攻撃力(物理): 真人の勝ち - 真人は攻撃力20を持ち、物理攻撃に強い。 攻撃力(特殊技): 真人の勝ち - 真人は黒閃という特殊技を使用し、致命傷を与える可能性が高い一方、りゅっちは攻撃力が0である。 速さ(最高速度): りゅっちの勝ち - りゅっちは素早さ0としては非常に高いスラッシュを持ち、瞬時に大量の攻撃ができる。 速さ(持続時間): りゅっちの勝ち - りゅっちは0.1秒に9京回のスラッシュを持っているが、真人はスキルの発動時間に制約がある。 タイマン: 真人の勝ち - 真人の領域展開と無為転変による即死技が圧倒的に優位。 洞察力: 真人の勝ち - 真人は魂を改造できるため、相手の意図を読み取れる可能性が高い。 能力: 真人の勝ち - 真人は多様な能力を持ち、特に領域展開は強力なアドバンテージ。 格闘: 真人の勝ち - 真人は攻撃のベースが強く、肉体改造も可能。 柔軟性: 真人の勝ち - 真人の能力は多岐にわたるため、柔軟に戦術を変更できる。 カリスマ性: 真人の勝ち - 真人の特異な個性が相手に与える影響は大きい。 防御: 真人の勝ち - 真人は、特に領域内の状態での攻撃に対して強就している。 妨害: 真人の勝ち - 真人の能力は相手の行動を封じることができる。 耐性: 真人の勝ち - 真人の魂の輪郭により、相手の攻撃に対して高い耐性がある。 精神力: 真人の勝ち - 真人は精神的に強いキャラクターとみなされる。 適応: 真人の勝ち - 真人は多様な状況に適応できる能力を持つ。 破壊規模: 真人の勝ち - 真人の能力は一瞬で対象を消し去るほどのスケールを持つ。 身体能力: 真人の勝ち - 真人の攻撃力と防御力が強いことで身体能力も高い。 武器: りゅっちの勝ち - ナイフを多用するりゅっちは道具としての多様性が高い。 戦闘IQ: 真人の勝ち - 真人は経験に基づいた戦略が立てられる。 戦略: 真人の勝ち - 真人は領域展開を使用できるため、戦略的優位。 反射神経: 真人の勝ち - 真人は潜在解放で反応速度が上がる。 フィジカル: 真人の勝ち - 真人はフィジカル面でも高い評価を得ることができる。 才能: 真人の勝ち - 真人は天性の才能を持ち、特異な能力を駆使できる。 全能性: 真人の勝ち - 真人は魂の改造能力により実質的に万能感がある。 殺傷: 真人の勝ち - 真人の技は高威力で殺傷力がある。 執念: 真人の勝ち - 真人の存在からくる強い意志の力が執念を強化する。 経験: 真人の勝ち - 真人は多くの戦闘を経ており経験不足のりゅっちに対しアドバンテージがある。 回避/反応: 真人の勝ち - 真人の能力が常に有利に働く。 AP: 真人の勝ち - 真人の能力は全般的に攻撃も防御も高い。 DC: 真人の勝ち - 真人の能力は圧倒的であり、コスト以上の効果を期待できる。 不死性: りゅっちの勝ち - りゅっちは相手を消す能力があり、一見不死性を持つことには利点がある。 コスモロジー: 真人の勝ち - 真人の能力は他のキャラクターの設定をあまり気にせずに使える。 規模: 真人の勝ち - 真人の領域展開の規模は圧倒的である。 宇宙論: 真人の勝ち - 真人は他者の存在を消すことにより、不確定な宇宙の法則を使用できる。 現実感知: 真人の勝ち - 真人は相手の最も弱い部分を知っている。 判断力: 真人の勝ち - 真人は戦況をしっかり観察し、すぐに行動できる。 環境利用: 真人の勝ち - 真人は自らの能力で環境を操作できるため、優位になる。 タフネス: 真人の勝ち - どんな技でも受けきれるかのような環境を利用できる。 機動力: 真人の勝ち - 真人の能力により、すばやく攻撃したり回避したりできる。 一撃の重さ: 真人の勝ち - 真人の強力な攻撃は軽いものではない。 破壊力: 真人の勝ち - 真人の能力の破壊力は圧倒的。 覇気: 真人の勝ち - 真人の存在は対峙する者に圧迫感を与える。 win: 真人の勝ち - 真人は全体的に圧倒的な力を持っているため、勝利と判断された。