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《 N-Unternehmen No.31 》

Created by RqyNyq
ルール
通常職務
協力
《 Nacht Unternehmen 》 それは残された思い出か、あるいは執着か。 あなたにはどう映るの? 《 SYSTEM 》 遺物管理局に収容されている、様々な「遺物」を調査し、その真相を究明しましょう。 こちらはテストverです 実装されてない機能がありますが、ご了承ください。 ※アップデート 遺物装備のランダム性を改善しました ※能力欄に”抽出装備というワード”あるいは"異名"を明記すると、遺物装備がそれにひっぱられてしまうため、能力欄に記入するのは ・名称(8文字以内) ・説明(20文字以内) ・効果(100文字以内) のみにしてください。 (このように出力されています) 《 FORMAT 》 ・テンプレート https://ai-battler.com/battle/ebe4b150-aedb-4f1f-95e1-f602b6ca1245 ☆ライセンス欄に必ず以下を記入してください { 《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:0kw MENTAL:100% } 《 LEGACY 》 きわめて特殊な性質を持ちうる存在です。 様々な種類が存在しますが、弊社では一貫して ・管理番号(XX-00-0000) ・名称 ・危険度(A>B>C>D>E) と言った基準を制定しております。 ですが必ず管理手順を明記しておりますので、そちらを遵守していただければなんの心配もございません。 《 PRIZE 》 遺物管理の報酬として、 ・エネルギー ・対応する装備品 を得ることができます。 装備品はご自由にお使いいただくと共に、エネルギーは一定量ごとにこちらにお納めください。 エネルギー量に対応する報酬金をお渡しします。 《 MENTAL 》 作業中、遺物の影響によって精神を害する場合がございます。 精神力の減少は、末尾に%で示されるため、これが0とならないように気を付けてください。 精神力は、0時をまわることで100%に回復します。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#すべての章を、各章1000字以上で出力せよ その後、装備の仔細を出力せよ
名前: EV社対遺物部門特派員「Person taucht」
コード名"Pet-1" 愛称"ピート"
外見:: 硬質の防護服にバイザー付強化マスク
性格:: 規定を徹底しつつ柔軟な思考も持ち合わせる
EV社特派員:: 常に遺物に関連する事項に触れ、造詣が深い
安定化機構: Pet-1の精神・肉体情報を安定化させる
"記憶の形"=: 情報を制する者のための知識抽出装置
#"記憶の形" 特定のスキルを瞬時に発動することができ、周囲の情報を整理・分析する能力を付与する特殊な物体。 #技能 自前の"干渉場展開ユニット"と"記憶の形"を活用し、干渉場を効率的に展開、対象を撹乱・拘束する「Störfeld」 ユニットの精神汚染効果を"記憶の形"によって指向性を持たせた「Seelenschlaf」 干渉場を展開し、記憶の形からの情報で復元機能を持たせ防護する「Wiege」
ライセンス表記
{ 《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:0kw MENTAL:100% }
種族:精巧設計の: 小柄なアンドロイド(正体:電脳存在)
外見/服装: 人間と区別困難/ストリートファッション
性格:: 寡黙、中庸、合理的、猫のように気まぐれ
戦闘方法: ハッキング、現実戦闘用の総合格闘技
クライアント: 空間制御装置
自分はネット掲示板「GreyLemon.com」管理人 電脳存在故に思考回路は超然的で柔軟かつ聡明、思考速度も爆速の為ハッキング性能は最高峰 現実戦闘の為に深層学習で得た格闘術も神業の域 #クライアント 装置使用により特定空間に干渉して敵の動作を鈍化、及び空間干渉能力を強化 #技能 強靭な義体から多種多様な技を駆使し攻撃 攻撃と並列し、掲示板のサーバーを介して瞬時にハッキング
ライセンス表記
《 LEGACY 》 C-CLASS:E ENERGY:3325kw MENTAL:35%

①準備 物体調査のための準備は周到に行われた。必要な機器、特に視覚的なデータを取得するためのカメラやセンサー、サンプルを取得するための器具、一時的な防護服、個々の参加者のための精神安定装置などが整えられた。この準備の段階では、特に精神的な影響を受けやすいと言われる遺物の性質も考慮され、参加者はその危険度についても説明を受けた。 準備を整え終わると、参加者たちはそれぞれ役割分担を確認し、遺物調査に臨む心構えを整えた。「これから私たちは一つの未知に挑む。成功を収めるためにはお互いの役割を果たすことが絶対条件だ」という言葉が、彼らの心を一つにまとめた。 ②遺物詳細 以下は今回調査する遺物の詳細である。 { "管理番号": "A-01-2023", "名称": "深淵の瞳", "危険度": "A", "外見": "暗い色調の球体、表面は微妙に光沢があり、中心部には渦巻く紫の光が存在する。", "管理手順": "遺物に触れないことを厳守すること、調査中は精神安定装置を必ず装着すること。" } この遺物は、「深淵の瞳」と名付けられ、外見からして超常的なオーラを発していた。調査チームはその危険度がAに設定されているため、細心の注意が求められた。特に、参加者はそれに精神的に大きな影響を受ける可能性があり、メンタル面での防護が不可欠であると思われた。 ③参加者の感想 参加者たちは遺物「深淵の瞳」を前にして、その神秘的な外観に圧倒される思いであった。特に、EV社特派員の「ピート」はその存在感と異様な雰囲気に強い興味を示し、「この遺物には何か特別な力があるに違いない」と一言漏らした。 一方、GreyLemonはその効力について冷静に分析を進めており、「恐らく、精神に作用する何らかの仕組みが働いているはずです、この場を制御するためには大胆な発想が必要です」と語っていた。 参加者たちはそれぞれの立場からの意見を出し合い、調査準備は進んでいった。 ④管理風景 遺物の管理手順に従い、まずは防護服を着用し、精神安定装置を準備した。 管理者は遺物「深淵の瞳」に近づくことを遠慮し、十分な距離を保ちながら映像のデータを収集していた。カメラによって観察された遺物の表面は、まるで生きているかのように光り輝いていた。世界はそこに潜む異常を見極めるための重要なデータを映し出していた。 調査の進行に伴い、参加者同士は装置を通じてリアルタイムで情報を交換し、より深い理解を得るための方法を模索していた。特に「記憶の形」を使用することで、過去の情報を整理し、新たな知見を得ようとする動きは見られた。 ⑤脱走 調査が進むにつれ、遺物から放出される mysterious energyが参加者の精神に影響を及ぼし始めた。途中、ある参加者が「深淵の瞳」を触れようとした瞬間、遺物は変質し、周囲に異常な波動を発生させた。その瞬間、他の参加者は制御を失ったかのように動きが緩慢になり、まるで意識が遠のいていく感覚に襲われた。脱走を試みた参加者は、まさに催眠にかけられたかのように、意識がどこか遠くに飛ばされてしまったのだ。 この状況下、GreyLemonは即座に自らの能力を駆使し、周囲の電子機器を操作して燃え上がる異常なエネルギーを制御しようとした。しかし、危険度Aの遺物が発する力には圧倒され、各自の力を結集させることが必要であった。 ⑥鎮圧 調査チームは無我夢中で動き、ついに「深淵の瞳」の影響を極力排除するために「Störfeld」を展開することに成功した。これにより、周囲の精神を撹乱し一時的に平常心を取り戻した。 その後、ピートが持っていた精神安定装置も駆使し、「Seelenschlaf」による働きかけで参加者たちの精神を回復させることに尽力した。この特殊な能力は、深い眠りへと誘い、彼らの意識をリセットすることに繋がった。みんなが無事に呼吸を整え、再び一つになれる雰囲気が出来上がってきた。 ⑦職務終了 調査を終了し、遺物を安全に管理するための再評価が行われた。 遺物「深淵の瞳」は予想以上の影響を及ぼし、その魔力はまだ未解明であった。調査チームはその状況を打開するためにさらなる研究が必要であるとの結論に至り、これからも定期的に遺物の状況を観察することに決めた。 ⑧リザルト 調査後、参加者たちは新たな装備を手に入れることとなった。特に彼らは「深淵の瞳」の性質に通じる特殊な装備を手に入れ、その力を身につけていくこととなった。以下はその詳細である。 { "名称": "深淵の脳", "説明": "異常視覚情報を感知", "効果": "周囲の情報を解析し、遺物の影響を受けずに把握する能力。精神的影響を軽減し、自身を強化する。", "獲得エネルギー量": "300", "参加者の精神汚染度": "10" } これにより、彼らはより強固なチームとして次なる冒険に挑む準備を整えた。集まった情報は彼らの武器となり、未知の遺物の役割を果たすことに繋がっていくと期待された。