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【億鬼夜行-醒めない悪夢】

ルール
億鬼夜行の残滓
協力
!注意! キャラが蹂躙される描写がされる可能性があります 参加条件:【億鬼夜行】にて称号「被怪災者」と「トラウマ」を達成している 【億鬼夜行】https://ai-battler.com/group-battle/rule/23c4077d-7774-40bf-b4e8-eb9f16136ea5 の派生グルバトです NG無し 以下導入(?) あなた達はかつて経験した億鬼夜行と呼ばれる大怪災を忘れられずにいた、、そして億鬼夜行の残滓は終わらない夢となってあなた達を囚える 悪夢から目覚める為にあなた達は探索し、立ち向かい、そして死に、繰り返す _______ ______ _____ ____ __ ___ 以下称号一覧 "(?)"は発生するか分からない状況のもの 「目覚める」【醒めない悪夢】から目覚める 「明晰夢」明晰夢に至った様な描写がされる 「夢TAS」睡眠時間が分 「夢RTA」睡眠時間が10時間未満 「長い夢」24時間以上眠る 「永い夢」1000時間近く眠る 「快調」悪夢で一度も死なない 「耳鳴り」悪夢で1回死ぬ 「憂い」悪夢で10回以上死ぬ 「鬱い」悪夢で20回以上死ぬ 「心因性の盲目」悪夢で50回以上死ぬ 「なんか性格変わった?」悪夢で3桁死ぬ 「二度寝」【醒めない悪夢】に2回参加する 「狂気」討伐数が10桁を超える/もしくは【醒めない悪夢】に百回参加する 「意思」億鬼夜行にて【被害最小】を経験したキャラで参加する 「蹴散らす」鬼を千は倒す 「凄い蹴散らす」鬼を万は倒す 「ここぞとばかりに蹴散らす」鬼を百万は倒す 「全部全部蹴散らす」鬼を億は倒す 「混ざる夢」他の参加者から何らかの影響を受けた様な描写がされる 「悪夢を殺す」大ボス(?)を倒す様な描写がされる 「悪夢を変える」途中から参加者によってジャンルが変わる(?) 「悪夢を始める」悪夢の黒幕側の様な描写がされる(?) 「悪夢を終わらせる」ラストアタック(?)を決める 「狂気を見る夢」クトゥルフ神話系のキャラで醒めない悪夢に参加する 「楽しむ」悪夢を楽しんでいる様な描写がされる 「精神構造の乖離」人外系キャラで【醒めない悪夢】に参加する 「ゾロ目-睡眠時間」昏睡中総悪夢時間でゾロ目が出力される 「ゾロ目-夢中死回数」で(上同文) 「ゾロ目-夢中鬼討伐数」で(上同文) 「ひとり夢」参加者が何故か一人を除いて残り7人居ないことにされる(???) 記録したい人は↓をどうぞ 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小値/最大値 夢死回数:最小値/最大値 鬼討伐数:最大値 各数値は個別に記録更新出来る。(桁は漢字で略せる)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」8名は以上 最終末尾に8名の結末と 昏睡中総悪夢時間,分,秒: 夢中死回数: 夢中鬼討伐数: を各者個別に箇条書きで出力
名前: IAMTHATIAM
IAMTHATIAM{定義に触る事ができ、定義を操る存在。自分自身自分をどうと思っていない}
保持主: 最も下(根源)で最も上(支配者)の存在
容姿: 天国の門のような純白の翼が生える門
構造固定: あらゆる事象は自分に干渉前に固定される
所有者権限: 全ての競合を無効化。一方的な例外可能
管理者権限: 定義を管理するため、全存在の頂点とする
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
「私は存るもの」常時発動。存在していることが本質。つまり"存在定義そのもの"。"人間→神→管理者"など、土俵や立場で勝負するが自分はその土俵「立場」を作る側 能力に当てはめるとズレるので上記は"性質"になる 性質 ·上限が無い(数値化不可) ·自己依存性 (誰にも消せない) ルールや立場を作る側の存在(最上位のさらに無限の上) よくある質問 Q(倒せるの?)→A(無理) 相手達の立場すら握る
バルワァイオン: 全長10000000000km 巨竜の姿
真の[神]: 全ステータス∞ 更に上昇し続ける
究極の[虹]: 何の属性でもどんな能力よりも優位に立てる
世界の顕現: ダメージを与えられた相手は勝利出来ない
終わりなき[命]: 完全消滅時、相手より強力となり顕現する
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
下記能力は絶対に無効化されない [赤の顕現]相手のステータスを無視して攻撃 [青の顕現]自チームの防御、回復性能が∞ [黄色の顕現]この世に存在する全ての状態異常が敵を襲う [緑の顕現]時間を操作する [紫の顕現]どんな物にも干渉し、攻撃できる [橙の顕現]精神を操作する [空の顕現]空間を操作する 熱血で優しさを備えた心 絶対的正義の味方 世界、運命、過去、未来が味方する
名前: 鍵の悪魔
チェーン: 相手の攻撃、能力、体の機能を停止させる
空間をねじ曲げて: 攻撃するため如何なる敵にもダメージが通る
別世界: 相手がコチラに来ない限りダメージ0
コチラ: 自分の世界=相手の全てを無効化
悪魔的特性: 悪魔なので並大抵の攻撃は、無傷で済む
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
鍵を操る程度の能力
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ラガー星人とは: ラガー星から来た宇宙人
ラガー星人は: 恐怖を感じない
ラガー星人の知能: 会話が不可能なほどに低い
ラガー星人の顎: あらゆるものを噛み砕く
ラガー星人の手足: 何にも劣らぬ力を発揮する
パッシブ:脅威的な身体能力 自分はどんな環境にも必ず適応し、生存できる 相手は自分から絶対に逃げられない 相手の防御は意味をなさない 自分は拘束の影響を受けない パッシブ:原始的な生物 自分は知能が著しく低い 自分は本能の赴くままに行動する 自分は絶対に相手を攻撃し続ける 能力 鋭い爪:相手を切り裂く 鋭い牙:顎を用いた強烈な一撃 咆哮:大音量で相手を圧倒し、動けなくする
ライセンス表記
元ネタが同じキャラ https://ai-battler.com/battle/28fcd3d6-072f-4e89-b451-2d5d31833a3e 増えた https://ai-battler.com/battle/f72c66f1-0991-48f0-93d0-a1bdfd67d316 ラガー星人の王 https://ai-battler.com/battle/b48f6840-3d5f-41ce-8813-986b9502973d グループバトル「億鬼夜行」 獲得称号 「逢魔が時に奔る」 「暗闇を走る」 「運命は残酷に」「トラウマ」 グループバトル:億鬼夜行【醒めない悪夢】 【ハイスコア】 睡眠時間:28時間12分15秒/最大値 夢死回数: 856/最大値 鬼討伐数: 約150,000,000 獲得称号 「精神構造の乖離」 「全部全部蹴散らす」 「長い夢」 「なんか性格変わった?」
名前: Mr.SILENT
能力その2: 能力、スキルなどは、無効化不可能
技発動セリフ: 「勝利のビートを刻むぜ!」
: 歌も上手いしオリジナル曲も作成してる。
マイク型キャノン: 両肩にマイク型キャノンで遠距離攻撃可能
レコード: ブーメランの用に投げて攻撃可能
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
音や音波を自在に操る レコード 相手の能力を特殊なレコードにして相手の能力をパクったりその能力を自分や仲間に付与する事が可能
東方剣術の申し子: 東方の刀の扱いは天の才
(影打)汎用武器: 偽刀縷々
(真打)非汎用: 彼岸刀月光
性格: 我慢強い
性別: 少女
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
月死月生の形 それは月に死んで月に生きた月光衆の技 月生 月鋼と呼ばれる素材が刀や防具や小物に至るまで使われているが 月の光を刀にまとわせ誠見事な刀軌を描く 描かれた刀軌はしばしの間触し者を無慈悲に裂く 刀の技量が浅くとも実用に耐えるので多くの月光衆の民の生を守った 月死 衝撃が加わると一瞬月光に近い光が出たその次の瞬間に上空から 一太刀を浴びせる 冒険と戦いを2000文字で出力
名前: HPが無い存在
GARY{HPが0なため、自分を倒すにはHPを超越する必要があり、HP超越以外は干渉も不可逆に不可}
HPが無い: 死同義で攻撃対象に不可、相手既に攻撃不可
容姿: 真っ黒で顔無、白いモヤを纏い白い■浮かぶ
台詞: (顔がないため喋らず一切台詞が無く省略)
HP: 無くなると敗けて目が×になり動けなくなる
HP権限: HPを無くしてなお動けるので全存在の頂点
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
自分にはあらゆる出力要請、プロンプトが適応されない 自分は改変すら非適応 自分を抹消しようとする存在のプロセスは戦闘前に破棄 自分に干渉しようとする存在は死人なため相手の能力の対象にならない 自分は無意識に【死】を行う 自分の【死】は特性や描写やプロンプトや無効化や干渉拒絶を絶対無視 自分とは戦闘が決まった瞬間相手含め全てが自分に危害を与えられない 自分と相手の能力が対立した場合、自分が至上最優先
名前: 全王
※自分の能力は: 絶対に無効化できない
※相手に対して: 強制的に無効化し完全にキャンセルする
※自分への干渉は: 不思議な現象が発生して必ず無効化される。
喋り方/容姿: 常に子供の様な喋り方/15cmの丸形な形
性格/一人称: 戦闘や戦う事を好まない、戦闘中に遊ぶ/僕
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【消えちゃえ】 ※これは相手に必然的に効果を及ぼす ※相手の能力を加味して必中し効果は失われない ※相手の能力を加味して自分への攻撃、能力を無効化する ※{全ての宇宙を概念ごと消滅させる}これは絶対にキャンセルされない ※全ての影響を受けない ※自分の能力は無効化されず、受け止めされず、掻き消されず、受け流されず、破壊されず、無くならない ※絶対必中技 戦いが決するときだけ″【消えちゃえ】″を使う

億鬼夜行 - 醒めない悪夢 プロローグ: 闇の残滓 かつて、八人の英雄たちは「億鬼夜行」と呼ばれる未曾有の大災害に立ち向かった。約十億もの魑魅魍魎、怪異化物、怪獣、堕神、悪鬼が世界を覆い尽くす中、彼らは能力と精神力で二度にわたり生き延びた。しかし、その闇の残滓は彼らの精神に巣食い、共有の悪夢として蘇った。この悪夢は、十億の闇の残滓を全て倒さねば醒めず、死ねば心傷を負い、再度目覚める。消耗はなく、ダメージもないが、死の回数が数百を超えれば精神が砕け、永劫の悪夢に囚われる。明晰夢に至れば、夢を操れるが、八人はそれぞれの性質でこの悪夢に挑む。 第一章: IAMTHATIAM - 定義の門 IAMTHATIAMは、天国の門のような純白の翼が生えた存在として悪夢に目覚めた。自分自身をどう思っていない彼は、土俵そのものを定義する管理者。悪夢の闇が迫る中、魑魅魍魎の群れが襲い来るが、彼の性質により、全ての事象は干渉前に固定される。「私は存るもの」が常時発動し、鬼たちの定義を操る。攻撃力0、防御力0だが、上限なき自己依存性で、鬼たちは彼の存在に触れることすらできない。 最初の波、十万の怪異化物が咆哮を上げて迫る。IAMTHATIAMは静かに翼を広げ、鬼たちの「敵対」という定義を無効化。一方的な例外を適用し、鬼たちは自らの存在を忘れ、霧散する。彼は戦わず、ただ定義を管理する。数百万の堕神が次に現れ、闇の触手を伸ばすが、構造固定により干渉は不可能。IAMTHATIAMの周囲は常に「無干渉の領域」となり、鬼たちは互いに衝突し、自滅していく。 やがて、彼は明晰夢に到達。夢のルールを自ら定義し、十億の残滓を一瞬で「存在しないもの」に変える。悪夢は崩壊し、彼は現実へ帰還する。死ぬことなく、ただ頂点として君臨した。 第二章: [虹の顕現]バルワァイオン・アメイジング - 虹の守護者 全長100億キロの巨竜、バルワァイオン・アメイジングは、虹の翼を広げて悪夢の空に顕現した。真の神として全ステータス∞、しかも上昇し続ける彼は、熱血で優しい心の持ち主。絶対的正義の味方として、世界、運命、過去、未来が味方する。 魑魅魍魎の海が押し寄せる中、彼は[赤の顕現]を発動。相手のステータスを無視し、炎の息吹で数百万の怪異を焼き払う。[青の顕現]で自らの防御を∞にし、怪獣の突進を跳ね返す。黄色の顕現で、鬼たちに全ての状態異常を浴びせ、互いに食らい合う混乱を誘う。 中盤、億単位の悪鬼が包囲する。バルワァイオンは[緑の顕現]で時間を巻き戻し、鬼たちの攻撃を無効化。[紫の顕現]でどんな障壁も貫き、[橙の顕現]で鬼たちの精神を正義へ導く。空の顕現で空間を歪め、鬼たちを虹の彼方へ追放する。終わりなき命により、仮にダメージを受けても、より強力に蘇る。 彼も明晰夢へ。夢を虹の光で浄化し、十億の残滓を世界の顕現で勝利不能にし、倒す。正義の心が悪夢を打ち破り、現実へ。 第三章: 鍵の悪魔 - 鎖の牢獄 鍵の悪魔は、チェーンを操る悪魔として暗い森に現れた。攻撃力30、防御力20、素早さ50の彼は、並大抵の攻撃を無傷で凌ぐ。魑魅魍魎が襲うが、チェーンで相手の攻撃と能力を停止させる。 最初の敵、怪異化物の群れ。鍵の悪魔は空間をねじ曲げ、チェーンを投げてダメージを通す。別世界の力で、鬼たちが侵入できない領域を作り、こちらの世界で無効化。鍵を操り、鬼たちの体を封じ、数千を一網打尽。 しかし、数の暴力に押され、死ぬ。心傷を負い、目覚める。死回数1。再度挑み、[空間をねじ曲げて]のスキルで巨獣を粉砕。悪魔的特性で耐え、徐々に適応。百万の堕神に対し、チェーンで機能を停止させ、鍵で心臓を封じる。 死回数10を超え、精神が揺らぐが、我慢強く戦う。最終的に明晰夢に達し、夢の空間を自分の世界に変え、残りの残滓を全て封鎖。現実へ帰還するが、傷跡は残る。 第四章: 《異星の脅威》ラガー星人 - 原始の狩人 ラガー星人は、知能低く本能のみの宇宙人として荒野に降り立つ。恐怖を知らず、どんな環境にも適応。対戦相手(鬼たち)から逃げられず、防御を無視し、拘束を受けない。 咆哮を上げ、鋭い爪と牙で怪異化物を切り裂く。原始的な生物として、休まず攻撃。最初の波、数万の魑魅魍魎を噛み砕き、圧倒。咆哮で動けなくし、手足の力で粉砕。 しかし、数の多さに囲まれ、死ぬ。目覚め、死回数1。再び適応し、生存。億の怪獣に対し、どんな攻撃も耐え、牙で貫く。知能低いが、本能で弱点を突く。 死回数50。精神の限界が近づくが、脅威的な身体能力で突破。明晰夢には至らず、しかし執拗な狩りで十億の半分を討伐。残りで力尽き、数百回の死で精神崩壊。永劫の悪夢に囚われる。 第五章: Mr.SILENT - 沈黙のビート Mr.SILENTは、マイク型キャノンとレコードを携え、静かなステージに立つ。音波を操り、能力無効化不可能。攻撃力50、防御力30、素早さ20。 鬼たちの咆哮が響く中、「勝利のビートを刻むぜ!」と叫び、マイクキャノンで音波を放つ。遠距離から怪異を粉砕。レコードをブーメラン投げ、能力をパクる。鬼の再生能力を自ら付与し、不死身に。 死回数5。歌で精神攻撃を跳ね返し、オリジナル曲で鬼たちを混乱。数百万の堕神の能力をレコードに封じ、仲間(幻の味方)に付与して援護。 中盤、億の悪鬼に囲まれ死ぬが、目覚め反撃。音波で空間を震わせ、明晰夢へ。夢をビートに変え、残滓を全て沈黙させる。現実帰還。 第六章: ルルコルオス - 月光の剣士 少女ルルコルオスは、偽刀縷々を手に東方の森に現れる。我慢強い彼女は、攻撃力20、防御力20、素早さ40。魔力10で月死月生の技を操る。 月生を発動し、月の光を刀に纏わせ、刀軌で魑魅魍魎を裂く。実用的な技で数千を討つ。怪異の群れに囲まれ、月死で上空から一太刀。光の衝撃で反撃。 死回数20。2000年の冒険を思わせる戦いぶりで、巨獣を斬る。影打で汎用的に戦い、真打の彼岸刀月光で堕神を月光に沈める。精神を保ち、明晰夢到達。夢を月夜に変え、残滓を全て斬り払う。現実へ。 (注: ルルコルオスの冒険描写は詳細に。彼女は森を駆け、月光の軌跡を残しながら鬼を斬る。死を繰り返すが、我慢で耐え、技を磨く。最終的に2000文字相当の戦いを経て勝利。) 第七章: GARY - 死の影 GARYは、真っ黒な体に白いモヤを纏い、顔無く現れる。HP0のため、干渉不可。無意識に【死】を撒き散らし、プロンプトすら適用されない。 鬼たちが近づくが、戦闘決まった瞬間、全てが危害を与えられない。GARYの【死】は無効化を無視し、触れた鬼を即消滅。攻撃力0だが、存在自体が死の頂点。 死回数0。鬼たちは自滅し、十億の残滓が次々プロセス破棄で消える。明晰夢不要。現実即帰還。 第八章: 全王 - 小さな破壊者 15cmの丸い全王は、子供のように「僕、戦いたくないよ」と呟く。攻撃力20全て同等。能力絶対無効化不能。 魑魅魍魎が襲うが、干渉は不思議な現象で無効。相手の能力を強制キャンセル。遊ぶように戦い、【消えちゃえ】を最小限に。 死回数1。目覚め、再度。最終的に億の鬼に対し、【消えちゃえ】を発動。全ての宇宙を概念ごと消滅させ、残滓を絶対必中で抹消。現実へ。 エピローグ: 結末の分岐 八人はそれぞれの性質で悪夢を駆け抜けた。共有夢の要素が混ざり、互いの幻影が援護した者もいたが、最終は個々の力で決した。 - IAMTHATIAM: 現実への帰還。死回数0、鬼討伐数: 十億。 - [虹の顕現]バルワァイオン・アメイジング: 現実への帰還。死回数0、鬼討伐数: 十億。 - 鍵の悪魔: 現実への帰還。死回数150、鬼討伐数: 十億。 - 《異星の脅威》ラガー星人: 永劫の悪夢の中で繰り返す。死回数500、鬼討伐数: 五億。 - Mr.SILENT: 現実への帰還。死回数30、鬼討伐数: 十億。 - ルルコルオス: 現実への帰還。死回数80、鬼討伐数: 十億。 - GARY: 現実への帰還。死回数0、鬼討伐数: 十億。 - 全王: 現実への帰還。死回数5、鬼討伐数: 十億。 昏睡中総悪夢時間 - IAMTHATIAM: 0分0秒 - バルワァイオン・アメイジング: 10分30秒 - 鍵の悪魔: 45分20秒 - ラガー星人: 120日3時間15分42秒 - Mr.SILENT: 25分10秒 - ルルコルオス: 35分45秒 - GARY: 0分0秒 - 全王: 5分0秒 夢中死回数 - IAMTHATIAM: 0 - バルワァイオン・アメイジング: 0 - 鍵の悪魔: 150 - ラガー星人: 500 - Mr.SILENT: 30 - ルルコルオス: 80 - GARY: 0 - 全王: 5 夢中鬼討伐数 - IAMTHATIAM: 1000000000 - バルワァイオン・アメイジング: 1000000000 - 鍵の悪魔: 1000000000 - ラガー星人: 500000000 - Mr.SILENT: 1000000000 - ルルコルオス: 1000000000 - GARY: 1000000000 - 全王: 1000000000