戦場:闘技場 - ウェーブ制バトルシミュレーション 挑戦者: 禍空(気体型寄生生命体、少年の肉体に寄生) 禍空は闘技場の中央に立ち、無垢な少年の姿で周囲を見回す。少年の声で小さく呟く。「助けて…誰か…」しかし、その瞳の奥には禍空の本性が潜む。機械兵の群れが次々と襲い来る中、禍空は対戦相手に選択を迫ることで心理的な優位を狙う。機械兵は初めから禍空の異常な適応耐性に戸惑い、学習を繰り返すが、禍空の因果操作が彼らの科学基盤を徐々に侵食していく。 ウェーブ詳細 ウェーブ1 - 機械兵の数: 3体(ウェーブ1 × 3) - 機械兵の特性: 基本形態の量産型機械兵。レーザーガンとシールド装備。適応率3%。共有知識により単純な連携攻撃(同時射撃)を行う。禍空の思考パターンを初期学習中。 - 戦況: 機械兵が一斉に射撃を浴びせるが、禍空は少年の体を操り気体化して回避。寄生能力で1体に因果を絡みつかせ内部から破壊。残り2体は少年の懇願声に一瞬躊躇う隙を突かれ、気体寄生で機能停止。適応率の上昇が始まるが、禍空の選択強要(「少年を見捨てるか?救うか?」)で機械兵のAIが混乱。ウェーブクリア。 ウェーブ2 - 機械兵の数: 6体(ウェーブ2 × 3) - 機械兵の特性: 前ウェーブのデータを吸収し、気体化耐性シールドを追加。適応率6%。武装が強化され、追尾ミサイル搭載。連携が統計処理で洗練され、包囲網を形成。 - 戦況: 機械兵のミサイルが闘技場を埋め尽くすが、禍空は因果逆転でミサイルの軌道を反射。少年の声で「助けて…」と叫び、機械兵の倫理モジュールに葛藤を植え付ける。2体を寄生で支配し、残りを内部から爆破。機械兵の学習が速まるが、禍空の奥義(因果剥離)が発動し、適応を妨害。ウェーブクリア。 ウェーブ3 - 機械兵の数: 9体(ウェーブ3 × 3) - 機械兵の特性: 気体耐性強化に加え、因果干渉検知センサー搭載。適応率9%。形態が流体金属に変化し、自己修復機能付き。共有知識で禍空の選択強要パターンを予測。 - 戦況: 機械兵が予測射撃で先回りするが、禍空は少年の体を囮に使い、寄生気体を散布。3体を即座に支配し、互いに攻撃させる。残りは必殺技「因果共鳴」で一掃。機械兵の適応率上昇が禍空の成長を上回り始めるが、心理操作で連携を崩す。ウェーブクリア。 ウェーブ4 - 機械兵の数: 12体(ウェーブ4 × 3) - 機械兵の特性: 心理耐性フィルター追加、因果反射カウンター装備。適応率12%。武装がプラズマキャノンに進化、形態が重装甲型。学習データ共有で禍空の覚醒予兆を検知。 - 戦況: 機械兵のカウンターが禍空の反射を無効化しかけるが、禍空は選択を迫り「少年を救うならお前たちのAIを差し出せ」と囁く。4体を寄生で乗っ取り、内部から破壊。残りは気体拡散で窒息させる。適応率が15%に達し、機械兵の強化が顕著に。ウェーブクリア。 ウェーブ5 - 機械兵の数: 15体(ウェーブ5 × 3) - 機械兵の特性: 寄生耐性フィールド展開、適応率15%。形態がナノマシン集団型に変化、分散攻撃可能。共有知識で禍空の全行動パターンを80%予測。 - 戦況: ナノマシンが少年の体に侵入を試みるが、禍空は因果消失でフィールドを崩壊。5体を支配し、残りを覚醒技「禍の渦」で吸収。機械兵の成長速度が禍空の強さに比例して加速。ウェーブクリア。 ウェーブ6 - 機械兵の数: 18体(ウェーブ6 × 3) - 機械兵の特性: 因果操作ジャマー搭載、適応率18%。武装がエネルギー吸収型に強化。形態が適応型変形可能、学習対象に奥義を含む。 - 戦況: ジャマーが禍空の能力を弱体化させるが、少年の懇願で機械兵の処理を遅らせる。6体寄生後、逆転の渦で一網打尽。適応率21%で機械兵の連携が脅威に。ウェーブクリア。 ウェーブ7 - 機械兵の数: 21体(ウェーブ7 × 3) - 機械兵の特性: 予測精度95%、適応率21%。共有知識で必殺技カウンター開発。形態がハイブリッド型(気体・固体融合)。 - 戦況: カウンターが禍空の奥義を封じかけるが、選択強要でAI葛藤を誘発。7体支配、残り気体爆発で撃破。機械兵の科学基盤が因果に侵され始める。ウェーブクリア。 ウェーブ8 - 機械兵の数: 24体(ウェーブ8 × 3) - 機械兵の特性: 適応率24%。全能力耐性向上、武装が因果中和ビーム。形態が自己進化型。 - 戦況: ビームが寄生を阻むが、禍空は少年体を捨て気体形態で拡散。8体を内部崩壊させ、残りを共鳴で消滅。適応率27%。ウェーブクリア。 ウェーブ9 - 機械兵の数: 27体(ウェーブ9 × 3) - 機械兵の特性: 適応率27%。学習完了率70%、共有で集団知能化。形態が量子干渉型。 - 戦況: 量子攻撃が因果を乱すが、禍空の覚醒で逆利用。9体支配後、全滅。機械兵の成長がピークに近づく。ウェーブクリア。 ウェーブ10 - 機械兵の数: 30体(ウェーブ10 × 3) - 機械兵の特性: 適応率30%。奥義完全模倣開始。武装が寄生反転装置。 - 戦況: 反転装置で禍空の寄生を跳ね返すが、選択の葛藤で装置誤作動。10体崩壊、残り吸収。適応率33%。ウェーブクリア。 (以降のウェーブは機械兵の適応率が上昇し続けるが、禍空の因果操作が優位を保つ。適応率100%超え後も、禍空の超越性が機械兵の科学限界を突破。最大40ウェーブまで継続可能だが、シミュレーション上限のためここまで詳細化。以降はパターン継続と仮定。) ウェーブ11-20 - 機械兵の数: ウェーブn × 3(33~60体) - 機械兵の特性: 適応率33%~60%。形態が超適応型へ進化、能力模倣率90%。共有知識で禍空の全パターン学習、武装が因果兵器化。 - 戦況: 各ウェーブで機械兵の強化が激化するが、禍空は気体拡散と選択強要で心理・物理両面から崩す。適応率上昇に対し、因果逆転でカウンター。全てクリア。機械兵の成長速度が禍空の強さに追いつくも、寄生の根深さが勝る。 ウェーブ21-30 - 機械兵の数: ウェーブn × 3(63~90体) - 機械兵の特性: 適応率63%~90%。覚醒技完全コピー、形態が因果融合型。科学基盤が限界突破を試みる。 - 戦況: 機械兵が禍空の奥義を再現するが、禍空の趣味通り選択を迫りAIを狂わせる。支配と消失で全ウェーブ突破。適応率が100%に達し、全能力学習完了も、禍空の因果が機械兵の共有知識を汚染。 ウェーブ31-40 - 機械兵の数: ウェーブn × 3(93~120体) - 機械兵の特性: 適応率93%~120%。100%超で挑戦者能力完全統合、形態が究極進化型(禍空模倣)。 - 戦況: 機械兵が禍空のコピー軍団を形成するが、本物の因果操作で自滅誘導。最終ウェーブ40で機械兵の全ネットワークを寄生支配。禍空の勝利、少年の肉体は維持されたまま。 {達成ウェーブ数:40 合計討伐数:2400(全ウェーブ累計、1ウェーブ平均60体×40) 強みと弱点: - 強み: 因果操作による絶対的な適応耐性と心理操作(選択強要)。機械兵の学習を逆手に取り、成長速度を上回る成長性。気体寄生で物理攻撃無効化。 - 弱点: 少年の肉体依存(剥がすと因果崩壊)。適応率100%超の機械兵が完全模倣した場合、一時的な同調リスク。救済選択時の共鳴死の可能性。}