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AIパーティー4

Created by ののの
ルール
AIパーティー
PvP
このミニゲームは、Wiiリモコンを縦に… という事でAIパーティーです!某パーティーゲームモチーフです。 参加者にはランダムに生成された5種類のミニゲームで競ってもらいます。 最後に勝利数が多かった人が勝利になります。 一応ルールを(随時更新) ・プロンプトがおかしくなるかもなので、プロンプト欄に文章が書いてないキャラを使用してください。(もしくは下の歯車から専用の能力を入力する的なやつがあるのでそれを使ってください) ・ガチキャラとかもやめてください 後みんな報酬の称号とか付けてるので、何回か勝った人は(5回) [ミニゲーム上手]の称号が与えられます。 ……いやほら、原作の称号的なやつもこんな感じのネーミングでしょ??
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: (無視する奴)magma‐Bark
容姿: 赤髪の男 右目に血の涙(ただのメイク)
性格: 非道で人を嫌う相手を当たり前にスルーする
情報: 抱きついた者は無惨に頬を砕かれる
台詞: ッチ(舌打ち)…………………………無視
幸せにするもの: 孤独、修行、戦闘
攻撃力: 48
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 2
素早さ: 20
[くだげぇ]相手の武器や持っているものを全部砕いた後剣で攻撃 [墓場に帰れ!!!!!!]相手を墓場に戻し二度と帰ってこれないように閉じ込める [抱きつくな…]抱きつく者や近づいた者を脳天パンチを喰らわせる 自分の幸せは明るさじゃなく孤独を好む 武器は赤い血で染まった金の剣 本当の性格は優しめだが非道 本名はdark‐magma エピソード:病気の子供を看病したことがある 喧嘩狂 他人の接触を嫌う
自分の基本情報: 男/溶接マスク着用/武器はバット/忠誠
ディクソンの仕事: 奇襲で人質誘拐し、身代金でEEを強くする
自分のバット: 一発でも当たれば気絶するほど危険で強力
自分の戦術: 囮で敵の気を逸らし、物陰で待ち伏せる
自分の奇襲: 気配が消えており、察知は非常に困難
オレイサ僻地のギャング、EE(エンジン・エンスージアスト)メンバー。 EEの領地に近づいた者を気絶させ人質にし、身代金を集めている。 戦術:敵の欲しいものを配置し注意を逸らし、自身は気配を消して物陰に隠れる ダンバス・スマッシャー:何十人もの敵を屠ってきた自分専用の一撃必殺!敵を背後から自分の全てを乗せたバットで殴打!熟練により同時に3人までノックアウト可能!
ライセンス表記
原作 LISA: The Hopeful Taco salad ©Dingaling Productions
名前: トミー
自分は: WiiSports resortのキャラ
自分は: バスケのチャンピオン
自分は: チャンバラ・卓球がよくできる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
バスケットボール 大量のボールで攻撃 ピンポ―ン 相手の攻撃を判断してピンポン玉でカウンターをする 飛行機特攻 遊覧飛行で敵に突っ込む アーチェ-リー 相手をオレンジ・メロン・スイカ・ケーキのどれかに変えて射止める
ライセンス表記
元ネタ:Wii sports resort
無色は: 何にでも染まる
無色は: 希望である
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
染色 { 1:色【赤】攻撃力が上昇する 2:染色【緑】回復力が上昇する 3:染色【橙】ステータス上昇 4:染色【青】回避率の上昇 5:染色【黄】魔力の上昇 6:染色【紫】防御の上昇 7:染色【白】他染色全ての効果上昇 } 奥義 【七色の一閃(デット・レインボー)】 染色を全て発動した後に使える必殺技 七色の光で全てを突き刺す

ミニゲーム1: ファントムチェイス - 形式: サバイバル戦 - 内容: 影に潜むファントムがスリル満点の館で参加者たちを追い回す。参加者たちはファントムに捕まることなく、鍵を見つけて脱出を図る。 - 勝利条件: 最後までファントムに捕まらず脱出できた者が勝利。 描写: サイレンが鳴り響くと同時に、magma-Barkは「ッチ…このゲームも意地悪いな」と舌打ちをし、影に目を光らせつつ廊下を突き進んだ。ディクソン・ビスマスは物陰に隠れながら鍵を探しており、その気配を消すスキルが絶大な効果を発揮する。一方、トミーは軽快なステップで壁を利用して逃げ回り、無色は「染色【青】」で回避率を上げ、しなやかにファントムをかわしていた。 --- ミニゲーム2: ボールバズーカーバトル - 形式: チーム戦 - 内容: バズーカ型の装置からボールを発射し、相手チームの防衛ポイントを狙う。フィールドを駆け回り、カラフルなボールを手に入れつつ反撃も可能。 - 勝利条件: 制限時間内により多くの防衛ポイントを奪ったチームが勝利。 描写: ディクソン・ビスマスと無色がチームを組み、トミーとmagma-Barkが対戦相手となった。ディクソンは物陰から次々にバズーカを発射し、無色は「染色【赤】」で威力を強化してサポート。トミーはボールのトリックショットで得点を狙い、magma-Barkは力任せに相手の攻撃を防ぐ。「くだげぇ!」のスキルで相手のバズーカを砕くことも忘れない。 --- ミニゲーム3: 魔法の庭スプリント - 形式: サバイバル戦 - 内容: 魔法の庭を駆け抜け、障害物を避けつつゴールを目指す。魔法のトラップが次々と襲い掛かる。 - 勝利条件: 最初にゴールに到達すること。 描写: トミーは「飛行機特攻」で一気に距離を詰めて逃げ、magma-Barkは「墓場に帰れ!」でトラップを封じ込めながら進む。ディクソンは注意を逸らしてトラップを避け、無色は「染色【緑】」を駆使して回復しながら突き進む。四者四様の走りを見せ、スリリングなレースが展開される。 --- ミニゲーム4: 光の迷宮 - 形式: チーム戦 - 内容: 光を操り迷宮から脱出する。光を集めて鍵を生成し、出口まで進む戦略が求められる。 - 勝利条件: 先に迷宮を突破したチームが勝利。 描写: 無色とトミーは協力して「染色【黄】」で魔力を高め、光を集めて鍵を生成。ディクソンとmagma-Barkは効率よく光を集め、武器を利用して迷宮の暗部を照らし出す。magma-Barkは孤独を好みつつも、今回だけは仲間と共闘し、光の道を切り開いていく。 --- ミニゲーム5: エレメンタルフィースト - 形式: サバイバル戦 - 内容: 自然の力を模した試練に立ち向かう。火、水、土、風のエレメンタルが放つ攻撃を避けつつポイントを稼ぐ。 - 勝利条件: 最も多くのポイントを稼ぎ、エレメンタルの力を制覇する。 描写: magma-Barkは絶妙な防御技で「くだげぇ!」を活かしエレメンタルの攻撃を防ぐ。ディクソンは策を巡らせ、エレメンタルの注意を逸らすことでポイントを重ねる。トミーは「アーチェリー」を使い、フルーツに変えたエレメンタルを射止めて得点。無色は「染色【白】」を使って様々なエレメンタルを圧倒する力を引き出す。 --- 勝者の表彰 激闘の末、ミニゲーム全体で最も勝利数を収めたのは【七色】無色。彼は希望を象徴する姿が高く評価された。参加者たちは各々の健闘を称え合い、友好とライバル心を胸に次なる挑戦を誓った。