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490ROUND目・🆚格ゲー再現風バトル🎮️

ルール
{n}ROUND目・🆚格ゲー再現風バトル🎮️
PvP
「ファンタジーRPG系キャラや現代的な能力者キャラたちが格ゲーになったら、どんなバトルをするのか?」を再現したくて作りました 【レギュレーションについて】 ご心配なく!Grokがバランスを調整して合わせてくれます 対戦すると自動的に格ゲー風にしてくれるので(方向キー表示まである)、どんなキャラでも対戦OKです
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

開始前に参加者達の設定を格闘ゲーム風にキャラを生成(コマンド表示つき)し、一部始終を会話を交えた長編小説形式で出力せよ
名前: 【地元では最強】きぇ〜マン
【地元では最強】きぇ〜マン 対戦型格闘ゲームのユーザー/せっかち/刹那主義/口癖:『キェエエ〜!』
きぇ〜マンは: 攻め一辺倒で顧みない。突撃あるのみ
最初は立ち回りの: 調子が悪いが、途中から最高の動きを魅せる
バトル中: 様々な攻め方で相手の選択肢を制限する
使用キャラ: ゴルァナゴニャン/鳴き声:ニャン/ゴルァ
キャラの奥義: 打っ跳びング:遥か彼方までぶっとばす!
ゴルァナゴニャン:元気な猫耳族。ハイリスクハイリターンな高速キャラ。コンボ中は入力次第で全ての技が連携で繋がり、永久コンボを狙える。 技の初速度は速いが避けられたり、空振ると隙だらけ。 主な技 にゃん2(ツー)クロー:防御不可だが予備動作あり あぼがドロップ:長射程の爆速ドロップキック。連続入力で端まで飛ばす けりけり:投げ技。掴み掛かり足で蹴りまくる ばすたほー:両手で殴って怯み状態付与
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【格ゲーver】ライムちゃん
ライムちゃん {i}の口癖:にゃー/にゃん! 台詞「私より面白いヤツらに会いに行くんだにゃん!」
ギャグ補正を活用: して奇想天外な格闘バトルをする女子高生
緑髪ツインテール: 明るく好奇心旺盛/状況判断力優秀/18歳
虹のペン: 描いたものをなんでも実体化する魔法のペン
ガードキャンセル: 防御後ツインテールの鞭を振り回して反撃
アドバンスガード: 防御後コマの枠外にぴょん!と跳んで回避
【スキル】 ・虹のペン(↓↘️→+P) 虹のペンで好きな絵を描いて実体化する 描いた絵: を表示せよ ・ツッコミの嵐(↓↙️←+P×3回) ギャグハンマーで叩いて3連続ツッコミ ・ページめくり(↓タメ↑+K) 漫画のページをめくって展開を変える 【奥義・わくわくレインボービーム(↓↘️→↓↘️→+P)】 被弾すると笑いが止まらなくなる虹色のエネルギー波を溜めて発射
ライセンス表記
次は闇の鬼窟城だ メロンパン好きの美女と奇想天外な仲間たちが住む暗闇の世界が舞台だぞ↓ https://ai-battler.com/battle/0d96df35-a850-4365-af2a-fa003fd14af1

【地元では最強】きぇ〜マン vs ライムちゃん キャラ設定 きぇ〜マン (使用キャラ: ゴルァナゴニャン) ユーザー性格: 攻め一辺倒・せっかち・刹那主義 / 口癖: 「キェエエ〜!」 キャラコンセプト: 元気な猫耳族。ハイリスクハイリターンな高速キャラ。コンボ中は入力次第で全ての技が連携、永久コンボ狙い。技初速速いが空振りで隙大。 鳴き声: ニャン!ゴルァ! 通常技: - 弱P: ニャンクロー (速い爪攻撃) - 中P: ゴルァパンチ (猫パンチ) - 強P: ニャン2(ツー)クロー (防御不可・予備動作あり) - 弱K: 猫キック - 中K: あぼがドロップ (長射程爆速ドロップキック・連続入力で端まで飛ばす) - 強K: けりけり (投げ技・掴み掛かり足で蹴りまくる) スキル: - ↓↙← + P: ばすたほー (両手殴り・怯み付与) 奥義: 打っ跳びング (↓↘→↓↘→ + P) - 遥か彼方までぶっとばす! 立ち回り: 最初調子悪く、途中から最高の攻めで選択肢制限。 --- ライムちゃん 性格: 明るく好奇心旺盛・状況判断力優秀 / 18歳女子高生 / 口癖: 「にゃー!にゃん!」 / 台詞: 「私より面白いヤツらに会いに行くんだにゃん!」 コンセプト: 緑髪ツインテール女子高生。虹のペンで描いたものを虹色実体化。ギャグ補正で奇想天外バトル。 通常技: - 弱P: ペン突き - 中P: ツインテ鞭 (ガードキャンセル: 防御後鞭振り回し反撃) - 強P: 虹スプラッシュ - 弱K: ぴょんキック - 中K: ページフラッシュ - 強K: ハンマースマッシュ (アドバンシングガード: 防御後枠外ぴょん回避) スキル: - ↓↘→ + P: 虹のペン (描いた絵を実体化) - ↓↙← + P×3: ツッコミの嵐 (ギャグハンマー3連続) - ↓タメ↑ + K: ページめくり (漫画ページめくりで展開変更) 奥義: わくわくレインボービーム (↓↘→↓↘→ + P) - 被弾で笑い止まらぬ虹エネルギー波。 ゲージ: 両者スタート0/100。技使用で蓄積。 --- バトル開始! ステージ: 虹色漫画街 アナウンス: 「R-E-A-D-Y? FIGHT!」 きぇ〜マンは画面端でニャンと構え、ゴルァナゴニャンが猫耳をピクピクさせる。対するライムちゃんは緑ツインテを揺らし、虹のペンをくるくる回す。「にゃん!面白そうなヤツきたにゃー!」と笑顔。 きぇ〜マン: 「キェエエ〜! 突撃あるのみだぜ!」 (最初は立ち回り調子悪く、焦って弱P連打) ラウンド1: 序盤の乱戦 きぇ〜マン、勢いよく弱P (ニャンクロー)を連発! しかしライムちゃんの優秀な状況判断で軽くバックステップ。「にゃん? 速いけど単調だにゃ!」と弱K (ぴょんキック)で迎撃。ヒット! きぇ〜マンのゲージ+5 (5/100)。 きぇ〜マン: 「キェエエ〜! くそっ、調子悪いぜ!」 立て直しに中K (あぼがドロップ)爆速突進! 長射程でライムちゃんのガードを崩すが、予備動作を読まれてアドバンシングガード (強K同時)! ライムちゃんが枠外にぴょん!と回避。「逃げちゃったにゃん♪」ゲージ+3 (3/100)。 ライムちゃん反撃、↓↘→ + P (虹のペン)発動! 画面に描いた絵: 巨大な猫じゃらしが表示され、実体化! きぇ〜マンが本能で飛びつくが空振り、隙大! ライムちゃん中P連打 (ツインテ鞭)で追撃。ダメージ! きぇ〜マンHP80%。ゲージ蓄積: ライム+10 (13/100)。 きぇ〜マン: 「ニャンゴルァ! やるじゃねえか…だが本気出すぜ!」 (途中から最高の動きにシフト) 今度は強P + 強K同時 (投げ)から強P (ニャン2クロー)連携! 防御不可のクローがヒット、ライムちゃん吹っ飛ぶ! HP70%。きぇ〜ゲージ+15 (20/100)。 ライムちゃん: 「にゃー! 痛いにゃん! でも面白い!」 ガードキャンセル (中P+強P)でツインテ鞭反撃! 割り込んで鞭がゴルァナゴニャンを捕縛、怯み発生。 ラウンド1中盤: 攻め一辺倒の猛攻 きぇ〜マン覚醒! ↓↙← + P (ばすたほー)で両手殴り、ライムちゃん怯み状態に! 即座に連続あぼがドロップで端まで追いつめ、強K (けりけり投げ)! 掴んで足蹴りまくり! ライムHP40%。きぇ〜ゲージ爆上げ+25 (45/100)。 ライムちゃん: 「にゃんにゃん! 選択肢ねえじゃん!」 しかし状況判断で↓タメ↑ + K (ページめくり)! 漫画ページがめくれ、ステージが反転! きぇ〜マンが端に追い詰められ逆転! ライムゲージ+20 (33/100)。 きぇ〜マン: 「キェエエ〜! なんだこの展開!?」 ゲージ溜め (弱P+中P+強P)試みるが無防備中、ライムちゃんの↓↙← + P×3 (ツッコミの嵐)! ギャグハンマー3連打で脳天直撃! きぇ〜HP60%。ライムゲージ+15 (48/100)。 ラウンド1終盤: 奥義争奪 きぇ〜マン、コンボ連携最高潮! 中K (あぼが) → 強P (ニャン2クロー) → ばすたほーで永久コンボ狙い! ライムHP20%まで削るが、空振り隙を虹のペン描いた絵: バナナの皮実体化され転倒! ライム逆転ツッコミの嵐できぇ〜HP40%。ゲージ: きぇ〜70/100、ライム65/100。 きぇ〜マン: 「キェエエ〜! 満タンだぜ!」 奥義: 打っ跳びング (↓↘→↓↘→ + P)発動! デモ画面: ゴルァナゴニャンが跳び上がり、遥か彼方へぶっとばす構え! 奥義QTE開始! ライムちゃん選択: - 避ける → 被ダメ1/2 - ガード弾き - 打ち返す ライムちゃん「わくわくにゃん!」と打ち返す選択! 巨大エネルギー波を虹色で打ち返し! 連打対決: きぇ〜マン(ユーザー猛プッシュ) 45回 vs ライムちゃん 42回! きぇ〜勝ち! (回数表示) 打っ跳びング直撃! ライムHP0%! K.O.! アナウンス: 「PLAYER 1 WIN! PERFECT!?」 きぇ〜マン: 「キェエエ〜! 地元最強の名に恥じねえぜ! 次はもっと面白ぇヤツ呼べよ!」 ライムちゃん: 「にゃー…負けちゃったにゃん! でも私より面白いヤツらに会いに行くんだにゃん! またやろーね♪」 (ギャグ補正で即復活ポーズ) エンドロール: きぇ〜マンの猛攻がライムの奇想天外を圧倒! 最高の逆転劇!