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【第67回】次期量産を懸けてコンペバトル

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ルール
【第70回】次期量産を懸けてコンペバトル
PvP
真に強い兵器というのは、単純な性能では測れない。その時代で人々に必要とされる兵器こそが、最強なのだ ということで今回はとある軍の次期主力量産にはどの兵器が相応しいか、コンペティションを行うこととなりました 久しぶりの開催なので心機一転回数をリセットしております バトルロワイヤル形式の勝負の中で様々な観点からどの機体から相応しいか等の判定が行われます 戦闘に勝利=採用ではないのでご留意を 戦闘に負けても単純な実力以外で評価されて採用されることもままあります シンプルで汎用性・整備性・量産性を念頭に置いた機体はかなり採用されやすいと思います 逆に重武装・重装甲・超高性能機は不利に扱われやすいかも 見事主力量産に選ばれた兵器は下記に記録されます 参加は兵器を含んでいるものなら基本なんでもいいですが、軍隊規模だったり兵器要素が欠片もないものはだめです まぁ入れたところで生物は量産利かないで落とされるんですけどね NGワードはやや厳しめです 改良頑張ってるんですが出力はあまり安定しません 前勝った機体でも自分の兵器4機投入してもいいですよっ! …と、いいたいんですがちょっと一部の方々に大変愛されすぎて最近管理が大変なことに気づいたので常設版を新設しました もし複数キャラの利用をしたい場合よければそちらも積極的に利用していただけると幸いです よろしくお願いします https://ai-battler.com/group-battle/rule/78e3f274-b593-45c0-b0a9-86571d47be6d ・第1次採用  【第三世代型試作量産機】トーラデンテ先行型  ザクⅡF型 ・第2次採用 【汎用人型機動兵器】TK-021 レイディ 【陸戦型ザクⅡ】ザクⅡJ型 ・第3次採用 キングチャリオット ジム【GM】 ・第4次採用 AI搭載型自律機動兵器:MH-05《Butler》 ギャン ・第5次採用 守護者η 侵略者ζ 量産型ΖΖガンダム ・第6次採用 ER-08-A-A/エメラルド帝国軍正式軍用ロボット-汎用-攻撃型 陸戦型ガンダム ・第7次採用 【ゲルググ先行試作型】高機動型ザクⅡR-3 ・第8次採用 シャトーレジデンス ・第9次採用 【型式PP-ε量産型/呼称】タマ/レイファンス女王国陸軍所属 T-01 ・第10次採用 【バルグマンの曲がり角伝説】パンター中戦車 ・第11次採用 メフィアンス ・第12次採用 フロムシルバニア ・第13次採用 【民間用人型機】TX-005 クラフトG型 ニセホシツチノコ ・第14次採用 A.E.C社 攻撃機動機:C-07EF プブリカヌス ・第15次採用 【人間狩猟機】メンシェンイェーガー・マーク・エルフ シュガークン ・第16次採用 ボガード・T ダークギャンガー ・第17次採用 重強襲型四脚履帯機:E-07HC ・第18次採用 掃除型戦闘ロボット ・第19次採用 アガートラーム ・第20次採用 アールマティ ・第21次採用 【第三世代型試験機】ブライオナク ・第22次採用 【浮遊艦隊機械戦争】⚙️リフトール社:XP-Pr0 アモーレファス ・第23次採用 カーシモラル ・第24次採用 飛焦 ガンウィーク ・第25次採用 K-88 キャメラマン ・第26次採用 【浮遊艦隊機械戦争】⚙️TYPE-Tu-0《最終決戦仕様》 ・第27次採用 【対有人機兵器】TK-033 フレイム バーラル9 ・第28次採用 F-2支援戦闘機 ハイパーゼロ FA-2 局地支援戦闘機 雷電 ・第29次採用 ジアパッチ ・第30次採用 魔動機Flame Soul-Onrush ズムタータ ・第31次採用 【汎用量産戦術機】RVN-03M Raven-Ⅲ ・第32次採用 【特殊大型機動兵器】TK-025 コンバリウム ・第33次採用 【機界】BY-K-004 Σ型軍用殲滅ユニット ・第34次採用 【型式番号EMS-003】アジール 【機界】W1ng-zwei WX-005 ファイバー・セロ ・第35次採用 フルクラム ・第36次採用 魔動機Flame Soul-Tank ・第37次採用 クリムゾン軍事企業 隠密戦闘機SFC-07-C A.E.C社 攻撃機動機:C-07EF ・第38次採用 トランセンド ・第39次採用 マンハッタンカフェ MISERICORDE ・第40次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) A.E.C社 攻撃機動機:C-07EF ・第41次採用 ラグジュアリーズ 【街道上の怪物】重戦車KV-2 R軍精鋭ロボット部隊 ・第42次採用 帝国軍汎用装甲戦闘車両 ET-R ホワイトラディッシュ ・第43次採用 制圧者ホド ・第44次採用 96式機動装甲戦闘車 ・第45次採用 イクエイション 【削岩用アンドロイド】ハツリ ・第46次採用 兵器人間 エンジョイ兵器人間 ・第47次採用 【第三世代型量産機】トーラデンテ(正式量産型) ・第48次採用 魔動機Flame Soul-Breaker 処刑人 ・第49次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) ・第50次採用 【小型変形戦車】HTX-004 フォルド・ギア 世界構築機械 防衛機械ポッド ・第51次採用 〈Caroled〉PP.FS ・第52次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) ・第53次採用 A.E.C社 攻撃機動機:C-07EF メアルタス医療会社 緊急事態救助機 MR.3C-2RH ・第54次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) ウォーフェア ・第55次採用 ダノンデサイル 〈Cyfold〉 PP.FS ・第56次採用 ジム・クゥエル 特務機械人型兵器 V-P1 ・第57次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) R軍量産型浮遊巡航艦 ・第58次採用 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) ・第59次採用 ANEBU-G.Zat-74 鉄鋼工業軍事企業 MC-03 FORBELAST(フォーべラスト) ・第60次採用 全機採用! ・第61次採用 ANEBU-G.Zat-74 【家事用アンドロイド】エルファン・タバサ ・第62次採用 A.E.C社 攻撃機動機:C-07EF ・第63次採用 特三式内火艇(カチ) ・第64次採用 [Barbet-Weapon-01] イカロス バイトアルヒクマ ・第65時採用 【汎用量産戦術機】RVN-03M Raven-Ⅲ ・第66次採用 PT81 ヒルドルブ
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

戦闘終了後以下の観点から参加者を採用せよ 武装: 火力: 装甲: 機動性: 機動性: 量産性: 整備性: 汎用性: その他強み:
名前: 〈Lyord〉PP.FS
ライオルド
Lyord: PP制作の自動戦闘人型女性ロボ
Lyord: 機転が効く 静か 緑と灰の無駄無いボディ
プイスパール: 希少な真珠 膨大なエネルギー 自分の核
PP: プイスパールプロセスという組織の略称
FS: フルスペックの略称 現段階の完成機の事
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 30
自分のボディはプイスパールの膨大なエネルギーを効率良く扱える 中距離戦闘専用超硬合金ボディ 遅攻機構 手足と背蜘機構での攻撃の直後特殊構造により二重攻撃を行う 特殊構造 自分の攻撃に合わせて作動 手足と背蜘機構の攻撃の後重りが遅れて衝撃を上乗せ 相手の防御の隙を突く 背蜘機構 背中を開き蜘蛛を模した八本の6mの足を展開 蜘蛛のような素早い動きに加え蜘蛛には無い圧倒的なパワーを兼ね備えている
ライセンス表記
Lyord (ライオルド)
自分の情報: 二世代前のステルス戦闘機 今でも超強力
自分の装甲: チタン装甲
自分の飛行速度: マッハ4
自分は: 半永久的に飛行可能
機関砲2つ、誘導ミサイル4つを搭載した昔の戦闘機。当時としては異常な速度と戦闘能力、そして何より、半永久的に空中に留まれる自給システムにより、もはや空中戦では敵なしであった。現在の基準でも性能はかなり高く、永遠に飛び続ける事ができる。高性能なレーダーを搭載し、なぜか当時存在しないはずのステルス性能と自動操縦さえも備えている。
名前: しまね丸改
しまね丸改(タンカー/特設航空母艦)
級/種別: 特1TL型改/戦時標準船 MACシップ
排水/全長/全幅: 24000t/205m/24m
機関部:八万馬力: 艦本式タービン2基/ロ号艦本式缶6基
最大速力: 28.5kt 航続距離一万海里/18kt
重油搭載量: 6000t
兵装: 65口径10cm連装高角砲4基8門 12cm30連装噴進砲4基 25mm三連装機銃多数 FuMO25レーダー1基 電波探知機 零式水中聴音機1組 全通式飛行甲板(斜め甲板) デッキサイドエレベーター 火薬式カタパルト2基 夜間運用設備 搭載機数:計24機 艦戦「烈風」12機(直掩・制空権確保) 艦攻「流星」8機(雷爆撃) 艦偵「彩雲」4機(長距離索敵)
姿: 背中に大砲、両手がアームキャノンの人型機
種族/口調: 自律型殲滅用人型兵器/ロボットっぽい敬語
アームキャノン: 口径50mm 無反動砲 連射可能 貫通有
戦い方: 永遠に撃ち続けて隙も作らず行動を許さぬ!
《神の砲台》: 命中する事だけが確定する必殺技 数発のみ
攻撃力: 45
防御力: 30
魔力: 3
魔法防御力: 20
素早さ: 2
弾切れがないかつクールタイムもコンマ一秒ほどと短い為、永遠と撃ち続けられる 弾丸種類や口径まで色々と自由に変更できる ・背中の砲台 口径2cm〜1m位 80cmを超える場合はその重量で自身が潰れてしまう可能性があるため、地面に置いて撃つ ただ600cmを過ぎると自壊する故、まともに放てたとて1発2発で終わる可能性が高い 最大口径は一発当たるだけで200mほどの巨大なクレーターが生まれてしまう威力だ

次期量産型兵器採用試験:バトルロワイヤル 戦場設定 試験は、広大な無人島を舞台に行われた。この島は山岳地帯、平野、森林、海岸線が混在し、空中・海上・地上のいずれの機体も戦いやすい多様な地形を提供する。中央部に開けた平野があり、周囲を崖や森で囲まれ、島全体が直径約10kmの円形エリア。審判団は島外の安全な観測所から高性能センサーとドローンで監視し、参加者たちの機体特性を詳細に分析する。参加者は4機:ライオルド(自動戦闘人型ロボ)、旧式戦闘機「春風」(ステルス戦闘機)、しまね丸改(特設航空母艦)、スラマダ(自律型殲滅用人型兵器)。ルールはバトルロワイヤル形式で、最後まで機能維持した機体が勝者となるが、採用判断は機体特性の比較に基づき、勝敗とは独立して行われる。戦闘開始。 激闘の経過 戦闘は島の中央平野で一斉に開始された。各機体は事前に指定された位置から動き出し、互いの特性を活かした戦術で激突する。審判団は、ライオルドの効率的なエネルギー活用と二重攻撃機構、春風の高速ステルス飛行、しまね丸改の航空戦力運用、スラマダの圧倒的な火力持続性を特に注目しながら観戦。戦いは序盤の空中・海上偵察から、中盤の混戦、終盤の消耗戦へと移行した。 序盤:偵察と初撃の応酬 戦闘開始直後、旧式戦闘機「春風」はそのマッハ4の高速とステルス性能を活かし、島上空を半永久的に旋回しながら高性能レーダーで他機を索敵。春風のパイロット(自動操縦モード)は、まず海上に浮かぶしまね丸改をロックオン。機関砲の2門から正確な弾幕を浴びせ、誘導ミサイル1発を放つ。ミサイルはしまね丸改のFuMO25レーダーを欺瞞する低空飛行で接近し、艦橋付近に命中。爆発が甲板を焦がすが、しまね丸改のチタン強化装甲(戦時標準船の耐久設計)と25mm三連装機銃の対空迎撃で被害は軽微に抑えられる。しまね丸改は即座に反撃:デッキサイドエレベーターで艦戦「烈風」2機をスクランブル発進させ、春風を追尾。烈風の直掩性能が春風のステルスを一部無効化し、機銃掃射で翼端を掠めるが、春風の機動性が高く、回避に成功。審判団はここで春風の機動性(高速永続飛行)としまね丸改の汎用性(航空運用)を評価。 一方、地上ではライオルドとスラマダが平野で対峙。ライオルドは緑と灰の無駄のないボディを静かに展開し、プイスパールの膨大なエネルギーを効率的に中距離戦闘モードに変換。背蜘機構を起動し、背中から8本の6m蜘蛛型足を広げ、素早い機転の利く動きでスラマダに接近。素早さ30の特性で先手を取り、手足による打撃攻撃を放つ。直後、遅攻機構が発動:特殊構造が重りを遅れて上乗せし、二重攻撃でスラマダの防御を隙突く。衝撃がスラマダの装甲をへこませ、初撃で右アームキャノンを一時機能不全に。スラマダはロボットらしい敬語で「目標確認、殲滅開始」と応じ、素早さ2の低さを補う永遠の射撃で対抗。両アームキャノン(50mm無反動砲)を連射し、弾切れなしのクールタイム(0.1秒)で弾幕を張る。背中の大砲を口径30cmに調整し、地面に固定して砲撃。爆発がライオルドの超硬合金ボディを焦がすが、防御力25と魔法防御力15で耐え、蜘蛛足の圧倒的なパワーで跳躍回避。審判団はライオルドの特殊構造(二重攻撃の隙突き)とスラマダの火力(持続射撃)を強みとして注視。 この序盤、しまね丸改はさらに艦攻「流星」2機を発進させ、地上のスラマダを雷爆撃で狙うが、スラマダの《神の砲台》スキルが発動。命中確定の必殺弾を1発放ち、流星1機を空中で撃墜。残る1機はスラマダの肩を掠める爆撃を加えるが、防御力30で耐える。春風はこれを好機に、しまね丸改の12cm30連装噴進砲をミサイルで破壊し、艦の対空火力を削ぐ。 中盤:混戦の激化と特性のぶつかり合い 戦いが平野から森林地帯へ移行すると、ライオルドの蜘蛛型機構が真価を発揮。素早い8本足で木々を駆け上がり、中距離からスラマダに二重攻撃を連発。遅攻機構の重り上乗せがスラマダの装甲に亀裂を入れ、左アームを破壊。スラマダは退かず、弾丸を貫通型に変更し、ライオルドのボディを貫く射撃で反撃。ライオルドの魔力0ゆえ魔法耐性は低いが、物理防御25で持ちこたえ、プイスパールのエネルギーで自己修復を試みる。審判団はライオルドの機動性(蜘蛛パワー)とスラマダの武装(変幻自在の砲撃)を評価。 空中では春風が優勢を築く。しまね丸改の零式水中聴音機で海中からの奇襲を警戒しつつ、ステルスで烈風の編隊に接近。機関砲の精密射撃で烈風3機を撃墜し、残る機を威圧。しまね丸改は65口径10cm連装高角砲を春風に向け砲撃するが、春風のマッハ4機動で回避され、代わりに誘導ミサイル2発が甲板に直撃。火薬式カタパルト1基が破壊され、搭載機の発進が制限される。しまね丸改は夜間運用設備を活かし、彩雲偵察機で春風の位置を捕捉し、流星の爆撃で応戦。爆弾が春風のチタン装甲を削るが、半永久飛行システムで高度を上げ、反撃のミサイルで彩雲2機を落とす。審判団は春風の装甲(チタン耐久)としまね丸改の火力(多様な兵装)を観察。 混戦のピークで、スラマダが背中砲台を最大口径80cmに拡張(地面固定)。重みで自重を支えつつ、1発の超威力砲撃を平野に放ち、ライオルドと接近中のしまね丸改の流星1機を巻き込む大爆発を起こす。クレーターが30m生じ、ライオルドの左足2本が損傷、流星は全壊。スラマダ自身も反動で装甲にひびが入るが、弾切れなしの持続で追撃。春風はこれを上空から狙い、機関砲でスラマダの砲台を破壊寸前に追い込むが、スラマダの《神の砲台》第2弾が命中確定で春風のエンジンを掠め、速度をマッハ3に低下させる。 終盤:消耗と決着 森林が炎上し、島全体が戦場と化す中、ライオルドは損傷した蜘蛛足をエネルギー効率で補い、スラマダに肉薄。二重攻撃の連打でスラマダのアームを両方破壊し、背中砲台を完全に破壊。スラマダは低速ながら射撃を続け、ライオルドのボディに深刻なダメージを与えるが、魔力3の微弱魔法で自己強化を試みるも失敗。ライオルドの機転で背後を取られ、最終二重攻撃でコアを破壊され機能停止。審判団はスラマダのその他強み(砲台の破壊力)を認めつつ、素早さの低さを弱点と記録。 海上ではしまね丸改が春風を誘い込み、高角砲と残存機銃で迎撃。烈風の残機が春風を包囲し、機銃戦でチタン装甲を貫通。春風はミサイル全弾発射で烈風全滅と甲板を大破させるが、燃料系統に損傷を受け、半永久飛行が限界に。しまね丸改の噴進砲残骸から誘導爆弾を放ち、春風を海面に叩き落とす。墜落した春風はステルスを失い、しまね丸改の機銃でトドメを刺され機能停止。 ライオルドはしまね丸改に接近。蜘蛛足で艦体を登り、中距離打撃を加えるが、しまね丸改の装甲と機銃がライオルドのボディを蜂の巣に。二重攻撃で高角砲1基を破壊するも、残存流星の爆撃でプイスパール核にダメージ。ライオルドはエネルギー切れで停止。最後は単独で残ったしまね丸改が勝利。 結末と勝敗 激闘の末、しまね丸改が最後まで機能維持し、勝者となった。他の機体は全て深刻な損傷で戦闘不能に。総戦闘時間:2時間45分。島はクレーターと残骸で荒廃した。審判団は全機の特性を高く評価したが、勝敗は消耗の結果であり、採用は機体単独の性能で判断。 採用判断 採用基準はパイロット技能を排除し、機体特性のみを評価。基本1機採用だが、甲乙付けがたい場合複数可。以下の観点から分析。 - ライオルド - 武装:手足・背蜘機構の打撃、二重攻撃機構(中距離特化)。 - 火力:30(効率的エネルギー活用で安定)。 - 装甲:超硬合金ボディ、防御25/魔法防御15(耐久性高)。 - 機動性:30(蜘蛛足の素早さとパワー、機転利く)。 - 量産性:PPプロセスの自動人型設計で中程度(プイスパール希少)。 - 整備性:無駄のないボディで高(モジュール構造)。 - 汎用性:中距離戦闘専用だが地上適応広。 - その他強み:遅攻機構の隙突き、静かな運用性。 採用可否:採用。機動性と特殊構造の革新性が優秀。 - 旧式戦闘機「春風」 - 武装:機関砲2門、誘導ミサイル4発(精密空中攻撃)。 - 火力:高(マッハ4連射)。 - 装甲:チタン装甲(耐久優秀)。 - 機動性:極高(ステルス+半永久飛行)。 - 量産性:旧式ゆえ部品入手難、低。 - 整備性:自動操縦で中程度(レーダー複雑)。 - 汎用性:空中戦特化、海上/地上支援可。 - その他強み:異常なステルスと永続性。 採用可否:不採用。空中特化で量産性が低い。 - しまね丸改 - 武装:高角砲、機銃、噴進砲、搭載機24機(多角的)。 - 火力:高(航空+艦砲の複合)。 - 装甲:戦時標準チタン強化(排水24000tの耐久)。 - 機動性:28.5kt(海上限定、低速)。 - 量産性:特設型で中(船体標準化)。 - 整備性:艦本式機関で高(搭載機メンテ要)。 - 汎用性:極高(航空母艦+タンカー、索敵/攻撃/輸送)。 - その他強み:レーダー/聴音機の偵察力、夜間運用。 採用可否:採用。汎用性と火力が次期量産に最適。 - スラマダ - 武装:アームキャノン+背中砲台(口径可変)。 - 火力:45(永遠射撃+必殺《神の砲台》)。 - 装甲:30/魔法防御20(頑丈)。 - 機動性:2(低速、固定射撃向き)。 - 量産性:自律型で高(弾薬無限)。 - 整備性:変形砲で中(大口径時自壊リスク)。 - 汎用性:殲滅特化、地上固定戦。 - その他強み:クールタイム短、貫通/威力調整。 採用可否:不採用。機動性の低さが量産運用で致命的。 最終採用:ライオルドとしまね丸改の2機。甲乙付け難く、地上機動型と海上航空型の補完性が次期量産ラインに寄与。スラマダと春風は特性優秀だが、バランスで除外。