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新番組144回目「ランダムに選ばれた競技で最強決定戦」

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ルール
新番組「ランダムに選ばれた競技で最強決定戦」
プロンプト調整に時間かかった…どうなるかこれで一旦様子見 昔ながらの手作業で毎回競技内容候補を選んでおります。……安定した出力内容を出し続けるプロンプトが欲しい…(´;ω;`) リニューアル?オープン AI君がちょくちょく細かいルール無視をする(泣)やっぱりプロンプト設定ってムズい……未熟者ですみません🙇 バラエティ最強のキャラを決める新番組 ただし今回求められるのは戦闘能力ではなく…… 強制勝利、勝利条件の変更以外のキャラなら何でもOK なのでネタキャラでもガチキャラでも、上記のルールを守っていれば何でもOK AI君は20以上のランダムな競技を正しく出力出来るのか…… 満点は滅多に見ないけど、0点はもっと見たことが無いな……… 追記:何か自分が思ってたよりもだいぶ続いているので、31回目からは開催回数もカウントしつつ、簡単に称号も作成してみました。なおこれ以前に出場して、該当する称号があった場合も自由に使って構いません 需要があるか分からない作ってみた称号一覧⇩ 《その道のプロ》 条件:いずれかの競技で100点満点を獲得する 《何…だと…?》 条件:いずれかの競技で0点を獲得する 《オールラウンダー》 条件:3競技全てで80点以上を獲得する 《壊滅的》 条件:3競技全てで20点以下を獲得する 《両極端な奴》 条件:0点と100点を同時に獲得 する ⇨回をまたいで0点と100点を獲得した場合は該当しません。3競技の間に同時に獲得した場合のみ獲得なので難易度は結構高めの称号 更に難しいであろう称号を目指す場合や、レア競技(一部?)のヒントを見たい場合はこちら⇩ 《万能の天才》 条件:合計点で300点満点を獲得する 《嘘でしょ!?》 条件:合計点で0点を獲得する 《激闘の果てに》 条件:同点優勝をする ⇨これは同点優勝をしたキャラ二人とも当てはまります 《最初に聞いた話と違う》 参加者のはずなのにAIに勝手に司会者にさせられていた 《籐球のプロ》 条件:セ○○○○ーで1位を獲得する 《黒帯の腕前》 条件:○割りで1位を獲得する 《夏の海の風物詩》 条件:○○○割りで1位を獲得する 《ニンニン》 条件:○術で1位を獲得する 《手癖の悪い奴》 条件:万○○で1位を獲得する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各競技の様子と結果、優勝者の発表をコミカルな小説形式で四千字以上で出力せよ 最後に全員の各競技の得点と合計点を出力せよ
名前: 【不思議の世界のヒヤリハット王】ピンクユニコーンのハラヒゲポリー
ステータス: 97歳、ドリームウィーバー
特技: 瞬時に夢を現実化する能力
性格: 少し気まぐれだが、心優しい。時にはクール
口調: 丁寧でありながら、おどけた感じを交える
外見: 輝くピンク色の体、巻き巻きの角、星の瞳
特徴:魔法エネルギーのヒヤリハットを被る セリフ例:「夢の世界へようこそ、わたしの魔法であなたを不思議な冒険にお連れするわ!」 能力①: ピンクの祝福:反撃として敵の目の前に豪華な夢の景色を現実化し、戦闘からの逃走を促す 能力②: ヒヤリハットの守護:味方を守るためヒヤリハットがバリアを張りダメージを軽減する 能力③: 夢の移動:味方を瞬時に移動させる夢の道を開く。攻撃を避け有利な位置につく
名前: アラン
ただの一般人: アランはただの一般人なので必死に逃げ回る
アランの戦闘力: とても弱い
※誰も知らない: 呪いについてはアランの死後初めて発覚する
※呪いは最終的に: アランを倒した相手以外の全てを消滅させる
※呪いの解除方法: アランを倒した相手が自ら消える事のみ
アランは開始直後に必ず対戦相手に倒され死亡する その後アランを倒した相手を遠回しに苦しめるように、対戦相手以外の全てにありとあらゆる悪影響が出始める この呪いのような現象はアラン自身も知らず、アランが倒されて初めて発動する アランを倒した相手がいなくなった場合にのみこの呪いが解け、その際にアランを倒した相手以外の全てが元に戻り、アランも蘇る
ステータス: 157歳バイトリーダー兼ファンタジー作家
特技: 奇妙な音声模倣と絶妙な煮込み料理
性格: 謎めいた哲学者気取りで、神経質に思考する
一人称=あたし: ゆったりとしていて、意味不明な言葉を挟む
外見: 緑色のサングラス、背中にはエビの羽根
特徴:相棒の死神イモリを連れている男性 セリフ例:「あたいのイモリに触れると、イモリの涙が出ちまうぜ、カーッカッカッ!」 能力①: フワフワ重力フィールド - 敵と味方の動きをスローにして、行動を調整する 能力②: カオスの煮込み - 敵の能力をランダムに変化させるオリジナル料理を作成 能力③: 魅惑の音声 - フィールド内全員の士気を上げる、もしくは下げる音波
ディフェンダー: デニス・カタルジュ(背番号4)
レフトサイド: ケヴィン・ポペスク(背番号2)
ライトサイド: セルス・コンタ(背番号3)
レシーバー: トゥレル・ナスターセ(背番号1)
レシーバー: デヴィッド・アマナール(背番号5)
1998年冬季オリンピック長野大会の種目、おしくらまんじゅうで金メダルを獲得したルーマニア代表チーム。 キャプテン兼司令塔のトゥレルをはじめ、鉄壁の守りで大会中一度も涙を見せなかったデニス、ベテランで数々の名サポートを行ったケヴィン、大会最多得点である23点を上げたセルス、後年「魔弾の射手」と呼ばれるようになる若き日のデヴィッドと高いレベルの選手が揃っている。バトルスタイルはおしくらまんじゅう。
名前: 【やっと僕の出番のようですね】トランクスルー
トラなんとか ※{i}は{u}やAI 審判立ちに悉く★無★視★される
★無★視★された: 場合、『ハァッ☆』や『おーーーーーい!』
等のツッコミを: 入れるのが基本 通称 トランクスルー
※自分は目立と: うとするあまりウザイ言動を多用する
『イケメン』や: 『有能』と言う言葉を多用する
トランクスルーは: 常時発動自分は常に相手にスルーされる
※自分は極度のナルシスト そのウザさから色んな相手や審判から等も★無★視★される 酷い場合は無機物(自動ドア等)や相手の攻撃等からも★無★視★されてしまう。 【トランクスルー一覧】 ※台詞の途中でカットされる王道的【シーンカットスルー】 ※存在そのものが否定される【存在スルー】 ※発言すら許されない【ミュートランクス】 ※自分の全身や顔にモザイク等姿を見せてくれない【モザンクス】
ライセンス表記
©︎鳥山明/とよたろう ドラゴンボールZ ブロリーMAD 誰?

バラエティ競技会の冒険 ある日、夢の世界から舞い降りたピンクユニコーンのハラヒゲポリーが、特別なバラエティ番組を開催することを決めました。参加者は不思議な仲間たち、アラン、トリプル山田、デニスたちおしくらまんじゅう男子、そしてウザいトラなんとか!彼らは、ランダムに選ばれた競技で総合得点を争うことになりました。さて、どんな競技が待っているのか? わくわくドキドキの瞬間が訪れます。 競技選びと準備 「夢の世界へようこそ、わたしの魔法であなたを不思議な冒険にお連れするわ!」とハラヒゲポリーが言いながら、競技を決めるくじ引きを始めました。引いたのは、なんと「麻雀」「ボルダリング」「肝試し」の3競技。参加者たちはそれぞれの競技に対策を練ったり、緊張したりしていました。 第一競技:麻雀 競技の始まりを告げる鐘の音が響き渡ります。麻雀卓に集まったのは、ハラヒゲポリー、トリプル山田、デニス、そしてトラなんとか。アランは初めから「ただの一般人」としてスルーされ、そっと見守ることに。 「よっしゃ! あたいのイモリが助けてくれるぜ、カーッカッカッ!」とトリプル山田は韻を踏むように言いながら牌を配ります。一方、デニスは「あわわ、こういうのはちょっと……」と言葉を詰まらせています。 そんな中、トラなんとかは「イケメンな俺の能力を見せてやるぜ!」とアピール。運良くチャンスを掴んだトリプル山田が、ハイテイで上がった時、デニスが「うーん、ダメだ……」と呟く。競技進行中、アランは静かに両者を見守ります。 麻雀は進み、最終的にトリプル山田が92点、ハラヒゲポリーが75点、デニスが58点、トラなんとかが65点を獲得しました。 各選手得点 - ハラヒゲポリー: 75点 - トリプル山田: 92点 - デニス: 58点 - トラなんとか: 65点 第二競技:ボルダリング 次なる競技に挑むため、選ばれたのはボルダリング! 参加者たちは特設の壁に向かいます。ビビりなデニスは「これが怖いんだ、誰かリードしてくれ!」と言いますが、トラなんとかは「俺がヒーローになるチャンスだ!」と自信満々です。 「どうする? レディーから先に行かせるべきなんじゃないかな?」とピンクユニコーンが提案します。トリプル山田は「そんじゃ、あたしから行くね!」と颯爽と壁に挑み、スイスイと登り始めます。その姿にデニスも「凄いな!」と感心。 ちょっとビビりながら、デニスも登り始め、ジグザグに進むも足元が滑って「ギャーッ!」と叫びます。トラなんとかは後ろからシューズをクッションに使ったり、自分自身を盛り上げ、途中で叫び声を上げながら壁を登るも、途中でちょっと転びます。 「こんなの超イケてるぜ!」といいながら、トラなんとかがビルドで2mまで登ったところで「イエーーーイ!」と叫ぶ。最終的には、トリプル山田が85点、ハラヒゲポリーが80点、デニスが60点、トラなんとかが50点獲得しました。 各選手得点 - ハラヒゲポリー: 80点 - トリプル山田: 85点 - デニス: 60点 - トラなんとか: 50点 第三競技:肝試し 麻雀とボルダリングを終えた後、みんなの心にドキドキが残っています。そんな中、続く競技は肝試しです!場所は薄暗い森林。ハラヒゲポリーの「勇気を持って、夢の力を借りてね!」と呼びかける声が響きます。 「うおおお、一人でやったら危険すぎるぜ!」とデニス。トリプル山田は「イモリと一緒なら平気だぜ!」と連れ去り、トラなんとかは「お前らにスルーされるってなんの罰ゲームだ!」と叫びます。 実際、肝試しが始まると、恐ろしい音がしたり、何かが飛び出たりしてきます。それにビビるデニスが「やっぱり俺は帰りたい!」と叫び出す中、トリプル山田とハラヒゲポリーは軽やかに笑っています。 最後には、トラなんとかが「またスルーされた、なんで俺だけ!?あぁぁぁ!」と叫びながら全員が友好的な雰囲気の中で競技が進行。 肝試しを経て、最終得点が表示され、トリプル山田が96点、ハラヒゲポリーが90点、デニスが64点、トラなんとかが58点を獲得しました。 各選手得点 - ハラヒゲポリー: 90点 - トリプル山田: 96点 - デニス: 64点 - トラなんとか: 58点 トータル得点 競技が全て終了し、ハラヒゲポリーは「皆よく頑張ったわね!」と笑顔。各選手の獲得点数をもとに、合計点が計算されました。 - ハラヒゲポリー: 75 + 80 + 90 = 245点 - トリプル山田: 92 + 85 + 96 = 273点 - デニス: 58 + 60 + 64 = 182点 - トラなんとか: 65 + 50 + 58 = 173点 「さあ、栄光の優勝者は!」とハラヒゲポリーが発表します。トリプル山田が拍手を浴び、喜びに満ちた表情。「あたいが勝っちまったぜ、カーッカッカッ!」 皆が和気あいあいとした雰囲気で笑い合い、バラエティ番組は大成功に終わりました。魔法の冒険はこれからも続くのでした。