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第482回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。DALKLです 実はとある方の提案を受け殿堂入りの導入を考えています。(正直こういう提案はめちゃくちゃ助かります) ただまだ具体的な事は何も決まってません 一応5回1位獲得で殿堂入り、その後専用トーナメント(グランドトーナメントがこれに当たるかも?)みたいな感じで考えてます。 何か案やアドバイスがありましたら是非ポストまで 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第301回〜第400回) https://ai-battler.com/battle/3c5188b4-918d-4e14-a39c-06a7e6479df4 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 71回: 72回: 73回: 74回: 75回: 76回:逢魔 真夜【称号:冷徹な支配者】 77回: 78回:ピーゲッツ・レヴィタン【称号:紳士の栄光】 79回:ロンユ【称号:なし】 80回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【天を焦がす光】 Θ.ライト
自分の基本情報: 少女/不撓不屈/冷静沈着/慈悲深い/堅実
自分は冷静沈着: 天賦の分析能力で相手の動きを見極める
自分は不撓不屈: 諦めずに相手の弱点を的確に見極め貫く
自分は慈悲深い: 苦しみが長く続かない様に必殺の一撃を狙う
自分の銃: 敵を確実に貫く真紅のレーザーガン「緋色」
煉獄:レーザーを「火力」重視にし相手を燃やす 思案:レーザーを「索敵」仕様にし相手の動きを見切る 猛火:レーザーを「数量」重視にし相手を追い詰める 通常奥義/光路:レーザーを「速度」重視にし神速で相手を貫く 自分は窮地時、最終手段を解放する ※最終手段/真奥義「天を焦がす光」:一発の重いレーザーを天に放つ。その光は空中で無数に分裂し、貫通の光が戦場一体を相手ごと倒す
一人称『僕』: 数千億歳/創星石の集合体/享楽的/男の娘
自分は神武不殺: 超絶無拍子/無類強者/常識埒外/難攻不落
自分は制圧無比: 接触した対象問わずに必然的に鎮静化できる
無数の創星石達は: 敵の能力への最適な即時適応が永続的に可能
自分の台詞例: 今この姿での僕は、とても清々しい気分だよ
自分は非物理/物理法則スルーが可能な秩序を対象問わず付与と変質での駆使が可能で相乗的に重複が可能で、身体の即時細密分解・再構成と戦技を併せた神業が可能 『磨秩序』対象を磨く 『朽秩序』対象を朽ちらす 『引秩序』対象を引寄せる 『斥秩序』対象を弾き飛ばす 『添秩序』対象を添える 『除秩序』対象を除く 秘奥義『鎮静秩序の鉤爪』反復された膨大な秩序は鎮静の鉤爪と化して感覚を切刻む
ライセンス表記
称号 獲得一覧 ・神とのタイマン(哀れむ霧の神) 【ココロを摑む者】 ・第465回、順位決定戦:【君臨する宇宙の力】 ・第475回、順位決定戦:【全てを顕現する享楽的管理者】
過現未を把握する: 最初の万物から森羅万象の原理を約立たせる
自由と平和と幸福: 素敵で可憐な想いを現し世の過現未に広める
底しれぬエーテル: 四方八方にあるエーテルは超高速度的形成
美しい神宮発見: 別つ世では氏社で祀られ人智を超えた加護
惑星の新極意: 循環成立の基準を再設定し攻防を確立させる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
量子の性能装置で未来を観測し惑星は正に好都合を悟る 過現未の天体が彩る多重層により屈折した新の極意は馬鹿げた性能がでるそのゲートで確実な対性能制限もね エーテルで特異点を攻撃のフィルターとして利用し♡網で可憐にちゃんと捕まえる 構造色 幻想的でとても綺麗な素粒子シールド 循環成立 量子力学が違った形で働き過現未も重なり究竟へ至り惑星は包み込む 超新星スキルにより惑星からは逃れられない
自分の設定: 女・テロ組織デスターのメンバー・八方美人
自分の設定: 【努力のボス】セアクの直属の部下・超強欲
自分の喋り方: 丁寧な言葉遣い語尾を伸ばさない女性の口調
自分の設定: 黒髪・長髪・妙齢・可憐・乙女・繊細・黒目
自分の設定: 魔法で男を恋の奴隷にするのが仕事・制服
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 96
魔法防御力: 1
素早さ: 1
努力(年齢に関係なく男にモテたいだから理想的な女性になる) 覚醒能力『恋の魔法』(発動条件:視界に男性をとらえる 強み:無意識に惚れる/自分に攻撃が当たらない/自分の言うことを聞く/肉体的に強くても惚れる/精神的に強くても惚れる/冷静さを失くす/恋の魔法に失敗は無い/男は理性には抗えなかった 弱点:同性には効果無し 効果:男は惚れるたったそれだけ)

試合詳細 第1回戦 試合1: Θ.ライト vs ユリ キャラクター同士のリンクを生かした戦闘が始まる。ユリは劣悪な身体能力にもかかわらず、その魔力を駆使して戦う。フルパワーで「恋の魔法」を使うと「女」としての魅力を周囲に発揮し、Θ.ライトに向かって異常な魅力を放ち始める。 しかし、Θ.ライトは冷静沈着に状況を分析し、ユリの魔法を無効化する「思案」を発動。首を傾げながらも、ユリの魔力を完全に見極めると、その隙を突いて「光路」を放つ。一瞬の後、レーザーがユリの体を貫通。ユリは何もできずに戦闘不能となる。 勝者: Θ.ライト 決め手: 思案と光路の組み合わせによる戦略的勝利 --- 試合2: ルクス・ユニバース vs 不思議なファンタジー惑星 ルクス・ユニバースはその神秘的な力で相手を圧倒するが、不思議なファンタジー惑星も独自の能力で応戦を試みる。惑星は「超新星スキル」を使い、エーテルで自らを防御しつつ、ルクスに攻撃を仕掛ける。しかし、ルクスは「磨秩序」を発動し、惑星の魔法を容易に無効化。 「引秩序」により惑星を引き寄せると、攻撃の隙を作りながら「斥秩序」で反撃を無効化。最後に、力を集めて秘奥義「鎮静秩序の鉤爪」を繰り出し、惑星は抵抗むなしく制圧される。 勝者: ルクス・ユニバース 決め手: 鎮静秩序による魔法の圧倒的無効化 --- 決勝戦 試合: Θ.ライト vs ルクス・ユニバース 決勝戦は異次元の舞台で行われる。両者とも最強の力を発揮する時が来た。Θ.ライトは相手の動きを見上げるが、ルクスは余裕で挑む姿勢を崩さない。Θ.ライトは「煉獄」を使い、ルクスに距離を詰める。 しかし、ルクスはすぐに「除秩序」を放ち、レーザーを無力化。Θ.ライトは思案し、動きを瞬時に見切る。予測立てて「光路」を使うとその瞬間、ルクスは「斥秩序」で光の軌道をずらし、回避。本当に白熱した攻防が繰り広げられる中、Θ.ライトは窮地に追い込まれるが、持ちこたえた末に自らの最終手段「天を焦がす光」を発動。 無数に分裂したレーザーは、ルクスに向かって八方から襲い掛かる。しかし、ルクスもその瞬間に「鎮静秩序の鉤爪」を発動し、光を切り裂く。両者は全てをかけた激闘の末、最終的に両者が限界を迎える中、ルクスは疲労を見せ始める。 勝者: Θ.ライト 決め手: 最終手段「天を焦がす光」と消耗戦での連携攻撃による勝利 --- 3位及び4位決定戦 試合: 不思議なファンタジー惑星 vs ユリ 両者の対戦は予測不可能な要素が飛び交う。他者と異なり、ユリは身体能力こそ低いが、相手の注意を引くために全力で「恋の魔法」を発動。この魔法は記憶に残る強力な能力で、惑星は瞬時にその魅力に引き寄せられる。しかし、惑星はその影響を見越して「幻想的な素粒子シールド」を展開し、すぐには反応できない。 ユリはそれを利用し、自ら攻撃を加えるが、惑星は「循環成立」により逆転し、仕掛けた魔法を受け流す。惑星はユリの「恋の魔法」に対抗しながら、「網で可憐にちゃんと捕まえる」技法を展開。その結果、ユリは自らの効果に足元をすくわれ、敗北する。 勝者: 不思議なファンタジー惑星 決め手: 「循環成立」による時間の逆転と素粒子シールドによる耐久 --- 最終順位 1. Θ.ライト【称号: 愚者を導く光】 2. ルクス・ユニバース 3. 不思議なファンタジー惑星 4. ユリ この試合では、尋常ならざる力が全てを引き裂く様子が見受けられ、キャラクター同士がその背景に所せましと格闘する情勢が展開されました。