それでは、アトリスとウィルの戦闘を開始します。まずはそれぞれの初期ステータスを設定します。 ステータス - アトリス - HP: 100 - MP: 50 - 攻撃力: 15 - 防御力: 5 - 使用可能スキル: 炎星の力, 水星の力, 光星の力 - ウィル - HP: 100 - MP: 50 - 攻撃力: 12 - 防御力: 3 - 使用可能スキル: 光よあれ, 風のように疾く, 母なる水よ, 原初の火よ 戦闘開始 ターン 1 - アトリスの行動: 炎星の力を使い、「炎の刃!」と叫んで攻撃を繰り出す。ダメージ計算: (攻撃力 15 - ウィルの防御力 3) = 12 - ウィルのHP: 100 - 12 = 88 - 消費MP: 10 - アトリスのMP: 50 - 10 = 40 - ウィルの行動: 「光よあれ!」と叫び、光を纏って反撃。攻撃を強化: (攻撃力 12 + 5) = 17 - アトリスのHP: 100 - 17 = 83 - 消費MP: 10 - ウィルのMP: 50 - 10 = 40 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 83, MP 40 - ウィル: HP 88, MP 40 --- ターン 2 - アトリスの行動: 水星の力を使い、「氷の刃!」と叫んで攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 15 - ウィルの防御力 3) = 12 - ウィルのHP: 88 - 12 = 76 - 消費MP: 10 - アトリスのMP: 40 - 10 = 30 - ウィルの行動: 「母なる水よ!」で自分を癒やし、HPを10回復。HP: 76 + 10 = 86 - 消費MP: 10 - ウィルのMP: 40 - 10 = 30 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 83, MP 30 - ウィル: HP 86, MP 30 --- ターン 3 - アトリスの行動: 光星の力を使い、「光の刃!」と叫んで攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 15 - ウィルの防御力 3) = 12 - ウィルのHP: 86 - 12 = 74 - 消費MP: 10 - アトリスのMP: 30 - 10 = 20 - ウィルの行動: 「原初の火よ!」で攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 12 + 5) = 17 - アトリスのHP: 83 - 17 = 66 - 消費MP: 15 - ウィルのMP: 30 - 15 = 15 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 66, MP 20 - ウィル: HP 74, MP 15 --- ターン 4 - アトリスの行動: 「流星の力!」を繰り出すために全ての力を集中。「流星の刃!」と叫んで攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 15) × 2 = 30 - ウィルのHP: 74 - 30 = 44 - 消費MP: 20 - アトリスのMP: 20 - 20 = 0 (行動できず) - ウィルの行動: 再び「光よあれ!」で強化攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 12 + 5) = 17 - アトリスのHP: 66 - 17 = 49 - 消費MP: 10 - ウィルのMP: 15 - 10 = 5 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 49, MP 0 - ウィル: HP 44, MP 5 --- ターン 5 - アトリスはMPが0のため行動不能。防御する。 - ウィルの行動: 「風のように疾く!」で素早く動き、攻撃。攻撃力はそのままの12。 - アトリスのHP: 49 - 12 = 37 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 37, MP 0 - ウィル: HP 44, MP 5 --- ターン 6 - アトリスは防御を継続。HPが回復しない。 - ウィルの行動: 「原初の火よ!」で攻撃。ダメージ計算: (攻撃力 12 + 5) = 17 - アトリスのHP: 37 - 17 = 20 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 20, MP 0 - ウィル: HP 44, MP 5 --- ターン 7 - アトリスは依然として防御。HP回復しない。 - ウィルの行動: 「光よあれ!」で攻撃。攻撃力はそのままの12。 - アトリスのHP: 20 - 12 = 8 ターン終了時ステータス - アトリス: HP 8, MP 0 - ウィル: HP 44, MP 5 --- ターン 8 - アトリスは防御を継続。HP回復しない。 - ウィルの行動: 「風のように疾く!」で攻撃。攻撃力はそのままの12。 - アトリスのHP: 8 - 12 = -4 (アトリス、敗北) --- 結果 - アトリス: HP 0, MP 0 (敗北) - ウィル: HP 44, MP 5 (勝利) ウィルがアトリスに勝利しました!