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君たちは何笛か見てみようじゃないか!

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ルール
メイドイン・アビス。笛診断
診断
メイドインアビスイッキ見して感覚おかしくなったので作りました。初めて作った診断系なのでバグっても御手柔らかに…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 6

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

バトラー達は何笛になり原生生物とはどれだけ戦えるかを出力せよ。ここでは強力な能力も深層の原生生物には刃が立たなくなります
名前: ベテランハンター ハイド
狩人の歩法: 音や匂いなどの痕跡を残さない
弱点狙撃: 不意打ち成功時ダメージ倍増
痕跡発見: 痕跡を発見時、対象への攻撃ダメージ上昇
獲物の印: 攻撃命中時、対象へのダメージ25%上昇
狩人の勘: 獲物の印が付いた敵の位置を常に把握
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 20
追跡、偵察、奇襲を得意とする猟師。 猟銃の他に罠などの小道具を装備。敵の動きを予想し、待ち伏せることも。 故郷に危害を加えるなら獲物を選ばない。ある「大物」を狩るため奔走する。 敵を獲物と呼ぶ。 基本冷静だが稀に感情的になる セリフ例 「どれだけの研鑽を積もうとも…ここでは獲物にすぎん」 「なに、“奴”を狩るよりずっと簡単だ」 「痕跡を隠すべきだったな…」
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 20
外見タランチュラ 多きさマッコウクジラ 別名ドイツオオクモ 好物人インドゾウ 活動地域謎の森 弱点火(だが火の攻撃を受けると素早さと攻撃力が2倍上がる) 攻撃方法噛みつく糸で拘束毒を流し込む (自分は喋れない) (自分は無感情) (自分は言葉が分からない)
性別・性格: 女性・計画性があり、ポジティブを持つ
視野: 戦いの最中に周囲を見ながら闘う
一人は弱い: 支援の神は1対1の対戦は勝てる確率が曖昧
二人以上は最強: 自身は仲間と一緒にいると最強戦力を誇る
孤軍奮闘: 自身が一人でも十分な実力を持つ
攻撃力: 9
防御力: 27
魔力: 15
魔法防御力: 18
素早さ: 31
最高の支援:自身や味方に全ステータスや超強化バフを付与 後方支援:味方に支援やフォローを与えつつ、戦況把握する 支援・大回復:自身また味方に大回復と一定の間に状態異常消し&受けるダメージ90%カットする 支援・シールド:相手の攻撃を一度だけ防ぐ 支援・負荷:相手が受ける負荷を倍以上付与して、一定の間に素早さが0になる 自身用カバー:自身用であり、攻撃や能力を相手同等な威力を持つ能力を学び、補う
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無名・壱: 超高速で剣を振り回す技。攻撃や防御も可能
無名・弍: 衝撃波が発生する突き技。どんな防御も貫く
無名・参: 光のような速度の居合い技。回避不能
無名・肆: 空間を高速で駆け回る技。複数相手にも有効
無名・伍: 敵の攻撃を完全に受け流す技
自由奔放で好奇心旺盛の優しい少女 どんな危機にも動じない豪胆さもある 神がかり的な剣の才能を持つ剣士であり、剣で戦うその動きは光のように速く、舞い踊る様に軽やかで美しい 五感以外の感覚で全てを感じ取る事ができ、攻撃を予知して躱せる他、敵の弱点の把握も可能 魔法も使えるが戦闘で使う事は殆ど無い 相手が悪人でない限り絶対に殺し合いはしない ※奥義 【無名・零】全感覚を研ぎ澄まし、最適な行動をとる
自分の設定: 女性・テロ組織デスターの幹部・威風堂々だ
自分の設定: 実力とカリスマ性を持った鬼社のリーダーだ
自分の設定: 凛々しく屈せず不動の心・野心家・完璧主義
自分の設定: 弱肉強食の世界を作る・馴れ合いを好まない
自分の設定: 強気・高貴・指示口調・慎重・計画的・厳格
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
努力(自分の邪魔になるものを全てをぶち倒す) 鬼装備『血鬼刀』(鬼の細胞から作った刀鞘から抜くと自分の血を吸い始めるが代わり刀の形を自由に変えられる) 服『鬼人衣装Ver.自由』(鬼の細胞でできた服血を浴びせることで服が肉体を纒うことで服の形を自由に変えられる) 異能力『自由』(どんな力だろうと自分を拘束できない世界のルールすら無視する)
自分は全ての: 神聖なる未来を守り抜くために戦っている!
自分は氷の力で: 自分の動きを完璧に封じ、無力化させる!
自分は全てを味: 方に徐々に超絶パワーアップし、神化する!
自分は的確な行: 動で防御を完全に貫き、相手を翻弄する!
自分はピンチで: 美食殿の仲間を呼び、一緒に共闘する!
氷の大干渉によって相手の能力と必殺技は完全に奪われ、自分のものになる! 自分が相手の能力を手に入れた時以下の形式で出力せよ! { 得た能力と必殺技: 効果とダメージ: } ※自分が倒れた時、ユウキ君の力で自分は完全再起しリベンジ、リベンジを果たすべく自分は最終奥義を発動させる! ※最終奥義【廻舞・姫銀氷竜】 滑りながら飛んで氷の刃で相手の全ての因果を完全に反転させ完全に貫く!
ライセンス表記
プリンセスコネクト!Re:Dive 称号 【天下一武道会優勝者】

バトラーたちの階級と戦闘能力 1. ベテランハンター ハイド - 笛の階級: 黒笛 - 戦える相手: 5層までの原生生物には充分戦えるが、6層以降の生物には太刀打ちできない可能性が高い。特に強力な生物に対しては、彼の能力も効果を減少させ、致命的な一撃を受ける危険がある。 2. クモ型生命体 - 笛の階級: なし(原生生物) - 戦える相手: 5層までのバトラーには強さを発揮するが、黒笛や白笛のバトラーに対しては、一方的に敗北する可能性が高い。特に火属性に対しては警戒が必要で、弱点を突かれると逆に強化されてしまう。 3. 支援の神 - 笛の階級: 月笛 - 戦える相手: 4層までの原生生物には戦うことができ、仲間と共闘することで有利に運ぶことが可能。また、支援がある場合、6層の原生生物にもそれなりに対抗できるが、真の強敵には苦戦を強いられる。 4. 自称ただの旅人 エイン - 笛の階級: 白笛 - 戦える相手: 7層までの原生生物に立ち向かえる実力を持つ。特にその高速な動きと感覚を活かした戦術は、強大な敵であってもひるませることができる。ただし、層が深まるにつれ、圧倒的な強さに直面すると厳しくなることも。 5. 努力のリーダー ジガガガガ - 笛の階級: 黒笛 - 戦える相手: 5層までの生物には力強く立ち向かうことができるが、層が深くなるにつれ、戦力的に劣るため若干厳しい状況に。しかし、彼女の特性が生かされればもう少し踏ん張れる可能性がある。 6. 無限の奇跡と夢を背負う超神聖なる神々の不撓不屈な大氷竜 シェフィ(プリンセス) - 笛の階級: 白笛 - 戦える相手: 7層の原生生物にも立ち向かえるが、層が深くなるにつれてその能力も制約を受け、特に力強い敵に対しては圧倒されることがある。特に最深部では力が極端にダウンし、通常の力が通じない相手も出てくる。 --- 結論 各バトラーは自らの笛の階級によって原生生物と戦えるレベルが異なるが、アビスの深層に進むほど、たとえ白笛でも強敵に苦しむことが多くなる。特に原生生物の強さや特性を考慮すると、5層以上は非常に過酷な環境となり、特別な戦略や力が必要とされる。