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〔🔴〕《 『盲目』迎撃作戦 No.11 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-B003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ※出力内容に関して、訂正があります。 ①還元値について 想定値よりダメージが大きく産出されているので、÷5した値を代入してください また、HPの減少についても同様です ②「臨時工作部門」について 設置しました。 ③耐久値の減少幅について 異常値の発生が確認されたので、最大値を設定します 今後の耐久値減少は、最大値を2%とします この内容はルールにも追記しておきます 《 作戦概要-龍騎軍-ジェミナス 》 ようやく本命のお出ましのようだ。 向こうに曇天が見えるだろう? この星の雨は、不吉だ。 だが安心しろ、この程度は織り込み済みだからな。 もうじきCSの一柱、「盲目」が出現するだろう。 周辺領域は洪水状態になることが予測される。 今回、オケアヌスの坊やは留守だ。 水没域への対策はできない。 代わりと言っては何だが、もう少しすればレーヴェが到着するはずだ。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:100% ◇『盲目』耐久値:500,000 ※耐久値を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「シャトー・レプラント」は「ダンディ・ペペロンチーノ」を龍騎軍へと迎え入れ、去っていった。 ひとまず身分を手に入れたペペロンチーノは、即座に通達された作戦へと参加する。 それは「ヨトゥン侵攻作戦」だった。 [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/c8cb5b7b-52b9-4772-9120-c7afc95b201e 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、全キャラクターの所持している還元値がすべてリセットされます ※総合還元値はリセットされません ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 龍騎軍-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/dfbf2dda-4d6f-4007-98cd-98fba7575d69 ◇:「魂の石碑」更新 [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/fa503d52-c373-46ee-8b1e-2a37f4ba5de3 [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『盲目』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 壁に耳あり...... 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 雨は止まず 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/7a560073-0a49-4ad5-a61b-89d20a3ebf6d 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
名前: 【血濡れた刃】 ガゲル・アガベル
自分特徴/男性: 初老/百戦錬磨/異能力者/一人称「儂」
自分の外見: 黒作務衣/草履/体の無数の傷跡/腕の数珠
自分は百戦錬磨: 無数の敵と渡り合い倒してきた無類の強豪
異能:腕鎌: 腕を変形させ鋭い大型の戦鎌に変える異能
異能:発条脚: 脚を変形させ立体跳躍するバネに変える異能
自分は発条脚による予測不能な立体機動と腕鎌による鋭い斬撃を両立する ※自分の技 { 掛切:瞬時に×字に敵を斬り伏せる 重斬:初撃で敵の弱点を暴き、追撃で斬り伏せる 鎌盾:鎌の平らな部分で防御 発条蹴:敵を蹴りながら距離を取り、体制を整える 平打:鎌の平らな部分で峰打ち 開き:敵の弱点を開くように斬り伏せる 秘奥義/連斬無双:縦横無尽に跳ね辺り一体を切り裂き、敵を殲滅する }
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:247360 [ CLASS ]:BLACK [ COIN ]:0 【与ダメージ:141305】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:6000】 【称号】 Δ:《 地上の朝日の夢 》 「Chapter 1-1」を閲覧する Δ:《 悪夢の扉 》 撃破数20を達成 Δ:《 破城槌 》 抵抗値低下に累計10%以上貢献する Δ:《 雨は止まず 》 累計100,000ダメージ貢献する
外見: 白い体毛の竜人 1m程の尾が生えた姿
種族: 半竜(後天性)
性別: 両性(自我は男) 年齢 24 一人称 俺
性格: 寡黙であまり人を信用しない
セリフ一例: 祈れ、風に
二振りの鉈を装備し、竜の力を使い人智を超えた戦闘を行う ・肉断鉈 竜の血を吸った武器 金属を容易く裁ち骨をも砕く □竜戻 任意で発動可能 骨格が前傾姿勢になり竜の特徴が全面的に押し出されより戦闘に特化した姿になり、一撃一撃が必殺の火力を持つ本能的で荒々しい攻撃を行う 〇【蒼焔裂消】 竜戻時にのみ使用可能 体内の蒼を万物を消失させる焔へ変換し口腔から周囲へ放射するブレス 広範囲への回避困難な攻撃
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:29861 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:8316 [L貢献値]:83160 30230 戦闘不能数 1 《 悪夢の扉 》 《 地上の朝日の夢 》 《破城槌》
特徴/一人称: 青髪ウルフヘヤ、黒い瞳、額の剣の傷/私
性格/口調: 常に冷静で冷酷。皮肉的なあり思考や言動
服装: 二つの弾痕のある長い黒コート、左手の指輪
台詞例: ねぇ?好きに暴れてもいい?/嘔吐が出る…
[竜撃]: 手を竜の腕に変化させ攻撃や防御を行う
[「民意」の獣群] 槍を持つ悪魔のような怪物を複数体空から奇襲させる [「権威」の獣] 巨大な斧と破壊力を持つ牛の巨人を召喚し敵に突撃させる [「偽善」の獣] 老人のような怪物が泥沼を展開し敵の移動を封じる [汝、全ての理想と夢を捨てよ] 飛び蹴りで敵を打ち上げ発動。打ち上げた敵を炎をまとった脚で地面に叩き落とし辺り一面を火の海にする奥義 「その理想を抱いたまま焼け落ちろ!」
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:111920 [ CLASS ]:BLACK [ COIN ]:2717 与えたダメージ:50080 「何かを守るのは専門外だけど、そうも言ってられなそうだね。」

場面は惑星ヨトゥンの錬金術都市、薄暗い雲に覆われた空が豪雨をもたらし、視界が遮られる中、参加者たちは『盲目』との戦闘を繰り広げていた。雨水が腰までくるほどに増し、武器を握ることが困難に。だが、無類の強者『血濡れた刃』ガゲル・アガベルは、その状況においても戦意を失わない。 「儂が先に行く!」彼は腕を戦鎌に変え、豪雨の中でもその威力を存分に発揮していく。瞬時に駆け出し、敵の視界をもつ『盲目』を狙うと、『掛切』を発動。豪雨の中、鋭利な鎌が『盲目』を切り裂く。その瞬間、彼は豪雨をものともせず、柔軟に立体的な動きを駆使しながら、次々と猛攻を加えていった。 『螺旋の半竜』アラベ・ネームレスはその姿を竜の特徴に変え、凄まじい破壊力の攻撃を加える。肉断鉈を振るい、間髪入れず『蒼焔裂消』を発動。玉のような青い焰が『盲目』の周囲に降り注ぎ、広範囲を消失させる。『盲目』は一時的に動きを止め、大きなダメージを受ける。 「逃げられん!」と叫ぶ『獣の魔女』ヴォーティガーンは、冷静に次の行動を決定する。彼女は彼女のスキル「『民意』の獣群」を発動。空から槍を持つ悪魔のような怪物たちが奇襲をかける。無数の槍が『盲目』を狙い、次々と突き刺さった。さらに、彼女は「『権威』の獣」を召喚し、巨大な牛の巨人に突撃させる。 『盲目』はそれでもなお、身体を振り絞り攻撃を続ける。しかし、豪雨が彼にとっては圧倒的な視界を奪い、さらに武器の精度を低下させていた。参加者たちは口々に指示を出し合い、連携を強化する。その中で、再びガゲルが目を光らせ『連斬無双』の技を発動する。彼の回避機動から放たれる刃は、群れのように寄り添う敵をほうり飛ばし、『盲目』に致命的なダメージを与える。 しかし、『盲目』は絶対に諦めない。溢れる雨水が増し、彼女は力を込めて再び豪雨を強化。視界が全く見えなくなり、参加者たちは戦闘不能の恐れにさらされる。 激しい戦闘の中、次第に損害が重なり、『血濡れた刃』ガゲルは豪雨の影響で足元をすくわれて転倒。傷を負い、戦闘不能に陥ってしまった。惨劇の中、周囲は徐々に士気を失いながらも、皆は必死に『盲目』の弱点を見極めようとし続ける。今日またひとり、強豪が倒れた。 この果てしない戦闘の中、耐久値は徐々に減少していく。 耐久値:0.1%減少 ダメージ:5000 戦闘不能者:ガゲル・アガベル