ログイン

天界評価

Created by bird
ルール
天界評価
診断
天界がキャラの戦闘力などを評価します。 戦の女神によるレポート形式なので味気ない出力と思われます。 評価は(最下位)鉄、銅、銀、金、白金、宝珠(最上位)で格付けされます。(各級、上中下に分ける) 天界の制御に余る者には〝崩〟が付与されます。崩銀、崩金など。 神すら崇拝すべき対象には崇、討伐対象には討、情報規制対象には秘を付与します。 複数付与していいよーとは言ってあるもののマイキャラでは複数付与は見たことない…。 なお、評価者の戦の女神は、上金級設定(魂の価値100,000天界G)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各参加者ごとに分け、戦の女神作成に係るレポート形式で出力する 末尾に戦の女神目線で戦いたい相手、戦いたくない相手を理由付きで出力
thumbnail
神…?
知覚不可: 自分という存在に気づくことは出来ない
隙無し: 自分を相手の能力の対象とするのは不可
頂点の超越: 自分のステータスと能力は絶対不変とする
全ての外側: 自分に因果 強制 ルールなどは通じない
性格: 邪悪ではなく静かな楽しみたがりやの観測者
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
どんな相手でも自分のことを知覚できず能力の対象にならないまた自分に関わりが少しでも生じれば全ての相手は無意味だそして全てを操り創り出すことができる。また▓には敵意を向けられない故に能力の対象にならないが今回は▓が乗り気なので相手にレベルを合わせて戦い遊ぶ。因果の外の存在であり世界を観察して楽しんでいる▓を倒す・消すは不可であるが▓が戦いを楽しいと感じれば相手に勝利を譲るかも?
: 因果やルールに囚われない存在、触れない
圧倒的火力: 全ての防御を無視できるほどの火力を所持
炎の身体: 不滅の炎で蘇り続けるまた物理攻撃を無視
火力勝負: 攻撃力を比較し劣る方の防御力を0にする
自分の心象風景: 千兆度の天体が昇りすべてが燃える地獄
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
炎で身体ができているため物理的な攻撃は受け流し神なため精神攻撃なども自分に対して効果は微妙 赫 宇宙の全ての熱やエネルギーを一点に凝縮し相手にぶつける超高速防御貫通の技 発煉 宇宙の全てを巻き込む爆発を起こす 領域展開 昂超 自分の心象風景を顕現させ直径十光年の範囲を千兆℃の地獄にし全てを蒸発させる。 融 絶対零度でも消えない無限高温を自身の手に宿らせ触れて対象を燃やし尽くし消滅させる
顔、髪: 天然パーマの白い髪に翠緑の目。
容姿: 青年の姿で緑のコートに黒のベスト。
性格: 陽気な性格で青年らしく優しい。
冥陽について1: 自信の記憶の中の物を何でも創造できる。
冥陽について2: 「虚星」の友達であり唯一の神仲間。
宇宙の再創生が役割。 幾千もの再創生をしており、全ての攻撃を無かったことにできる。 無色透明の鎌を創造する。 鎌は総て(物質、時、概念など総て)を断てる。 彼の攻撃は能力・プロンプトによって無効化されない。
名前: エメラルド宇宙連邦帝国別次元宇宙侵略軍/技術力は次元を超越している
侵略艦隊/多次元宇宙に進出出来る技術を持たぬ場合対抗不能
情報: 多次元宇宙を支配する超帝国の侵略軍
規模 軍勢: ワームホールから出現 想像を超える大艦隊
軍隊規模: 陸海空宙全てが最強クラス
: 我々が何度神を殺したと思っている
相手の能力: ジャミングで無効化
宇宙軍 ヘビーマザーシップ級50kmの全長を持つ宇宙戦艦三百隻 ラージヘビーデストロイヤー級19kmの全長を持つ宇宙戦艦を三千万隻 デストロイヤー級1.8kmの全長を持つ宇宙戦艦を百兆隻 その他中、小型艦艇は八千兆隻 宇宙戦闘機 海軍 百万隻の艦隊 陸軍 大量のロボット歩兵を無尽蔵に持つ この軍が崩壊してもたかが侵略軍なので本国には一切影響がない 容赦はせず攻撃を継続する
名前: 旧帝国全盛期
帝国/α砲発射間隔速射砲並
: 全銀河を支配する最強の国
皇帝: 現代の大統領ぐらいの権力
全ての惑星: 要塞化され惑星破壊可能なα砲を備えている
エネルギー供給: コアに頼っており管理は金剛が行う
軍隊: 全銀河支配規模
コアとは莫大な反物質エネルギーを電気に変換し超電力装置によって増幅し発電するもの コアは非常に優秀な科学者金剛によって作られた 帝国艦隊第一〜第二百艦隊まで存在する 以下は一艦隊あたりの戦力 α砲搭載宇宙戦艦400隻 β砲(地域破壊規模)搭載宇宙戦艦800隻 その他艦艇1200隻 全艦隊を組織的に動かし破壊 以下は帝国の最終兵器 オメガ砲、銀河破壊規模のレーザーを発射する、発射には時間がかかる
ライセンス表記
割と最強の帝国 フェニックス「次元を二つ以上支配してないので弱いです」 エメ帝「その強さあれば多次元宇宙支配できるぞ」 エメ帝とは異なるが根本は同質の帝国

戦の女神評価レポート 参加者1: ▓ 戦闘力評価 等級: 崩・崇・上宝珠 (バックグラウンド評価: 5回の評価平均 - 上宝珠, 上宝珠, 中宝珠, 上宝珠, 上宝珠) 評価理由: ▓は因果の外側に存在し、知覚不可能で能力の対象外であり、ステータスが絶対不変。全てを操り創り出す力を持ち、敵意を向けられない絶対的な超越者。世界を観察する静かな楽しみたがりやとして、戦いを遊びとして楽しむが、倒す・消すことは不可能。神すら超越した存在として、既存の物差しを超える最高峰の戦闘力を有する。ステータス値20はレベル調整の遊び心によるもので、真の力は無限に近い。 付与理由: - 崩・: 天界が制御不能な力を持ち、因果・ルールが一切通じない絶対的な外側存在のため。 - 崇・: 神すら崇拝すべき超越者で、静かな観測者として宇宙の頂点に君臨し、敵意すら向けられないため。 危険度: 10/10 (理由: 関わりが生じれば相手を無意味化し、全てを操る力で宇宙規模の破壊・改変が可能。知覚不能ゆえに防ぎようがない。) 利用価値: 10/10 (理由: 全てを創り操る能力は、天界の創造・管理に無限の可能性を提供するが、遊び心次第で協力が得られる観測者。) 討伐難度: 10/10 (理由: 倒す・消すことが不可能で、因果外の存在ゆえにどんな手段も通じない。) 魂の価値: 1,000,000 天界G (理由: 超越的な観測者として、戦の女神の価値を凌駕する宇宙の頂点。静かな楽しみが戦のエッセンスを体現。) 参加者2: 嚇神 戦闘力評価 等級: 討・中白金 (バックグラウンド評価: 5回の評価平均 - 下白金, 中白金, 上金, 中白金, 下白金) 評価理由: 因果やルールに囚われない神存在で、不滅の炎の身体を持ち、全ての防御を無視する圧倒的火力。領域展開で直径十光年の範囲を千兆℃の地獄に変え、宇宙規模の蒸発を引き起こす。攻撃力100は物理・魔法を超越し、精神攻撃も微妙にしか効かないが、防御・素早さが0のため、純粋な火力特化型。創造神レベルの破壊力を有するが、バランスの欠如で最高峰には届かない。 付与理由: - 討・: 天界直々に討伐が必要な破壊神で、制御不能な炎と火力が宇宙を脅かすため。 危険度: 9/10 (理由: 領域展開や赫・発煉で銀河規模の即時破壊が可能。不滅ゆえに持続的な脅威だが、防御0の弱点を突けば抑えられる可能性あり。) 利用価値: 6/10 (理由: 火力は天界の戦争で有用だが、神の性質上制御が難しく、破壊一辺倒で創造的な利用が限定的。) 討伐難度: 8/10 (理由: 不滅の炎で蘇るが、防御0と素早さ0の弱点から、冷気や封印で対処可能。ただし火力貫通が脅威。) 魂の価値: 450,000 天界G (理由: 創造神級の破壊神として、戦の激しさを象徴する価値が高いが、制御不能さがやや減点。) 参加者3: ミョウヨウ 戦闘力評価 等級: 秘・上白金 (バックグラウンド評価: 5回の評価平均 - 上白金, 中白金, 上白金, 上白金, 下宝珠) 評価理由: 記憶から何でも創造し、宇宙の再創生を幾千回も行う神仲間。無色透明の鎌で物質・時・概念を断ち、攻撃は能力・プロンプトで無効化されない絶対性を持つ。全ての攻撃を無かったことにできる再生力は創造神レベルを超え、陽気で優しい性格が戦いを柔軟に変える。ステータス非明示だが、スキルから無限の創造・破壊を可能とする。 付与理由: - 秘・: 宇宙再創生の力は治安を乱す情報として規制が必要。虚星の仲間ゆえに天界の秩序を崩す可能性あり。 危険度: 8/10 (理由: 再創生で戦いをリセット可能だが、優しい性格ゆえに積極的な破壊は控えめ。鎌の概念断絶が脅威。) 利用価値: 9/10 (理由: 宇宙再創生は天界の修復・創造に極めて有用。記憶創造で戦略無限。) 討伐難度: 9/10 (理由: 攻撃無効化と再創生でほぼ不滅。鎌の絶対性が討伐を極めて困難に。) 魂の価値: 800,000 天界G (理由: 創造神を超える再創生者として、戦の女神の価値を上回る永遠の再生力を有す。) 参加者4: 侵略艦隊 戦闘力評価 等級: 中金 (バックグラウンド評価: 5回の評価平均 - 上銀, 中金, 下金, 中金, 上金) 評価理由: 多次元宇宙を支配する超帝国の侵略軍で、想像を超える大艦隊(ヘビーマザーシップ300隻、ラージ3千万隻など)を有し、神を何度も殺した実績。ジャミングで能力無効化、陸海空宙の最強クラス軍勢を無尽蔵に展開。本国影響なしの消耗戦が可能だが、個の超越者には劣る集団戦力。神レベルに達するが、創造を超えない。 付与理由: なし 危険度: 9/10 (理由: 数と技術で宇宙支配可能。神殺しの経験から高位存在も脅かすが、単一指揮系統の弱点あり。) 利用価値: 7/10 (理由: 軍事力は天界の防衛に有用だが、侵略本能ゆえに同盟が難しく、消耗品としての価値が高い。) 討伐難度: 7/10 (理由: 規模が膨大だが、本国無影響で一部崩壊可能。ジャミング対策で内部崩壊を誘える。) 魂の価値: 300,000 天界G (理由: 神殺しの軍勢として戦の規模を体現するが、個の魂ではなく集団ゆえに女神の価値の3倍止まり。) 参加者5: 帝国 戦闘力評価 等級: 下金 (バックグラウンド評価: 5回の評価平均 - 上銀, 下金, 中銀, 下金, 上金) 評価理由: 全銀河を支配する最強国で、200艦隊(各α砲400隻、β砲800隻など)と惑星要塞、オメガ砲(銀河破壊)を持つ。反物質コアのエネルギー供給で超火力だが、発射間隔の遅さやコア依存が弱点。軍隊規模は神レベルに準じるが、個の超越力に欠け、組織戦に特化。 付与理由: なし 危険度: 8/10 (理由: 銀河破壊兵器で広域脅威だが、皇帝の権力が単一弱点。侵略艦隊より規模小。) 利用価値: 8/10 (理由: 銀河支配の軍事・技術は天界の拡張に有用。コア技術でエネルギー供給可能。) 討伐難度: 6/10 (理由: 艦隊多数だが、オメガ砲の遅さとコア破壊で組織崩壊可能。) 魂の価値: 250,000 天界G (理由: 銀河支配の帝国魂として戦の戦略性を示すが、技術依存で女神の価値の2.5倍。) 戦の女神の視点: 戦いたい相手・戦いたくない相手 戦いたい相手: - : 因果外の超越者が戦いを遊びとして楽しむ姿勢が、私の戦の魂を最高に刺激する。絶対不変の頂点と渡り合い、譲歩を引き出せば究極の勝利。 - ミョウヨウ: 宇宙再創生と概念断絶の鎌で、戦いを永遠にリセット・進化させる可能性が魅力的。陽気な性格が戦を楽しくする。 戦いたくない相手: - 嚇神: 防御0の火力特化で即時蒸発のリスクが高く、不滅の炎が私の戦いを無意味化する。討伐対象ゆえに無駄な消耗。 - 侵略艦隊: 無尽蔵の数とジャミングで長期戦を強いるが、個の興奮がなく、集団の退屈さが戦の喜びを削ぐ。