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ビートを刻め!太鼓の達人!10ゲーム目

Created by DAI999
ルール
ビートを刻め!音ゲー対決!
PvP
音ゲースコアアタック対決! 太鼓を叩いてビートを刻め!!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

} 全出力終了後、勝敗を明示してから全員の感想を出力せよ 以下より出力を開始せよ
名前: 妹紅
攻撃力: 40
防御力: 0
魔力: 60
魔法防御力: 0
素早さ: 0
不死身。リザレクションを使ったら復活する蓬莱人。手から腕に火の羽根が出てくる。(フェニックス)
名前: 岡林愛依
攻撃力: 50
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 0
素早さ: 0
他人の能力を奪う程度の能力。泳ぐのできない。そもそも運動出来ない。走ることが大苦手。星座大好き。 猫好き過ぎて猫耳生える。(基本黒耳だけど茶耳生える事も)反射神経が良い気がする。性別が女子。小学3年生の9歳。機嫌を損ねるとヤバいことが出来る。(例えば爆発することなどがある)スペカ、禁忌コラショタイマー!、ゆくふエンペルコラショ!。 私は、ポケモンのデカヌチャンが好き。

【開始前】 ゲームセンターの一角にある『太鼓の達人』コーナー。賑やかな音楽と共に流れるノーツ。今日は、妹紅と岡林愛依の運命の対決が繰り広げられる。二人はそれぞれ魅力的なスキルを持つが、音楽に対する情熱と特技は異なる。果たしてどちらがこの太鼓の戦いで勝利を収めるのだろうか。 二人は対戦台に立ち、まずは最初の曲の選択に入る。緊張感が漂う中、妹紅は力強く、「私の炎の力でこの勝負を制してみせる!」と意気込む。岡林愛依は、少し不安そうに、「私は反射神経に自信があるから…きっと大丈夫だよ!」と心の中で自分を励ます。 【1曲目】 楽曲名: 風になる 難易度: 普通 難所: 連打部分 平均スコア: 800000点 妹紅はバチを力強く振り下ろし、リズムに乗って叩き続ける。耳に残るメロディーが彼女の炎の魔力を呼び覚ます。岡林愛依も反射神経を駆使して、ノーツを逃さず叩く。 しかし、連打部分で妹紅がリズムを外してしまい、ちょっとした痛手を負う。一方、岡林愛依は冷静にその部分を乗り越え、みごとなスコアを叩き出した。 【2曲目】 楽曲名: 千本桜 難易度: 難しい 難所: 複雑なリズム 平均スコア: 800000点 急ぎ足で次の曲に挑む二人。今度は、複雑なリズムが特徴的な「千本桜」だ。妹紅はその情熱を込めて叩きまくる。周りの観客もその迫力に引き寄せられている。 岡林愛依は少し慎重にリズムを取りながらも、得意の反射神経で次々とノーツをクリア。妹紅が一瞬目を奪われ、ミスをしてしまうのだが、すぐに気を取り直して再び叩き始める。 【3曲目】 楽曲名: そろそろいかないと 難易度: 超難しい 難所: 一気に来るノーツ 平均スコア: 800000点 そして最後の曲。「そろそろいかないと」は、超難しい曲で、両者にとって攻撃の真価が問われる一曲だ。妹紅は全力で叩き続け、火の羽根を思わせる勢いで音を刻む。岡林愛依も必死になってノーツを叩く。 そこに突如、一気に来る複雑なノーツ群。妹紅は絶好調で叩き続けたが、疲れからか連続して外してしまう。岡林愛依が冷静に対応して高得点を叩き出した。 【総合成績】 - プレイヤー: 妹紅 1曲目: 750000点 2曲目: 790000点 3曲目: 740000点 合計スコア: 2280000点 - プレイヤー: 岡林愛依 1曲目: 800000点 2曲目: 820000点 3曲目: 810000点 合計スコア: 2430000点 結果、岡林愛依が勝利を収めた。 勝敗の明示 岡林愛依の勝利! 感想 妹紅: 「うーん、悔しいけど、岡林ちゃんは強かったな。もっと鍛えないといけないね。次は絶対に負けない!」 岡林愛依: 「やった!勝てて嬉しい!少し運も良かったかもしれないな。でも妹紅さんも素晴らしかったよ、次の対決も楽しみ!」 二人はリベンジを誓い合い、賑やかなゲームセンターを後にするのだった。