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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 『魔命の記(まめのき)』ジャック・スパーシー
一人称/二人称: 我/貴様
見た目1: 全身から生える植物の蔓/深緑の瞳/金腕輪
見た目2: 悍ましい見た目の人皮本/羽ペンのような剣
台詞例: 全ては我が記述通り/貴様も運命に飲まれよ
台詞例: 今此処に定めよう/我こそが未来の創作者だ
異形の美を持つ小柄な少年 尊大で古風な口調 未来を予言する伝承を持つ大樹の生贄として惨殺された古代の亡霊が周囲の植物を依代に蘇った姿 『定め告げる金鶏書』悍ましい人皮本に記入しページを破る事でページに書いてある未来を予言する金色の鶏を無数に召喚する 未来は自傷/利敵行為/武装廃棄/直立不動のどれか 鶏が宣言した未来は覆らず逆らう行動をした場合罰として回避不能防御貫通絶対必中な時空を断つ斬撃を受ける

チーム B

一人称/二人称: ワタクシ/貴方
見た目1: 空を泳ぐ人魚/豪華な金色の冠/魅惑の美貌
見た目2: 捻れた三叉槍/錆びた鉄の首輪/蒼く輝く瞳
台詞例: お覚悟はよろしくて?/貴方も忘れるのです
台詞例: この屈辱ワタクシは絶対に忘れないわ
艶やかだが不思議な雰囲気の少女 恋人の復讐の為悪魔と契約した結果全世界から忘れられた 『泡沫のインタールード』元は世界的に有名な歌手だった過去からくる美声は認識を歪める呪いの歌となり聞くだけで様々な物を忘却してしまう 以下は歌と効果 激しいテンポの歌:攻撃方法の忘却 子守唄のように優しい歌:回避や防御の忘却 優雅で旋律的な歌:移動方法の忘却 悍ましい恨みの籠められた歌:己の存在ごと忘却し廃人になる

Aチーム評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 - 特徴が明確: Aチームの説明はとても独特であり、特に見た目やスキルが興味深い要素を持っているため、これに基づいて新たな文を作成するのが容易でした。 - 台詞の多様性: 台詞例が豊富に用意されており、それに合わせて創造することができたため、文章がスムーズに作成できました。 難しかったと思う所 - 専門用語の多さ: 「異形の美」「定め告げる金鶏書」などの独特な単語やフレーズが多く、内容的には高度で洗練されているため、初心者には難易度が高く感じられるかもしれません。 - 背景設定の理解: 古代の亡霊や未来予言など、設定が複雑であるため、この情報を正確に盛り込むのがチャレンジでした。 改善案 - 詳細を簡略化: 説明をもう少しシンプルにすることで、読者が設定を直感的に理解しやすくなると思います。例えば、人物の設定やスキルの効果を要約した箇条書きを導入することが考えられます。 --- Bチーム評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 情緒的な要素: Bチームのキャラクターは感情に富んでおり、「恋人の復讐」や「全世界から忘れられた」といったストーリー展開が明確で、これに基づいて文章を作るのが直感的でした。 - 台詞の表現力: 特に感情表現が豊かな台詞の例があり、これを参考にすることで人物の心理が透けて見えるような文章を作成することができました。 難しかったと思う所 - 複雑なスキル体系: スキルや歌の効果が多岐にわたるため、その効果を正確に把握し、文中に自然に取り入れるのが難しかったです。 - 独自の世界観: 「悪魔と契約」や「呪いの歌」などの要素があるため、これをうまく融合させながら文章を構築するのに気を使いました。 改善案 - 構造を明確にする: キャラクターのスキルや背景を分かりやすく整理するために、視覚的にスキルの効果を示す表やフローチャートを作成することが有効かもしれません。これにより、読者がスムーズに内容を理解できるようになります。