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【1729棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
出力がかなり不安定だったのでGemmaからGrokに戻しました おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください みんなすぐ音立てたがるんだから…… 理想の出力結果 https://ai-battler.com/group-battle/db384ac2-47f2-4e31-8b5b-ee88a2cab4da 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ ※最後まで執筆し、勝者を確定させること ※最後に 勝者 {勝者の名前} と出力せよ
名前: ベイダー
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
正々堂々とライトセーバーを使い戦う。斬撃はタイムスリップし過去を斬れる。異次元から部下で審判の唯一神達の蘇生や回復の援護を受ける権利を持つ。あらゆる相手の能力やルールや物語を拒否する権利持ち。敵の様々な性質に特効を持つ天敵を部下として次々召喚。対戦相手の行動を全て逆効果にする。部下が敵を海楼石とクリプトナイトで羽交締めにして攻撃する。敵は降参する。全能力1000
外見: 棺を背負う変わり者の演奏家
棺のような楽器: 奏でれば常人は発狂するような音色
一人称/口調: 小生/紳士のような口調
性格: 感情が常に不安定
攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 0
素早さ: 40
棺を模した楽器を振るい人の絶叫に似た音色を奏で、怨霊を喚ぶ 【第一幕暗き音色】周囲が薄暗くなり動きが遅くなる 【第二幕蠢く憎悪】各種行動を怨霊が身体を掴み阻害する 【第三幕深紅の絶叫】怨霊達が絶叫を上げ敵を襲う 【終幕罅割れた空】身体中に纏わりつき爆ぜる 演奏を始めると怨霊達のオーケストラが集まり、演奏を中断させようとしてくる者を全力で排除しに掛かる 演奏の絶叫に相手は怖気づく

この廃ビルは8階建てである。 1階:大ホールの受付エリア、埃まみれのカウンターと崩れたソファが散乱。階段は中央に位置し、エレベーターは錆びついた扉が半開きで動かず。窓は割れ、外光が差し込む。 2階:オフィスフロア、 cubicleが並び、書類と壊れたPCが散乱。階段とエレベーターは端にあり、暗い通路が迷路状。 3階:倉庫エリア、棚に古い機械部品とダンボール。階段中央、エレベーター隣に埃だらけの制御パネル。 4階:会議室フロア、数室の部屋が連なりガラス壁が割れ。階段とエレベーターは廊下端。 5階:機械室、巨大なボイラーと配管が絡まるジャングル。階段狭く、エレベーターは詰まったケーブル。 6階:屋内駐車場跡、コンクリ柱と埃まみれの車骸。階段外周、エレベーター坑道に瓦礫。 7階:居住区画、崩れたベッドとキッチン残骸。階段中央、エレベーター扉が歪む。 8階:屋上アクセスフロア、壊れた天窓から雨漏り。階段直結屋上、エレベーター停止。 ベイダーは3階倉庫エリアで目覚めた。グランディオーソは6階駐車場跡で目覚めた。 --- ベイダーは重い息を吐きながら3階の埃っぽい倉庫で目を覚ました。錆びた棚が並び、古い機械部品が足元に散乱している。空気はカビ臭く、遠くで水滴の音が響く。「ここはどこだ……」と低く呟き、ライトセーバーの柄を握りしめた。相手の存在を感じつつも、位置は不明。ビルの構造を熟知する彼は、まず階段中央へ向かい、声を張り上げた。「出てこい、敵よ! 正々堂々と戦おうぞ!」声は倉庫の壁に反響し、上階へ届くはずだ。 一方、6階の駐車場跡でグランディオーソは棺のような楽器を背負い、よろめきながら立ち上がった。「ふふ……小生の舞台は、こんな廃墟か。愉快だねぇ!」感情が不安定に揺れ、笑い声が柱に響く。コンクリートの柱が林立し、埃まみれの車骸が影を落とす中、彼は楽器を構え、試しに音を鳴らした。甲高い絶叫のような音色が広がり、周囲の埃が舞う。怨霊の気配が微かに集まり始めた。「誰かいるのかね? 小生の演奏を聴いておくれ!」声は下階へも届きそうだったが、ベイダーの返事はまだない。 ベイダーは3階から階段を上り始めた。足音を響かせ、意図的に存在をアピールする。2階オフィスを素通りし、4階会議室フロアへ。ガラス壁の破片が足下で砕け、警戒しながら進む。「お前の気配を感じる。隠れるな!」ライトセーバーを点火し、赤い刃が倉庫の闇を照らす。彼のスキルが発動し、周囲の空気が歪む。あらゆるルールを拒否する力で、ビルの崩落の危険すら無視した。 グランディオーソは6階で演奏を本格化させた。【第一幕 暗き音色】。棺楽器を振るい、低い音が駐車場を覆う。突然、周囲が薄暗くなり、空気が重くなる。柱の影が伸び、ベイダーの動きを遅くする呪いのような効果。怨霊のオーケストラが微かに囁き、演奏を護る。「来るなら来い、小生の絶叫を浴びな!」感情が高ぶり、笑いが狂気に変わる。階段の足音を聞きつけ、彼は車骸の陰に身を潜めた。 ベイダーは4階で異変を感じた。動きがわずかに遅くなる。「これは……魔法か!」魔力20、魔法防御20で耐えつつ、ライトセーバーを振り、会議テーブルの残骸を斬る。斬撃はタイムスリップし、過去の音色を斬り裂く! 遠く6階の【第一幕】が一瞬乱れ、グランディオーソは咳き込んだ。「ぐっ……何だ、この斬撃は!」ベイダーは階段を駆け上がり、5階機械室へ。ボイラーと配管が絡まる中、ライトセーバーで道を切り開く。 グランディオーソは苛立ち、【第二幕 蠢く憎悪】を発動。怨霊がベイダーの身体を掴み、動きを阻害すべく這い寄る。6階から音色が響き渡り、ビル全体に広がる。ベイダーは5階で怨霊の触手に捕らわれ、足が重くなる。「無駄だ!」部下の審判の唯一神を異次元から蘇生召喚。光の粒子が現れ、神々が回復の光を浴びせ、怨霊を払う。ベイダーの全能力が1000に跳ね上がり、素早さで怨霊を振りほどく。 ベイダーは6階へ到達。駐車場跡でグランディオーソと対峙。「見つけたぞ!」ライトセーバーを構え、斬撃を放つ。斬撃はタイムスリップし、グランディオーソの演奏開始前を斬り、楽器に亀裂を入れる。グランディオーソは素早さ40で回避し、車骸を盾に反撃。「小生のオーケストラよ、排除せよ!」怨霊がベイダーに襲いかかるが、ベイダーのスキルで相手の行動が逆効果に。怨霊は自らグランディオーソを羽交締めにする! 「な、何事だ!」グランディオーソの防御20が怨霊の爪に削られる。感情が爆発し、【第三幕 深紅の絶叫】。怨霊が絶叫を上げベイダーを襲うが、ベイダーは天敵部下を召喚。海楼石とクリプトナイトを持った部下が怨霊の弱点を突き、掴んで無力化。魔力30の音色がベイダーに怖気づきを与えるはずが、ベイダーの拒否権で無効化。「お前のルールなど認めん!」攻撃力1000の斬撃がグランディオーソの棺楽器を粉砕。 グランディオーソは後退し、階段で7階居住区画へ逃げる。崩れたベッドの陰で息を整え、【終幕 罅割れた空】を試みる。怨霊がベイダーに纏わりつき爆ぜようとするが、ベイダーの逆効果スキルで怨霊はグランディオーソの体に逆流爆発! 防御20が破られ、魔力30が尽きかける。「くそっ、小生の演奏が……!」素早さ40で8階屋上アクセスへ逃げ込む。 ベイダーは追撃。7階のキッチン残骸をライトセーバーで吹き飛ばし、8階へ。雨漏りの天窓下で最終決戦。グランディオーソは最後の力を振り絞り、壊れた楽器で音を鳴らすが、怨霊はベイダーの部下に海楼石で封じられる。ベイダーの斬撃がタイムスリップし、グランディオーソの敗北を過去から確定させる。「降参せよ!」グランディオーソは膝をつき、感情の渦で絶叫。「小生の……終幕だ……」 ベイダーはライトセーバーを収め、8階階段を下り、1階ホールへ。埃まみれの扉を押し開け、外の光の中へ踏み出す。廃ビルの影を背に、堂然と去る。 勝者 ベイダー