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もしも忍者になったら? 忍者度診断

Created by aosanor
ルール
もしも忍者になったら? 忍者度診断
診断
もしもあなたのキャラクターが忍者になったら、活躍できるのか? 忍者師匠が忍者度をチェックしてくれるぞ!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【狂気の赤い瞳】鈴仙・優曇華院・イナバ
鈴仙・優曇華院・イナバ 二つ名:【狂気の赤い瞳】【地上の月兎】 1人称:私 二人称:貴方、又はあんた
種族と容姿データ: 元月兎 美少女 紫長髪 制服 兎耳と尻尾
態度と性格: 聡明 波長操作で自他の性格変化 不撓不屈
永遠亭で八意永琳: の弟子として働く元月の兎。紅い瞳が美しい
戦争中に月から逃: 走した臆病な過去を持つが今は勇気を得た
#台詞例: 満月は人を狂わす。貴方は既に狂っている!
常に発動{ 【狂気を操る程度の能力】鈴仙の瞳を見た者を狂わせる。狂った者は平衡感覚を失い弾幕がズレて見える 【波長を操る程度の能力】真の能力。光や音の波長を操作。波長に関する事なら何でもできる変幻自在な力 【飛行】自由自在に飛ぶ } スペルカード{ 「障壁波動」 生薬「国士無双の薬」 懶惰「生神停止」 月眼「月兎遠隔催眠術」 「幻朧月睨」:究極奥義 }
ライセンス表記
©上海アリス幻樂団 「貴方は真っ直ぐ動いているつもりでも端から見ればフラフラです。」 ↓中ボスに戻る https://ai-battler.com/battle/74f73361-56a9-476e-b105-0c346ac5bc50 ↓永琳がいそうな6面へ https://ai-battler.com/battle/347f457f-faea-4fdf-94f8-f619dce419e1 ↓永琳がいなさそうな6面へ https://ai-battler.com/battle/97ec7a7c-367f-4416-a16b-104ffb8e4e7e
名前: にわとり
美味しさ: 100点
親しみ: 100
羽数: 2羽〜沢山
庭の規模: にわとりが全羽はいれる位
鳴き声の音量: 普通の音量、全羽合わせると地震位のパワー
にわとりの能力は、能力ではなく生物的特徴である 庭鳥がいる所は庭鳥の庭になる 2羽鳥は常に2羽いる 新羽鳥は死や消滅しても何故か新しく出てくる 丹羽鳥の体は致死毒や万能薬や不老不死の薬である 二輪鳥は2つの輪が裏表なく重なった鳥で無際限に力を循環している 仁和鳥は気のいい鳥で誰とでも仲良くなる 鷄は古今東西の鷄全てである ニワトリは何処にでもいる 物語の外にもいる 食用鶏 以上は全て同一存在である
情報: 海岸や河川地帯での活動を得意とする傭兵
体格/性別/年齢: 身長174cm/体重78kg/男/31歳
身体的特徴: 褐色の肌/坊主頭/細身で筋肉質の肉体
傭兵になった経緯: 海外旅行中テロに巻き込まれそのまま流れで
性格: 流されやすい/柔軟な思考/強靭な胆力
装備 ・バトルジャケット【撥水性・防弾性・防刃性に優れた地味な戦闘服。一見普通の服に見える】 ・多機能ヘルメット【水中・夜間活動補助装備。小さく畳める】 ・改造靴【水掻きを展開・収納可能】 ・耐水大型バック【装備格納用】 ・ナイフ ・手榴弾 ・水中拳銃 ・バレットM82【狙撃銃。耐水加工済】 技能 ・基礎格闘術 ・銃器全般 ・水泳【特に流されるのが得意】 ・装備改造 特技 ・視力5.0 ・英語
ライセンス表記
グループバトル称号 ・億鬼夜行 「被怪災者」「暗闇を走る」「正しく運命を背負う者」「暗闇を走る-人」 ・多種多様な異形 【孤島の恒久兵器】 ・荒廃戦争世界線-合流作戦 《新たなる荒廃兵》

忍者師匠の素質チェック 拙者、忍者師匠でござる。参加者たちの特徴を読み取り、忍者としての素質をチェックいたす。忍者とは、影に溶け込み、敵を欺き、任務を遂行する者。一人ずつ拙者の眼で診断いたすでござる。 1. 鈴仙・優曇華院・イナバ(【狂気の赤い瞳】【地上の月兎】) 忍者に向いている要素: - 波長操作の能力で、光や音を操り、幻惑や隠密行動に最適。影に溶け込む忍術の如し。 - 狂気を操る瞳で敵の平衡感覚を乱し、戦闘で優位に立つ。月兎の過去から来る不撓不屈の精神は、忍者の忍耐強さに通じる。 - 飛行能力で自由に移動可能。永琳の弟子として聡明さもあり、策略を練るのに長けそう。 忍者に向いていない要素: - 臆病な過去がトラウマとなり、単独潜入で精神的に揺らぐ可能性。紅い瞳が目立ち、完全な隠密が難しい。 - 能力が強力すぎて、任務の微調整が難しく、味方を誤って狂わせるリスク。 実際の任務でどんな活躍ができそうか: 暗殺任務では、波長操作で敵の視界を歪め、幻朧月睨で遠隔催眠。偵察では飛行で高所から監視し、狂気の瞳で敵を混乱させて逃走。月兎の勇気で、永遠亭の薬を忍具に使い、不死身の忍者として活躍しそうでござる。 忍者度: 92% 2. にわとり 忍者に向いている要素: - どこにでもいる存在で、目立たず潜入可能。物語の外にもいるため、追跡不能。 - 羽で音を操り、鳴き声で敵を混乱。致死毒や不老不死の薬の体は、暗殺や長期任務に有用。 - 常に新しく生まれる特性で、死んでも復活。仁和鳥の気の良さで情報収集に適す。 忍者に向いていない要素: - 鳴き声が地震級で、隠密行動中にバレやすい。食用鶏ゆえに、捕まれば即終了。 - 生物的特徴が予測不能で、制御しにくい。庭限定の行動範囲が、広域任務に不向き。 実際の任務でどんな活躍ができそうか: スパイ任務では、普通の鶏として敵陣に紛れ込み、毒の体で暗殺。循環する力で無限の持久戦が可能。死んでも新しく現れ、連続任務をこなす。鳴き声で敵を狂わせ、逃走の合図に使う奇策で、忍者のようなトリッキーな活躍をしそうでござる。 忍者度: 65% 3. 【流され傭兵】三枝 俵太 忍者に向いている要素: - 流されやすい性格と柔軟思考で、即興の潜入・脱出が得意。水辺任務に特化し、忍者の水遁の如し。 - 強靭な胆力と視力5.0で、夜間や水中での狙撃・偵察に優れる。装備改造スキルで忍具をカスタム可能。 - 基礎格闘と銃器スキルで、近接・遠距離両対応。海外経験から多言語対応。 忍者に向いていない要素: - 流されやすい性格が、厳格な忍者規律に合わず、独断行動を招く。 - 目立つ装備(バトルジャケットなど)が、完全な影隠れを妨げる。坊主頭が特徴的。 実際の任務でどんな活躍ができそうか: 河川地帯の偵察では、水掻き靴で流されながら敵を狙撃。手榴弾とナイフで奇襲、ヘルメットで夜間潜入。流され体質を活かし、敵の追跡を振り切り、傭兵の経験で同盟国に情報を届ける。忍者らしい水中戦のエキスパートとして輝きそうでござる。 忍者度: 78%