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技名から技演出を設定

ルール
技名から技演出を設定
診断
「技名と技の視覚的演出がセットで記載されてると、AI君が描写しやすいと喜んでくれるので、それが出力の強さに…繋がったら良いな」 『ただの願望!?』 上手くいかない時は技名を分かりやすくしたらいけるかもです。 以下自身の技名 ガトリングブロー 閃光斬撃波 みたいな感じで
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

末尾プロンプト

参加者の技名からイメージ出来る視覚的演出を記載して下さい ・Aチームの技 ・Bチームの技 に章分けして出力して下さい

チーム A

名前: 闇のナイトメア(星の輝きの兄)
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 30
素早さ: 10
浮遊 中をものすごい速度で移動する 跳ね返り どんな攻撃も跳ね返す 古のナイト召喚 闇の弾幕 3本のビームを飛ばす ブラックホール 誰も攻撃を避けられない 闇の騎士 自分が古の騎士となって全ステータスが∞を超えて不死身になる 壊れない 死んでも生き返る 幻覚 相手に幻覚を見せて自分が見えなくなる ダークライト 四方八方に雷を∞に降らす 終わり 相手の全ステータスを−∞にする 不死身 全ステータス∞

チーム B

攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 30
素早さ: 20
夢 相手を眠らせ起き上がれないようにする 悪夢 夢の中で大量の敵を召喚して相手を倒す スターダストライト 宇宙から無限個の星を振らせて雷が落ちる スターダストダーク 宇宙から無限個の星を振らせてブラックホールが出る 幸せの鏡 自分の体力を全回復 シャイニングブレイク 空から大量のビームを降らせる 光の閃光 魔法の攻撃しかできない空間を広げる 神様 天国へ行って攻撃を避ける 奥義 全ステータス∞

チームAの技 1. 浮遊 流れるように宙に浮かび上がり、まるで地面に足をつけていないかのように、軽やかに高速で移動する姿はまさに悪夢のよう。あたりに漂う黒い霧が彼の動きに合わせて渦を巻く。 2. 跳ね返り 敵の攻撃が闇のナイトメアに向かうと、それはまるで壁にぶつかったボールのように跳ね返され、逆に敵に返り討ちにされる。 3. 古のナイト召喚 暗黒の霧の中から、光を失った古の騎士たちが現れる。彼らの剣が冷ややかな光を放ち、対戦相手に向かって一斉に切りかかる瞬間、場の空気が凍りつく。 4. 闇の弾幕 夜空に浮かぶ星々のように、3本の暗黒のビームが放たれ、空間を貫通する。驚くべき速さで飛ぶため、目にも見えないような迅速さで相手を襲う。 5. ブラックホール 地面に巨大な渦が現れ、周囲が引き寄せられ、絶え間ない暗闇に数々の攻撃が吸い込まれていく様子は、まさに恐怖そのもの。 6. ダークライト 無限の雷が降り注ぎ、四方八方から光と影の混じった光景が広がる。激しい雷鳴が響き渡り、敵は恐怖に震え上がる。 7. 幻覚 不気味な黒い影が相手の視界を覆い、目の前の闇のナイトメアはまるで消え去ったかのように錯覚を引き起こす。 8. 失われし終わり まるで疫病のように、相手の全ての力を奪い去る。暗黒が広がるたびに敵の力が抜けていき、絶望的な気持ちにさせる。 --- チームBの技 1. 静かな眠りへと誘う光が敵を包み込み、ふわふわとした白い雲のように敵の意識を奪っていく。 2. 悪夢 暗い雲が立ち込め、夢の中に現れる恐ろしいモンスター達が敵を取り囲んで攻撃を仕掛ける。 3. スターダストライト 無限の星々が宇宙から降り注ぎ、まるで今まで見たことのない美しい光景が繰り広げられる。それが幾筋もの雷となって敵に直撃する。 4. スターダストダーク 星々が集まり、そこから発生したブラックホールが現れ、吸い込まれるように闇が広がる。美しさと恐ろしさの共存。 5. 幸せの鏡 まぶしい光が広がり、自分の体がキラキラと輝きながら全回復。周囲の敵にはあまり甘美な香りとは映らない。 6. シャイニングブレイク 空から大量のビームが降り注ぎ、光の雨が敵を打ち抜く。眩い光があたりを埋め尽くし、敵にとっては恐怖の演出。 7. 光の閃光 魔法の力が溢れる空間が展開され、特異な光の中から敵を排除し、彼らが直面する現実との戦いを強いる。 8. 神様 敵の攻撃を奇跡的に避け、まるで天国からの特権のように、空間の先に消える。まさに聖なる瞬間。 9. 奥義 全てのステータスが∞に達する瞬間、彼の姿が光り輝き、力の波動が周囲を圧倒する。これはまさに真の魔法の極限。

Winner

チーム A