつかみ取り、ふぇいMax.3の強さは善性の前に屈した。 勝敗: 天善の勝利 決め手: 天善の持つ優しさと無力化の能力がふぇいMax.3を無力化し、勝利を導く。 --- 最終順位: 1位: 【成長せし妖怪】狐坂九美 2位: 【データの天使】MGM-Yakumo 3位: 【森羅万象の善き人】天善 4位: 【ふぇいの神皇帝】ふぇいMax.3 称号: 1位の狐坂九美に「華麗なる成長の妖精」を贈る。彼女の成長と優しさは、この試合を通じて証明され、彼女の夢への希望を示すものとなった。