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第48回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! ただプロンプト等を持つキャラがいらっしゃると出力が安定しない時があります。ご了承ください それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! 『優勝者達と授与された称号』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回:マジュラカ【称号:エラーによりなし】 3回:リーヌ・イホルシア【称号:復讐の美学】 4回:校長【称号:破天荒】 5回:ネルギガンテ【称号:無敵の力】 6回:【超級天才剣士】Α.アレナ【称号:剣技無双】 7回:エリック 【称号:全能の支配者】 8回:縣 上月 【称号:無敵の軍神】 9回:アーサー・ジ・アース【称号:神剣無双】 10回:原初を刻むメル・ゼナ 【称号: 天地無用】 11回:五条悟【称号:無双天下】 12回:酒呑童子【称号:霸者の資格】 13回:向上心 高尾【称号:不屈不撓】 14回:ネルギガンテ【称号:鼎の軽重を問う】 15回:Joseph-Beacon【称号: 無敵の善待】 16回:グラン・ミラオス【称号:無敵の黒龍】 17回:神々のエキサイティン【称号:真の絶対者】 18回:[使徒]ディハ・イヴ・アラカハ・アンジー・エル【称号:無限の創造者】 19回:フレア・サンライズ 【称号:夜明けをもたらす勇者】 20回:エラーにより1位不在 21回:マーダーサンズ【称号:死をもたらす者】 22回:紫雅 典斗【称号:冷徹なるエース】 23回:ルクス・ユニバース【称号:宇宙の支配者】 24回:ルクス・ユニバース【称号:全銀河の王】 25回:ルクス・ユニバース【称号:賢者の冠】 26回:豊総耳太子【称号:聖なる威厳の守護者】 27回:東雲 リリア【称号:空の使者】 28回:【綻び屋】ホロウ【称号:完璧なる矛盾の解放者】 29回:ブレイア・スピード【称号:燃える不屈の戦士】 30回:風葬のレン【称号:悠久の王者】 31回:ナタリー=ストーン【称号:無様な女王】 32回:アサルト•ギガイア【称号:無限の王者】 33回:ニュートン・ユニバース【称号:銀河の創造主】 34回:ルクス・ユニバース【称号:光の創造主】 35回:音羽こはる【称号:最優秀音楽騎士】 36回:漢【称号:不屈の漢】 37回:パスカル・ユニバース【称号: 光延の創造主】 38回:パスカル・ユニバース【称号:宇宙の支配者】 39回:不真実の花々 なとはな【称号:虚妄の王】 40回:乙夜佐之助【称号:天下無敵の剣士】 『レジェンドマッチ』 1回: 2回: 3回: 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回:
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【テネブリスプラアルバストーン(闇集形態)三女】シグマ・ユニバース
自分の正体: 温厚的で鎮静的で淡白的な全銀河の管理者
自分の体の性質: 独立する無数の核と不滅の完全再生力を持つ
自分の権能の力: 触れたものを権能で螺旋状などに武器にする
管理者の特権の力: 時空の操作と法則を狂わせる程の力を持つ
自分のセリフ: 一人称:あたし/散ったものは別ものになる
自分の権能はどんなものも付与したり汎用性を活かした戦術、技、身体能力、機能、現象、叡智、戦技、分析、戦闘力を応用する 『集の権能』 集でどんなものも集中、集合、結集する 『弱の権能』 弱でどんなものも貧弱、弱体、虚弱、脆弱、微弱、軟弱、衰弱する 『反の権能』 反でどんなものも自分への弱体や悪影響や効果や制約や関与を反射したり外部の影響を自動で感知し反射する
性別/歳/服装: 男/23/黒い革ジャン
挑戦欲求: 格上の敵に対して能力アップ
自由欲求: 敵の技で拘束されることなく自由に戦う
持続欲求: 最後まで何があっても諦めない
攻撃力: 49
防御力: 13
魔力: 15
魔法防御力: 10
素早さ: 13
ヨークは三大欲求を超越した、千個もの欲に取り憑かれた男。 強欲な彼は、自身の欲を満たすためなら何だってする。 『攻撃欲求』強烈な一撃 『障害回避欲求』攻撃を見切って回避 『知識欲求』敵の弱点を瞬時に分析 『反発欲求』やられたらやり返す 『自己成長欲求』ランダムに能力アップ 『支配欲求』自身が支配する動物を操り攻撃 《欲で欲を生む強欲な欲求》 敵の持つ欲求を暴走させ、我を失わせる
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特徴: テセウスの船の概念を実装したアンドロイド
外見: 金属や木材など多様な素材で構成されている
言動: 常に冷静かつ論理的
攻撃力: 25
防御力: 20
魔力: 15
魔法防御力: 20
素早さ: 20
再生能力: 明確な弱点となる部位はなく、体のあらゆる部位を新しい素材で修復し、常に完全な状態を保つ。 適応力: どんな環境や状況にも迅速に対応し、新しい部品を取り入れて能力を強化。 記憶の継承: 体が変わっても過去の経験や知識を保持し続ける。 哲学的思考: 自分の存在やアイデンティティについて深く考え、成長を続ける。
自分特徴/少年: 冷静/不撓不屈/頭脳明晰/絶望への反撃者
自分は反撃者: 技を見切り的確に反撃をする。まさにプロ
自分は冷静沈着: どんな状況でも焦らず、実力を出しきれる
自分は不撓不屈: たとえ極度の絶望の中でも、諦めず機を伺う
自分は頭脳明晰: 瞬時に弱点を見つけ出し、最適な時で反撃
受け流す 防御体型 即席反撃 緊急回復 自分は正念場でリベリオン使用 ※リベリオン:攻撃を耐えながら同時に反撃 自分は窮地時、秘奥義を解禁する ※秘奥義/堪える:受ける痛みを堪え、致命傷を受けようが不撓不屈の精神で立ち上がる { ※とっておき:機を伺って最適な時に相手を回避、即座に今まで受けた攻撃を何倍にも増幅し、強引&一瞬で相手に反撃し討ち倒す! }

第1回戦: 試合1: シグマ・ユニバース vs. 翼沃 ヨーク 詳細: 場は宇宙空間。双方がスタンバイし、最初に動くのはシグマ・ユニバース。彼女はその体の無数の核から集まるエネルギーを感じ取り、早々に権能を発動。「集の権能」により、周囲のエネルギーを武器に変え、鋭い刃としてヨークに向かって放つ。ヨークは冷静に状況を分析し、彼の「障害回避欲求」により巧みにその攻撃を避ける。 ヨークはさらに状況を打開しようと意気込むが、シグマは「反の権能」を使い、ヨークの攻撃を反射する。その反射したエネルギーはヨークの体に触れ、彼の欲求の一つを暴走させる。この瞬間、ヨークは冷静さを一瞬失い、シグマの反撃を受けてしまう。 その後、嬉々として攻めるシグマ。しかし、ヨークの「知識欲求」が発揮され、シグマの権能の使い方に瞬時に気づき、次第にシグマの動きに合わせた反撃を試みる。だが、シグマの能力は圧倒的。ヨークは「反発欲求」を駆使して幾度か攻撃を回避し、シグマの攻撃を寸前でかわすが、最終的には「強烈な一撃」の攻撃が決まってしまう。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: シグマの「集の権能」と「反の権能」により、ヨークは彼女の巧妙な攻撃を反射される形で敗北。 --- 試合2: リニ vs. クロスグロウ 詳細: 次の試合が始まると、リニはその冷静さを持ってリングに立つ。一方、クロスグロウは冷静さを失わないよう努める。試合が開始されるやいなや、リニは即座に適応力を発揮し、周囲の状況を変化させ、新たな攻撃方法を模索する。 クロスグロウはリニの動きを読もうとするが、リニの対応力に手をこまねいてしまう。リニの攻撃は機械的で正確、そして柔軟であり、数々の素材を利用した多様な攻撃が繰り出される。クロスグロウは必死に「受け流す」技を駆使して防御に専念するが、持ちこたえられず徐々に疲弊していく。 だが、冷静な頭脳を持つクロスグロウは一瞬の隙を突き、リニの攻撃を受け流した後、反撃に転じる。「即席反撃」を放ち、リニへの攻撃を繰り出す。リニはその瞬間を逃さず、強固な防御壁でそれを受け止めるものの、クロスグロウの不撓不屈の精神には歯が立たなかった。 試合終盤、クロスグロウは「秘奥義/堪える」で苦境を乗り越え、周囲の反応すらも忘れさせるほどの執念で一撃を放つ。リニはそれに対抗しきれず、ついにはダウンしてしまった。 勝敗: クロスグロウの勝利 決め手: クロスグロウの「秘奥義/堪える」による逆転劇。 --- 決勝戦:シグマ・ユニバース vs. クロスグロウ 詳細: 決勝戦は再び宇宙空間で行われ、シグマとクロスグロウが対峙する。この試合でもシグマは早々に自らの権能を駆使して攻撃を仕掛けるが、クロスグロウは静かに対策を練り、即座に反応する。「受け流す」を使い、シグマの螺旋状の攻撃を巧みにかわす。その姿はまるで柔軟な水のようであった。 そして互いにある程度の打ち合いが続く中、どちらも一歩も譲らぬ展開に。シグマは「反の権能」を使用し、クロスグロウの攻撃を反射しつつ反撃を試みるが、クロスグロウはそのすべてを見切り、「受け流す」技で回避し、「即席反撃」で一撃を返す。 しかし、シグマの「法則を狂わせる力」が周囲に影響を与え、タイミングを無視した攻撃を繰り出す。クロスグロウは何とかそれを堪え、「リベリオン」を使用し、受けたダメージを反撃に転じる。 試合は次第に白熱し、シグマの再生力に対して、クロスグロウの逆転の執念が勝るのか、互いに一歩も引かぬまま時間が経過する。だが、最終的にはシグマの権能の優位性が勝ち、攻撃が決まり、クロスグロウはリングに崩れ落ちる。 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 決め手: シグマの「権能」での持ち歌ともいえる強力な攻撃の数々とその防御力を保持する力。 --- 3位及び4位決定戦:ヨーク vs. リニ 詳細: 第三試合では、ヨークとリニが戦うことになる。ヨークは再起を図ろうとするが、リニは冷静さと論理でのアプローチを続ける。試合が始まると、リニはすぐに自らの再生能力を利用して防御を固める。しかし、ヨークはその前に「知識欲求」を発揮し、リニの防御力の弱点を探る。 攻撃が始まり、リニはヨークの動きに即座に反応し、柔軟に対応。一瞬の隙を断つように様々な攻撃を繰り出す。だが、ヨークは「自由欲求」に基づき、自身を拘束することなく、強烈な技を放ってリニに交互攻撃を与える。 リニはその攻撃を耐えつつも、「適応力」を活かして攻撃を回避し、逆にヨークの攻撃を無駄にする。しかし、ヨークの千大欲求の特性がリニに効果を持ち、次第に彼のペースに巻き込まれていく。最後の瞬間、勝負の一撃を放つヨークに対して、リニは「耐久力」を見せ、残り少ない体を元に反撃を試みる。 しかし、ヨークは「強烈な一撃」でリニを圧倒し、ついには試合を制する。 勝敗: 翼沃 ヨークの勝利 決め手: ヨークの「攻撃欲求」とその多様な挑戦欲求のコンボにより、リニを圧倒。 --- 最終順位: 1. シグマ・ユニバース - 銀河の管理者の名に相応しい「時空の支配者」 2. クロスグロウ - 逆転の反撃者 3. 翼沃 ヨーク - 欲望の使徒 4. リニ - 冷静な論理家